VanillaTime
الذهاب إلى القناة على Telegram
Vanilla channel for those, who want to learn something new. Design, happiness and life itself. Me — https://t.me/VanillaThunder
إظهار المزيد1 948
المشتركون
-224 ساعات
-17 أيام
-930 أيام
أرشيف المشاركات
1 948
Все что вы хотели знать о дропдаунах и даже больше :) ничего особо нового: когда и как их использовать, что использовать вместо и т.д.
https://designsmarts.co/the-problem-with-dropdowns/
1 948
Ребята, простите, что давно ничего не писал, но сейчас сдуем пыль с клавы. Только что закончил статейку по мотивам выступления на GECon 2019, где рассказал о механизмах работы мозга и возможности применения этих знаний в проектировании взаимодействия.
Как и почему мы чувствуем вдохновение? Что такое стадный инстинкт? Нужны-ли ордена и медали? Почему бить пользователей — хорошо? И как надавить так, чтобы пользователь не лопнул?
Ответы на эти безумные вопросы внутри :)
https://medium.com/design-spot/%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B5-%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%B5-cb37b9e0b629?sk=8149d2e3f96e3b40fc5060eebf9dd8a8
1 948
NilsenNorman как всегда красавчики, подготовили великолепное сравнение инструментов проведения удаленных немодериуемых исследований и тестов. Причем они разбили всех претендентов не просто по фичам, а по данным, которые мы хотим получить в итоге.
Если кратко, то серебряной пули нет. То есть для выбора оптимального инструмента нужно сперва определиться: мы хотим получить качественные данные или количественные, и зачем они нам нужны. А уже потом принимать решение, чё и как.
В любом случае, материал полезный и интересен к ознакомлению :)
https://www.nngroup.com/articles/unmoderated-user-testing-tools/
1 948
И в тему предыдущего поста. Бредли Таунт задумался над тем, как можно улучшить поисковую выдачу, кроме как устранения рекламы и продажного ранжирования.
В частности, он предложил ввести счётчик трафика для каждого кусочка выдачи и подсвечивать самые жирные. Ну чтобы компаниям стало стыдно :) Идея, хоть и благородная, но имеет и обратную сторону: не всегда она будет отражать реальность, да и манипулировать ею легко, а взамен мы получаем ещё одну переменную в принятии решения. Так что я бы эту опцию держал отключённой, хотя не исключаю, что для людей с ограниченным соединением она будет очень полезной.
Пока писал коммент, подумал, что можно было бы заменить объем данных на скорость загрузки, которая вычислится банальным отношением. Так опция станет более объективной и полезной.
Второй вещью, которую предлагает Бредли — это отображать наличие сторонних скриптов, а также факта отслеживания клиента. И тут я тоже понимаю, что опция найдет свою нишу, причем очень большую. Но знаете... Я не из их числа.
Чтобы вы понимали, я совсем не напрягаюсь от того, что кто-то собирает данные обо мне и потом продает их третьим лицам. Наоборот, я поддерживаю сие: красавчики, такая бизнес-модель, деньги за чужой счёт — это же гениально!
Поймите, не топлю за корпорации, и каждый имеет право на приватность — это его личный выбор. Я же, придерживаюсь своего решения по вполне корыстным мотивам: предоставляя доступ к моим данным, я помогаю строить более точные прогнозы и модели, а значит получаю более релевантную рекламную выдачу. Заодно, сервис поднимает бабки, которые тратит на себя и благие дела. И если мои данные помогут кому-то, кроме меня — извольте за добавкой. Конечно, мне хотелось бы, чтобы рекламы было меньше, но далеко не всегда эта реклама плохая.
Подытоживая: предложенные концерты однозначно полезны, что доказывает, что нет предела совершенству даже в таких устоявшихся и старых паттернах. Так что не стоит думать, что все уже придумано до нас и не стоит напрягаться. Напрягайте мозговую мышцу — думайте и творите :)
https://bradleytaunt.com/better-search-results/
1 948
Отличная статья о компенсации и индульгенции от Майка Монтейро, автора «Дизайн — это работа».
Все мы любим творить добро и быть хорошими. Всем нам нравится, когда конечный пользователь доволен, а заказчик счастлив ещё больше. Но что, если вы работаете на плохого парня?
Случалось-ли вам, творить зло? И как вы жили с этим дальше? Загляните в подсознание, извлеките из него то, что хотели бы забыть. Я никому не расскажу.
Мне и самому случалось идти на сделку с совестью: я творил всякие зверства, типа обманной рекламы, призывающей «почистить ваш компьютер от вредоносного adblock». И не очень-то горжусь этим темным прошлым. Но что сделано, то сделано, и прошлого не вернёшь. Главное, как вы живёте сейчас. Стараетесь-ли изменить то, что плохо? Думаю, да, вы же молодцы :)
А вот компенсация не работает. Если вы думаете, что днём помогаете какой-нибудь компании загрязнять атмосферу, а вечером вышлите чек благотворительной организации «Спасём планету!», и ваша совесть будет чиста... То у меня для вас плохие новости.
“Dear Designer: If You Want to Make the World a Better Place, Start With Your Day Job” by Mike Monteiro https://link.medium.com/r1ldVhm49Z
1 948
Вы только гляньте на этих красавчиков. Framer все никак не уймутся и продолжают радовать нас новыми ништяками. На этот раз они зафигачили нечто Learn — курс по прототипированию во Framer X. Наличествует много сочных примеров, например асинхронные прототипы и работа с внешними API. Я уже как муха, протираю свои лапки в предвкушении свежих знаний :)
Что творят голландцы на поле!
https://www.framer.com/learn/
1 948
У вас был когда-нибудь случай, когда ваши пользователи в упор не наблюдали чего-то, что вы так упорно хотели показать? Типа вы сделали такую кричащуюю кнопку CTA, но вот тепловые карты веят холодом от этого места. Что делать? Так и хотелось зафигачить стрелку, которая бы тыкала в эту кнопку. Погодите… так это же направляющие подсказки.
Они бывают разных типов: прямые и не очень. Например, теже самые стрелки — это решение в лоб, а вот композиционные указатели — другое дело. Во втором случае, вы выстраиваете всё таким образом, чтобы тычила в кнопку не простая стрелка, а, может, часть иллюстрации. Если у вас в композиции наличествует что-то с глазами (фото, иллюстрация или просто глаз), то высшим пилотажем будет забубенить всё таким образом, чтобы искомый объект оказался на уровне этих самых глаз. Также, чтобы показать возможности навигации можно использовать интригующие кусочки контента — это тоже направляющие подсказки. В общем, если хотите удачных примеров — милости просим на вдохновение:
https://tubikstudio.com/directional-cues-in-user-interfaces/?ref=webdesignernews.com
1 948
Ребята, привет! ) Только что отстрелялся на EPAM Design Summit, рассказывая о своей работе и жизни на нашей Digital Platform. Для вас описал выступление в виде статьи, где поделился принципами своей работы. Супер-пафосных кейсов вы не найдёте, всё построено на жизни… Надеюсь вам будет интересно.
Этот опус направлен на вашу личную и профессиональную жизнь, но шрамов осталось ещё на одну статью, направленную на работу с людьми и если вам будет интересно — я опишу и этот опыт 🙂
https://medium.com/design-spot/10-%D1%88%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B2-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0-7805e0262dc6
1 948
Просто великолепная работа по пекеджингу варенья, джемов и сухих фруктах. Не мог не поделиться :)
https://www.behance.net/gallery/84541129/Beak-Pick
1 948
Как я ни пытался, я не смог пройти мимо этой статьи: уж из каждой дырки мне прилетала ссылка.
Суть ее в том, что проектировщики (то бишь те, у кого основной навык UX), так заоправдывались, что уровень их графического дизайна упал ниже плинтуса.
Под оправданиями автор понимает такие отговорки, типа «У меня нет времени прорабатывать высокодеталиированные прототипы» или «Я лучше изучу что-то в своей сфере» или, мое любимое «Этого же все равно никто не увидит».
Закушались. Мы слишком хорошо умеем искать себе оправдания. Гораздо лучше, чем делать.
А ведь такая работа пусть и не видна конечному пользователю, но ее видят ваши коллеги. Да и кроме благодарности за их спасенные глаза, вы ещё можете уважить саму суть ремесла: внимание к деталям.
В общем, заморачиваться стоит, важно только меру знать :)
https://uxdesign.cc/are-bad-designers-hiding-behind-the-term-ux-c3e30f0a4778
1 948
Знаете, есть один такой прием валидации идеи: спросить у пользователя, сколько он готов заплатить за ваше приложение или сервис. Если цена окажется мизерной или люди вообще не захотят платить, то в топку такую идею.
Только вот такой метод будет работать только в том случае, если вы хотите продавать. Если у вас другая бизнес-модель, вам лучше придумать что-то другое.
С чего я взял? А вот с этого интересного исследования, где людей спрашивали, сколько они готовы заплатить за популярные приложения.
Подумать только, если бы Цукерберг так проверял свои идеи мы бы могли продолжать звать друг друга в гости и смотреть на человеческие лица, а не автаркии.
https://www.mcguffincg.com/what-consumers-would-pay-for-popular-free-apps/
1 948
Все ещё хотите оценить свой уровень, но не знаете как? Сердце подсказывает, что вы уже переросли ваш тайтл, но язык отказывается это признать? Ну что ж... Давайте представим, что вы работаете в Intercom: кем бы вы были?
https://docs.google.com/document/d/1qIH-eNkP4rNF0M1eCsHQNwRTWrP9Yg1-XUqWHPTKAkg/edit?usp=drivesdk
1 948
Многие из вас часто просили рассказать, показать что же делают студенты на 3-м этапе DesignSpot School.
Но никто лучше самих студентов не ответит на этот вопрос. И часть команд подготовила для вас потрясающие статьи о своем проекте, дизайн-процессе, трудностях и открытиях на пути.
Перед прочтением приготовьтесь! Сядьте на стуле покрепче. Это будет полный улет! 🚀🚀🚀
1) Terrametrics - приложение для эффективного управления в сельском хозяйстве
https://epa.ms/Terrametrics
2) Gov_rating - портал для отзывов граждан и оценки качества услуг государственных сервисов
https://epa.ms/Gov-rating
3) Smart Start - product design для умного детского сада будущего
https://epa.ms/SmartStart
4) Редизайн приложения Smart ZALA от Белтелеком -
https://epa.ms/Zala-DSS
5) Epamail - cервис для создания и управления корпоративными email рассылками
https://epa.ms/epamail
6) Разработка платформы для интервью и исследований на основе искусственного интеллекта — Invi AI
https://epa.ms/invi
Подписывайтесь на наш канал, на авторов статей и не забудьте щедро осыпать их аплодисментами, так как вы точно не найдет больше нигде таких подробных и интересных историй о дизайн-процессе. 👏👏👏👏👏
Пока это все, надеемся вы не будете скучать, пока мы опубликуем видео финальных выступлений команд DSS.
https://medium.com/design-spot
1 948
Обычно не занимаюсь репостами из других каналов, но сегодня особенный день 🙂 Тем более, что это не другой канал, а человек 🙂
Подходит к концу обучение в нашей дизайн-школе, и ребята сделали подборочку статей, где описали свои работы и свой дизайн-процесс. Хоть это и работы студентов, но почитать их однозначно стоит, хотя бы за идеи, которые ребята пытались реализовать.
+ Сейчас довольно мало кейс-стади полного цикла, а потому работы ценны вдвойне.
1 948
Довольно часто сталкивался с необходимостью создавать цветные «амёбы» под иконки или иллюстрационные бэкграунды. Ровно как и всякого рода «волны». И наткнулся на полезные генераторы этого стафа. Волны — https://getwaves.io/ и амёбы — https://www.blobmaker.app/.
1 948
Это просто прекрасный кейс того, как Дизайн и исследование могут помочь миру. Компания 3M (это та, что изобрела стикеры) провела исследование рынка доставки и упаковки и обнаружила огромные потери из-за несоразмерности вещей и коробок, в которые они упакованы. Причем это расценивалось людьми и компаниями, как необходимое зло: коробки-то делаются стандартных размеров и не адаптируются под товар. Но где есть проблема, есть и голубой океан.
3М создали новый материал для упаковки мелких вещей (коих более 60%). Он состоит из трёх слоев. Первый клейкий, но клеится он только к самому себе, так что вещи не пострадают. Второй напоминает пупырчатую пленку. Ну а третий водоотталкивающий.
На видео видно, насколько экономным по объему может быть упаковка, что значительно сократит расходы на логистику, а значит увеличит скорость доставки и сократит выброс углекислого газа.
Да, пластик перерабатываемый. И помните заценить гифки :)
https://www.fastcompany.com/90382264/no-more-cardboard-boxes-3m-invents-an-ingenious-new-way-to-ship-products
1 948
Хотите сделать что-то ооооооочень низкодетализированное? А может не забыть о чем-то важном? Начните с пары слов в вашем блокноте... А, у вас может его и не быть.
Что ж, в этом случае, советует его завести. А чтобы вы не ломались, я представлю линк на статеечку о том, как важно в нашем ремесле что-то писать руками.
Если вы думаете, что электронные гаджеты способны заменить блокнот, то вы на неверном пути. Существует неразрывная связь между запоминанием информации и ее набором. Мало того, что во время письма задействуется мелкая моторика, способствующая запоминанию, так ещё и смысл написанного усваивается лучше из-за цельного восприятия того, что пишешь.
В общем, чтобы было за что браться в первую очередь — купите блокнот :)
“Forget the computer — here’s why you should write and design by hand” by Herbert Lui https://link.medium.com/AIo3gOiJPY
1 948
Просто супер-годный материал по построению модульных сеток от Натальи Гродской. Возможно, кто-то уже видел, но я не могу не поделиться. Внутри вы узнаете:
— что такое сетки и зачем они нужны,
— какие бывают виды сеток,
— какую кртность лучше выбрать,
— чем отличаются hard и soft сетки,
— всё о базовой линии,
+ куча примеров и иллюстраций.
И что немаловажно, всё на русском 😉
https://medium.com/design-spot/%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8-%D0%B2-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5-ux-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E-410cfc1df74d
1 948
Друзья, давненько ничего не писал, и вот разродился обзорным постом о Framer X. В последнее время плотно на него подсел — плодородная почва для экпериментов 🙂
В статье я рассказываю о том, что это за тул, откуда взялся, чем отличается от той же Figma или Sketch, и привожу примеры как и что там работает. Постарался сделать понагляднее, потому там очень много gif’ок.
Надеюсь, вам понравится: https://medium.com/design-spot/%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%81%D1%8F-%D0%B2%D0%BE-framer-x-9c0570831bd8
1 948
Хотите узнать, как выглядят проекты, которые не решают никаких проблем? Вот Мэт Бенедетто знает в этом толку, ибо этим и занимается. В его арсенале есть подсвечник-кастет, вешалка-ошейник, шаблон усов Халка Хогана и многое другое.
Зацените только: https://www.demilked.com/useless-inventions-matt-benedetto/
Забавно, если не было бы так грустно, ведь с миром приложений и сервисов сейчас происходит что-то подобное. На любой чих и пук есть приложение. Хотите переводчик криков младенцев? Пожалуйста. Вашу бороду не хвалят? Вот вам социальная сеть для хейтеров бритвы. Поджимает пузырь в кинотеатре? Извольте лицезреть таймер мочеиспускания. Но зачем? Мы что, не можем оставить младенцев в покое, признать что нам не идёт борода и не пить много перед сеансом... Слишком просто. Мы можем и будем клепать бесполезное безумие.
Потому, что это весело ;) и полезно для поддержания навыка ;)
Шучу ... Или нет... Где-то подшутил, а вы сами решайте где :)
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
