ar
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

الذهاب إلى القناة على Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

إظهار المزيد
8 541
المشتركون
-124 ساعات
-27 أيام
-1530 أيام
أرشيف المشاركات
Состоялся релиз Mari Extension Pack 6 VFX художник и разработчик инструментов Йенс Кафиц выпустил Mari Extension Pack 6 — нов
Состоялся релиз Mari Extension Pack 6 VFX художник и разработчик инструментов Йенс Кафиц выпустил Mari Extension Pack 6 — новую версию своего набора дополнительных инструментов для Mari — ПО для 3D текстурирования от Foundry. https://render.ru/ru/news/post/24566

Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint) Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисов
Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint) Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор. https://render.ru/ru/news/post/24564

Основы рисования возрастных, гендерных и расовых отличий В рисовании портретов одной из наиболее сложных задач является перед
Основы рисования возрастных, гендерных и расовых отличий В рисовании портретов одной из наиболее сложных задач является передача возрастных, гендерных и расовых отличий. Как художникам передать уникальные черты лица, которые отражают историю человека? https://render.ru/ru/HDS/post/24556

Состоялся релиз Skybox AI 0.6 Blockade Labs представили Skybox AI 0.6 и 0.6.1 - браузерный инструмент для создания окружения,
Состоялся релиз Skybox AI 0.6 Blockade Labs представили Skybox AI 0.6 и 0.6.1 - браузерный инструмент для создания окружения, на основе текстовых подсказок или грубых набросков. https://render.ru/ru/news/post/24560

Вышел Deadline 10.3 AWS выпустила Deadline 10.3 - новую версию своей бесплатной системы управления рендер фермой, добавив под
Вышел Deadline 10.3 AWS выпустила Deadline 10.3 - новую версию своей бесплатной системы управления рендер фермой, добавив поддержку Unreal Engine 5. https://render.ru/ru/news/post/24561

В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы FUNGI studio - школы компьютерной графики и разработки игр уже бо
+2
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы FUNGI studio - школы компьютерной графики и разработки игр уже более 8 лет успешно создающей профессионалов игровой индустрии! Курс "Цифровая иллюстрация 2.0". Благодаря полученным навыкам, ты соберёшь портфолио из 3-х крупных работ и десятка эскизов. https://render.ru/ru/course/24501 Курс: "3D-художник по персонажам". За 6 месяцев на нашем курсе ты научишься пользоваться этими программами, а также получишь большой объем знаний и полезных навыков для работы в игровых компаниях на уровне junior/middle artist. https://render.ru/ru/course/24507 Курс: "3D-художник по окружению". На курсе «3D-художник по окружению» ты получаешь знания от ведущих специалистов в индустрии, и практические навыки моделирования. https://render.ru/ru/course/24508

Представляем вам интересную работу "William - Glorious warrior" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом
+2
Представляем вам интересную работу "William - Glorious warrior" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Artem Dobrusin Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, ZBrush, Arnold, Adobe Photoshop, Substance Painter. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/231325 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.

Методы бинарной векторизации для улучшения качества изображений в растровой графике При масштабировании или изменении размеро
Методы бинарной векторизации для улучшения качества изображений в растровой графике При масштабировании или изменении размеров растровых изображений возникает проблема потери качества, которая может привести к размытию и пикселизации. https://render.ru/ru/AppFox/post/24555

Вышел августовский номер журнала Render Magazine! В этом выпуске вас, ждет: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуац
Вышел августовский номер журнала Render Magazine! В этом выпуске вас, ждет: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас и новом разделе «CG Up» в котором помогаем нашим читателям рассказывать о своих проектах и искать спонсоров. Статья «Ваша аудитория ненавидит нейросети» от игровых разработчиков использующих нейронки в своей работе, Making Of «Арахноид», где мы увидим все этапы создания персонажа, от наброска и скульпта, до последующей 3D печати, архитектурный Making Of «Sherbakova 16», а также статья «Исследователь нейросетей», в которой мы не только обсудим важность применения нейронок в работе художников, но и коснемся проблем, сравним Midjourney и Kandinsky, подведем итоги. Вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). #rendermagazine Загрузить: https://render.ru/ru/magazine

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

Постер с бриллиантом — создание сцены в Cinema 4d | композитинг в Photoshop Создание плаката. Моделирование и рендер в Cinema
Постер с бриллиантом — создание сцены в Cinema 4d | композитинг в Photoshop Создание плаката. Моделирование и рендер в Cinema4D Композитинг в Photoshop (Видео). https://render.ru/ru/eriksvoboda/post/24551

Prism 2.0 доступен в виде открытой бета версии. Prism 2.0 - бета версия инструмента с открытым исходным кодом, который описыв
Prism 2.0 доступен в виде открытой бета версии. Prism 2.0 - бета версия инструмента с открытым исходным кодом, который описывается как готовый пайплайн для VFX и анимационных проектов. https://render.ru/ru/news/post/24549

6 советов, как преодолеть чувство вины Мы чувствуем вину потому, что нам нравится своя работа, она связана с нашими чувствами
6 советов, как преодолеть чувство вины Мы чувствуем вину потому, что нам нравится своя работа, она связана с нашими чувствами очень хрупкой связью и мы со своей стороны ожидаем, что эта связь останется невредимой в процессе работы. https://render.ru/ru/articles/post/22187

Экшен и синематики в UE5 Использование анимаций c Unreal Engine Marketplace для создания синематиков в UE5. https://render.ru
Экшен и синематики в UE5 Использование анимаций c Unreal Engine Marketplace для создания синематиков в UE5. https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24532

Компании Студия 54 в офис требуется Визуализатор. З/п 130 000 - 160 000 руб. Условия работы: -Большой объём работы и интересн
Компании Студия 54 в офис требуется Визуализатор. З/п 130 000 - 160 000 руб. Условия работы: -Большой объём работы и интересные проекты; -Конкурентный уровень заработной платы и перспективы карьерного роста; -Опытный наставник на период испытательного срока; -Оформление в соответствии с ТК РФ; -Работа в офисе, полный рабочий день, пн-пт с 10 до 19; -Современный комфортабельный офис в центре города. -Корпоративный Английский язык -ДМС пакета "Премиум" с полной заботой о здоровье, для сотрудников, кто закрепился в команде на 1,5 года. Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2182

Apple, NVIDIA, Adobe объединили в альянсе AOUSD для разработки кинематографического 3D-контента на базе OpenUSD Целью инициат
Apple, NVIDIA, Adobe объединили в альянсе AOUSD для разработки кинематографического 3D-контента на базе OpenUSD Целью инициативы, согласно заявлению от Apple, является упрощение процесса создания 3D-контента с использованием различных инструментов. https://render.ru/ru/news/post/24544

Не пытайтесь рисовать как машина! Пообщались для моего блога со сторибордистом Дагом Лефлером Обсудили рабочий пайплайн и нор
Не пытайтесь рисовать как машина! Пообщались для моего блога со сторибордистом Дагом Лефлером Обсудили рабочий пайплайн и нормы выработки в Голливуде, его отношение к ИИ и ремейкам классических мультфильмов. https://render.ru/ru/baddrafts/post/24521

Компании Two Renders на работу в офис требуется: - Координатор / ассистент продюсера (CG). З/п 70 00-100 000 руб. - VFX супер
Компании Two Renders на работу в офис требуется: - Координатор / ассистент продюсера (CG). З/п 70 00-100 000 руб. - VFX супервайзер / 3D Generalist. З/п по согласованию. Условия работы для ассистент продюсера: График работы: готовы обсуждать с кандидатом обоюдно удобные условия. В зависимости от выбранной вами формы занятости - мы готовы обсуждать вашу заработную плату, увеличивать ее и предлагать бонусы. Если вы выберете фулл-тайм, мы готовы предложить от 70.000 руб. в месяц и выше (в зависимости от количества параллельных проектов, курируемых вами). Условия работы для VFX супервайзер / 3D Generalist: Мы придерживаемся work-life balance: приходим в офис к 9-10, уходим в 18-19. Хотелось бы видеть вас в офисе 5/2, но можем договориться об удобном для вас и нас графике. Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте: https://render.ru/ru/company/12333/vacancy

Перемещения персонажа в игре 1.Создаём ретаргет-риг для Unreal Engine скелета. 2.Подбор и правка бега под характер персонажа,
Перемещения персонажа в игре 1.Создаём ретаргет-риг для Unreal Engine скелета. 2.Подбор и правка бега под характер персонажа, на основе видео референса и анимационного клипа. 3.Особенности анимаций локомоции. https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24529

В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную инф
+4
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое: Курс "Основы риггинга в Maya". Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya. https://render.ru/ru/course/24199 Курс: "Пантомима" (курс для продолжающих и опытных аниматоров) https://render.ru/ru/course/23637 Курс: "Царь Зверей" (реалистичная анимация животных и других существ) Курс реалистичной анимации «Царь Зверей» подходит для аниматоров разного уровня подготовки от начинающего до аниматоров с опытом. https://render.ru/ru/course/23769 Курс “2D-классик” - курс классической 2D анимации для начинающих. 1 класс анимации. https://render.ru/ru/course/23974 Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня. Возможно совмещение с любым анимационным курсом. https://render.ru/ru/course/23975