ar
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

الذهاب إلى القناة على Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

تُعد قناة Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 17 807 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 525 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 37 994 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 17 807 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 06 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -16 156، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5 379، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 8.95‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 5.24‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 595 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 933 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 9.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 08 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

17 807
المشتركون
-5 37924 ساعات
-16 1327 أيام
-16 15630 أيام
أرشيف المشاركات
🫣 Хотите в Data Science, но боитесь высшей математики? Хорошая новость: вам не нужно становиться математиком. Вам нужно осво
🫣 Хотите в Data Science, но боитесь высшей математики? Хорошая новость: вам не нужно становиться математиком. Вам нужно освоить конкретные разделы, которые реально используются в работе и на собеседованиях. Именно этому учат преподаватели ВМК МГУ на нашем курсе «Математика для Data Science». Без лишней воды — только то, что нужно для: ✅ успешного поступления в ШАД Яндекса; ✅ прохождения собеседований уровня FAANG; ✅ глубокого понимания ML-алгоритмов. Это самый прямой путь к математическому фундаменту, на котором строится вся карьера в Data Science. 👉 Начните строить свою карьеру уже сегодня

Какой уровень exception safety?
Anonymous voting

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😼 Интересное: Как с помощью статического анализа улучшить производительность Unreal Engine проекта — в статье разбираются особенности интеграции PVS-Studio с игровым движком и способы оптимизации процесса анализа кода • Решение проблем связанных с параллелизмом в IOT — статья об разных подходах к решение проблем параллелизма в IOT 😎 Полезное:RAII + Custom Deleters для ресурсов — реализация кастомного deleter • Как быстро разобраться в чужом C++ коде? — быстрый способ разобраться с новым кодом с помощью AI • Автоматическая синхронизация и применение изменений CMake — автоматическое обновление конфигурации CMake в IDE Библиотека C/C++ разработчика

😎 Вы просили — мы сделали. Самый долгожданный анонс этого лета! Мы открываем набор на второй поток курса «AI-агенты для DS-с
😎 Вы просили — мы сделали. Самый долгожданный анонс этого лета! Мы открываем набор на второй поток курса «AI-агенты для DS-специалистов»! На курсе мы учим главному навыку 2025 года: не просто «болтать» с LLM, а строить из них рабочие системы с помощью Ollama, RAG, LangChain и crew.ai. 📆 Старт потока — 15 сентября. 💸 Цена 49 000 ₽ действует только в эти выходные — до 17 августа. С понедельника будет дороже. 👉 Занять место

🍿 Холивар: Exception Safety 🐊 Услышал вчера на собесе перл века: Exception safety в C++ не нужна, мы просто не используем и
🍿 Холивар: Exception Safety 🐊 Услышал вчера на собесе перл века:
Exception safety в C++ не нужна, мы просто не используем исключения
И вот тут я понял, что индустрия раскололась на два лагеря: Лагерь No Exceptions: Google Style Guide, игровая индустрия, embedded. Их мантра: «Исключения = непредсказуемая производительность» Лагерь RAII + Exceptions: Стандартная библиотека, большинство enterprise проектов. «Исключения - это элегантная обработка ошибок»
// Версия без исключений
std::optional<Data> parse(const std::string& input) {
    if (input.empty()) return {};
    // ...
}

// Версия с исключениями  
Data parse(const std::string& input) {
    if (input.empty()) throw std::invalid_argument("empty input");
    // ...
}
Реальность: 90% C++ кода уже содержит исключения через STL. Даже new может бросить std::bad_alloc! 😱 Провокация: Если ты пишешь код без exception safety, ты пишешь потенциально багованный код. Точка. ✏️ Опрос: Как ты относишься к исключениям в C++? 🔥 Использую активно (элегантно!) ❤️ Избегаю (производительность) ⚡️ Только в STL контейнерах 🌚 Что такое exception safety? Библиотека C/C++ разработчика

🍿 Холивар: Exception Safety 🐊 Услышал вчера на собесе перл века: Exception safety в C++ не нужна, мы просто не используем и
🍿 Холивар: Exception Safety 🐊 Услышал вчера на собесе перл века: Exception safety в C++ не нужна, мы просто не используем исключения И вот тут я понял, что индустрия раскололась на два лагеря: Лагерь No Exceptions: Google Style Guide, игровая индустрия, embedded. Их мантра: «Исключения = непредсказуемая производительность» Лагерь RAII + Exceptions: Стандартная библиотека, большинство enterprise проектов. «Исключения - это элегантная обработка ошибок» // Версия без исключений std::optional parse(const std::string& input) { if (input.empty()) return {}; // ... } // Версия с исключениями Data parse(const std::string& input) { if (input.empty()) throw std::invalid_argument("empty input"); // ... } Реальность: 90% C++ кода уже содержит исключения через STL. Даже new может бросить std::bad_alloc! 😱 Провокация: Если ты пишешь код без exception safety, ты пишешь потенциально багованный код. Точка. ✏️ Опрос: Как ты относишься к исключениям в C++? 🔥 Использую активно (элегантно!) ❤️ Избегаю (производительность) ⚡️ Только в STL контейнерах 🌚 Что такое exception safety? Библиотека C/C++ разработчика

😼 Перевод: ПРОГРАММИСТЫ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТУ ИНФОРМАЦИЮ С УМОМ U+003B ТОЧКА С ЗАПЯТОЙ U+037E ГРЕЧЕСКИЙ ВОПРОСИТЕЛЬНЫЙ ЗНАК Библио
😼 Перевод: ПРОГРАММИСТЫ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТУ ИНФОРМАЦИЮ С УМОМ U+003B ТОЧКА С ЗАПЯТОЙ U+037E ГРЕЧЕСКИЙ ВОПРОСИТЕЛЬНЫЙ ЗНАК Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово

🌀 Решение проблем связанных с параллелизмом в IOT 💡 Автор статьи предлагает радикально иной подход: заменить потоки и корут
🌀 Решение проблем связанных с параллелизмом в IOT 💡 Автор статьи предлагает радикально иной подход: заменить потоки и корутины на конечные автоматы для создания истинно параллельных программ на микроконтроллерах. ❗ Ключевые моменты статьи: • конечные автоматы как математическая основа для параллельного программирования • библиотека на C++ для ESP32, реализующая автоматное программирование • параллелизм в одном потоке без проблем синхронизации и гонок данных Основной фокус — практическая реализация технологии автоматного программирования на микроконтроллерах ESP32. Особенно актуально для проектов умного дома и промышленного IoT, где требуется работа в жёстком реальном времени с множеством датчиков и исполнительных устройств. Оказывается, реальный проект с датчиками температуры, влажности, освещённости и управлением реле работает без FreeRTOS, поддерживает WiFi, MQTT и Home Assistant — и всё это на одном потоке с дискретностью такта 10 мсек. Библиотека C/C++ разработчика

🧠 Выбор первого ML-проекта: чеклист против выгорания Классика плохих решений в ML — выбрать слишком сложный проект: неделя к
🧠 Выбор первого ML-проекта: чеклист против выгорания Классика плохих решений в ML — выбрать слишком сложный проект: неделя ковыряния в коде, десятки крашей и никакого результата. Хотите дойти до финиша — начните с простого проекта, который реально можно довести до конца. Мини-чеклист первого проекта: 1. Понятные данные — без «я нашёл датасет в даркнете, но он на суахили». 2. Измеримая метрика — «точность 92%», а не «ну вроде работает». 3. Объяснимый результат — чтобы не-техлид понял, почему модель ругается на спам. Наш курс «ML для старта в Data Science» — старт от простого к сложному: теория → практика → проверка → проект в портфолио. 👉 Начать свой путь в Data Science Оплатите курс по ML до 17 августа — курс по Python в подарок. 📅 Бесплатный вебинар с Марией Жаровой — 21 августа: как выбирать проекты, которые доводят до оффера, а не до психотерапевта. 💾 Сохрани, чтобы не потерять, когда будешь готов(а) начать

🔥 Hotkey boost: Автоматическая синхронизация и применение изменений CMake 🐊 Проблема: При изменении CMakeLists.txt нужно вручную запускать переконфигурацию проекта, что отвлекает от основной работы. 💡 Решение: Автоматическая синхронизация и мгновенное применение изменений CMake. ✅ Работает в: • CLion: автоматически или Ctrl+Shift+A → "Reload CMake Project" • VSCode (с CMake Tools): F7 или через командную панель • Visual Studio: соответствующая кнопка в CMake панели ✏️ Настройка в CLion: • Перейдите в Settings → Build, Execution, Deployment → CMake • Включите опцию "Reload CMake project on editing CMakeLists.txt files" • еперь при любом изменении CMakeLists.txt проект будет автоматически реконфигурироваться! Библиотека C/C++ разработчика #буст

🚀 Главная ошибка новичка в ML — строить звездолёт вместо велосипеда Многие сразу хотят свою Midjourney, но в итоге получают
🚀 Главная ошибка новичка в ML — строить звездолёт вместо велосипеда Многие сразу хотят свою Midjourney, но в итоге получают только выгорание. Успех начинается с «велосипеда»: научитесь предсказывать цены или классифицировать отзывы. Освойте базу, а уже потом стройте «звездолёты». Наш курс «ML для старта в Data Science» — это и есть тот самый правильный старт от простого к сложному. 👉 Начните правильно Берёте курс «ML для старта» до конца недели — Python в подарок. ❗А 21 августа пройдет бесплатный вебинар с Марией Жаровой: узнаете, какие проекты качают скилл, а какие качают ваши нервы. А какой самый сложный проект вы брались делать в самом начале? 🫢

🥳 Как быстро разобраться в чужом C++ коде? Попали в новый проект и видите море незнакомого C++ кода? Не тратьте часы на разбор каждой строчки. ✏️ Лайфхак для разработчиков Используйте простой, но эффективный промпт для ИИ-помощника:
Context: I'm starting a new position as backend developer and I have to start to understand how some functions are working

Technologies: C++, [добавьте ваши технологии: STL, Boost, Qt и т.д.]

You have to: explain me the code line by line

[ВСТАВЬТЕ ВАШ КОД СЮДА]
⬆️ Особенно полезно для: • Сложных template-конструкций • Многопоточного кода с std::thread • Низкоуровневых операций с памятью • RAII и smart pointers • STL алгоритмов и контейнеров Библиотека C/C++ разработчика #буст

🔥 Успей поднять квалификацию по выгодной цене! Только до 17 августа у вас есть последняя возможность купить наши курсы по ст
🔥 Успей поднять квалификацию по выгодной цене! Только до 17 августа у вас есть последняя возможность купить наши курсы по старым ценам. 🔹 Математика для Data Science: — Базовый: (сейчас) 26 399₽(будет) 33 900₽ — Ультра: 35 199₽44 900₽ — VIP: 59 829₽75 900₽ (выгода больше 16 000₽!) 🔹 Программирование на Python: 24 990₽32 900₽ 🔹 Алгоритмы и структуры данных: 31 669₽39 900₽ 🔹 Архитектуры и шаблоны проектирования: 24 890₽32 900₽ 🔹 AI-агенты для DS специалистов: 54 000₽59 000₽ 🔹 Основы IT для непрограммистов: 14 994₽19 900₽ 🔹 Базовые модели ML: 6 990₽9 900₽Важно: Курсы из линейки Frontend Basic полностью снимаются с продажи. 17 августа — буквально последний день, когда их можно будет приобрести. Успей купить до повышения — осталось 4 дня! 👉 Зафиксировать цену и начать учиться

Офер в Яндекс за 48 часов: ищем бэкендеров В команду нужны опытные бэкенд-разработчики на C++, Python, Java и Go. Приглашаем на Мультитрек — онлайн-программу быстрой адаптации. Всего за 2 дня вы можете получить офер: • До 18 августа подать заявку и пройти предварительный отбор • 23 августа решить задачи на технических секциях • 24 августа пройти финальное собеседование и получить офер После этого будет возможность поработать с тремя командами и выбрать проект по душе. Создаём технологии, которые меняют мир. Присоединяйтесь! Оставляйте заявку на сайте. Реклама. ООО "Яндекс". ИНН 7736207543

🥳 How to: RAII + Custom Deleters для ресурсов Если нужно управлять сложными ресурсами, то можно воспользоваться костюмными deleters. ‼️ Проблема: FILE*, сокеты, OpenGL объекты требуют специального освобождения ✏️ Решение:

// Универсальный RAII wrapper

template<typename T, typename Deleter>
class Resource {
    T resource;
    Deleter deleter;
    bool owns_resource = true;
public:
    Resource(T resource, Deleter deleter) : resource(resource)
                                           , deleter(deleter) {}

    ~Resource() { if(owns_resource) deleter(resource); }

    Resource(Resource&& other) : resource(other.resource)
                                , deleter(std::move(other.deleter))
                                , owns_resource(other.owns_resource) 
                                { other.owns_resource = false; }

    Resource(const Resource&) = delete;
    T get() const { return resource; }
    T release() { owns_resource = false; return resource; }
};


// Использование
auto file = Resource(fopen("data.txt", "r"), 
                    [](FILE* f) { if(f) fclose(f); });
🍪 Совет: Для совместимости с STL удобно использовать std::unique_ptr с кастомным deleter. Библиотека C/C++ разработчика #буст

🔥 Как с помощью статического анализа улучшить производительность Unreal Engine проекта 💡 В статье разбираются особенности и
🔥 Как с помощью статического анализа улучшить производительность Unreal Engine проекта 💡 В статье разбираются особенности интеграции PVS-Studio с игровым движком и способы оптимизации процесса анализа кода. ❗ Ключевые моменты статьи: • Unreal Engine использует собственную систему сборки UnrealBuildTool, через которую должен запускаться анализ • Unity build объединяет множество .cpp файлов в один, что увеличивает потребление памяти при анализе • специальные диагностические правила для UE-проектов помогают находить проблемы с UObject и нарушения naming conventions Основной фокус — практические способы запуска анализа через флаги UBT, настройку .target.cs файлов и оптимизацию потребления ресурсов. Вы узнаете, что простое подключение анализатора через IDE не работает с UE, и нужно использовать специфичные для движка подходы, включая новые возможности анализа Horde + UBA. 👉 Статья Библиотека C/C++ разработчика

📺 Хватит коллекционировать туториалы! Десятки роликов по ML, сотни вкладок, папка «Посмотреть позже» трещит по швам. В голов
📺 Хватит коллекционировать туториалы! Десятки роликов по ML, сотни вкладок, папка «Посмотреть позже» трещит по швам. В голове — обрывки знаний о нейросетях и Pandas. Знания без системы — это просто «шум». Они не превращаются в навыки и проекты. Наш курс «ML для старта в Data Science» — это не ещё один туториал. Это система. Чёткий путь от «каши» в голове до первого сильного проекта в портфолио. И да, чтобы старт был ещё проще — при покупке курса по ML вы получаете курс по Python в подарок 👉 Превратите «шум» в навык А вы сталкивались с «информационной кашей»? Как выбирались? 👇