ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

CODE BLOG

CODE BLOG

الذهاب إلى القناة على Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام CODE BLOG

تُعد قناة CODE BLOG (@codeblog) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 334 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 823 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 61 271 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 334 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 06 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -90، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 0، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 0‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 07 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 334
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-227 أيام
-9030 أيام
أرشيف المشاركات
CODE BLOG
10 334
Мы проспали новый язык программирования? #ithumor
Мы проспали новый язык программирования? #ithumor

CODE BLOG
10 334
Объектно-ориентированное программирование (ООП) на С++ 1. парадигма ООП, понятия классов и объектов 2. сеттеры и геттеры, ука
Объектно-ориентированное программирование (ООП) на С++ 1. парадигма ООП, понятия классов и объектов 2. сеттеры и геттеры, указатель this 3. конструкторы и деструкторы классов конструктор по умолчанию, их перегрузка 4. конструктор копирования 5. статические методы и переменные класса 6. агрегация и декомпозиция классов 7. наследование классов 8. перегрузка методов, виртуальные функции, override 9. дружественные классы и функции 10. множественное и виртуальное (ромбовидное) наследование классов #video #cpp https://www.youtube.com/watch?v=IH493f9Vo7E&list=PLA0M1Bcd0w8xlChMBBUc9leNoOEfn-Y-G&ab_channel=selfedu

CODE BLOG
10 334
Плюсы общения с программистом #ithumor
Плюсы общения с программистом #ithumor

CODE BLOG
10 334
Android-разработка 1. Android-разработка. Введение 2. Android-разработка. Основы верстки 3. Android-разработка. Асинхронная р
Android-разработка 1. Android-разработка. Введение 2. Android-разработка. Основы верстки 3. Android-разработка. Асинхронная работа 4. Android-разработка. Хранение данных. 5. Android-разработка. CustomView, mesure/layout/draw/touch event/etc. 6. Android-разработка. Ресурсы, стили, темы. 7. Android-разработка. Архитектура Android OS. 8. Android-разработка. Тестирование. 9. Android-разработка. Проектирование Android приложений. 10. Android-разработка. Kotlin. #video #android https://www.youtube.com/watch?v=GmZEFB0is6Y&list=PLrCZzMib1e9ph8_yBNyadEIALm_3Q9fRS&index=1&ab_channel=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BCMail.RuGroup

CODE BLOG
10 334
Такие уж алерты #ithumor
Такие уж алерты #ithumor

CODE BLOG
10 334
Привет! Это Podlodka Crew — организатор онлайн IT-конференции по различным технологиям. Уже 11 марта запускаем четвёртый сезо
Привет! Это Podlodka Crew — организатор онлайн IT-конференции по различным технологиям. Уже 11 марта запускаем четвёртый сезон звёздной Podlodka Java Crew с Филиппом Дельгядо, Гришей Кошелевым, Владимиром Картяевым и другими топовыми спекерами. Тема — наболевшая: интеграции между сервисами. Если вы знакомы с болью интеграций не понаслышке, то ловите подробности: 🌟Kafka и Open-API. Разберём популярный подход к проектированию серверных приложений API-First. Рассмотрим программный продукт, доступный для серверных приложений, использующих брокеры сообщений. 🌟OAuth 2.0. Выясним, что лучше: взять готовое решение или реализовать собственный сервис. Обсудим подходы к реализации функционала и научимся встраивать двухфакторную авторизацию. 🌟Service Mesh. Погрузимся в реальные кейсы внедрения и деплоймента, поделимся опытом организации взаимодействия сервисов. Посмотрим на типичные проблемы и варианты их решения. 🌟GraphQL. На воркшопе раз и навсегда определим, когда и зачем он нужен, какие у него преимущества и недостатки. Обучимся версионировать схему и API. Объясним, как масштабировать GraphQL после внедрения. Бонус: разбор разных подходов на практических кейсах. Это не все сессии грядущего сезона. Больше подробностей и билеты забирайте на сайте: https://podlodka.io/javacrew Реклама. ИП Толстая Елена Петровна ИНН:507503278104, erid:2SDnjdiSdm2

CODE BLOG
10 334
Уроки Unity для начинающих / Разработка игры на Unity 1. Введение в Unity GameDev 2. Создание основных объектов 3. Основная м
Уроки Unity для начинающих / Разработка игры на Unity 1. Введение в Unity GameDev 2. Создание основных объектов 3. Основная механика игры 4. Создание проигрыша 5. Главное меню 6. Динамическое изменение игры 7. Игровые эффекты 8. Выбор объектов (Магазин) 9. Добавление рекламы #video #unity https://www.youtube.com/watch?v=GGsOU7sP0r4&list=PL0lO_mIqDDFWHhR-d1HRYNsy7l0Zhjws4&ab_channel=%D0%93%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%94%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8C

CODE BLOG
10 334
Который знает парня, который знает парня #ithumor
Который знает парня, который знает парня #ithumor

CODE BLOG
10 334
Сети. Компьютерная безопасность 1. Стек OSI 2. Стек TCP IP 3. Физический уровень 4. Канальный уровень 5. Сетевой уровень. IP-
Сети. Компьютерная безопасность 1. Стек OSI 2. Стек TCP IP 3. Физический уровень 4. Канальный уровень 5. Сетевой уровень. IP-адреса 6. Протокол DHCP 7. Протокол ARP 8. Маршрутизация 9. Протокол TCP #video #sysad https://www.youtube.com/watch?v=UleXPiLMWU8&list=PLU-TUGRFxOHgDmoiAExzK0M1qM0RaBQ8f&ab_channel=KonturAcade

CODE BLOG
10 334
Изыди, демонюга #ithumor
Изыди, демонюга #ithumor

CODE BLOG
10 334
Вводный курс в Docker с 0 1. часть 1/2. Знакомимся с понятиями Container, Images 1. часть 2/2. Знакомимся с понятиями Contain
Вводный курс в Docker с 0 1. часть 1/2. Знакомимся с понятиями Container, Images 1. часть 2/2. Знакомимся с понятиями Container, Images 2. Упаковываем первое приложение. Разбираем 6 команд в Dockerfile 3. Меняем и публикуем приложение. PostgreSQL и MySQL 4. VOLUME 2 типов. Разворачиваем Postgres с сохранением 5. Мультиконтейнерные приложения. Docker Compose,Network 6. Прием оптимизации сборки образа. ENTRYPOINT vs CMD 7. Postgres master + replication. Локальный реестр 8. Старт контейнера с postgreSQL с готовыми данными #video #docker https://www.youtube.com/watch?v=EZvFLUbCQXE&list=PL0FN8SpXya_JK-jNHF6OiUtCPLVYoyRS4&ab_channel=iTempUniversity

CODE BLOG
10 334
На место одного бага придет 10 новых #ithumor
На место одного бага придет 10 новых #ithumor

CODE BLOG
10 334
Стать сотрудником Яндекса быстрее и проще, чем кажется. Участвуйте в днях быстрого найма: решите тестовое, пройдите несколько
Стать сотрудником Яндекса быстрее и проще, чем кажется. Участвуйте в днях быстрого найма: решите тестовое, пройдите несколько секций собеседования и получите офер за несколько дней. Ближайшее мероприятие: • 23-24 марта — Fast Track для С++ разработчиков, офер за 2 дня в команды Фудтеха Яндекса. Зарегистрироваться

CODE BLOG
10 334
SQL для начинающих 1. Первые SQL запросы 2. Составные условия 3. Порядок AND и OR 4. Сортировка результатов (ORDER BY) 5. Огр
SQL для начинающих 1. Первые SQL запросы 2. Составные условия 3. Порядок AND и OR 4. Сортировка результатов (ORDER BY) 5. Ограничение выборки (LIMIT) #video #sql https://www.youtube.com/watch?v=_-3rTE8ygnI&list=PLJcqk6mrJtxCShYM5cQDYwBBNqe33-AsY&ab_channel=ShultaisEducationTech

CODE BLOG
10 334
Таким можно и похвастаться #ithumor
Таким можно и похвастаться #ithumor

CODE BLOG
10 334
Программирование на C++ 1. Стандартная библиотека 2. Move semantics && perfect forwarding 3. Алгоритмы и функторы 4. bind & f
Программирование на C++ 1. Стандартная библиотека 2. Move semantics && perfect forwarding 3. Алгоритмы и функторы 4. bind & function 5. Исключения 6. To SFINAE or not to SFINAE © 7. Нововведения С++ 11/14 9. Строки. Ввод/вывод 10. Препроцессор #video #cpp https://www.youtube.com/watch?v=UUbvms7Kazk&list=PLlb7e2G7aSpRs7YafQ1GgJvyRku10m1RN&ab_channel=ComputerScienceCenter

CODE BLOG
10 334
Когда на собеседовании спрашивают положительные качества #ithumor
Когда на собеседовании спрашивают положительные качества #ithumor

CODE BLOG
10 334
Компьютерные шалости 1. Плывущий экран. Вирус на C++. Melting Screen 2. Как выключить монитор. Отключаем питание экрана. Виру
Компьютерные шалости 1. Плывущий экран. Вирус на C++. Melting Screen 2. Как выключить монитор. Отключаем питание экрана. Вирус на с++ 3. Стираем MBR раздел. Уничтожаем Windows и все данные. Вирус на C++ 4. Вызываем BSOD. Синий экран смерти. Кладем Винду. Вирус на C++ 5. Роняем Windows в 3 строчки. Как вызвать синий экран смерти. Вирус на C++ 6. Программно отключаем экран. Отключаем питание монитора на C# 7. Как вызвать синий экран смерти. Вызываем BSOD. Вирус на C# 8. Убираем панель задач (таскбар). Как спрятать панель задач #video #cpp #csharp https://www.youtube.com/watch?v=Fi1BJr6xtq0&list=PLH3y3SWteZd1aE_-tdZWS1aDx9kwngta4&ab_channel=Byte%2B%2B

CODE BLOG
10 334
Главное не унывать #ithumor
Главное не унывать #ithumor

CODE BLOG
10 334
Нейронная сеть C# 1. Простая нейросеть. 2. Алгоритм обратного распространения ошибки 3. Обучение по Dataset. 4. Компьютерное
Нейронная сеть C# 1. Простая нейросеть. 2. Алгоритм обратного распространения ошибки 3. Обучение по Dataset. 4. Компьютерное зрение и распознавание образов нейронной сетью 5. Информационная система медицинской организации #video #csharp https://www.youtube.com/watch?v=woohvQE73AI&list=PLIIXgDT0bKw7VnfMl5wWW_kjmmCrHjfvb&ab_channel=CODEBLOG