ar
Feedback
Рубиновый журнал Advance

Рубиновый журнал Advance

الذهاب إلى القناة على Telegram

Здесь публикуются новости о разработке мероприятий Advance RP от Daniel Rubino и Crispino Agostinucci, а ещё некоторые изменения в моде Advance RP

إظهار المزيد
لم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
472
المشتركون
-124 ساعات
-57 أيام
+3730 أيام
أرشيف المشاركات
Магазин и этап закупки. После завершения двух раундов вас вернёт на начальную локацию, где начнётся этап закупки перед финаль
Магазин и этап закупки. После завершения двух раундов вас вернёт на начальную локацию, где начнётся этап закупки перед финальной перестрелкой. Здесь вам предложат приобрести оружие и бронежилет, чтобы как следует подготовиться к последнему бою. Сделать покупку можно двумя способами: подойти к одному из двух продавцов в магазине или открыть магазин командой /shop. Огромное спасибо Frankenstein Forbs за строительство маппинга начальной локации и магазина. Ваша задача — грамотно распределить накопленные очки и собрать такой набор вооружения, который позволит уверенно чувствовать себя на финальном этапе. Каждый комплект оружия в магазине включает 25 патронов. То есть при покупке оружия вы сразу получаете и боезапас к нему. Одно и то же оружие можно приобрести не более 4 раз, то есть максимум — 100 патронов на один вид оружия. В будущем увеличим это число. Из-за особенностей игры мы вынуждены ввести ограничения на смену оружия: во‑первых, нельзя иметь два оружия одного класса — например, M4 и AK‑47 (оба автомата) или MP5 и UZI (оба пистолета‑пулемёта). Во‑вторых, внутри одного класса работает только апгрейд (усиление): если у вас уже есть более сильное оружие (например, Deagle), то купить более слабое (Colt) уже не получится. А вот если сначала купить Colt, его можно заменить на Deagle — это разрешено. И ещё один важный момент: если вы купили оружие слабее, а затем заменили его на более сильное, то у вас останется именно более сильное оружие, а очки за предыдущее оружие возвращаться не будут. После того как вы завершите закупку, у вас будет немного времени перед следующим этапом. Когда таймер истечёт, вас перенесёт на перестрелку — о ней мы расскажем в следующем посте. #event@RubinoDev

Очки. Очки — это виртуальная валюта в рамках мероприятия «Прятки». Получить их можно только в двух игровых раундах, и больше
Очки. Очки — это виртуальная валюта в рамках мероприятия «Прятки». Получить их можно только в двух игровых раундах, и больше нигде. Самый простой способ заработать очки — играть за прячущегося и как можно дольше оставаться в живых. За это каждые 20 секунд вам будет начисляться +17 очков автоматически, без каких-либо дополнительных действий. Однако эта механика работает только для игроков, которые прячутся. Охотники же получают очки иначе — за убийства. Если вы являетесь первым охотником, за каждого убитого игрока вы получите +90 очков. Если же вы не первый охотник, то награда за убийство составит +80 очков. Возникает главный вопрос: куда тратить очки? Очки можно будет использовать для покупки боеприпасов перед перестрелкой. Подробнее об этом мы расскажем в следующем посте. #event@RubinoDev

Мероприятие "Прятки". Завершаем тестирование нового мероприятия, вдохновлённое одноимённой игрой из «Игры в кальмара», но с с
+1
Мероприятие "Прятки". Завершаем тестирование нового мероприятия, вдохновлённое одноимённой игрой из «Игры в кальмара», но с совершенно другой механикой и атмосферой. «Прятки» состоят из пяти этапов: регистрация, два раунда игры, закупка боеприпасов и финальная перестрелка. В этом посте расскажем только о регистрации и самих раундах. Сбор участников начнётся в метро Лос-Сантоса, где вас встретит специально нанятый актёр. После регистрации все игроки будут перенесены на одну из случайно выбранных карт для пряток и получат 30 секунд на то, чтобы разбежаться, занять укрытие и продумать дальнейшие действия. По истечении этого времени один из участников случайным образом станет первым охотником. Его задача проста: найти и устранить всех игроков. Но даже если охотник вас убил, это ещё не конец — после смерти вы проходите реинкарнацию и сами становитесь охотником. При этом, в отличие от первого охотника, за убийства вы будете получать меньше очков. О том, зачем нужны очки и как они влияют на игру, расскажем позже. Основная задача игроков — продержаться как можно дольше. На это даётся 4 минуты 30 секунд, в течение которых можно получить максимальное количество пассивных очков. После завершения раунда, независимо от результата, запускается подготовка следующего этапа, которая длится 10 секунд. Затем вас перенесёт либо на стартовую локацию, либо в следующий раунд пряток. Всего предусмотрено 2 раунда, и каждый из них будет длиться до 5 минут при выполнении всех условий. В следующем посте расскажем, что представляют собой очки и для чего они нужны. #event@RubinoDev

Новости с тестового сервера. Как вы и просили мы перенесли услугу "Повышение бизнеса в начало списка GPS" в рекламные агенств
+1
Новости с тестового сервера. Как вы и просили мы перенесли услугу "Повышение бизнеса в начало списка GPS" в рекламные агенства, расширив услуги по продвижению бизнеса (услуга выделения бизнеса цветом в списке осталась доступна). Кроме того мы предусмотрели систему скидок. Теперь для каждого бизнеса будет назначен свой день недели, в которой данная услуга будет заметно дешевле. #mods@RubinoDev

Появились садовые участки в GPS, теперь не нужно объяснять друзьям на словах. #mods@RubinoDev
Появились садовые участки в GPS, теперь не нужно объяснять друзьям на словах. #mods@RubinoDev

На основании результатов вышеупомянутого опроса принято решение о внедрении категорий бизнесов в систему GPS. Как правило, пр
На основании результатов вышеупомянутого опроса принято решение о внедрении категорий бизнесов в систему GPS. Как правило, при использовании настоящего GPS пользователи сначала выбирают категории локаций; теперь аналогичный механизм будет реализован и в игровом GPS для бизнесов. Скоро на серверах! #mods@RubinoDev

Список бизнесов в GPS
Anonymous voting

В пятницу на стриме разработчиков был представлен новый инструмент для взаимодействия со стримерами, называемый Stream Mode. Он представляет из себя список различных сценариев, где можно установить стримеру скин, телепортировать к себе, заставить танцевать, болеть, пьянеть и даже кикнуть. Первым стримером, который взял на себя пробу оказался разработчик Smart Jackson. Его уверенно пытался телепотировать к себе в пыточную комнату мужчина в трусиках, но Алексея успешно спасали другие игроки. #other@RubinoDev

Новости с тестового сервера. После выхода обновления на сервере возникла проблема с отображением бизнесов в списке GPS. Мы зн
Новости с тестового сервера. После выхода обновления на сервере возникла проблема с отображением бизнесов в списке GPS. Мы знаем об этой ситуации и приносим извинения за доставленные неудобства. Однако у нас есть и хорошая новость: в связи с этим мы приняли решение провести ребаланс алгоритмов попадания бизнеса в список GPS. Что изменится: — мы отменяем ограничение на количество позиций в GPS; — мы вводим новую услугу по изменению порядка бизнеса в списке GPS. Эти нововведения дадут возможность всем воспользоваться данным улучшением и не занимать место на длительное время. А услуга по изменению порядка позволит разным бизнесам периодически оказываться на первой странице списка. #mods@RubinoDev

По вашим просьбам на тестовом сервере мы тестируем установку цены за медицинское обслуживание. Ранее она была стандартной для
По вашим просьбам на тестовом сервере мы тестируем установку цены за медицинское обслуживание. Ранее она была стандартной для всех бизнесов и составляла 150$. Кроме того, мы знаем, что некоторые владельцы предприятий пищевой индустрии не совсем рады такому улучшению и хотели бы отключить его, не лишаясь других бонусов от улучшений. Теперь такая возможность появится: вы сами сможете решить, ставить ли «сердечко» в бизнесе или нет. Его можно будет отключить. #mods@RubinoDev

Летать на Марс снова можно без проблем, ошибочное срабатывание античита при перелете поправлено! #mods@RubinoDev

Конвертация навыка «Лечение на дому» выполнена на всех серверах. Текущее значение навыка было умножено на 5, поскольку принято решение повысить количество очков за 1 успешный вызов с 1 до 5. Возможно, теперь вы стали ближе к получению аксессуара! #mods@RubinoDev

Мы постоянно поддерживаем и улучшаем работу нашего мероприятия "Игра в кальмара". Отметим, что в марте 2025 мы первый раз зап
Мы постоянно поддерживаем и улучшаем работу нашего мероприятия "Игра в кальмара". Отметим, что в марте 2025 мы первый раз запускали это мероприятие, и вот уже год оно радует игроков на сервере. А сейчас мы хотели бы рассказать о небольших, но довольно приятных правках и доработках, которые сделают данную игру ещё более приятной. - Улучшено взаимодействие с пикап мониторинга дверей, который нужен охотникам в игре "Прятки" для открытия двери на 90 секунд; - Добавлен бейдж с номером игрока на протяжении всей игры; - Убрано уведомление о входе в систему организатора для S администраторов при скрытии интферфейса админки; - Увеличено количество ударов для кика, ранее второй удал кикал игрока; - В игре "Стеклянный мост" номер очереди теперь дублируется на информационной панели у надписи "Squid Game"; - После выбора зеленой или красной команды освобождается место у красной метки, чтобы другие игроки могли сделать выбор; - Досрочное начало игры "Прятки", если все команды уже выбрали зеленую или красную команду; - Исправлена ситуация с киками античита после выбывания из игры; - Проработано завершение игры "Блоки удачи", если в игре остался единственный победитель; - Охотники в игре "Прятки" теперь могут открывать дверь внутри комнаты без ключей; - В интерфейс на экране указывается номер игрока и последний статус его голосования; - В скором времени будет действовать запрет на смену скина на протяжении всей игры. #event@RubinoDev

Чату работы через /j быть, так решило большинство! Кроме того для удобства non-RP сообщения теперь будут другого цветового от
Чату работы через /j быть, так решило большинство! Кроме того для удобства non-RP сообщения теперь будут другого цветового оттенка. #mods@RubinoDev

И ещё одно небольшое изменение: Телецентр наконец-то выпросил у властей место в сетке вещания (/br), теперь можно пользоватьс
И ещё одно небольшое изменение: Телецентр наконец-то выпросил у властей место в сетке вещания (/br), теперь можно пользоваться и Телецентру! #mods@RubinoDev

Задались вопросом, в какой вы больнице, но не могли выйти по состоянию здоровья, чтобы узнать? Теперь это можно сделать в рег
Задались вопросом, в какой вы больнице, но не могли выйти по состоянию здоровья, чтобы узнать? Теперь это можно сделать в регистратуре больницы — там есть надпись с названием соответствующего города. #mods@RubinoDev

Мы видим обратную связь, что некоторые игроки предлагают выделить чат работ (такси, пилот и др.) в отдельную команду /j. Это позволит не указывать параметр при вводе команды, если игрок одновременно состоит в организации и работает на одной из подработок. С одной стороны, некоторые уже привыкли к текущему варианту и не хотят запоминать новые команды. С другой — многие игроки скачивают дополнительные скрипты для удобства. Нам важно ваше мнение — в ближайшее время по этому вопросу будет проведён внутриигровой опрос! #mods@RubinoDev

По просьбам игроков добавлены команды для nonRP-сообщений в рации R и F — /rn и /fn соответственно. Это позволит не скачивать дополнительные скрипты для рутинных операций. Пользуйтесь! #mods@RubinoDev

Теперь в этой группе будут публиковаться новости не только о мероприятиях, но и о некоторых изменениях в моде Advance RP. Есл
Теперь в этой группе будут публиковаться новости не только о мероприятиях, но и о некоторых изменениях в моде Advance RP. Если вы посмотрите в /ability, в разделе «Грабитель бизнесов», то увидите новый текстовый блок с пояснением о росте бонуса к деньгам. Суть изменения в том, что до 2000 очков бонус к деньгам растёт быстро и ощутимо с каждым этапом, поэтому прокачка в этом диапазоне даёт самый заметный прирост. После 2000 очков и до 40000 бонус также продолжает расти, но уже медленнее и плавнее, с шагом 2000, при этом итоговая сумма всё равно увеличивается. Таким образом, теперь навык грабителей влияет на заработок ещё сильнее, а те, кто уже давно и хорошо прокачал навык, смогут почувствовать эти изменения на практике. #mods@RubinoDev

Первая игра в новой комнате "Прятки" состоялась, пишите ваши отзывы в комментариях или на форуме: https://forum.adv-rp.com/th
Первая игра в новой комнате "Прятки" состоялась, пишите ваши отзывы в комментариях или на форуме: https://forum.adv-rp.com/threads/arp-meropriyatiye-igra-v-kal-mara.2628598/ #event@RubinoDev