Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
الذهاب إلى القناة على Telegram
Официальный канал проекта «Манжеты гейм-дизайнера» https://gdcuffs.com/
إظهار المزيد5 298
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+57 أيام
+23830 أيام
أرشيف المشاركات
👨💻 Остается надеяться, что файлы сайта не потеряны навсегда…
https://habr.com/ru/news/1102444/?ysclid=mvzhjs9ihg686590330
+5
Привет, сегодня появился инфоповод по крутой игре в рамках предложки)
Студия SBSR объявила о партнёрстве с издательством Spaghetti Cat в свежей новости:
https://store.steampowered.com/news/app/2786710/view/671758364879882546
Также разработчики показали новые скриншоты из игры, в том числе демонстрирующие деревню ночью и физику грязи.
А ещё поделились новым музыкальным треклистом:
https://youtu.be/XJJoqL-Yd5w
"Game Jam Level 11 — время повеселиться и проверить себя!
Разработка: 13.11 (19:00) — 15.11 (23:00)
Призовой фонд:
🥇 1 место (судьи): 7 000 ₽ + статуэтка Нердозавра
🏆 Выбор зрителей: 6 000 ₽ + статуэтка
🎖 Хорошист (до 4 баллов): 4 000 ₽
🎲 Главное прокатило (до 3 баллов): 3 000 ₽
🎨 Лучший постер: 3 000 ₽ (победитель: eternal_tora)
Всем участникам — сертификаты, а победителям — особый тег и привилегии в сообществе! Победить может каждый старательный разработчик.
Регистрация:
🔗https://myindie.net/jams/jam/myindie-level-11?utm_source=tg_gdcuffs&utm_medium=telegram&utm_campaign=lvl11
Голосование за тему:
🔗https://myindie.net/lvl11-theme-poll?utm_source=tg_gdcuffs&utm_medium=telegram&utm_campaign=lvl11
Найти команду:
🔗https://t.me/myindie_community?utm_source=tg_gdcuffs&utm_medium=telegram&utm_campaign=lvl11
Поддержать джем:
🔗https://www.donationalerts.com/r/vlad_myindie?utm_source=tg_gdcuffs&utm_medium=telegram&utm_campaign=lvl11"
👨💻 Новое видео на нашем канале, бюджетный хоррор CH13: REST STOP. В видео собрано все, игра проходится за час, не тратьте на нее время. Посмотрите!
✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал!
@gdcuffs
👨💻 Пока вы спали, на нашем канале появилось новое видео, на этот раз сурвайвал хоррор STYGIAN по Лавкрафту. Посмотрите!
✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал!
@gdcuffs
Привет всем, мы объединились и собрали выдающуюся папку по геймдеву "De Gamedev"
Вас будут ждать ➡️ 🎮 Личные блоги разработчиков ℹ️ Авторские каналы по геймдизайну 🆘 Паблики по разработке на разных игровых площадках 📢 Новостные каналы геймдева 🆓 Бесплатные раздачи ассетов с промокодами➡️ Забрать папку ⬅️
👨💻 Допустим, я решил организовать сходку в Москве, а вы решили на нее пойти. Какой формат вам был бы ближе всего?
👨💻 Ждали вы или нет, но на нашем канале новое видео. Собрали обзор демо версии выживача на паровозе, движущимся сквозь замерзшее пространство — FROSTRAIL. Посмотрите!
✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал!
@gdcuffs
👨🏼💻 Друзья! На нашем сайте новая статья — деконстракшен не так давно вышедшей The Last Caretaker, заботливо подготовленный Кириллом Мартыничевым.
Почитайте! https://gdcuffs.com/review-the-last-caretaker/
@gdcuffs
Repost from Менеджмент игровых проектов
🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀
Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ проводит онлайн День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов»
🔡 24 сентября (четверг) в 19:00 (MSK)
🔡 Зарегистрироваться
Многие воспринимают игровую индустрию как закрытую тусовку для гиков. Но сегодня геймдев — это жесткий технологичный бизнес, где на вес золота ценятся сильные менеджеры, продюсеры и предприниматели, способные превратить творческий хаос в прибыльный системный продукт.
Если вы хотите запустить свою инди-студию, сменить сферу деятельности и развиваться в игровой индустрии — приходите
Из презентации программы вы узнаете: 🔴 Траектории развития: какие карьерные пути открыты в индустрии для управленцев и инди-команд 🔵 Бизнес-модели: как довести проект от идеи до коммерческого релиза или защиты перед инвесторами 🟢 Дистанционный формат: как эффективно учиться, проходить практику и собирать команду из любой точки РоссииЭта встреча — не скучный формат презентации, а живой диалог с академическим руководителем программы Вячеславом Уточкиным, генеральным продюсером Geeky House, и командой преподавателей-практиков: 🔷 Константин Сахнов — продюсер, основатель Vengeance Games 🔷 Владимир Агарев — креативный директор JayJoy 🔶 Сергей Голубкин — владелец издательства настольных игр «Геменот» 🔷 Григорий Поляков — продюсер Geeky House
Интенсив приурочен к запуску знакового, юбилейного 20-го потока программы переподготовки Вышки «Менеджмент игровых проектов»Участие полностью бесплатное. Нужна предварительная регистрация 🔡 Зарегистрироваться
Repost from Game Punkz'26 vol.2
🔝 GAME PUNKZ'26 Vol.2 🔝
Москва. Конференция разработчиков игр, по хардкору.
Наше четвертое мероприятие такого формата.
Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге пользу.
Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр.
Разработчики, издатели и просто творцы что ищут команды, добро пожаловать.
На конференции тебя ждут:
⬆️ Шоукейсы — команды заряженные на результат. Есть вероятность что им не хватает только тебя;
🌡 Спикеры — жесткие лекции на прикладные темы, как в старые добрые;
🤙Нетворкинг — поиск себя и команды в приятном разговоре;
... и кое-что ещё.
Когда: 24 октября, 11:00 - 18:00.
Где: РТУ МИРЭА Проспект Вернадского, 78
🤝Становись частью события:
— Регистрация для гостей
— Заявки для шоукейса
— Заявки для спикеров
🤟Добавляй дату в календарь и не планируй ничего на этот день!
GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех, присоединяйся 🥰
Repost from Cybervalhalla
В Ubisoft Connect до 28 сентября раздают For Honor - способ относительно безболезненно узнать, поборет ли цвайхандер катану.
👉 Забрать игру
___
Cybervalhalla. Цифровое медиа
о цифровых развлечениях.
Telegram | Тексты | Подкасты
ГЕЙМДЕВ-ВСТРЕЧА — 25 СЕНТЯБРЯ
Продолжаем собираться в Howard Loves Craft! 🍻
В этот раз встречаемся 25 сентября, в пятницу. Обычно мы собираемся в третью пятницу месяца, но в сентябре пришлось немного перенести встречу.
Я забронировал весь второй этаж специально для нашей геймдев-тусовки.
📍 Howard Loves Craft
Москва, Болотная наб., 7, стр. 3
🗓 25 сентября, пятница
⏰ с 19:00
И очень хочу повторить одну классную штуку с прошлой встречи.
Несколько человек принесли свои проекты на ноутбуках и телефонах и показывали их другим участникам. Кто-то давал поиграть, кто-то рассказывал, что сейчас делает, обсуждали идеи и просто смотрели, кто чем занимается.
Приносите свои проекты! 🎮
Неважно, это готовая игра, прототип, демка, странная идея на телефоне или проект, который вы делаете уже третий год и никак не можете закончить 😄
Приходите, если вы:
🎮 разработчик / соло-разработчик
🎨 2D / 3D художник
💻 программист
🎵 композитор / саунд-дизайнер
🧠 геймдизайнер
📱 SMM / маркетолог
👀 или просто интересуетесь разработкой игр
Можно прийти вообще без проекта. Главное, приходите знакомиться и общаться.
🎸 В этот вечер в баре также будет концерт Олега Барабаша. Скорее всего, формат «один человек и гитара».
🍔 Ну и, конечно, бар работает в обычном режиме. Заказывайте еду и напитки.
Если собираетесь прийти, то поставьте ❤️, 🔥 или любую другую реакцию под постом. Это поможет мне понять примерное количество людей и заранее сообщить его бару 🤩
https://t.me/moscow_gamedev/137331
До встречи! 🍻🎮
Всё о том, как создавать, продвигать и продавать игры!
🎮 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
Канал основателя издательства игр "Полдень". Polden.gg
Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства, нейропсихологию. Открыто делимся всей информацией по продвижению в Steam.
🎮 Пыль на полке (Sorry My King)
Уютный канал про разработку рогалика Sorry, My King. Попытка соло разработчика дойти до релиза в Steam и заявить о себе в геймдеве.
🎮 Практика гейм-дизайна
О мире геймдева и гейм-дизайна с комьюнити специалистов индустрии.
🎮 Креативный Анатолий
Самый популярный канал о маркетинге в мобильном геймдеве.
🎮 Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
Канал сообщества гейм-дизайнеров «Манжеты ГД».
🎮 Вова Ковтун — канал 🤙🏼
Могу научить тебя любому аспекту создания игр, если у тебя хватит моджо 😏.
🎮 Менеджмент игровых проектов
Канал образовательной программы Менеджмент игровых проектов в Вышке с анонсами ивентов, открытыми лекциями и полезнвми статьями.
🎮 Идеи игр
Лента идей для игр от разработчиков со всего мира: необычные механики, визуал, шейдеры, анимации. За 3 года собрано больше 1600 идей.
🎮 Пандоров ящик
Как создавать уровни, которые не просто проходятся, а запоминаются?
Заметки про левел-дизайн, AI без потери авторства и состояние индустрии - читайте в канале Ирины Куркиной, ментора и старшей левел-дизайнера. В геймдеве с 2008 года.
🎮 Сумеречная Настя
Канал о сторителлинге и сумрачных вещах.
🎮 Из продюсера в писатели
Канал с заметками о писательстве от игрового продюсера.
🎮 DogDog
Пишу о том, какие игры сколько зарабатывают, а какие — нет, и почему. Co-founder & CEO Narwhal Accelerator.
Хотите попасть в следующую подборку? Пишите автору!
👾 Я так понимаю из-за сливов Rockstar решили взять и показать 20+ минут геймплея GTA VI, чтоб игорьки не делали выводов по куцей нарезке с низкими фепесами. Молодцы! Что скажете за нового воровца машин?
@gdcuffs
🔠🔠 Короче, на мой взгляд скоро с помощью ИИ можно будет делать полноценные короткометражки. А пока насладитесь творением китайского товарища по мотивам Red Alert 2. Скоро наверное стариков не останется, которые не помнят!
@gdcuffs
