Blue pessima
Kanalga Telegram’da o‘tish
1 417
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+167 kun
+3130 kun
Postlar arxiv
1 417
Решил все-таки купить второй карыч на ПК и дать ему ещё один шанс (Альфа тесты меня не впечатлили) и вот что могу сказать:
Как я понял, игра портирована с карХ3, а значит имеет схожую графику (она не очень), звуки (они ужасны) и похожую физику автомобилей (да, такую же, как и на телефоне).
За 5 месяцев существования игру успели несколько раз обновить (но так и не добавили возможность создавать ливреи), в том числе и фидбек для рулей (а именно он меня больше всего интересует).
ФФБ: по рулежке похоже на форзу- очень линейное, игрушечное поведение руля, до смешного простое управление (фидбек буквально сам ведёт машину, как подруль) и полное, АБСОЛЮТНО ПОЛНЕЙШЕЕ отсутствие обратной связи от дорожного покрытия: руль не вибрирует, не трясется, никак не передаёт дорожное покрытие и рильеф дороги, как будто эту функцию просто выключили.
Да, фидбек стал лучше, раньше, помимо перечисленных минусов, ещё добавлялось и абсолютное не понимание того, что руль хочет сказать, теперь я понимаю, он говорит: "скачай корсу".
Баги: их много, самое неприятное, когда в заезде за тумбу противник багается и перестает ехать за мной, при этом игра ставит ему 100 за заезд преследователем, что перебить потом крайне сложно. НО я нашел выход: врезаетесь на разгоне в лидера и вам засчитывают победу.
Карьера как таковая отсутствует, вас просят проехать восьмерку, овал и прочие базовые элементы, а затем выпускают сразу в парные. Зачем? У вас же есть нормальная карьера на телефон, где объясняется как водить машину для саааамых маленьких и постепенно ведут за ручку до про лиги, где уже серьезные соревнования.
Контента мало: парные с ботами, онлайн и зарисовки карьеры
Вывод: телефончиковая игра на ПК, со всеми ее минусами, но ещё и за деньги.
Из крутого: на ней хорошо учиться дрифтить на руле, физика простая, парные есть, крутая система настройки автомобилей, где все разжевывается
1 417
Kilkare xenia Raceway (PRIVATE)
Кил кар отдельной картой по корсовким ассетам, будет готов на следующей неделе, но в релиз пойдет позже, так как делается на заказ для проектаПока что сделал терреин, отрисовал дороги и закончил с текстурами объектов. На очереди текстурирование тирреина, разметка, освещение и много мелочи
1 417
40%
Sturup Raceway- пока самая сложносочинённая трасса на новой карте. За основу взята модель трека от VDC и переформатирована для BeamNGХотели бы порты треков из других игр? (не только Корса)
1 417
Так называемый Bruhling Park
32%
Еще довольно сырой, добавляю на него клипы и разметку?
1 417
Улучшение обратной связи для рулей
Обновил мод на хайполи, инструкция по использованию осталась такая же. Стало меньше мыла, машина лушче контролитсяВыбирается через графу выбора номерного знака В комментариях прикрепил фото настроек драйверов и фидбека в бимке
