ar
Feedback
StartAndroid

StartAndroid

الذهاب إلى القناة على Telegram
9 543
المشتركون
-824 ساعات
-307 أيام
-5830 أيام
أرشيف المشاركات

Работаю над уроком 174. В нем будем использовать матрицу для перемещения отдельного объекта

Вроде заработало

Мда. Вместо нового урока имеем упавший сайт ... Хостер написал, что у него проблемы. Чинит.

Исходники уже на гите https://github.com/startandroid/lessons_opengl

Урок 173 завтра утром появится на сайте.

Урок по перемещению камеры в процессе написания ) Будем делать такие штуки

Непростой урок, описывает основы построения 3D картинки

Если помните, в качестве типа атрибута a_Position в шейдере мы используем вектор из 4 float значений. Хотя 3D координаты состоят только из трех значений – (x,y,z). В этом уроке узнаем, зачем нужно это четвертое значение.

Пишу урок 172. К понедельнику может и не успею, но ко вторнику должен. Урок будет интересный и важный. Начнем наконец-то переходить в 3D.

Вышел урок 171. В нем добавляем в вершины данные о цвете, немного подробнее разбираемся в методе glVertexAttribPointer и используем varying переменные

Рисуем треугольники, линии и точки. Тем самым немного подробнее разбираемся в параметрах метода рисования - glDrawArrays