uz
Feedback
Niconoff's cave

Niconoff's cave

Kanalga Telegram’da o‘tish
896
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-37 kun
-230 kun
Postlar arxiv
Держим ряды, не разбегаемся ))), пока доделываем ремонт после переезда и работаю, поэтому с доп. временем плоховато. Поделюсь, что прикольного попадалось последнее время. 1 - Прикольный пайплайн. Удивительно, что чел переносил вручную каждый штрих из Фотошопа в Блендер, просто повторяя то, что есть. Подмывает попробовать некоторые фишки. https://www.youtube.com/watch?v=4QWIaKr5sa4 2 - 3 француза сделали простой, но кайфовый шортс. Здесь их сайт и интервью с процессом https://www.coupdefoudrecollectif.com/lanuitrouge https://www.youtube.com/watch?v=muIGLVg4f3I&t=3192s 3 - AI UV-маппинг, кто-то пробовал? Рабочая тема или нет? Скептически отношусь к тулзам, которые обещают все сделать одной кнопкой, но всё же: https://www.youtube.com/watch?v=1vw39QCcQjg&t=596s

Пришла наконец настольная книжка по анатомии животных, которую заказывал в начале лета . Неплохая вполне. Я даже начал немног
+1
Пришла наконец настольная книжка по анатомии животных, которую заказывал в начале лета . Неплохая вполне. Я даже начал немного рисовать своего , чуть позже что то покажу.

У Димы Шрамко подглядел такой ресурс с сканами архитектуры. Открытая библиотека с возможностью скачки моделей, кайф для всякого китбашинга https://funes.world

Может кому сгодится. Я искал плагин под простую анимацию машинок в Блендере и попался такой . Есть бесплатная версия с одним четырехколесным ригом. Прикол что можно вывести управление на клаву или геймпад и ездить в Блендере как в движке https://superhivemarket.com/products/rbc-addon

Всем привет! Давненько ничего не постил. У нас ремонт на новом месте и я тупо не успеваю. Какое то время назад менторил Eвгению (Octopunish art) по ворлдбилдингу и по мелочи Бдендеру, зацените что у нее получилось. https://www.youtube.com/watch?v=9DycceWM9pg

Я не знал что Jose Fernandez художник по костюмам делал Бертоновского Бетмена и Кошку, шлемы для группы Дафт Панк и костюмы N
+4
Я не знал что Jose Fernandez художник по костюмам делал Бертоновского Бетмена и Кошку, шлемы для группы Дафт Панк и костюмы NASA. PS:Немного занят оформлением всяких бумажек и прочими житейскими деламипоэтому пока мало рисую помимо работы. Но хочу )

Наконец пришел второй том той серии про фигуру человека, оказалось он толстенный, 950 страниц.
+2
Наконец пришел второй том той серии про фигуру человека, оказалось он толстенный, 950 страниц.

+2
Нашёл немного времени. Попробовал сделать голову по вертексам, которую постил до этого. Ну и ещё собрал кастомный шейдинг из разных кусков.

photo content

photo content

Всем Привет. Нашёл немного времени. Попробовал сделать голову по вертексам, которую постил до этого. Ну и ещё собрал кастомный шейдинг из разных кусков

Пока занят на работе, так что ничего крупного не делаю. Но пришла идейка для сеттинга таких блочных персонажей. Первое- монст
Пока занят на работе, так что ничего крупного не делаю. Но пришла идейка для сеттинга таких блочных персонажей. Первое- монстров можно уничтожать только давящим или дробящим оружием — дубинами, таранами, бетонными пулями, плитами и так далее. Никакого режущего или проникающего оружия. Второе- нужен дизайн брони, который будет защищать именно от монстров, а не от пуль или мечей. Тут пока сложнее, потому что сначала нужно понять, как именно будут выглядеть сами монстры как они атакуют и за счёт чего наносят урон. Третье — хочется добавить сюда сеттинг крайнего севера снег,снегоступы, кошки, крюки, тяжёлое зимнее снаряжение и бетонные бункеры, приспособленные для жизни и тд.

Давно не постил, много всякой работы делаю И на свое пока времени не хватает. Из нового взял посмотреть такую книжку.
+2
Давно не постил, много всякой работы делаю И на свое пока времени не хватает. Из нового взял посмотреть такую книжку.

Этот шедевр доехал до меня. Даже лучше чем я себе представлял :-)
+2
Этот шедевр доехал до меня. Даже лучше чем я себе представлял :-)

Вчера еще попробвал уменьшить количество точек(уши, нос, губы и немного на лице). Вполне может сработать под какой нибудь инд
Вчера еще попробвал уменьшить количество точек(уши, нос, губы и немного на лице). Вполне может сработать под какой нибудь инди проект с лоупольными персами

Сделал скетчи голов на основе одинакового количества точек изгиба (сохраняете колиество точек но меняете их расположение отно
Сделал скетчи голов на основе одинакового количества точек изгиба (сохраняете колиество точек но меняете их расположение относительно друг друга ). Я взял обрубовку как референс и слегка адаптировал её под свою стилизацию. Дальше можно: убирать точки, делая дизайн ещё более лоу-польным; или полностью сделать свою обрубовку базовой головы и, следуя этой схеме, создавать разные лица в одной стилистике.

Анимационный клип по комиксу Head Lopper. Я так понимаю питч который отменили судя по описанию. https://www.youtube.com/watch?v=C8FPcI_BIfc