КОДЫ IMGUI
الذهاب إلى القناة على Telegram
IMGUI PUBGM (+other) leaks codes for free use All channels info - t.me/aboutpubgm
إظهار المزيدلم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
322
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
+1330 أيام
أرشيف المشاركات
322
Auto Deleter The Time Error if (ImGui::Button("Test")) { system("rm -f '/storage/emulated/0/Android/data/com.pubg.imobile/files/UE4Game/ShadowTrackerExtra/ShadowTrackerExtra/Saved/SaveGames/logininfoFile.json'"); system("am force-stop com.pubg.imobile"); system("monkey -p com.pubg.imobile -c android.intent.category.LAUNCHER1"); } Support All Pubgm Just Change Packege Name
322
if (UnlimitedAmmo) {
auto objs = UObject::GetGlobalObjects();
for (int i = 0; i < objs.Num(); i++) {
auto Object = objs.GetByIndex(i);
if (isObjectInvalid(Object))
continue;
if (Object->IsA(ASTExtraShootWeapon::StaticClass())) {
auto SDK = (ASTExtraShootWeapon *)Object;
SDK->EnableInfiniteBullets(true);
FBulletInClip BulletData{};
BulletData.CurBulletNumInClip = 9999;
SDK->SetCurrentBulletNumInClipOnServer(BulletData);
}
}
}
Спиздил код у астро 😁😁322
HTML Site
Leak by @Proces_event_offset
Channel info t.me/pastersrc no reaction = gay👀 reaction = not gay👀
322
std::vector<APickUpListWrapperActor*> itemsBase;{
GetAllActors(itemsBase);
for (auto actor = itemsBase.begin(); actor != itemsBase.end(); actor++) {
auto Pick = *actor;
if (!Pick->RootComponent)
continue;
float Distance = Pick->GetDistanceTo(localPlayer) / 100.0f;
if (Distance > 150.0)
continue;
FVector2D itemPos;
if (W2S(Pick->K2_GetActorLocation(), &itemPos)) {
std::string s;
uint32_t tc = 0xFF000000;
for (auto &category: items_data) {
for (auto &item: category[("Items")]) {
if (item[("itemId")] == Pick->DefineID.TypeSpecificID) {
s = item[("itemName")].get<std::string>();
tc = strtoul(
item[("itemTextColor")].get<std::string>().c_str(),
0, 16);
break;
}}}
s += (" - ");
s += std::to_string((int) Distance);
s += ("M");
FLinearColor RedColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
FLinearColor OutlineColor(0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.f);
tslFontUI->LegacyFontSize = 15;
DrawOutlinedTextFPS(Canvas, FString(s.c_str()), {itemPos.X, itemPos.Y},COLOR_GREEN,COLOR_GREEN, true);
tslFontUI->LegacyFontSize = TSL_FONT_DEFAULT_SIZE;
}}}322
➡️ Real Big Body 😁
1)
bool BigPlayer = false;
2) namespace KENTOS {
void SetScale(SDK::AActor* a, float size) {
if (a) a->SetActorScale3D({size, size, size});
}
}//@SRC_RUSSIA
3) KENTOS::SetScale(g_LocalPlayer, BigPlayer ? 2.5f : 1.0f);//@SRC_RUSSIA
4) ImGui::Checkbox("Big Body", &BigPlayer);//@SRC_RUSSIA322
➡️ REAL UNDETERRED ANTENA 🖥
1)
bool Antena = false;
2) namespace KENTOS {
void SetAntena(SDK::ASTExtraPlayerCharacter* p, bool b) {
if (p && p->Mesh) {
p->Mesh->RelativeScale3D = b ? SDK::FVector{1.0f, 1.0f, 100.0f} : SDK::FVector{1.0f, 1.0f, 1.0f};
}
}
}//@SRC_RUSSIA
3) KENTOS::SetAntena(g_LocalPlayer, Antena);//@SRC_RUSSIA
4) ImGui::Checkbox("Antena", &Antena);//@SRC_RUSSIA322
if (Config.PEEK) {
USceneComponent *MeshContainer = g_LocalPlayer->MeshContainer;
if(MeshContainer) {
if (g_LocalPlayer->IsClientPeeking) {
if (!g_LocalPlayer->IsPeekLeft) {
MeshContainer->RelativeLocation.Y = 160.f;
} else {
MeshContainer->RelativeLocation.Y = -160.f;}
} else {
MeshContainer->RelativeLocation.Y = 0.f;}}}
SDK CODE PEEK WITH DISTANCE
322
Over main_thread:
#include "BYPASS.h"
Under DobbyHook in main_thread:
orig_getaddrinfo_type orig_getaddrinfo = (orig_getaddrinfo_type)dlsym(RTLD_NEXT, "getaddrinfo");
API block bypass (maybe work now)322
const std::string fullName = a->GetFullName(); const char* functionName = fullName.c_str(); if (functionName && ( strstr(functionName, "Logout") || strstr(functionName, "Spectating") || strstr(functionName, "CheatDetected") || strstr(functionName, "OnCharacterWeaponShootHit") || strstr(functionName, "SecurityLogHitTargetInfo") || strstr(functionName, "ReportVerifyInfoFlow") || strstr(functionName, "ReportMrpcsFlow") || strstr(functionName, "USecurityLogWeaponCollector") || strstr(functionName, "ReportAimFlow") || strstr(functionName, "ReportAttackFlow") || strstr(functionName, "SecurityLogWeaponCollector") || strstr(functionName, "OnPlayerWeaponChanged") || strstr(functionName, "PlayerBehaviorFlow") || strstr(functionName, "HandlePlayerWeaponFire"))) { return nullptr; } 🔹Antiban hook 🔹Add in process Event use 🔹main process Event offsetMaybe you need
322
В main.cpp:
#include "ShadowHook/shadowhook.h"
В Android.mk:
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libshadowhook
LOCAL_SRC_FILES := ShadowHook/$(TARGET_ARCH_ABI)/lib/libshadowhook.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
В LOCAL_STATIC_LIBRARIES(Android.mk) добавьте libshadowhook
SHADOW HOOK
Leak by @factorcode322
представляю вам AstroGram 2.0 (обновление) это ПК версия, что он умеет и какие у него функции? Порт AyuGram/ExteraGram на ПК • Просмотр даты создания аккаунта • Просмотр айди канала/чата/аккаунта • Открыта функция звонков в 🇷🇺 • Скрытие статуса печатает/кружок/голосовые/стикеры и прочее • Скрытие статуса онлайн • Скрытие просмотра сообщений • Возможность сохранения одноразовых фото • Возможность сьемки/сохранения контента в закрытых чатах и каналах • Возможность подмены геолокации •Встроенный AI запросы не кончаются • Возможность скачивать истории • Временное фото/видео/голосовое/кружок не удаляются после просмотра •хорошая оптимизация •без вылетов без лагов Что нового что изменилось? Поменял API от ИИ Исправил баги и ошибки теперь все работает чётко, у некоторых может не запустится. очень старался и долго тратил на него время поддержите меня Кстати вес файла максимально сжал чтобы меньше весил и не занимал много памяти.
322
Наконец то ядоделал свой мод для Telegram, представляю вам AstroGram это ПК версия если чё, что он умеет и какие у него функции?
• Просмотр даты создания аккаунта • Просмотр айди канала/чата/аккаунта • Открыта функция звонков в 🇷🇺 • Скрытие статуса печатает/кружок/голосовые/стикеры и прочее • Скрытие статуса онлайн • Скрытие просмотра сообщений • Возможность сохранения одноразовых фото • Возможность сьемки/сохранения контента в закрытых чатах и каналах • Возможность подмены геолокации •Встроенный AI запросы не кончаются • Возможность скачивать истории • Временное фото/видео/голосовое/кружок не удаляются после просмотра •хорошая оптимизация •без вылетов без лагов
очень старался и долго тратил на него время поддержите меня Кстати вес файла максимально сжал чтобы меньше весил и не занимал много памяти.
