ar
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

الذهاب إلى القناة على Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

إظهار المزيد
8 548
المشتركون
-124 ساعات
-97 أيام
-1630 أيام
أرشيف المشاركات
Представлен графический процессор Nvidia Rubin CPX для работы с длинными контекстами ИИ Компания Nvidia анонсировала выпуск н
Представлен графический процессор Nvidia Rubin CPX для работы с длинными контекстами ИИ Компания Nvidia анонсировала выпуск нового графического процессора Rubin CPX, специально разработанного для обработки массивных объемов данных и поддержки искусственных нейронных сетей. https://render.ru/ru/news/post/27132

Image to 3D Pipleline AI Реконструкция 3D сцены из изображения https://render.ru/ru/Rublev_CG/post/27130
Image to 3D Pipleline AI Реконструкция 3D сцены из изображения https://render.ru/ru/Rublev_CG/post/27130

Что будет с 3D моделированием в 2025 году Разбираемся вместе с Кариной Камолой, преподавателем академии Евгения Грипинского,
Что будет с 3D моделированием в 2025 году Разбираемся вместе с Кариной Камолой, преподавателем академии Евгения Грипинского, что такое нейросети и зачем они нужны визуализатору. https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27037

Большое обновление SynTerra 1.9 За более чем 6 месяцев существования плагина SynTerra мы внесли множество обновлений, чтобы с
Большое обновление SynTerra 1.9 За более чем 6 месяцев существования плагина SynTerra мы внесли множество обновлений, чтобы сделать его удобнее для пользователей. https://render.ru/ru/SynTerra/post/27080

Как не потерять прогресс в Substance Painter при зависшем сохранении проекта Два рабочих способа сохранения прогресса в Subst
Как не потерять прогресс в Substance Painter при зависшем сохранении проекта Два рабочих способа сохранения прогресса в Substance Painter. https://render.ru/ru/TreeZod/post/27128

Освещение локации | Unreal Engine | Дракон часть XII Сегодня будем заниматься освещением локации для дракона в Unreal Engine
Освещение локации | Unreal Engine | Дракон часть XII Сегодня будем заниматься освещением локации для дракона в Unreal Engine 5.4. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/27126

"Видалия" - анимационная короткометражка В деревне, где произошла кровавая резня, часть жителей похищена странными существами
"Видалия" - анимационная короткометражка В деревне, где произошла кровавая резня, часть жителей похищена странными существами. Единственные выжившие, Кэл и Видалия, отправляются на их поиски. https://render.ru/ru/webvideo/post/27125

Полнометражный анимационный фильм от OpenAI выйдет в 2026 году Компания OpenAI совместно с кинокомпанией Native Foreign и бри
Полнометражный анимационный фильм от OpenAI выйдет в 2026 году Компания OpenAI совместно с кинокомпанией Native Foreign и британской Vertigo Films создают полнометражный анимационный фильм Critterz, используя новейшие технологии искусственного интеллекта. https://render.ru/ru/news/post/27129

3D Персонаж за 5 минут. MeshyAI В данном видео покажу как сделать любимого персонажа в 3д за 5 минут с нейронкой MeshyAI. Рет
3D Персонаж за 5 минут. MeshyAI В данном видео покажу как сделать любимого персонажа в 3д за 5 минут с нейронкой MeshyAI. Ретопология, риг, анимация, окружение. https://render.ru/ru/vue/post/27127

Компании FilmDirection на работу в офис требуются: - LEAD ANIMATOR - Compositing Artist - ASSET ARTIST Условия работы: - мног
Компании FilmDirection на работу в офис требуются: - LEAD ANIMATOR - Compositing Artist - ASSET ARTIST Условия работы: - много интересных проектов - большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская) - возможность расти и развиваться в команде профессионалов - комфортные рабочие места с мощным оборудованием Подробнее в вакансиях на сайте: https://render.ru/ru/company/1324/vacancy

Look AT + Animation Delta поверх для сохранения аннимации Всем привет, это небольшое дополнение к прошлой статье про LooK AT.
Look AT + Animation Delta поверх для сохранения аннимации Всем привет, это небольшое дополнение к прошлой статье про LooK AT. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/27120

На пути к CG Grooming. Моя история. 9 серия - 2017 - Grooming/Lookdev for The Light Within | Elementalist Lux - LoL (2017 - T
На пути к CG Grooming. Моя история. 9 серия - 2017 - Grooming/Lookdev for The Light Within | Elementalist Lux - LoL (2017 - TrizzFX - Riot Games) Все еще 2017 год и моя мечта - поработать над синематиком по League of Legends для Riot Games! ✨ Я тогда рискнул всем и поехал жить в Батуми практически без денег... и вдруг получил этот заказ! 😅 https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/27087

Warner Bros. Discovery требует компенсацию от Midjourney за массовое нарушение авторских прав Warner Bros. Discovery обратила
Warner Bros. Discovery требует компенсацию от Midjourney за массовое нарушение авторских прав Warner Bros. Discovery обратилась в суд с требованием прекратить деятельность Midjourney, утверждая, что ИИ-сервис нарушает авторские права путем незаконного использования образов персонажей. https://render.ru/ru/news/post/27124

Вышел сентябрьский номер журнала Render Magazine! Это восемнадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему сп
Вышел сентябрьский номер журнала Render Magazine! Это восемнадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor. В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Голливудское железо: на каких компьютерах создавали знаменитые киношедевры» от DigitalRazor, интервью с Андреем Одинцовым — ИИ-фильм «Пешеход», нейросети и взгляд в будущее общества, статья «Концепт-арт на распутье: как ИИ меняет профессию от ремесла к кураторству» от концепт-художника Артура Варенева и Making Of «T25 Character — Real Time». Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). #rendermagazine Загрузить журнал! Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqxc2rvv

OpenAI начнет массовый выпуск собственных ИИ-чипов в 2026 году OpenAI готовит масштабное производство специализированных проц
OpenAI начнет массовый выпуск собственных ИИ-чипов в 2026 году OpenAI готовит масштабное производство специализированных процессоров для AI в следующем году. инициатива направлена на удовлетворение растущего спроса и снижение зависимости от NVIDIA. https://render.ru/ru/news/post/27122

Look AT в unreal на control rig в unreal Решил вести дневник изысканий в мире технической анимации. Начнём задачи — Look At,
Look AT в unreal на control rig в unreal Решил вести дневник изысканий в мире технической анимации. Начнём задачи — Look At, или "взгляд на цель". Цель проста: заставить персонажа живенько вертеть головой, следя за каким-нибудь объектом. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/27084

Обновление бесплатного инструмента для риггинга персонажей в Maya - mGear 5.1 Обновление mGear 5.1 улучшает совместимость инс
Обновление бесплатного инструмента для риггинга персонажей в Maya - mGear 5.1 Обновление mGear 5.1 улучшает совместимость инструмента с приложением Shapes от студии Brave Rabbit, известным редактором блендинговых форм. https://render.ru/ru/news/post/27121

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 83 новые работы в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 83 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

ИИ-дайджест недели: борьба за здравый смысл, безопасность и справедливое развитие технологий Искусственный интеллект остаётся
ИИ-дайджест недели: борьба за здравый смысл, безопасность и справедливое развитие технологий Искусственный интеллект остаётся предметом активных обсуждений. Nvidia учит ИИ здравому смыслу, OpenAI усиливает меры безопасности, а приверженцы AI-веганизма вообще отвергают генеративные технологии. https://render.ru/ru/news/post/27082

Продолжаем сборку локации | Unreal Engine | Дракон часть XI Продолжение стримов по анимации дракона, в этот раз собираем лока
Продолжаем сборку локации | Unreal Engine | Дракон часть XI Продолжение стримов по анимации дракона, в этот раз собираем локацию в unreal. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/27085