ar
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

الذهاب إلى القناة على Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

إظهار المزيد
8 543
المشتركون
-124 ساعات
-67 أيام
-1730 أيام
أرشيف المشاركات
MotionBuilder 2025 от Autodesk MotionBuilder 2025 - новая версия инструмента анимации персонажей, обычно используемого для пр
MotionBuilder 2025 от Autodesk MotionBuilder 2025 - новая версия инструмента анимации персонажей, обычно используемого для просмотра и редактирования данных захвата движения. https://render.ru/ru/news/post/25288 v

ВИЗУАЛЬНЫЙ МИР "БЕДНЫХ-НЕСЧАСТНЫХ" Рассказываю о постановочной части драмы «Бедные-несчастные», которая резко выделяется из ч
ВИЗУАЛЬНЫЙ МИР "БЕДНЫХ-НЕСЧАСТНЫХ" Рассказываю о постановочной части драмы «Бедные-несчастные», которая резко выделяется из череды лауреатов бескомпромиссной подачей и ярким авторским стилем. https://render.ru/ru/VFXTECH/post/25282

Использование AI для поиска первичного концепта для игрового персонажа Использование AI позволяет значительно сократить время
Использование AI для поиска первичного концепта для игрового персонажа Использование AI позволяет значительно сократить время на поиск подходящих образов и концептов персонажей, что экономит ресурсы и ускоряет процесс разработки игры. https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/25281

Autodesk выпустили Arnold 7.3 Arnold 7.3 - новая версия производственного рендера, в котором была добавлена поддержка dithere
Autodesk выпустили Arnold 7.3 Arnold 7.3 - новая версия производственного рендера, в котором была добавлена поддержка dithered sampling в прогрессивном и адаптивном рендеринге и многое другое. https://render.ru/ru/news/post/25287

Состоялся релиз 3ds Max 2025 В новой версии приложения для 3D-моделирования и рендеринга, в котором обновлены инструменты рет
Состоялся релиз 3ds Max 2025 В новой версии приложения для 3D-моделирования и рендеринга, в котором обновлены инструменты ретопологии, набор инструментов CAT, управление цветом OCIO, плагины Arnold и USD. https://render.ru/ru/news/post/25286

Учебник по Cinema 4d — как сделать освещение и шейдер для пустынного ландшафта Сегодня мы поговорим о создании освещения и ше
Учебник по Cinema 4d — как сделать освещение и шейдер для пустынного ландшафта Сегодня мы поговорим о создании освещения и шейдеров для пустынного ландшафта в Cinema 4D. Мы создадим уникальную сцену с реалистичным освещением и текстурами, чтобы наш ландшафт выглядел естественно. https://render.ru/ru/N.S/post/25275

Состоялся релиз After Effects 24.3 After Effects 24.3 - новая версия программы для композитинга, в которой добавлена поддержк
Состоялся релиз After Effects 24.3 After Effects 24.3 - новая версия программы для композитинга, в которой добавлена поддержка стилизации для каждого символа в текстовых слоях. https://render.ru/ru/news/post/25278

Сделал простенький аддон для блендера Несколько функций в виде нескольких кнопок, чтобы не отвлекаться на лишние действия. ht
Сделал простенький аддон для блендера Несколько функций в виде нескольких кнопок, чтобы не отвлекаться на лишние действия. https://render.ru/ru/CGVakula/post/25276

Maya 2025 и Maya Creative 2025 от Autodesk Autodesk выпустили Maya 2025 - новую версию программы для 3D-моделирования и анима
Maya 2025 и Maya Creative 2025 от Autodesk Autodesk выпустили Maya 2025 - новую версию программы для 3D-моделирования и анимации, а также Maya Creative 2025 - соответствующее обновление урезанной версии Maya для небольших студий. https://render.ru/ru/news/post/25277

5 ключевых особенностей Blender 4.1 Blender Foundation выпустили Blender 4.1 - новую версию 3D програмы с открытым исходным к
5 ключевых особенностей Blender 4.1 Blender Foundation выпустили Blender 4.1 - новую версию 3D програмы с открытым исходным кодом, для художников, работающих в бласти VFX, анимации, разработки игр и визуализации. https://render.ru/ru/news/post/25279

Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 2 AIbased Art Философская игра - приключение, в которой вам предстоит нау
Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 2 AIbased Art Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении. https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/25273

Компании Online VFX Studio в офис требуется Compositing Artist Условия: - Постоянная работа в офисе (5/2) - Офис в Москве ряд
Компании Online VFX Studio в офис требуется Compositing Artist Условия: - Постоянная работа в офисе (5/2) - Офис в Москве рядом с метро Тульская. - В нашей студии есть свои рендерферма и просмотровая, а также мы пишем собственный софт - плагины для удобства работы сотрудников. Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2203

Making of "Steelfoot" Всем привет! Меня зовут Муганцева Марина. Участие в конкурсе «Чем дальше в лес» стало прекрасной возмож
Making of "Steelfoot" Всем привет! Меня зовут Муганцева Марина. Участие в конкурсе «Чем дальше в лес» стало прекрасной возможностью создать работу для портфолио с проработанным миром. https://render.ru/ru/articles/post/25229

Бета версия Substance 3D Sampler 4.4 Adobe выпустила публичную бета-версию Substance 3D Sampler 4.4 - новую версию программы
Бета версия Substance 3D Sampler 4.4 Adobe выпустила публичную бета-версию Substance 3D Sampler 4.4 - новую версию программы для создания материалов и 3D-захвата, добавив функцию Text to Texture. https://render.ru/ru/news/post/25274

Making Of "Violinist's set" Меня зовут Артем, xочу поблагодарить команду журнала Render.Ru за предоставленную возможность, на
Making Of "Violinist's set" Меня зовут Артем, xочу поблагодарить команду журнала Render.Ru за предоставленную возможность, написать данную статью о своем проекте «Violinist's set». https://render.ru/ru/articles/post/24777

"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 2 В этом видео мы создадим два объекта и применим к ним материалы с изображением на
"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 2 В этом видео мы создадим два объекта и применим к ним материалы с изображением на прозрачном фоне. Настроим свет, окружение и экспортируем ролик. https://render.ru/ru/e.romanenko/post/25269

LATTE3D - получение 3D модели по текстовому описанию Nvidia опубликовали демо видео новой модели ИИ для создания текстурирова
LATTE3D - получение 3D модели по текстовому описанию Nvidia опубликовали демо видео новой модели ИИ для создания текстурированных 3D объектов реального мира, на основе простых текстовых подсказок. Год назад на генерацию уходил 1 час, сейчас 12 секунд. https://render.ru/ru/news/post/25271

В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы Sculpt Art - школы скульптуры и анатомии как для традиционных, та
+3
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы Sculpt Art - школы скульптуры и анатомии как для традиционных, так и для CG-художников. Курс "Пластическая анатомия фигуры человека". ОЧНЫЙ ИНТЕНСИВ Практика на каждом занятии из профессионального скульптурного пластилина. https://render.ru/ru/course/25153 Курс "Портрет по фотографии. Продвинутый" На курсе вы детально изучите особенности строения женского, детского, этнического или возрастного лица. https://render.ru/ru/course/25125 Бесплатный урок с проверкой ДЗ Мечтаете стать персонажником или прокачать свои навыки в анатомии, но не знаете, с чего начать? Пройдите бесплатный урок и получите обратную связь от преподавателя. https://render.ru/ru/course/24991 Научитесь создавать портреты. Бесплатный урок с проверкой ДЗ Хотите научиться создавать реалистичные убедительные портреты и стать востребованным портретистом в своей нише? Пройдите бесплатный урок и получите обратную связь от преподавателя. https://render.ru/ru/course/24960

Шпаргалка по режимам наложения Раз и навсегда разобраться с режимами наложения? Запросто с помощью этой статьи. https://rende
Шпаргалка по режимам наложения Раз и навсегда разобраться с режимами наложения? Запросто с помощью этой статьи. https://render.ru/ru/HDS/post/25265

"Offline" UE5 cinematic Моя новая анимация. Hабота заняла 3 недели. Кабину и кресло моделил сам. Остальное из бесплатных и пл
"Offline" UE5 cinematic Моя новая анимация. Hабота заняла 3 недели. Кабину и кресло моделил сам. Остальное из бесплатных и платных ассетов. Анимация ручная, без мокапа. https://render.ru/ru/emelnikov/post/25262

RENDER.RU - إحصائيات وتحليلات قناة تيليجرام @render_ru