ar
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CGIT_Vines

تُعد قناة CGIT_Vines (@cgit_vines) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 491 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 126 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 56 644 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 491 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 10 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 22، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 4، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 38.56‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 16.24‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 4 431 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 866 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 36.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 11 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

11 491
المشتركون
+424 ساعات
-147 أيام
+2230 أيام
أرشيف المشاركات
Научно-фантастический триллер о девочке-подростке (Клара Ругаард), которая является первым из нового поколения людей, которое воспитывает Мать (Роза Бирн), робот, созданный для заселения Земли после исчезновения человечества. Но отношениям пары угрожает опасность, когда появляется раненый незнакомец (Хилари Суонк) с новостями, которые ставят под сомнение все, что рассказала дочь о внешнем мире и намерениях ее матери. «Я Мать» дебютирует на Netflix 7 июня 2019. https://youtu.be/287If1feY_Y

Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Эта похожа на некромантию с ее черепами. В любом случае, к примеру,
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Эта похожа на некромантию с ее черепами. В любом случае, к примеру, художникам будет очень полезно. Крутите череп любого из животных и получаете ракурс любого из видов. (кошечек, птичек, лягушек...) https://x6ud.github.io/#/

Это чрезвычайно полезная сторона монеты технологий, и люди, занимающиеся развитием в данном векторе, достойны уважения. Достаточно часто попадаются разные варианты аугментаций, но эта мне приглянулась особенно. Человеческое тело достаточно хрупкое, так что в любые времена нужны были и нужны будут подобные решения. Хорошо, что с течением времени протезирование станет скорее преимуществом, нежели недостатком. Парень выложил в открытый доступ свою разработку, чтобы каждый желающий мог ее собрать или модернизировать. Слава опенсорсу! Линк на французское сообщество. Распространите ссылку, может быть, вы сможете кому-нибудь помочь.

Первые тесты блокировки людей по низкому социальному рейтингу. Привет, "Черное зеркало". Шутка, конечно, пока только машин. Работает через нейронку на мобилках. Похоже на фейк, но нет, ниже линк на страницу разработчика. http://harrischris.com/article/biophillic-vision-experiment-1

Смотреть брейкдауны - все равно, что смотреть порно: выглядит круто, а поучаствовать не можешь. Но иногда есть исключения, типа "да как они это сделали?". На работе смотреть можно, и не надо объяснять руководству "это не то, что вы подумали, я все объясню!". Это, наверное, самая обсуждаемая серия сезона The Witness. https://youtu.be/IqhXDb69wl4

В ожидании Google Stadia можно попробовать стриминг от Nvidia, работает достаточно четко. Я вспомнил, что лет 5 назад пробовал от какого-то стримингового сервиса поиграть в serious sam, и уже тогда все работало достаточно играбельно, и это при скорости 5мб того интернета. Так что можно не сомневаться, что через 5 лет все будут удивляться, а по другому-то как можно было играть все это время? https://youtu.be/rz_dg2sz6ps Регистрироваться тут

Кроме ведения гиковского канала, основным родом моей деятельности является производство 3D контента. Для той части аудитории,
Кроме ведения гиковского канала, основным родом моей деятельности является производство 3D контента. Для той части аудитории, что пришла сюда из той же сферы, делюсь своей последней работой, сделанной в Unreal Engine 4. На ютубе я параллельно стримил процесс создания. То же самое планирую делать в дальнейшем, подписывайтесь, чтобы не пропустить. Сама работа. Стримы.

Хитрый ублюдок. https://coub.com/view/cedjw

Извините, я сегодня слишком активен, но просто нельзя было пройти мимо такой очаровательной тулзы - она абсолютно бесплатна, для коммерческого использования в том числе. Если вы концептер, или делаете скайбоксы для движков, или вам просто нужны облака заданной формы, KumoWorks позволяет это делать: просто рисуете нужную вам форму, жмете enter и получаете то, что хотите. Внутри - тонна опций по настройке и положению освещения. https://youtu.be/jndow2gDhRo Линк тут.

Пока был в отпуске, пропустил новую фишечку в "Substance Painter". Теперь можно рисовать дисплейс карты во вьюпорте. https://youtu.be/a5Aba98mI5E

Не знаете, как обмануть таксопарки и сэкономить на такси? Как заставить банк выдать вам кредит с помощью тиндера? Что вы вообще знаете о данных, которыми пользуются компании, чтобы впарить вам товар или изменить вашу политическую точку зрения? Смотрите общеобразовательную лекцию Артура Хачуяна в гостях у Ильи Варламова. Советую добавить ролик в "Посмотреть позже" на ютубе, на праздниках глянете. https://youtu.be/frLydE1UCvA

Генерация только лишь лиц - в прошлом, теперь полноформатные гоминиды. Жду с нетерпением перевода всего этого в 3д с прикрученными алгоритмами голосовых помощников, и можно запускать полномасштабную MMO по тренировке конкурентного человеку ИИ. https://youtu.be/8siezzLXbNo

10 лет назад уже были голосовые ассистенты, способные вести более-менее осмысленный диалог между собой. На первый взгляд, за это время ничего не изменилось, но распознавание голоса - не единственная фишка помощников. Во-первых, на рынок пришли гиганты типа Майкрософт, Гугл и Амазон. Во-вторых, все это обросло огромной инфраструктурой от простого поиска в интернете до управления "умным домом" и ассистирования при управлении автомобилем. Для сравнения, как сейчас общаются помощники между собой. https://youtu.be/HK17k65CAno

Есть кем-то сформированное мнение, что риалтайм технологии в CG чуть ли не панацея для быстрого постпродакшена. Разница заключается в цели, которую вы хотите достичь. Если у вас есть контент, который планируется переиспользовать несколько раз в одной и той же сцене, или вы делаете презентацию, где необходим интерактив, тогда движки - это то, что вам нужно. Если вы рендерите один пролет по большому городу, или имеете в сцене большое количество уникальных высокополигональных объектов, или хотите вставить в отснятом киноматериале в монитор игру, в которую играет актер, в этих случаях движки - это не то, что вам нужно. Подготовка контента для риалтайма и дальнейшая его оптимизация занимают огромное количество времени и ресурсов. Лучше купите время на рендерферме и идите привычным пайплайном, чем меньше новых багов, тем быстрее будет сдан проект.

Facebook на прошедшей конференции показал демку бодитрекинга без маркеров и носимых трекеров. Система может интерполировать активность мышц, в зависимости от положения скелета, что дает более точные выходные данные. Пока это только исследовательский проект, но выглядит уже достаточно завершенным. Безмаркерный подход достаточно скоро станет мэйнстримом и принесет новые типы геймплея в играх и социальном VR. Facebook планирует совместить это с разработкой фоторильных лиц аватаров, о чем я постил ранее в марте. Все вместе позволит вам чувствовать себя как вы есть и видеть ваших друзей так, как будто вы находитесь рядом. Учитывая финансовые ресурсы Facebook, можно не сомневаться, что разработка дойдет до финала - по словам представителя отдела VR разработки, релиз намечен на 2022 год. Посмотрите, как реалистично это выглядит при игре в мяч между двумя игроками.

На этой неделе какой-то тренд на приватность - пару дней назад Facebook на своей конференции объявил о смене ориентации на ко
На этой неделе какой-то тренд на приватность - пару дней назад Facebook на своей конференции объявил о смене ориентации на конфиденциальность, теперь вот Google. Они вводят новую функцию для вашей учетной записи, которая позволит вам автоматически удалять историю местоположений и данные об активности в Интернете через заданный период времени. Вы сможете удалить данные через три или 18 месяцев, а затем они будут постепенно удаляться по мере поступления. Практика отслеживания местоположения поискового гиганта привела к проблемам в прошлом году, когда выяснилось, что Google будет продолжать отслеживать вас, даже если вы отключите настройку истории местоположений. Чтобы полностью запретить отслеживание вашего местоположения, вам нужно покопаться в ваших настройках, чтобы также отключить пункт «Активность в Интернете и приложениях». Эта функция, о которой было объявлено, удаляет данные для обоих, это означает, что она должна охватывать каждый бит данных истории местоположений, которые Google хранит у вас.

Ну, знаете, штуку баксов за VR экспириенс опять платить, я считаю, перебор. Когда только вышел первый Vive, я его купил как супер крутой гаджет, которому не было аналогов, сейчас это воспринимается уже как новый айфон, ну да, чуть больше угол обзора, ну да, фишечка с трекингом пальцев на контроллерах, ну да, форму наушников изменили. Знаешь что, иди в жопу, толстый, ленивый Габен! Вот все, что нужно знать для более подробного изучения, - линк на обзор от The Verge. Полный комплект Valve Index - $999 Гарнитура и контроллеры - $749 Гарнитура - $499 Два контроллера - $279 Base Station 2.0 - $149 https://www.theverge.com/2019/4/30/18524167/valve-index-vr-headset-price-pre-order-date

Недавнее исследование Bloomberg об электромобилях показывает, что к 2020 году они могут быть дешевле, чем автомобили с двигателями внутреннего сгорания. Десять лет назад вряд ли кто-то мог сказать, что будет такой стремительный рост индустрии. Два года назад я был сильно удивлен, когда на окраинах Амстердама видел в огромном количестве праздно стоящие Volkswagen, Opel и Prius, подключенные к розеткам, а в отдельно стоящих магазинах в центре можно было зайти и купить Tesla. Покупателей почему-то все еще смущает дальность хода, хотя 400 км - это гораздо больше, чем большинство людей проезжает за день. А вот цена - это гораздо более ощутимый минус. Но падение стоимости литий-ионных аккумуляторов сильно снижает стоимость базовой модели. Раньше они составляли 50%, сейчас 33%, а к 2020 году цена снизится до 20% от стоимости автомобиля. И где бы вы ни жили в России, отсутствие огромного автопарка электромобилей за окном не должно вводить вас в заблуждение, транспортный сектор изменится радикально, и этот импульс уже не остановить.