ar
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CGIT_Vines

تُعد قناة CGIT_Vines (@cgit_vines) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 503 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 127 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 56 849 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 503 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 30 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -43، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 31.46‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 13.61‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 3 617 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 565 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 304.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 01 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

11 503
المشتركون
+524 ساعات
+237 أيام
-4330 أيام
أرشيف المشاركات
Внезапно VR может получить киллерфичу в виде ChatGPT и таких вот игр с напарником, когда важно действительно совместное взаимодействие. Либо просто дейтинг симы. Когда ты можешь просто говорить с NPC голосом, и он тебе будет отвечать взаимностью. Конечно, важны и прикосновения и любые типы взаимодействия, как обычный eye contact, про который поняли в последнем красивейшем Call of the mountain VR.

Прекрасная визуализация моих мыслей. Движки сейчас двигаются туда, куда двигался в начале своего пути Youtube, к UGC контенту, вскоре вы увидите эти изменения и вспомните этот пост. Создание любого элемента контента будет произведено при помощи AI. Геометрия, VFX, текстуры, звуки, сценарии, сам AI, конечно. Да, будут дискуссии о том, что стало больше посредственности, но в пропорциях вырастут и "алмазы". Это время новых возможностей, с одной стороны, и время беспросветного заката, с другой, – всё зависит от вашего выбора. Наша индустрия прекрасна тем, что мы стоим на переднем краю изменений, и как люди, стоящие на берегу океана, видят отлив перед надвигающимся цунами, могут заранее принять решение, которое либо спасёт им жизнь, либо добавит их к тем, кто не имел возможности увидеть изменения заранее. В полном интервью вы можете послушать дискуссию об изменениях, которые мы ожидаем в ближайшее время.

Понеслось AI по трубам. NetEase, (огромная китайская тех. компания) заявила, что встроит в свою никому не известную Justice Online Mobile MMO, ChatGPT. Можно будет общаться с персонажами, обманывать, запугивать и угрожать или разрушать браки, и они будут на это адекватно (или нет) реагировать. Интересно какой голосовой движок они будут использовать, потому что заявляется, что общение будет эмоциональным и максимально реалистичным (не MagicGooddy) Кажется кто-то открыл портал в хайп? Китайский гринд теперь СОСМЫСЛОМ!

Ещё один пример реализации диалогов с NPC через GPT-3. Как я уже писал выше, мало просто прикрутить бота к боту ^_^ Нужен сценарий поведения с некоторыми отклонениями и небольшим ощущением свободы (говорю на диктаторском). Ну потому что супер тупо выглядит, когда вместо того, чтобы переброситься парой колких фраз с NPC и вступить в бой, спуская в преисподнюю через порталы пустоты приспешников мозгососов, вы начинаете вести ницшеанские беседы, попутно размахивая мечами. Тем не менее реализация заслуживает внимания, даже на этом этапе. Вскоре мы найдём необходимый баланс осознанности интеллекта в играх. Игра Anticthon собрана на Unity, синтез голоса через Google TTS. Канал на ютубе

Вот как работает pose2image в новом ControlNet Mocap2. Новости об этих новых модулях вы наверняка уже видели. Не знаю как у вас, у меня в голове играет драмэндбас. В коменты кину версию без рига.

#промо Советуем канал D. lab, который рассказывает всё о гонке нейросетей. Если вы думаете, что-то в этой сфере устоялось, то
#промо Советуем канал D. lab, который рассказывает всё о гонке нейросетей. Если вы думаете, что-то в этой сфере устоялось, то это не так. Мы наблюдаем как нейросети пошли в садик, а до финала еще далеко. В канале D. lab можно узнать как будет выглядеть работа с видео, изображением и текстами в ближайшем будущем. Сможет ли Google победить ChatGPT? Как превратить свой браузер в ИИ-ассистента? Подписывайтесь и узнайте сегодня, о каких технология будут говорить завтра.

Видимо флагманский проект (Re Village) под выпуск PSVR2. Конечно, он должен выглядеть супер сногсшибательно, иначе новую железку не продать. Со старых шлемов уже давно никто не сдувает пыль, а новые надо как-то продвигать. Наверняка кто-то из 6к подписчиков собрался покупать новый шлем, расскажите зачем, почему, что вас побудило на покупку? Ответ про прон не принимается.

Придется немного поэкспериментировать с грамматикой, если хотите получить более менее понятный голос на отличном от англ. Проект Elevenlabs. Если знаете другие подобные проекты с возможностью попробовать натренить голос, кидайте в коменты.

wannaKnow.mp32.48 KB

Начнем с того, что к диалоговому модулю Mount and Blade2 прикрутили OpenAI. И действительно, теперь с NPC можно общаться на р
Начнем с того, что к диалоговому модулю Mount and Blade2 прикрутили OpenAI. И действительно, теперь с NPC можно общаться на различные темы, но есть большое НО... Как бы нам не хотелось, на данном этапе боты не способны дать нам то, что мы хотим, а именно погружение и контекст. - NPC должны отражать состояние игры. ChatGPT ничего не знает о внутренней истории вашей игры! - Он не может сканировать ваш инвентарь и знать, сколько вы потратили золота и на какой предмет. - Разговору NPC нужна эпизодическая память. Если вы оскорбили мать NPC, они должны помнить об этом в следующий раз. Существует огромное количество "если", и пока чат боты не научатся сканировать и чувствовать мир игры, разум туда не засунуть. Так же существует мнение, что когда мы этого добьёмся, это не станет GameChanger, т.к. у нас уже были примеры в истории геймдева, когда диалоги были прописаны настолько подробно и нелинейно, что вызывали скуку и проваливались на релизах. Такое может заходить очень малому кругу лиц (Disco Elysium), чаще люди хотят получать хорошо продуманный скриптованый сюжет, как в кино, чтобы было концетрировано, ярко и веселило (TLOU). Ловушка в том, что нам может казаться, что как только мы получим близкий к человеческому интеллект в играх, это всё изменит. В действительности ИИ уже сейчас может создавать бесконечный контент, и это уже не кажется таким уж и особенным.

Мы много раз старались сделать правдоподобное человеческое лицо в CG, но правдоподобно получается в основном в статике. Зловещая долина всегда стоит за левым плечом. Ещё меньше удачных примеров можно найти в движении, а тем более в играх вообще невозможно вспомнить. Именно по этому технологии в которых можно будет применять face replace, критически важны, особенно для геймдева! Какое-то представление даёт данный пример из Heavy Rain.

На еще не оформившиеся рассуждения натолкнула меня работа Google Research под названием Noise2Music. Которая создает музыку по текстовому описанию. В генерациях все еще чувствуются шумы и привкус железа. Все же аудиальный канал как будто бы более чувствительный к искажениям нежели визуальный. Вся эта история с генерациями это, с одной стороны пережёвывание смыслов, опыта и культуры, но с другой стороны это естественный ход вещей, который на этом компосте позволит вырасти новым смыслам, опыту и культуре. Проект можно посмотреть тут.

#промо Hack-a-TON x DoraHacks с призовым фондом $300.000 🤩 TON Play совместно с Hack-a-TON и DoraHacks запускает хакатон для
#промо Hack-a-TON x DoraHacks с призовым фондом $300.000 🤩 TON Play совместно с Hack-a-TON и DoraHacks запускает хакатон для геймдевов и всех тех, кто заинтересован в Web3 разработке. Задача команд – создать свой игровой кейс, который будет стимулировать P2P-транзакции на блокчейне TON. Лучшие проекты получат денежные призы! 🏆 Hack-a-TONx DoraHacks проходит с 30 января по 31 марта 2023 в разных странах мирах. Призовой фонд $300 000 будет распределен между 8 командами с лучшими проектами! 👉 24-25 февраля – Оффлайн часть хакатона в Санкт-Петербурге; 👉 17 марта – Дедлайн для сдачи проектов; 👉 31 марта – Подведение итогов, выбор победителей, оглашение результатов в онлайн-формате. Регистрация на хакатон в Петербурге проходит с 1 по 20 февраля по этой ссылке 👈 Больше информации на официальном сайте организаторов и на YouTube-канале TON Play.

Во время недавних протестов во Франции по сети разлеталась фотка где протестующие мило обнимаются с полицией. Далее оригиналь
Во время недавних протестов во Франции по сети разлеталась фотка где протестующие мило обнимаются с полицией. Далее оригинальный твит был удален, после того как люди начали находить странные закономерности, типа 6 пальцев на руках, даформированные уши, волосы и т.д. Дальше я думаю вы поняли. Та же история с видео и голосом. Будьте бдительны, не дайте себя наебать!

Немного скучной, но полезной информации. GPT может помочь вам с подбором PBR значений различных материалов. Не очевидное прим
Немного скучной, но полезной информации. GPT может помочь вам с подбором PBR значений различных материалов. Не очевидное применение, но полезное. Интереснее наблюдать за эволюцией промптов в голове. Сначала я просил вывести значения для отдельных материалов, а потом подумал почему бы не вывести сразу таблицу и GPT вывел.

Repost from multimedia world
Параллельный мир, который открылся нам с доступом к технологиям, продолжает развиваться и создавать уникальные вещи. На этот раз Gorillaz удивили всех своим перформансом на Times Square. Nexus Studios: «Мы творим революцию среди концепций музыкальных представлений. На этот раз мы превратили улицы Нью-Йорка и Лондона в сцены для презентации нового трека Gorillaz».

MetaAI ещё жива и показывает этап разработки Universal Speech Translator (UST) – модель для перевода речи на другие языки в реальном времени. Безусловно базовая вещь на ближайшие пару десятков лет, т.к. миграция только усиливается. Правда, почему-то они пишут, что первые, хотя и Гугл, и Майкрософт, и Амазон, и Алибаба, и Яндекс и ещё много других крупных игроков занимаются тем же самым. Восстановление вавилонской башни сейчас крайне важная история и будет только усиливаться. Подробнее

Мои посты о демократизации создания контента идут с докембрийского периода. Ещё одно доказательство тому – новый функционал Runway. Gen-1 – это хайповый Vid2Vid, который в видео презентации выглядит не менее хайпово! Если вы ещё не успели завязнуть в какой-нибудь классической нише, типа охранника Пятёрочки или NFT криэйтора, то вам прямо туда! Runway

К 2023 году мы будем иметь вычислительные мощности в миллионы раз превосходящие компьютеры, на которых запускали первые ракеты в космос, это откроет перед нами безграничные возможности. Мы в 2023 году...☝️ Ладно, на самом деле просто крутой эксперимент по подмене анимаций на идентичном риге в AR. Как на этом заработать?

Еще один пример использования DALL-E-2 в UE в качестве инструмента для текстурирования. Подобное мы уже видели применимо к Blender.