ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Гуляй-Город

Гуляй-Город

الذهاب إلى القناة على Telegram

Игровая студия из Санкт-Петербурга

إظهار المزيد
لم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
518
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+17 أيام
+930 أيام

جارٍ تحميل البيانات

القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
سحابة العلامات
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
أكتوبر '26
أكتوبر '26
+19
في 3 قنوات
سبتمبر '26
+44
في 7 قنوات
Get PRO
أغسطس '26
+119
في 13 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+316
في 3 قنوات
Get PRO
يونيو '260
في 15 قنوات
Get PRO
مايو '26
+57
في 15 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
22 أكتوبر+1
21 أكتوبر0
20 أكتوبر+2
19 أكتوبر+1
18 أكتوبر0
17 أكتوبر0
16 أكتوبر0
15 أكتوبر0
14 أكتوبر+4
13 أكتوبر+5
12 أكتوبر0
11 أكتوبر0
10 أكتوبر0
09 أكتوبر0
08 أكتوبر+1
07 أكتوبر0
06 أكتوبر0
05 أكتوبر+1
04 أكتوبر0
03 أكتوبر0
02 أكتوبر0
01 أكتوبر+4
منشورات القناة
Сегодня мы впервые показываем наработки по отрядам в нашей боевой системе Солдаты больше не бегают поодиночке, напоминая о славных деньках Warcraft 3 — теперь они объединяются в стрелковые цепи, перестреливаются друг с другом и физически корректно реагируют на удары артиллерии. На всякий случай напоминаем, что главное на видео — это механики и логика происходящего. Это ранний прототип, и все анимации, текстуры и эффекты в нём — плейсхолдеры. Оставайтесь с нами!

2
Когда мы говорим об источниках вдохновения для нашей игры, мы не только имеем ввиду художников и их творения, не только други
Когда мы говорим об источниках вдохновения для нашей игры, мы не только имеем ввиду художников и их творения, не только другие игры в общем и на историческую тему в частности, но и личные, персональные истории настоящих людей, которые отдали свою кровь во имя России. Таких людей множество в нашей истории и, помимо нас, рассказывающих о героях Брестской крепости, многие другие сохраняют память искреннего, не показного героизма. Дорогая нашему сердцу «Черная Сотня» издает — «Оборона крѣпости Осовецъ» М. Свѣчникова и В. Буняковскаго — написанный непосредственными участниками «атаки мертвецов» труд о подвиге русского воинства, о значении Осовца и о ходе полугодовой героической обороны. Эта книга лежит на столе каждого нашего разработчика, советуем и Вам приобрести ее на сайте издательства — покупка по ссылке поможет нам вести разработку игры.
267
3
Представляем очередного персонажа «Осовца 1915» — сестру милосердия Анну Петровну Измайлову В отличие от тайком пробравшейся
Представляем очередного персонажа «Осовца 1915» — сестру милосердия Анну Петровну Измайлову В отличие от тайком пробравшейся на фронт журналистки Варвары, Анна попала туда самым обыкновенным образом — ещё до войны записавшись на курсы сестёр милосердия. С тех пор она сменила несколько военных госпиталей и оказалась в крепости. Здесь она помогает раненым, стараясь не терять присутствия духа даже среди крови, грязи и разрывающихся рядом снарядов. Работая над Анной, мы не испытывали недостатка в исторических сведениях — сёстрами милосердия стали многие русские девушки, включая дочерей императора Николая II. Про один из наших источников мы скоро расскажем подробнее. Из рабочего документа Во двор заносят раненых. Сестры милосердия идут рядом с носилками, подавая солдатам воду и обтирая лбы. Вдруг одна из них падает, и подруга поднимает её. Это замечает комендант и подходит ближе: ГГ: — Всё ли в порядке? Анна, не переставая поддерживать свою подругу, вежливо отвечает: Анна: — Ваше превосходительство, всё хорошо. Ксения просто переутомилась. ГГ: [сочувственно] — Немудрено. Когда вы в последний раз отдыхали? Засмущавшаяся от внимания генерала подруга Анны бормочет извинения и юркает в сторону. Анна: — Сейчас всем тяжело. Вот поможем раненым и можно будет отдохнуть. Анна вежливо кивает и дальше идёт вместе с ранеными. ГГ смотрит ей вслед.
469
4
Сегодня мы поделимся весьма необычным концептом — врагами защитников крепости в нечеловеческом образе. Значит ли это, что мы
Сегодня мы поделимся весьма необычным концептом — врагами защитников крепости в нечеловеческом образе. Значит ли это, что мы делаем фэнтези, где героям придётся сражаться с мутантами? Не совсем. Фантастики в «Осовце 1915» не будет — однако человеческое восприятие может играть с реальностью злые шутки. Самые внимательные из наших подписчиков заметили на ключевом арте змея, в которого превращаются на ключевом потоки отравляющих газов. Разумеется, это визуальная метафора — точно так же как наступающая немецкая армия может представляться бездушной машиной или стихийным бедствием, в том числе и в графике. Но ещё это может быть воображением простых солдат, распалённым экстремальной ситуаций. Или последствиями отравления. Или даже чем-то менее объяснимым. Мы хотим не только достоверно изобразить реальность эпохи (что также является одной из главных задач проекта) — но и раскрыть её под наиболее интересными углами, в том числе и весьма необычными. Подписывайтесь на наши соцсети и поддерживайте нас в VK Donut или Gapi — всё, что мы сделали до сих пор, было сделано благодаря вашей помощи!
544
5
Пообщались с авторами игры «Осовец 1915» из студии «Гуляй-Город» и узнали, чем игра напоминает Frostpunk, как разработчики пл+8
Пообщались с авторами игры «Осовец 1915» из студии «Гуляй-Город» и узнали, чем игра напоминает Frostpunk, как разработчики планируют совместить менеджмент осажденной крепости и стратегию в реальном времени и почему постройки лучше возводить под землей, чем на ней. На вопросы отвечал ведущий сценарист и нарративный дизайнер Богдан Виноградов. 🎮 Подписаться на Игры
561
6
Немного рассказали об «Осовце 1915» на «Кинопоиске»
520
7
Мы перезапускаем систему финансовой поддержки разработки игры «Осовец 1915» На Gapi теперь доступны уровни поддержки стоимост
Мы перезапускаем систему финансовой поддержки разработки игры «Осовец 1915» На Gapi теперь доступны уровни поддержки стоимостью 250, 500, 1000, 2500, 5000, 7500, 10000 и 50000 рублей. Также вы можете сделать разовое пожертвование на любую сумму или оформить ежемесячную подписку. Мы запустили и VK Donut — там доступны аналогичные уровни поддержки до 10000 рублей. Подписку можно сразу оформить на год. Бонусы и другие приятные дополнения для подписчиков мы начнём прорабатывать уже совсем скоро. Поддержать проект можно как и раньше, напрямую: 89046460279 Федосеев Савва Игоревич Только Райффайзен-банк Сейчас ваша поддержка особенно важна: благодаря ей мы сможем приступить к созданию прототипа в рамках гранта ИРИ без долгов перед командой. А в будущем благодаря пожертвованиям мы сможем вести работы, которые не предусмотрены грантом. Выбирайте удобную площадку и подходящий уровень поддержки. Спасибо, что помогаете «Осовцу 1915»!
583
8
Cегодня наш гейм-дизайнер и разработчик Иван покажет ранний прототип работы полевой артиллерии, которая будет применяться в с
Cегодня наш гейм-дизайнер и разработчик Иван покажет ранний прототип работы полевой артиллерии, которая будет применяться в сражениях (контрбатарейная борьба на глобальной карте является отдельной механикой). На всякий случай напомним, что сейчас мы находимся на этапе проработки механик и для демонстрации используем тестовые ассеты — разумеется, не в финальном качестве и не прошедшие через горнило исторических консультаций :) Главное здесь — это геймплейная логика и реализованные на движке возможности. ПОМОЧЬ ПРОЕКТУ: 89046460279 Федосеев Савва Игоревич Сбербанк или Альфе Все вопросы и предложения @savva_fedoseev
1 844
9
Большие новости! Наши дорогие Павел Мавиди и Савва Федосеев дали интервью «Ъ», где рассказали о том, как пришла в голову идея
Большие новости! Наши дорогие Павел Мавиди и Савва Федосеев дали интервью «Ъ», где рассказали о том, как пришла в голову идея создать «Осовец 1915», о том, как мы защищали наш проект в Институте развития интернета и о нынешних планах на создание прототипа. В тексте много подробностей, наших переживаний, вдохновении и мыслей о будущих проектах, перспективы которых нам открываются при успехе «Осовца». Получился очень емкий, исчерпывающий и честный разговор. Выражаем большую благодарность изданию «Ъ» и персонально журналисту Андрею Кучерову за интерес к нашей работе и проекту! И, само собой, искренне советуем ознакомиться с публикацией.
455
10
Мы уже показывали ранние наработки боевой системы — как в посвященном этому посте, так и в трейлере для ИРИ. Cегодня мы покаж+4
Мы уже показывали ранние наработки боевой системы — как в посвященном этому посте, так и в трейлере для ИРИ. Cегодня мы покажем её немного подробнее, Как можно заметить, наши солдаты уже не перемещаются по стандартному белому полю — теперь они сражаются на раннем прототипе карты, о которой мы скоро расскажем подробнее с художественной точки зрения. Появились и анимации — разумеется, не в финальном виде. Тем не менее, наш юнит (который вообще-то будет «рабочим» — на одном из скриншотов можно наблюдать его в естественной среде обитания) уже бодро размахивает кулаками. Комментарий разработчика: «Благодаря плагину для Godot под названием Limbo AI мы с легкостью прототипируем искусственный интеллект солдат. С настройкой пришлось повозиться — создавать древо поведения и прописывать функции непросто. Однако благодаря этому сейчас нам достаточно указать радиус поиска и атаки — и тогда наши ребята начинают мутузить врагов. Конечно, к релизу только этим не обойтись, но на текущей стадии этого хватает». А скоро в наших прототипах впервые появятся немецкие солдаты, благодаря чему им не придётся сражаться с перекрашенными товарищами! ПОМОЧЬ ПРОЕКТУ: 89046460279 Федосеев Савва Игоревич Сбербанк или Альфе Все вопросы и предложения @savva_fedoseev Или подписывайтесь на наш Gapi! Там можно оформить любое пожертвование, как единоразовое, так и регулярное.
589
11
Результаты конкурса: 🥳 Победитель: 1. Mr F (@fthegreat) Проверить результаты ✅
451
12
ОБЪЯВЛЯЕМ РОЗЫГРЫШ БИЛЕТА НА ВЫСТАВКУ ИГРОПРОМ В МОСКВЕ Мы приготовили для вас небольшой подарок: билет на выставку ИГРОПРОМ,
ОБЪЯВЛЯЕМ РОЗЫГРЫШ БИЛЕТА НА ВЫСТАВКУ ИГРОПРОМ В МОСКВЕ Мы приготовили для вас небольшой подарок: билет на выставку ИГРОПРОМ, которая пройдёт в Москве 19-20 сентября. Будет много интересных лекций и ещё больше косплея, а также стенды инди-разработчиков и квесты с призами — посмотреть программу можно здесь. Условия простые: подпишитесь, если ещё не подписаны, и нажмите кнопку «участвовать». Победитель будет определён случайным образом 17 сентября в 21:00. Всем удачи!
1 601
13
Вышел 12 эпизод видеодайджеста «Это российский геймдев» от VK Play. В нём, помимо всего прочего, немного рассказали о победителях конкурса прототипов ИРИ, включая и «Осовец 1915». Александр Егоров, руководитель медиа VK Play и ведущий дайджеста, выразил надежду, что в будущих выпусках получится показать победившие прототипы подробнее. Что же, мы тоже на это надеемся :)
573
14
🎮 ИРИ объявил итоги второго конкурса прототипов для создателей инди-игр! ✨Победителями стали 6 проектов на темы истории, фол
🎮 ИРИ объявил итоги второго конкурса прототипов для создателей инди-игр! ✨Победителями стали 6 проектов на темы истории, фольклора, экологии, семейных ценностей и современных героев. ✨Общая сумма поддержки — 63,8 млн руб. Полный список и подробную информацию об играх можно найти на нашем сайте! Заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков: Конкурс прототипов — это прежде всего про молодые команды с потенциалом придумать игру, которая даст игрокам новый, оригинальный опыт и одновременно будет просвещать, учить, продвигать важные смыслы. Наша задача — дать командам возможность проявить себя и заложить фундамент для дальнейшего роста, а через это — укрепить кадровый потенциал отрасли. По итогам работы с ИРИ команды получают то, с чего начинается большой путь: вертикальный срез или демоверсию, которые могут помочь найти инвестора и довести разработку до релиза. Поздравляем победителей и желаем удачи в работе над проектами! 🔥 #Конкурс_ИРИ #ИгрыИРИ
459
15
«Осовец 1915» победил в конкурсе ИРИ! Первая большая победа! Вся команда «Гуляй-Города» рада! Нет, не так: сегодня мы по-наст+3
«Осовец 1915» победил в конкурсе ИРИ! Первая большая победа! Вся команда «Гуляй-Города» рада! Нет, не так: сегодня мы по-настоящему счастливы, что наш проект «Осовец 1915» прошел сначала онлайн-отбор, а затем и очную защиту! Это было чертовски волнительно. В самом начале пути мы задумались, а чего именно мы хотим? Сделать хорошую русскую игру — да, но не только. Мы мечтали о собственной экосистеме, о целой линейке игр с наглядной эволюцией в плане качества. Мы хотим передать нашу любовь к Отечеству в тяжелые военные дни. Наша Мечта гораздо больше, шире и сложнее, чем один проект! И сейчас мы сделали новый шаг на пути к ней. Мы безмерно благодарны ИРИ и жюри за то, что у героев Русской Императорской Армии и защитников крепости Осовец появится еще одно воплощение, теперь в виде компьютерной игры — с отчаянными штыковыми боями, суровым генералом Морозом, грозными германскими Бертами, бесчисленными снарядами и наконец легендарной Атакой мертвецов! Благодаря поддержке наших первых спонсоров и партнеров вновь зазвучат голоса ушедшей эпохи. Как живые встанут отважные русские солдаты с девизом «За Веру, Царя и Отечество», супергерой Котлинский и наши художественные персонажи, основанные на реальных исторических прототипах. Теперь нам предстоит подписать договор, оборудовать офис, расширить команду и работать еще активнее. В течение ближайшего года мы будем создавать полноценный прототип игры «Осовец 1915»! Нам будет очень приятно, если вы нас поздравите и поддержите любыми пожертвованиями, чтобы мы могли заплатить команде разработчиков зарплату за август. Поздравить: 89046460279 Федосеев Савва Игоревич Сбербанк или Альфе Все вопросы и предложения @savva_fedoseev Или подписывайтесь на наш Gapi! Там можно оформить любое пожертвование, как единоразовое, так и регулярное. Спасибо огромное за доверие, ИРИ! Спасибо большое за поддержку, дорогие подписчики, партнеры и меценаты!
13 738
16
لا يوجد نص...
586
17
Рассказываем о нашей поездке на презентацию ИРИ Ехать в Москву пришлось ночью — поезд прибывал в шесть утра. Зато мы успели п+1
Рассказываем о нашей поездке на презентацию ИРИ Ехать в Москву пришлось ночью — поезд прибывал в шесть утра. Зато мы успели погулять по Москве, включая Красную Площадь, прежде чем поехать в Сколково — именно там проходила защита. Нас встретили на входе и мы стали ждать вместе с другими участниками конкурса, попавшими на защиту. Послушать чужие презентации не удалось — они проходили в закрытой аудитории, где команды оставались наедине с жюри. Довольно скоро очередь дошла и до нас. Защита прошла очень быстро — жюри интересовали только ключевые моменты проекта. Мы рассказали об игре, показали геймплейный ролик (теперь вы тоже можете его посмотреть) и ответили на вопросы. Оказалось, что не только для нас оборона Осовца — близкая и животрепещущая тема. Разумеется, результаты нам ещё неизвестны — но по ощущениям всё прошло хорошо и мы оставили благополучные впечатления. Волнения и постоянные репетиции нашей презентации остались в прошлом. Теперь остаётся только ждать решения жюри и работать дальше. А работать дальше мы можем только благодаря вам и вашей поддержке! Спасибо, что остаётесь с нами — именно благодаря вам «Осовец 1915» превратился из идеи в то, что можно показать судьям на конкурсе ИРИ. ПОМОЧЬ ПРОЕКТУ: 89046460279 Федосеев Савва Игоревич Сбербанк или Альфе Все вопросы и предложения @savva_fedoseev Или подписывайтесь на наш Gapi! Там можно оформить любое пожертвование, как единоразовое, так и регулярное.
533
18
На завтра ничего не планируйте. К нам едет Савва Федосеев! Завтра в 19:00 у нас первый и, возможно, самый неожиданный урок пе
На завтра ничего не планируйте. К нам едет Савва Федосеев! Завтра в 19:00 у нас первый и, возможно, самый неожиданный урок первого сентября: русский геймдев. Будем говорить о том, зачем вообще нужны свои игры и каким образом игра превращается из развлечения в культурное и политическое высказывание. Обсудим и «Осовец 1915» от «Гуляй-Города». Савва покажет эксклюзивные материалы разработки и расскажет, что происходит внутри проекта, когда к игровой механике добавляются история, политика и культурные смыслы. В московской Листве Савва бывает не то чтобы часто (а жаль!), так что такой факультатив лучше не прогуливать. Бронируйте места заранее: https://lavka-listva-msk.timepad.ru/event/4171550/ Билет 500₽, студентам 250₽ (оплата на входе). Средства с продажи идут на поддержку «Листвы». Для Cпутников «Чёрной Сотни» — вход свободный.
428
19
Немного задержались с отчётом за прошедший месяц — исправляемся: Самое важное, что произошло с проектом за последнее время —+9
Немного задержались с отчётом за прошедший месяц — исправляемся: Самое важное, что произошло с проектом за последнее время — это очная защита проекта в ИРИ, о которой мы расскажем подробнее совсем скоро, Также мы отметили годовщину Атаки Мертвецов, порадовались тому, что вас стало более 400, рассказали о благотворительности и контрбатарейной борьбе, и даже провели живую лекцию, посвящённую политике в играх (спасибо всем, кто пришёл!). А теперь давайте подробнее взглянем на процесс создания "Осовца 1915". Арт Благодаря нашему арт-директору жизнь обрели уже двое персонажей — прекрасная журналистка Варвара Петровна Волошина и подполковник Дмитрий Иванович Саврасов. Нарисовали и ещё одного, весьма необычного персонажа, но его мы покажем попозже. Работа кипит и на 3D-фронтах — модели персонажей обрастают текстурами и анимируются. Важно, что всё это не демонстрирует финальное качество игры или её прототипа, в первую очередь мы отрабатываем пайплайны для полноценной разработки. Нарратив Мы показали тестовые диалоги Варвары и Дмитрия. К воплощению готовятся ещё несколько персонажей, которых мы покажем вам уже вместе с визуалом. Кроме того, мы написали сценарий для пролога игры — ему также предстоит пройти через разработку. Разработка На нашем канале вышли видео с ранними прототипам ключевых механик — генерации добровольцев и боевой системы. Также наш геймдизайнер Иван немного приоткрыл детали этой части создания игры. Чем больше у нас будет ресурсов — тем больше мы успеем сделать до объявления итогов конкурса ИРИ. Нам очень важна любая поддержка! ПОМОЧЬ ПРОЕКТУ: 89046460279 Федосеев Савва Игоревич Сбербанк или Альфе Все вопросы и предложения @savva_fedoseev Или подписывайтесь на наш Gapi! Там можно оформить любое пожертвование единоразово и регулярное.
1 982
20
Мы защитили проект для ИРИ и возвращаемся домой в Петербург. Скоро расскажем подробнее, но в двух словах — всё отлично. Спаси
Мы защитили проект для ИРИ и возвращаемся домой в Петербург. Скоро расскажем подробнее, но в двух словах — всё отлично. Спасибо, что поддерживаете нас!
715