ar
Feedback
S0ER

S0ER

الذهاب إلى القناة على Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام S0ER

تُعد قناة S0ER (@softwareengineervlog) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 459 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 374 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 60 759 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 459 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 31 أغسطس, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 1، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 1، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 48.26‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل rbp, архитектура, callme, mov, указатель.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 01 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 459
المشتركون
+124 ساعات
+27 أيام
+130 أيام
أرشيف المشاركات
S0ER
10 460
Коротко: первая часть книги содержит довольно много воды, ближе к середине начинается "мясо". Примеры на Java лично мне сильн
Коротко: первая часть книги содержит довольно много воды, ближе к середине начинается "мясо". Примеры на Java лично мне сильно раздражали, они не раскрывают сути рассматриваемых понятий, а рассматривают процесс установки тех или иных компонент, т.е. не для Java разрабов - потеря времени. В книге нет глубокой теории, но есть довольно понятное объяснение основных приципов проектирования API и способы организации безопасного взаимодействия. Рассмотрены понятие авторизации и аутентификации, поверхностно про DAC и MAC (кроме разъяснения терминов ничего дельного). Основные ключевые слова, значение и принципы работы которых вы поймете из книги: OAuth, OpenID, JWT, JWS, JWE. Так же есть небольшой раздел с шаблонами взаимодействия с API. Там показаны схемы и объясняется логика работы. В общем, книга на 5 из 10, вроде и не совсем треш, но глубины не хватает, а практические акценты на Java только отвлекают от сути. #книга #отзыв

S0ER
10 460
Пример из моего проекта Naris, я сделал простенькую систему принятия платежей, накидал ее бувально за пару вечеров. Потому что надо было быстро запустить новую фичу на сайте. И это вроде как по KISS. Но, несмотря на огромный опыт в решении разных задач по проектированию, я не золотая антилопа и из-под моих копыт не летят золотые монеты (идеальные решения). Поэтому я закрыл потребность, но сделал это очень и очень плохо. В итоге любая попытка развития сайта в этом направлении упирается либо в костылестроительство, либо в понимание, что нужно переделать этот кусок. Поэтому я сел, выкинул старое решение и спроектировал новое, которое сейчас внедряю, при этом я развязал себе руки сразу по нескольким векторам развития, и ничуть не считаю, что лучше было бы подставлять костыли под старое решение. Конечно, с костылями бы тоже работало, и можно было бы сказать, что в будущем можно переписать, но во-первых, я так просто не могу, во-вторых, я видел много факапов когда объем переделок такой, что это стоит сильно больше, чем имеющиеся ресурсы. Часто говорят "зацементировал" решение, т.е. сделал такой интерфейс, который используется много где (устойчивый), но сам по себе интерфейс неудачный. В итоге живешь с тем что сделал. Поэтому мне не особо нравится чрезмерное увлчение простыми решениями, которы закрывают текущую потребность и не дают никаких векторов развития.

S0ER
10 460
В своей практике принцип KISS использую всегда только как аргумент в споре с коллегами, никогда не применял его в проектировании. Обычно я делаю решение отталкиваясь от функциональности, иду от общего к частному, получаю какое-то решение, с необходимым уровнем детализации, а потом ищу пути оптимизации (если есть необходимость). Я не представляю как можно сразу проектировать придерживаясь KISS. Т.е. нужно делать несколько предположений, выбирать из них наиболее простое, и надеяться, что комбинация таких решений даст оптимальный результат, соответствующий требованиям. Мне кажется, что такое упрощение промежуточных решений скорее приведет к несостоятельному конечному результату. Это как жигуль и какая-нибудь аналогичная иномарка, по устройству жигуль будет сильно проще, но абсолютно несостоятелен с позиции качества решения.

S0ER
10 460
Решил попробовать отвечать на вопросы в nowapp, не уверен, что это правильно, но попытка - не пытка.
Решил попробовать отвечать на вопросы в nowapp, не уверен, что это правильно, но попытка - не пытка.

S0ER
10 460
Решил сделать подложку для видосов, с кусками кода из примеров, которые я делал для канала. Вот такая штука получилась.

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460

S0ER
10 460