uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling 👈

Umbrella Deadlock

Umbrella Deadlock

Kanalga Telegram’da o‘tish

Umbrella Deadlock — продукт разработанный командой с многолетним опытом в данной сфере, мы занимаемся созданием качественных решений на множество игр, и Дедлок не стал исключением. Поддержка: @UmbrellaGame_bot

Ko'proq ko'rsatish
3 873
Obunachilar
+724 soatlar
+1287 kun
+16630 kun
Postlar arxiv
🛡 | Идеальный помощник Deadlock — это игра, где особенно ценится реакция. У каждого человека она имеет свои пределы: в одном моменте вы можете идеально контролировать ситуацию, когда сконцентрированы на одной цели, но всё меняется, когда начинается полноценная битва 6x6 и на экране одновременно происходит слишком много всего. В такие моменты очень легко упустить важную деталь. Одна из них — парирование. Есть множество героев, которые специализируются на ближнем бою, а пропущенная тяжелая атака может нанести в разы больше урона, чем обычный выстрел из оружия. Именно для таких ситуаций мы разработали и значительно улучшили автоматическое парирование, которое позволяет вам вообще не задумываться об этом — скрипт сделает всё сам. Он учитывает дистанцию до цели, её состояние и момент начала атаки. Если противник замахивается, скрипт не спешит прожимать парирование сразу, а выжидает максимально подходящий момент, поскольку игрок всё еще может отменить атаку или отвернуться. Но если подобную механику еще можно натренировать самостоятельно, то есть то, что практически невозможно стабильно делать обычной реакцией — парирование легких атак. Да, речь о той самой быстрой атаке, которую многие герои используют для наложения негативных эффектов и получения преимущества. В последнем патче разработчики изменили механику, но мы нашли новый метод и оперативно добавили его в продукт. Успешное парирование такой атаки также оглушает противника на 3 секунды, при этом ваш щит не уходит на перезарядку. Это позволяет повторять парирование снова и снова, пока противник окончательно не поймет, что вас лучше не трогать. Скрипт имеет детальные настройки легитимизации и вероятности блока, поэтому вы можете отдельно настроить типы атак, на которые будет срабатывать Auto Parry, и подобрать поведение под свой стиль игры.

🧬 | Автоматизация Sinners Sacrifice Одна из ключевых особенностей успешного фарма — это автоматы, в простонародье Sinners или просто казино. Эти, казалось бы простые коробки могут существенно усилить вашего персонажа не только за счет большого притока душ, но и благодаря постоянным бафам. Получить их можно при успешном ласт-хите, и именно это финальное действие порой вызывает у большинства игроков больше всего проблем. Специально для вас мы разработали скрипт, который автоматически рассчитывает идеальный момент для удара и наносит его точно в нужный тайминг, позволяя забрать все доступные бонусы. В скрипте предусмотрено несколько режимов помощника: он может срабатывать при зажатии бинда или работать полностью автоматически. Всё, что требуется от вас, — навестись на Sinner, остальное скрипт сделает сам.

+1
🤷‍♀️ | Немного магии Прочитав огромный пост об изменениях или просто зайдя в игру с нашим продуктом, вы могли заметить новые строчки у способностей и предметов. На выбор представлены режимы Default / Silent / Psilent / Magic Bullet. С первыми тремя сложностей возникнуть не должно, но что такое Magic Bullet и зачем он нужен? Еще на этапе создания беты мы показывали вам отрывки с закручиванием пуль и некоторых способностей. Эта механика просуществовала какое-то время, пока разработчики не исправили ее и не начали отслеживать подобный функционал, и в тот момент, из соображений безопасности мы полностью вырезали данный модуль. После недавних тестов мы обнаружили, что такая манипуляция опасна только в случае обычной стрельбы, чем она и схожа с Psilent, но при использовании способностей данный режим оказался безопасным. Мы добавили этот модуль практически для каждого скилла и предмета, которые технически способны с ним работать. При желании вы можете комбинировать разные режимы для получения лучшего эффекта. На видео в данном посте демонстрируется связка Silent + Magic — именно при таких настройках мы получаем самый интересный результат. Модуль рассчитывает вероятные углы и в подходящий момент совершает магию, что позволяет использовать способности даже из-за стены. Но если по каким-то причинам на вашем аккаунте сторонняя магия запрещена, вы можете включить обычный Silent / Psilent для способностей и предметов в комбо. При нажатии кнопки комбо камера будет свободно перемещаться и не станет прилипать к противнику.

🛑Auto Parry 🛑Добавлена новая версия скрипта 🛑Добавлены настройки легитимизации парирования 🛑Улучшено предсказание тяжёлых атак с учётом движения, направления противника и расстояния 🛑Bullet Tracers Changer 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Bell Cooldown 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Crosshair changer 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Dodger 🛑Добавлены новые способности для уклонения 🛑Добавлена логика уклонения с помощью "Dash" 🛑Улучшена общая логика доджа движением 🛑Исправлены тайминги парирования множества скиллов 🛑Event Timers 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Headshot percent 🛑Добавлена новая версия скрипта 🛑Jackpot Helper 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Parry Cooldown 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Player Trail 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Powerups 🛑Добавлена новая версия скрипта 🛑Добавлен таймер появления/исчезновения 🛑Rift 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Recode Air Jump 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Removals 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Ragdolls 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Movement 🛑Добавлен новый метод Bhop 🛑Show me more 🛑Добавлен новый скрипт 🥹Bebop 🛑Исправлен баг, когда Helper Uppercut срабатывал неккоректно 🛑Исправлена баг применения Echo Shard вне комбо 🥹Celeste 🛑Добавлено новое комбо 🛑Добавлено автоматическое применение Radiant Daggers под контроль 🛑Добавлена функция Auto-Save по ХП для Dazzling Trick 🥹Grey Talon 🛑Добавлен автоматический подрыв Guided Owl 🛑Добавлена панель Guided Owl с отображением летального здоровья и урона 🥹Graves 🛑Добавлено новое комбо 🥹Rem 🛑Добавлено автоматическое применение Tag Along на тиммейтов по ХП 🛑Добавлено автоматическое применение Lil Helpers на себя/тиммейтов по ХП 🥹RatKing 🛑Добавлено новое комбо 🥹Paige 🛑Добавлено новое комбо 🛑Добавлено автоматическое применение Plot Armor на себя/тиммейтов по ХП 🛑Добавлено автоматическое применение Captivating Read под контроль 🥹Mirage 🛑Для Auto Use Djinn's Mark добавлены новые цели: постройки, мидбосс, нейтральные крипы, лайновые крипы 🛑Добавлена настройка Only Heroes When Marked - не активирует Djinn's Mark, если среди целей есть герои 🛑Добавлен Teleport To Fountain - автоматический телепорт Traveler на свой фонтан по бинду 🥹Silver 🛑Добавлено новое комбо 🛑Добавлена поддержка всех скиллов + ЛКМ атаки в форме оборотня в комбо/хелпер 🥹Lash 🛑Добавлена поддержка Flog в комбо и хелпер 🥹Vindicta 🛑Переписана логика работы Assassinate 🥹Viscous 🛑Добавлена поддержка новых скиллов в комбо 🛑Добавлена функция Auto-Save по ХП 🥹Venator 🛑Добавлена поддержка новых скиллов в комбо 🥹Wraith 🛑Для Card Trick добавлена настройка Max Distance 🛑Комбо и предметы получили поддержку режимов: Default/Silent/Psilent/Magic bullet's 🛑Комбо на героев получили обновленную логику получения и учета резистов, теперь учитывает сопротивление, барьеры, усиления и снижения урона, Spellbreaker, Mystic Burst, Mystic Reverb, Quicksilver, Ethereal Bullets, Tankbuster, отложенный урон Shiv, иммунитет, неуязвимость и т.д. 🛑Добавлена поддержка игрового шрифта, его можно устанавливать и применять к нашим элементам 🛑Добавлены новые анимации исчезновения/появления на всех ESP элементах 🛑Отображение оптимизировано за счёт кеширования графики 🛑Большинство скриптов героев переведено на обновлённую систему
Доминируй и побеждай вместе с Umbrella 🎮

👌👌👌👌👌👌👌Крупный патч уже здесь Долгое время мы перерабатывали ядро продукта — фундамент, на котором будет строиться дал
👌👌👌👌👌👌👌Крупный патч уже здесь Долгое время мы перерабатывали ядро продукта — фундамент, на котором будет строиться дальнейшее развитие, удобство и множество новых реализаций. Серьезные изменения затронули и визуальную часть: практически все элементы были переработаны и обновлены. Максимум пользы, удобства и информации — прямо в вашем игровом процессе. Из-за большого количества изменений новая версия была добавлена в отдельный билд "Experemental" в нашем НОВОМ лоадере. Через время этот билд заменит устаревшую публичную версию. 👌👌👌👌👌👌
🛑Legitbot / Aim 🛑Добавлен Humanizer 🛑Добавлен Assist Mode 🛑Добавлен Render Point 🛑Добавлен Manual Mouse Input 🛑Добавлен Match Target Velocity 🛑Добавлен Yaw Only 🛑Добавлены 3 метода работы доводки 🛑Добавлены дополнительные настройки рендера FOV и Aim Dot 🛑FOV теперь можно задавать в градусах или по размеру области около цели 🛑Добавлено 3 варианта приоритета выбора цели 🛑Добавлены новые фильтры игнорирования цели 🛑Добавлен Detonative и Summons в Aim targets 🛑Добавлен параметр Multipoint в Hitboxes 🛑Добавлен параметр Hitbox Selections 🛑Добавлено наведение и стрельба через порталы, включая неигровые цели 🛑Добавлена поддержка стрельбы через пробиваемые препятствия 🛑Переписан Default aim method 🛑Расширен список целей 🛑Существенно улучшена работа с отдачей, скоростью пули, падением снаряда и движением цели 🛑Наведение теперь учитывает реальную дальность оружия, размеры целей и препятствия 🛑Legitbot / Triggerbot 🛑Добавлен TriggerBot 🛑Добавлена поддержка выбора типов целей, по которым разрешена автоматическая стрельба 🛑Добавлена задержка первого выстрела после появления подходящей цели 🛑Добавлена задержка прекращения огня после потери цели 🛑Добавлена опция упреждения движущейся цели перед выстрелом. 🛑Legitbot / Backtack 🛑Полностью переписан метод Backtrack 🛑Улучшена точность и выбор цели 🛑Улучшено взаимодействие для игроков с задержкой сети 🛑Visuals / Players 🛑Добавлены Visible Chams 🛑Добавлены Invisible Chams 🛑Добавлен Backtrack Chams 🛑Добавлен Hide in OBS в Unlock Minimap 🛑Добавлен In-Game Health Bar 🛑Добавлен Soul Bag 🛑Добавлен Status Effect 🛑Добавлен Urn Time 🛑Добавлена возможность накладывать материалы на Chams 🛑Visuals / Offscreen 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Полностью переработан визуал с поддержкой игровых событий 🛑Добавлена вариации отображения усилений, мидбосса, урны и их таймеров 🛑Оптимизировано отображение большого количества индикаторов 🛑Улучшено определение направления на цели, находящиеся позади камеры 🛑Объекты разных типов теперь размещаются без наложения друг на друга 🛑Visuals / Neutrals 🛑Раздел полностью переписан 🛑Добавлены настройки разделения типов отображения юнитов/объектов 🛑Добавлен Camp Timers 🛑Добавлен Neutral Chams 🛑Добавлен расчет ценности Neutrals 🛑Добавлен Sinner's Progress Bar 🛑Добавлен Sinner's Chams 🛑Добавлен JackPot Preview 🛑Добавлен расчет ценности Sinner's 🛑Добавлен Alive/Respawn Timer 🛑Добавлено отображение состава лагеря, здоровья и текущей награды в душах 🛑Для активных лагерей показывается краткая или подробная информация в зависимости от расстояния 🛑Награда в душах автоматически пересчитывается по ходу матча 🛑Visuals / MidBoss 🛑Добавлен новый раздел 🛑Добавлен Midboss Bar "On Screen/World" 🛑Добавлена боковая нотификация, когда противники начинают атаковать Midboss 🛑Добавлена индикация того, кто наносит урон Midboss 🛑Добавлено несколько типов визуализации получаемого урона 🛑Добавлен таймер до следующего появления Midboss 🛑Visuals / Breakeble 🛑Добавлен новый раздел 🛑Добавлен Breakeble Props 🛑Добавлен Dropped Souls 🛑Visuals / Player Stats 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Visuals / Health Pickups 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Visuals / Purchase 🛑Добавлена новая система уведомлений о покупке предметов 🛑Добавлено 2 режима отображения оповещений 🛑Добавлен фильтр по команде 🛑Добавлен фильтр по уровню предметов 🛑Soul Urn 🛑Добавлена новая версия скрипта 🛑Добавлен таймер появления и исчезновения

🎮| Статус DEADLOCK: обновлен ⚠️ Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддер
🎮| Статус DEADLOCK: обновлен ⚠️ Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддержки: 🌐 VK или 🌐 TG

В игре вышло крупное обновление Команда уже приступила к обновлению продукта, мы сообщим, как обновление будет готово. Время
В игре вышло крупное обновление Команда уже приступила к обновлению продукта, мы сообщим, как обновление будет готово. Время простоя будет компенсировано.

🎮| Статус DEADLOCK: обновлен ⚠️ Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддер
🎮| Статус DEADLOCK: обновлен ⚠️ Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддержки: 🌐 VK или 🌐 TG

🎮| Статус чита: на обновлении
В Deadlock вышло крупное обновление, мы принялись изучать изменения. Мы сообщим, как обновление будет готово.
Ваши подписки заморожены, время простоя будет компенсировано.

⚡️ | Функция исчезновения В игру вернулся старый эксплойт, позволяющий сделать модельку полностью "невидимой". На деле. ваша моделька уходит под землю Олды продукта могут вспомнить эту опцию во время бета-тестирования, именно благодаря ей, все узнали о нашем продукте. В этой форме вам не могут наносить урон практически в каком либо виде, при этом вы можете свободно передвигаться по карте, и стрелять в противников и любых юнитов. Но в текущий момент лишнее внимание нам ни к чему, поэтому официально добавлять этот скрипт в продукт — мы не станем. ➡️Как пользоваться? 🟢Включаем скрипт 🟢Используем тяжелый ближний удар ❗️Пару советов: 🛑Не используйте на основных аккаунтах или аккаунтах где уже был ваш оригинальный HWID. 🛑Логиньтесь в STEAM только с спуфером Umbrella. 🛑Используйте чистый IP адрес. Мы можем лишь догадываться, насколько сильно разработчикам это не понравится, и как быстро это исправят, поэтому используйте исключительно для веселья, и на свой страх и риск.

👌👌👌👌👌👌👌 Релиз Deadlock уже близится, а это значит, самое время начинать наращивать звание своего аккаунта, чтобы в мом
👌👌👌👌👌👌👌 Релиз Deadlock уже близится, а это значит, самое время начинать наращивать звание своего аккаунта, чтобы в момент релиза уже быть на вершине олимпа. Продолжаем работу над крупным обновлением, загрузили промежуточный результат наших стараний: 👌👌👌👌👌👌
🛑Auto Parry 🛑Исправлена проблема со срабатыванием парирования после стана 🛑Убрана возможность отмены Ground Dash 🛑Dodger 🛑Добавлен додж Cursed Relic 🛑Добавлена поддержка Grit 🛑Исправлено позиционирование второго ряда группы Dangerous Items в панели 🛑Исправлена некорректная работа доджа ультимейта Rem 🛑Исправлена некорректная работа доджа ультимейта Billy 🛑Исправлена некорректная работа доджа второго скилла Bebop 🛑Скорректированы тайминги уклонения для множества способностей 🛑Убран додж второй способностью Haze 🛑Rank Tracker 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Visuals 🛑В Talon's Bird ESP добавлены настройки размера и отображения дистанции 🛑Movement 🛑Переработана логика Auto Strafe 🛑Добавлена коррекция пинга для Bunny Hop, Wall Jump, Auto Strafe и Auto Dash Jump и Dodger 🛑Miscellaneous 🛑Добавлен Auto Wall Jump 🛑Добавлен Recode Air Jump 🛑Добавлена поддержка кастомных значений r_aspectratio заданных через файл gаmеinfo 🛑Теперь отключение настроек у Auto Parry и Dodger при выключенном основном переключателе работает корректно 🛑Глобальные улучшения предикта во всех комбо 🛑Исправлен некорректный предикт движения целей на зиплайне 🛑Исправлен баг с Offscreen ESP 🛑Исправлен баг с тряской камеры в паузе 🛑Небольшие внутренние оптимизации для повышения производительности
👌👌👌👌👌
🥹Dynamo 🛑Добавлен Magical Range для способности Kinetic Pulse - эксплойт для увеличения дальности каста 🥹Gray talon 🛑Исправлена проблема, что Charged Shot мог пропадать при касте в комбо 🥹Sinclair 🛑Добавлена поддержка ультимейта Shiv 🔪Shiv 🛑Исправлена проблема, что индикатор Killing Blow не отображался на 0 уровне способности (когда она прокачена по факту, но нет улучшений *1,3,5*) 🥹Mirage 🛑Исправлена некорректная работа предикта Fire Scarabs 🛑Расчет урона от Djinn's Mark теперь учитывает Escalating Exposure и отложенный урон Shiv 🥹Vindicta 🛑Добавлена панель Assassinate (Отображает всех врагов с их здоровьем, проценты для добивания и прочими индикаторами) 🛑Расчет урона от Assassinate теперь учитывает Escalating Exposure и отложенный урон Shiv 🥹Vyper 🛑Расчет урона от Lethal Venom теперь учитывает Escalating Exposure и отложенный урон Shiv 🥹Kelvin 🛑Работа ультимейта в комбо исправлена под новую механику каста способности
🎮 - А пока вы наслаждаетесь продуктом, мы продолжим работу над будущим обновлением, хороших игр, всегда ваши Umbrella.

👌👌👌👌👌👌👌 Разработчики игры медленно, но верно двигают её к релизу, изменяя множество ключевых механик и способностей ге
👌👌👌👌👌👌👌 Разработчики игры медленно, но верно двигают её к релизу, изменяя множество ключевых механик и способностей героев, под которые нам необходимо постоянно подстраиваться, не забывая при этом добавлять что-то новое. В этом патче мы сконцентрировались не только на работе над скриптами, но и на оптимизации продукта. 👌👌👌👌👌👌
🛑Dodger 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Bunny Hop 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Auto Strafe 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Slow Walk 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Auto Parry 🛑Настройка "Prevent Abilities Interrupt" теперь также защищает от прерывания ультимейта "Seven" 🛑Auto Dash Jump 🛑Исправлена неправильная проверка наличия "Arcane Surge" 🛑Задержка теперь основывается на тиках, а не на локальном времени пользователя 🛑Camp Timer 🛑Исправлен баг с некорректным отображением времени респавна на мини-карте и экране в мире 🛑MetaTracker 🛑Добавлена поддержка новых героев 🛑Исправлена проблема, когда оверлей мог отображаться даже когда скрипт выключен 🛑Глобальное улучшение производительности, кратный прирост FPS и скорости работы множества скриптов 🛑Глобальные улучшения предикта целей, корректный учет гравитации 🛑Глобальные улучшения учета задержек сети 🛑Исправлена проблема в общей обработке предметов всех комбо, когда "Warp Stone" мог быть использован слишком близко к цели, что приводило к телепортации за цель 🛑Исправлен спам ошибками в консоль при определенных условиях 🛑В общие настройки комбо добавлен параметр "Lock Target" 🛑Полностью переработан дизайн вкладки "Miscellaneous" 🛑Полностью переведены все разделы продукта 🛑Переработана проверка, вражеских целей в "Stone Form" 🛑Переработан раздел "Settings"
👌👌👌👌👌
🥹Apollo 🛑Добавлено комбо на героя 🛑В комбо/хелпер добавлена поддержка первого и второго скилла 🐐Billy 🛑Улучшена логика расчета радиуса "Bashdown" 💣Bebop 🛑Исправлен спам ошибками в лог 🐱Calico 🛑 Улучшена логика расчета зоны поражения "Leaping Slash" 🧟‍♀️Graves 🛑Добавлено комбо на героя 🥱Rem 🛑Добавлено комбо на героя 🐺Silver 🛑Добавлено комбо на героя 🔪Shiv 🛑Добавлена новая переработанная версия скрипта 🐀Mo&Krill 🛑Убран абуз "Burrow" 🥹Mina 🛑 Aim у "Rake" теперь продолжает работать во время каста ☁Haze 🛑Добавлена новая переработанная версия скрипта 🥹Venator 🛑Добавлено новое комбо на героя 🥹Viscous 🛑В комбо/хелпер добавлена поддержка "Splatter" 🥹Victor 🛑В комбо/хелпер добавлена поддержка "Pain battery" 👮‍♂️Warden 🛑Наводка "Alchemical Flask" теперь продолжает работать в процессе каста 🛑Исправлена некорректная проверка видимости у "Alchemical Flask"
🎮 - Самое время вернуться в Deadlock с самым лучшим продуктом на рынке.

🎮| Статус Deadlock : обновлён Подписки разморожены. Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддержки:
🌐 VK или 🌐 TG

🎮| Статус Deadlock : обновлён Подписки разморожены. Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддержки:
🌐 VK или 🌐 TG

🎮| Статус Deadlock : обновлён Подписки разморожены. Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддержки:
🌐 VK или 🌐 TG

🎮| Статус Deadlock : на обновлении Мы сразу же сообщим, как обновление будет готово. Время простоя будет компенсировано.

🎮 | Продукт обновлен под последний патч ⚠️ В игре произошло множество глобальных изменений, поэтому, если вы столкнулись с к
🎮 | Продукт обновлен под последний патч
⚠️ В игре произошло множество глобальных изменений, поэтому, если вы столкнулись с какой-то ошибкой, не забывайте обращаться к агентам технической поддержки:
🌐 VK или 🌐 TG
Время простоя было компенсировано автоматически.

⚡️ | DEADLOCK 1.0 уже здесь?!? Ночью вышло одно из самых крупных обновлений, которое принесло множество визуальных изменений,
⚡️ | DEADLOCK 1.0 уже здесь?!? Ночью вышло одно из самых крупных обновлений, которое принесло множество визуальных изменений, важные балансные правки, фиксы и подготовку к будущим крупным изменениям. ➡️Что нового:
• 6 новых героев Quinn (Venator), Graves, Apollo, Rem, Celeste и Silver • Новый Turbo-режим, с одной линией и 4 игроками • Новый дизайн карты, покровителей, HUD, и множество других мелких визуальных изменений • Новый UI-интерфейс игры • Много балансных настроек и мелких правок, улучшающих плавность геймплея и взаимодействие механик. • Удалён новогодний контент
Патч определенно показал настрой разработчиков довести игру до полноценного релиза в этом году, пока говорить о нем рано, но зайти и опробовать это определенно стоит ❤️ - Я ждал этого тысячу лет!

В игре вышло крупное обновление, весом в 3 ГБ! Команда уже приступила к обновлению продукта, мы сообщим, как обновление будет
В игре вышло крупное обновление, весом в 3 ГБ! Команда уже приступила к обновлению продукта, мы сообщим, как обновление будет готово. Время простоя будет компенсировано.

👌👌👌👌👌👌👌 Разработчики постепенно подкидывают порцию новой информации о крупном обновлении DEADLOCK. Мы в свою очередь с
👌👌👌👌👌👌👌 Разработчики постепенно подкидывают порцию новой информации о крупном обновлении DEADLOCK. Мы в свою очередь стараемся поддерживать продукт и ожидаем перехода игры в версию 1.0, чтобы быть уверенным в том, что всё то, что есть сейчас, не придется переписывать с нуля. 👌👌👌👌👌👌
🛑Meta Tracker 🛑Добавлен новый скрипт 🛑Auto Parry 🛑Добавлена настройка, отвечающая за полное отключение возможности парировать при использовании важных способностей, которые будут отменены при парировании 🛑Исправлена проблема из-за которой скрипт нажимал парирование после того, как удар уже был нанесен 🛑Добавлена поддержка "Fury Trance" 🛑Runes 🛑Исправлена ошибка, из-за которой скрипт переставал работать 🛑Исправлена проблема при перезагрузке скриптов, при которой индикатор на рунах сбрасывался до появления новых 🛑Множество внутренних изменений, направленных на повышение FPS 🛑Исправлена проблема, из-за которой при перезаходе в игру кнопка переподключения в активную игру была некликабельной.
👌👌👌👌👌
🛑Добавлены комбо с предметами для всех героев 👿Drifter 🛑Добавлено полноценное комбо 🐸Pocket 🛑Добавлено полноценное комбо 🔪Shiv 🛑Полностью переработан индикатор "Killing Blow" 👻Vindicta 🛑Исправлена проблема, при которой предмет "Spellbreaker" не учитывался при расчете урона "Assassinate" 🛑Исправлена проблема, из-за которой индикатор "Assassinate" становился огромным на больших расстояниях 🛑Исправлена проблема, из-за которой "Auto Assassinate" не стрелял в ультимейт "Victor'а" 🐍Vyper 🛑Исправлена проблема, при которой настройка "No Petrify's Damage Block" у "Screwjab Dagger" в комбо распространялась на помощника 🐱Calico 🛑Исправлена проблема с применением предметов перед ультимейтом 🛑Исправлен спам ошибок в консоль при просмотре реплеев 🌌Dynamo 🛑Исправлена проблема с использованием предметов перед "Singularity" ❄Kelvin 🛑Исправлена проблема с использованием предметов перед "Frozen Shelter" 👵Lady Geist 🛑Исправлена проблема с использованием "Soul Exchange" 🐀Mo&Krill 🛑Исправлена проблема с использованием "Combo" 🧙‍♂️Sinclair 🛑Исправлена ошибка, из-за которой украденный ультимейт Paradox не работал с Combo/Helper 🏹Grey Talon 🛑Исправлено баг, при котором Charged Shot не удерживался в комбо, если он произнесен и нету цели
В следующем патче мы планируем добавить один из массивных и сложных скриптов, он вам точно понравится.