Яндекс Практикум. Программирование и анализ данных
Полезное для начинающих разработчиков, тестировщиков и аналитиков данных. Отвечаем на вопросы и делимся новостями Практикума. Выбрать курс и попробовать свои силы бесплатно: https://ya.cc/t/3bO2f2245AmCeQ Номер заявления в РКН 4970781590
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Яндекс Практикум. Программирование и анализ данных
تُعد قناة Яндекс Практикум. Программирование и анализ данных (@practicumtech) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 641 مشتركاً، محتلاً المرتبة 10 745 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 56 489 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 641 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 14 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -123، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 13.00%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 5.35% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 515 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 624 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 5.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل программирование, собеседование, c++, работодатель, программист.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Полезное для начинающих разработчиков, тестировщиков и аналитиков данных. Отвечаем на вопросы и делимся новостями Практикума. Выбрать курс и попробовать свои силы бесплатно: https://ya.cc/t/3bO2f2245AmCeQ
Номер заявления в РКН 4970781590”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 15 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
array = [1, 8, 15] g = (x for x in array if array.count(x) > 0) array = [2, 8, 22] >>> print(list(g)) [8]В выражении генератора предложение in вычисляется во время инициализации, но выражение с условием вычисляется только во время выполнения. Таким образом, перед выполнением массив переназначается в список [2, 8, 22], и поскольку из 1, 8 и 15 только число 8 встречается больше 0 раз, генератор выдает только 8. 📌 Разница между is и =
>>> a = 256 >>> b = 256 >>> a is b True >>> a = 257 >>> b = 257 >>> a is b False >>> a = 257; b = 257 >>> a is b TrueОператор is проверяет, относятся ли оба операнда к одному и тому же объекту. Оператор == сравнивает значения обоих операндов и проверяет, совпадают ли они. То есть is нужно использовать для ссылочного равенства, а == для равенства значений. Пример, чтобы прояснить ситуацию:
>>> [] == [] True >>> [] is [] # These are two empty lists at two different memory locations. False📌 Быть или не быть (is (not...) или is not)
>>> 'something' is not None True >>> 'something' is (not None) Falseis not — это отдельный оператор и его поведение отличается от случая, когда is и not чем-то разделены. is not вычисляется в False только в случае, когда переменные по разные стороны оператора указывают на один и тот же объект. Во всех остальных случаях выражение будет True. 👍 Поделитесь обратной связью в комментариях: интересно ли вам узнавать об особенностях языков? О каких языках хотелось бы узнать больше?
std::vector<int> FindKNearest(const std::vector<int>& array, size_t index, size_t k) {
std::vector<int> result;
result.reserve(k);
int left = index;
int right = left + 1;
auto target = array[index];
while (k > result.size() && (left >= 0 || right < array.size())) {
if ((left >= 0) && ((right >= array.size()) || (target - array[left] < array[right] - target))) {
result.emplace_back(array[left--]);
} else {
result.emplace_back(array[right++]);
}
}
return result;
}
Если вы хотите освоить новый язык программирования, повысить грейд или просто брать в работу более сложные задачи, то приходите учиться в Практикум 🖤1 <= N <= 10^6
Число k: 0 <= k <= N
Индекс элемента: 0 <= index < N
Примеры:
[1, 3, 5, 7, 9, 12] index = 3, k = 2 Ответ: [7, 5] или [7, 9]
[1, 3, 4, 12, 15, 15, 18] index 3, k = 3 Ответ: [12, 15, 15]Попробуете решить? Ждём ваши ответы в комментариях! ⬇️
При трудоустройстве я проходил два технических собеседования, две секции: первая была на знание языка, вторая — алгоритмическая. Секции проходили в формате лайвкодинга — это было интересно, но сложно. Не все компании проводят лайвкодинг, например, на моём предыдущем месте работы такого не было. Для прохождения секции я созвонился с интервьюером, открыл в браузере что-то вроде редактора — следующий час я занимался решением задач, которые мне давали. Их количество зависит от скорости выполнения, обычно это две-три задачи. Самое интересное, что писал я, грубо говоря, в блокноте: не было ни автокомплитов, ни подсветки ошибок — ничего. Из-за этого, конечно, сложно: вся надежда только на себя. Алгоритмическая секция мне показалась относительно простой — я готовился к чему-то гораздо более сложному. Знания из курса сейчас пригождаются в работе, а на самом собеседовании многое не пригодилось. Возможно, мне просто повезло, и бэкенд-разработчикам сложнее. После технических собеседований я пообщался с лидом команды — это было короткое собеседование-знакомство. Я просто рассказал о себе: как зовут, чем занимался. Советы по подготовке к собеседованию 🟦Банальный совет — не волнуйтесь. Даже в крупных компаниях обычно всё довольно стандартно. 🟦Попросите друга или знакомого провести пробную алгоритмическую секцию. Попробуйте пописать в условиях, приближенных к реальным, — в блокноте, без IDE, с ограничением по времени. 🟦Решайте побольше задач на LeetCode. Это поможет лучше подготовиться и чувствовать себя более уверенно на собеседовании. Можно в интернете посмотреть, какие примерно задачи бывают в тех компаниях, куда вы хотите попасть. 🟦В резюме подробно напишите, чем занимались, над какими проектами работали. Если работали в неизвестной компании, распишите, чем она занималась и почему была классной.
Ребята, привет! Меня зовут Иван Кузьмичев, сейчас я работаю фронтенд-разработчиком в команде «Яндекс Игры». Моя первая работа была в классной небольшой компании в родном городе. Там я занимался разработкой сайтов на JavaScript, jQuery, Sass и Less для местных бизнесов и производств. Потом перешёл в более крупную компанию, которая занимается разработкой игровых платформ. Я проработал там три года, часть времени выступал в роли юнит-лида — в моем подчинении было несколько человек. Когда решил оттуда уходить, я стал искать курс, который помог бы подготовиться к алгоритмическому собеседованию — выбирал по отзывам. Я тогда не планировал идти в какую-то конкретную компанию, — думал, подтяну знания и буду искать работу. Несколько моих бывших коллег ушли в Яндекс, поэтому я решил, что тоже стоит попробовать. Сначала я пытался попасть в Кинопоиск, но мне отказали. Я думаю, они не рассматривали сотрудников на удалёнке. В плане «Яндекс Игр» мне повезло: это был октябрь 2022 года, полную удалёнку отменили через пару месяцев, но я успел заключить договор. До сих пор работаю удалённо.⬇️ В следующем посте Иван расскажет, как проходил собеседование, и поделится советами.
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
