豆角的道馆vlog
الذهاب إلى القناة على Telegram
عزيزي مدير فريق telegram : مرحبا ! قناة https://t.me/xinhen5201314 إذا كان لديك أي معلومات أخرى عن هذا الموضوع الرجاء إضافته مجانا . ونحن سوف تلتزم دائما منصة القواعد ، شكرا لك على التعامل العادل !
إظهار المزيد583
المشتركون
+324 ساعات
+157 أيام
+5230 أيام
أرشيف المشاركات
585
typedef int64_t (*orig_43694C_t)(void* a1);
orig_43694C_t orig_43694C = nullptr;
int64_t hook_43694C(void* a1) {
if (a1 && *(_QWORD *)((uint64_t)a1 + 8)) {
return 0LL;
}
return orig_43694C(a1);
}
void* target = (void*)((uintptr_t)get_module_base("libanogs.so") + 0x43694C);
DobbyHook(target, (void*)hook_43694C, (void**)&orig_43694C);
585
access_token=06CF1E75F39E97F6313F1AAA746FC973&expires_in=7776000&openid=99DD1C73D65D4F3B120F4D094B0C64E9&pay_token=6ab60f8eedc5e35fee733536e7df73c0&
585
尊敬的快手管理员你好:
该用户恶意丑化中国共产党恶意发扬邪教组织美化台独分子和日本的侵略罪行,宣扬台湾不是中国的一部分并且恶意抹黑中国军队此行为严重违反了《快手社区管理规范》《中华人民共和国刑法》在此我恳请永久封禁此账号以免影响其他快手用户。
585
GMInit();
GMhook((void*)(UE4 + 0xa5d3514), (void *)_PostRenderHook, (void**)&orig_PostRenderOriginal);
GMNB();
搬运:https://t.me/Wuiwanb
585
if(ImGui::Button("解锁帧率")){
auto objs = UObject::GetGlobalObjects();
for (int i = 0; i < objs.Num(); i++) {
auto Object = objs.GetByIndex(i);
if (isObjectInvalid(Object)) continue;
// 1. GameUserSettings: 关VSync + 帧率上限=0(不限)
if (Object->IsA(UGameUserSettings::StaticClass())) {
auto GUS = (UGameUserSettings*)Object;
GUS->bUseVSync = false; // Offset 0x28
GUS->FrameRateLimit = 0.0f; // Offset 0xa4, 0=不限
GUS->SetFrameRateLimit(0.0f); // 0xe1a9e70
GUS->ApplySettings(true); // 0xe1a90a0 必须调用才生效
}
// 2. Engine: 关平滑帧率(防止区间上限卡120)
if (Object->IsA(UEngine::StaticClass())) {
char* p = (char*)Object;
p[0x840] &= ~(1 << 5); // bSmoothFrameRate = false (bit 32)
p[0x840] &= ~(1 << 6); // bUseFixedFrameRate = false (bit 64)
}
if (Object->IsA(USTExtraGameInstance::StaticClass())) {
auto GI = (USTExtraGameInstance*)Object;
GI->UserDetailSetting.PUBGDeviceFPSDef = 165;
GI->UserDetailSetting.PUBGDeviceFPSLow = 165;
GI->UserDetailSetting.PUBGDeviceFPSMid = 165;
GI->UserDetailSetting.PUBGDeviceFPSHigh = 165;
GI->UserDetailSetting.PUBGDeviceFPSHDR = 165;
GI->UserDetailSetting.PUBGDeviceFPSUltralHigh = 165;
GI->UserDetailSetting.PUBGDeviceFPSUltimateHigh = 165;
GI->UserDetailSetting.PUBGDeviceFPSUltimateHighTA = 165;
GI->UserDetailSetting.UserEnergySaving = 0; // 关省电模式
}
}
}
