RUST Pluse | News
Kanalga Telegram’da o‘tish
Добро пожаловать в RUST Pluse | News – ваш главный источник всего, что связано с Rust! 👋 🔹 Актуальные новости – свежие обновления и патчи 🔹 Мемы и интересные моменты из игры ✉️ Реклама/сотрудничество @RUST_PLUSE_SUPPORT 💬 Наш чат t.me/RUST_Pluse_Chat
Ko'proq ko'rsatish341
Obunachilar
+224 soatlar
+17 kunlar
-430 kunlar
Postlar arxiv
🛠 Бензопила без ❌ маркера — уже на Staging
Обычная версия обновлена: маркер убран, дерево рубится автоматически в хотспот. Версия Krieg пока без изменений, но скоро догонит. Сравнение в видео — без маркера быстрее и экономнее по топливу
🎣 Механика перелова рыбы (Overfishing)
Слишком много рыбы в одном месте — и удочка начнёт вытаскивать только мусор. Система будет очень гибко настраиваемой через конвары: можно отключить полностью, задать радиус зоны, длительность и количество уловов до истощения
🌊 Улучшения глубоководной рыбалки
Рыба низкого тира убрана из пула добычи на глубокой воде — теперь там стабильно лучший лут. Рыбные базы немного ослаблены
⚡️ В Rust добавят роботов — разработчики засветили такой инсайд в своих планах на 2026 год
🏚 Мульти-разблокировка в верстаках — теперь можно открывать сразу несколько предметов за раз. Тестируется на staging-ветке
💉 Новая модель медицинского шприца — визуально переработана, выглядит значительно лучше старой
🔘 Цвет кнопок теперь настраивается — на staging появилась возможность менять цвет электро-кнопок. Мелочь, но приятно для билдеров
Обновление Армированных Люков в Rust.
🔜Разработчики доработали армированные люки — теперь их прочность увеличена до 1000 ХП.
Также скорректирован рецепт крафта на Т3 верстаке:
•
1 деревянная лестница
• 35 МВК
• 6 шестерёнок+3
⚙️ Водяное колесо — новый источник энергии
Беги по колесу — получай 100 единиц энергии стабильно. Авторан работает, еда и вода не тратятся. Пока WIP, до релиза ещё изменится
⚠️ Колесо нельзя поставить на лодку — уже проверили
📐 Фут-принт пока неудобный — в идеале нужна версия под клетку 1×1 с дверью и ограничением одно колесо на фундамент.
🪜 Бронированный люк (треугольная версия) — пока WIP с багами: верхняя крышка проходит сквозь стены, иногда выдаёт странные цифры урона от ракет. Ещё явно не готово
🔪 Новая модель Salvaged Cleaver — разработчики полностью переработали мачете. Сравнение старой и новой версии в видео
🏭 Industrial DLC в разработке — замечены новые скины: Industrial Auto Turret и Industrial Shelves (настенные промышленные полки). Судя по коммитам, дополнение активно пилится прямо сейчас
🛠 Изменение бензопилы — больше никаких ❌ маркеров на деревьях. Бензопила теперь всегда автоматически бьёт в нужную точку. Изменение ещё может откатить по фидбеку
🥚 Яичные обои + новый Console UI — замечены новые декоративные обои с яйцами и обновлённый интерфейс консоли
DLSS 5 😎
Зачем тратить месяцы на разработку, если ИИ уже делает это за секунды:
— Сравнение с выключенным и включённым DLSS 5 говорит само за себя — разница колоссальная
— Кожа, борода, морщины — всё резче и живее, будто персонаж из другой игры
— Один из разработчиков предложил: зачем новая модель, если можно просто улучшить существующую через ИИ-апскейлинг?
Пушки снова без тормоза? 🚤💥
Похоже, замедление лодок от попадания из пушки хотят убрать. Если это дойдёт до игры, морские драки снова станут бодрее, без резкой потери скорости после каждого попадания.
Ещё в ветке засветился какой‑то высотомер для жилого модуля. По названию больше всего похоже на прибор высоты для воздушного транспорта.
Бронированный люк с лестницей наконец добавили.
+2
Из последних новостей:
🔜Водяное колесо добавлено на тестовую ветку — теперь можно добывать энергию двумя способами:
• В воде — колесо крутится само → 25 энергии/сек. Идеально для баз у рек.
• На суше — забираешься внутрь и бегаешь → вырабатываешь энергию сам.
🔜Также в мастерскую добавили первые скины для самодельного топора.
+1
Щиты прикрутили, сервера похудели 🛠
Щит ослабляют: если ты не держишь блок, его зона защиты становится меньше. Просто носить щит перед собой и ловить им всё подряд уже не выйдет.
Для серверов тоже есть плюс: из сборки убирают лишние модели, которые нужны только для картинки у игрока. Это может сэкономить около 620 МБ памяти и примерно 2,7 ГБ места на диске.
Брелоки на оружие постепенно заводят в игру, и первый список уже есть. Туда входят автомат, трубка, бландербасс, болтовка, составной лук, арбалет, кастом, двустволка, дракон, самодельный пистолет и огнемёт.
На тестовую ветку добавили новые пасхальные предметы:
• Костюм кролика — во время Пасхального события значительно облегчает поиск яиц, подсвечивая их на расстоянии (эффект «+1 к поиску яиц»).
• Новое яйцо Фаберже — с экскаватором. Это дорогой декоративный скин (предмет интерьера) для размещения в доме.
• Новые обои.
🎉 Результаты розыгрыша:
🏆 Победитель:
1. Ммм (@Otr9dBobaMarli)
✔️Проверить результаты
⚠️Внимание фаст⚠️Розыгрыш (Monument Memories)
😎 Победители: 1
✅Условия:
⏺️1) Поставить любую реакцию
⏺️2) Подписаться на t.me/rust_pluse
⏺️3) Подписка на уведомление
💜Итоги 16 Марта Всем Удачи!
👨💻Чат 📱YouTube🚀Буст
🎮 @ 2025 RUST Pluse|News
🎉 Результаты розыгрыша:
🏆 Победитель:
1. RUST Pluse Support (@RUST_PLUSE_SUPPORT)
✔️Проверить результаты
В Rust завезут пасхальную обнову 🥚
Все как обычно: разрабы завезут новенькое яйцо Фаберже и два новых костюма кролика.
Кстати, костюмы скорее всего можно будет выбить из пасхальных яиц, но лишь на время пасхального ивента.
Окна сходят с ума 😵🪟
В тестовой версии всплыл баг с раскрашиваемыми окнами: вместо нормального рисунка они могут показывать случайные текстуры. Получается тот самый «окно от Rustoria», который никто не заказывал.
Из полезного — в этом месяце ждут более удобную прокачку дерева изучения, когда можно будет открывать сразу несколько нужных веток.
Сторожевые вышки тоже трогают: ставить их хотят с ограничением примерно в 20 метров между точками.
Ещё в меню уже засветилось новое круговое управление предметом, но пока оно, похоже, работает только для включения фонарика и лазера. Полноценно функция, вероятно, ещё не готова.
