uz
Feedback
PauseLock | Deadlock

PauseLock | Deadlock

Kanalga Telegram’da o‘tish

Deadlock News, инсайды и обновления шутера от Valve. Гайды, советы и уникальный контент. Крутой чат тоже есть По всем вопросам: t.me/X_Gvozd

Ko'proq ko'rsatish
2 441
Obunachilar
+1924 soatlar
+387 kun
+1830 kun
Postlar arxiv
👀 Появилось видео с предположительной ультой Nurse
Ульта Nurse. При использовании ульты цвет героя меняется на чёрный, а затем постепенно возвращается к обычному белому. Похоже, её ульта накладывает на врагов эффект «Страх»: он накладывает безмолвие и заставляет автоматически убегать от вас. Вероятно, у неё также есть способность «Drain», подобная способности Леди Гейст. Возможно, её чемодан можно использовать в непосредственной близости, чтобы отнимать у врага HP.
Обсудить в чате

🐀 Новый герой уже завтра И судя по голосовалке на сервере коммьюнити это будет никто иной, как Ratking Даже реакциями под го
🐀 Новый герой уже завтра И судя по голосовалке на сервере коммьюнити это будет никто иной, как Ratking Даже реакциями под голосовалкой коммьюнити выложило слово «Rat» FOR THE KING! 😠 Обсудить в чате

👁 Ночной мини-патч: 🌟 Добавлена возможность скрывать имена игроков над полосой здоровья или заменять их на названия героев.
👁 Ночной мини-патч:
🌟 Добавлена возможность скрывать имена игроков над полосой здоровья или заменять их на названия героев. 🌟 Имена над полосой здоровья начинают исчезать на расстоянии 25 м и полностью пропадают на 35 м. 🌟 Уменьшена яркость имён игроков над полосами здоровья. 🌟 Уменьшен размер индикатора Ultimate на полосах здоровья. 🌟 Улучшена стабильность положения полос здоровья. 🌟Полосы здоровья вражеских крипов теперь также меняются в соответствии с выбранным пользовательским цветом врагов. 🌟 В настройках доступности добавлена опция «Цвет при получении урона врагом» для полос здоровья (по умолчанию — жёлтый). 🌟 В настройки пользовательских цветов интерфейса добавлена опция «Цвет вражеского зиплайна». 🌟 При звуке колокола теперь отображается пинг на мини-карте. 🌟 Добавлена возможность переназначит Down Dash. 🌟 Уменьшена громкость звуков уведомления о смерти и музыки при возрождении
☕️ Обсудить в нашем чате

В обновлении добавили новую функцию с тоннелем за Mo & Krill. Если зажать CTRL возле входа в тоннель, через секунду вы окажетесь там, как показано на видео. Больше не надо нажимать 2 скилл чтобы попасть туда.

🍎 Голосуй за бабку! by dronyara 🌟 Обсудить в чате | Предложить новость
+1
🍎 Голосуй за бабку! by dronyara 🌟 Обсудить в чате | Предложить новость

🤔 Все проклятые предметы Судя по статам, они очень напоминают enhanced предметы из стрит-бравл режима Спасибо Илье за предло
+6
🤔 Все проклятые предметы Судя по статам, они очень напоминают enhanced предметы из стрит-бравл режима Спасибо Илье за предложенную новость 💵Посмотреть в чате, посчитал ли уже кто-то, сколько их тут

🚬 Патч вышел, можно отдыхать Но кто будет отдыхать, когда настало время биться за самого первого вышедшего героя 😊 Агит-пла
🚬 Патч вышел, можно отдыхать Но кто будет отдыхать, когда настало время биться за самого первого вышедшего героя 😊 Агит-плакаты всех новых персов Обсудить в чате | Предложить новость

Также Йоши написал в патч ноуте вот что:
Мы также хотели воспользоваться этой возможностью, чтобы рассказать о том, на каком этапе сейчас находится разработка игры и чего стоит ожидать в будущем. Наша команда была невероятно рада и удивлена тем, насколько увлечённым и поддерживающим было сообщество на протяжении последних нескольких лет; каждый день кто-нибудь делится с остальными членами команды чем-то крутым, что он увидел от сообщества, и мы благодарны за постоянную поддержку и полезные отзывы, несмотря на то, что игра всё ещё не закончена. Мы считаем, что создание многопользовательской игры — это очень сложно и рискованно, и лучший способ минимизировать этот риск — убедиться, что мы можем дать её игрокам уже на раннем этапе, чтобы они помогали нам формировать игру и сообщали нам, что весело, а что нет. Поэтому мы хотели дать вам больше информации о том, над чем мы сейчас работаем внутри команды, в рамках разработки этой игры с вашей помощью и руководством. После обновления Old Gods New Blood мы почувствовали, что нам всё ещё хотелось бы проделать довольно большой объём работы непосредственно над основной игрой, прежде чем переходить к более поздним этапам полировки игры (например, обновлению старых изображений героев). В отличие от предыдущих обновлений, где наши усилия были сосредоточены преимущественно на ключевых элементах конкретного обновления, в этом году мы работаем сразу над несколькими разными вещами параллельно. Значительную часть из них вы можете увидеть в сегодняшнем обновлении. Над некоторыми другими мы работали последние несколько месяцев одновременно с этим обновлением. Сюда входят даже такие вещи, как прогрессия и кастомизация героев/убежища, поскольку мы считаем, что это те функции, которые мы хотим иметь возможность корректировать и существенно изменять на основе отзывов до того, как игра будет полностью выпущена. Есть также другие вещи, над которыми мы недавно работали и которые являются более экспериментальными (то есть мы не на 100% уверены, будут ли они выпущены или нет — это зависит от результатов плейтестов, хотя на данный момент результаты многообещающие), например крупные переработки/добавления предметов и альтернативные игровые режимы, которые расширяют масштаб игры. Кроме того, есть такие вещи, как Мидбосс (как сама модель, так и в некоторой степени его расположение), Стражи и Уокеры, которые мы действительно считаем важными, но просто ещё не успели ими заняться, и именно на них мы будем сосредоточены в следующих обновлениях. С другой стороны, такие вещи, как переработка моделей героев, были у нас в планах как то, чем мы займёмся позже, ближе к концу раннего этапа разработки, после того как другие основные аспекты игры будут проработаны более детально. Это не означает, что мы ни в коем случае не считаем их важными — просто для нас это более предсказуемый объём работы, который не обязательно нужно выполнять раньше других вещей. Тем не менее, скорее всего, в ближайшем будущем мы постепенно начнём работать и над ними, чтобы включить их в последующие обновления наряду с другой работой. Мы надеемся, что вам понравится это обновление. Спасибо всем за вашу неизменную поддержку на протяжении разработки, и не забудьте проголосовать!
Что вы думаете насчёт этого можно обсудить тут

МОДЕЛЬКИ ВСЕХ БУДУЩИХ ГЕРОЕВ А именно: Nurse Harrow (Сестра Хэрроу) Rat King (Крысиный король) Solomon (Соломон) Deadman Dann
+5
МОДЕЛЬКИ ВСЕХ БУДУЩИХ ГЕРОЕВ А именно: Nurse Harrow (Сестра Хэрроу) Rat King (Крысиный король) Solomon (Соломон) Deadman Danny (Дохлый Дэнни) Baba (Буся) Виолетта (Violet) Обсудить можно в нашем чатике

Ну что, как вам патч? Сколько 👽 из 10? Редакторы будут рады скромным губастым на этом посте.. И да, поздравляем всех с Дедлоковым Новым Годом! 🌟 Обсудить, поспоррить, порадоваться с другими дождавшимися в нашем чате 👽

Действия бота — отдавайте своему боту команды на выполнение любых действий, использование способностей или предметов. Запустите цикл для более удобного тестирования. Всплывающие подсказки — для более наглядного представления результатов ко всем параметрам в песочнице добавлены всплывающие подсказки. Реорганизованная компоновка — в разделе инструментов тестирования была проведена реорганизация, чтобы упростить поиск необходимой информации. Бесплатный режим покупок — включайте и выключайте режим бесплатных покупок. Закрепить меню и использовать бесплатный курсор — сохраняет инструменты тестирования на экране после того, как вы отпустите клавишу табло. Переключение режима разблокированного курсора для постоянного управления мышью. Руководства по снижению уровня урона — покажите, где начинается снижение урона от вашего оружия и где он достигает минимума. Укажите, насколько уменьшается урон при стрельбе.
🌟 Обсудить в чате | Предложить новость

Господа, последний, самый длинный рывок.. Инструменты, добавленные во внутриигровой интерфейс: 😗Новые функции настроек Запис
+2
Господа, последний, самый длинный рывок.. Инструменты, добавленные во внутриигровой интерфейс:
😗Новые функции настроек
Запись бота — записывайте и воспроизводите действия бота для упрощения тестирования. Боевой журнал — подробный анализ действий, предпринятых вами против бота. График скорости — отображает график скорости вашего передвижения в реальном времени. Измеритель DPS — отображает ваш показатель DPS и общий нанесённый урон.Другие инструменты Карта сочетаний клавиш — посмотрите, какие клавиши и кнопки мыши у вас назначены, какие свободны и для чего предназначена каждая из них. Настройки, доступные для совместного использования — скопируйте настройки прицела и сочетаний клавиш в виде кода, чтобы поделиться ими с другими игроками, или используйте код, полученный от другого игрока. Настройки и горячие клавиши для наблюдателей — во время просмотра игры или повтора теперь доступны горячие клавиши для перехода к каждому герою на верхней панели. Усовершенствованная камера для наблюдения за зрителями — теперь вы можете регулировать затемнение камеры, а также камеру наблюдателя и камеру повтора в настройках игры. Варианты лечения и возмещения ущерба — теперь вы можете выбирать, отображать ли на полосках здоровья реальные показатели здоровья, как отображать суммарный наносимый урон и другие параметры. Другие настройки — изучите множество других вариантов, чтобы настроить свой опыт. Упрощённое тестирование ботов Записывайте и воспроизводите действия вашего бота, чтобы тестировать более сложное поведение. Записи Loop Bot — настройте своего бота на бесконечное воспроизведение записанной последовательности действий. Поделиться записями — легко делитесь записями работы вашего бота в интернете и с друзьями. Аналитика и тестирование Отслеживание событий, связанных с повреждениями — получите точную разбивку по каждому случаю и типу нанесённого урона между вами и вашей целью. Баффы и дебаффы — здесь представлен подробный список всех модификаторов, применённых во время боя. Спидометр — постройте график различий в скорости передвижения в различных боевых сценариях и при использовании разных техник перемещения. Отслеживание мобильности — узнайте, как различные виды контроля толпы влияют на передвижение вашего героя. Маршрутизация по карте — используйте эту функцию, чтобы протестировать различные маршруты по городу и найти наиболее эффективные. Отслеживайте повреждения — бой заканчивается через 3 секунды после вашего последнего удара, и результат остаётся на экране до тех пор, пока вы снова не нанесёте урон. Отображает ваш DPS и общий нанесённый урон. Сравнение сборок — протестируйте и сравните различные конфигурации, чтобы оптимизировать свой выбор. Управление и песочница Управление героем — множество новых опций для настройки состояния вашего героя для тестирования. Переключатели появления на карте — включайте или отключайте обычное появление объектов на карте во время тестирования. Постоянные баффы — получите постоянные бонусы с помощью инструментов тестирования. Блокировка камеры — свободно перемещайте камеру вокруг своего героя, чтобы запечатлеть нужные моменты. Скрыть интерфейсы — скройте элементы интерфейса и полоски здоровья, чтобы отображать нужный контент. Модификаторы магазина — отобразить подробную информацию о типах предметов, таких как «Улучшенные», «Легендарные» и «Испорченные». Тонкая настройка бота — задайте различные параметры целевого манекена для более точного тестирования игрового процесса. Меню принудительного создания — система принудительного появления объектов для выполнения различных задач, разрушаемых предметов, врагов и многого другого. Целевые действия — убейте или вылечите цель, находящуюся непосредственно под курсором. Горячие клавиши — действия, которые вы, возможно, захотите быстро включать и выключать, например режим «без склейки», теперь можно назначить на клавиши в инструменте тестирования. Навигация без перебоев — сделайте так, чтобы все объекты на карте игнорировали вашего героя, и дайте ему ускорение.

photo content

И конечно же добавили мноого-много каких еще функций (сайт немного кривит формат, так что процитируем содержание в посте) • С
+1
И конечно же добавили мноого-много каких еще функций (сайт немного кривит формат, так что процитируем содержание в посте)
• Счетчик похвал — удобный способ посмотреть свой результат после каждого матча. Нажатие на героя отправляет ему ответное сообщение. • Улучшения для гвардов — улучшено поведение, анимация и производительность бойцов. • Метка местоположения на мини-карте — на карте указаны обозначения для каждой полосы движения и района. • Новые вуали — обновлены визуализация и визуальные эффекты для вуалей на карте. • Обновленная барьерная обработка — защитные барьеры, нанесенные на тело, выглядят аккуратнее. • Время восстановления парирования — пока ваш парирующий удар находится на перезарядке, он отображается рядом с прицелом. • Таймеры возрождения в игровом мире — теперь вы можете видеть, когда лагеря с привидениями или промежуточные боссы возродятся, если находитесь рядом с местом их появления. • Верхняя панель, промежуточный босс, таймер — в верхней панели теперь отображается таймер возрождения промежуточного босса. • Постоянные баффы — добавлен график послематчевого отображения всех постоянных баффов, полученных игроками во время игры. • Расширенные пользовательские лобби — расширена зона для размещения 8 зрителей в специально оборудованных лобби. • Пользовательская камера для укрытия — отдалите камеру, чтобы лучше рассмотреть своего героя. • Верхний дисплей для демонстрации бандан — теперь при подборе постоянного баффа тип подбора отображается над вашим героем.
🌟 Обсудить в чате | Предложить новость

Углубили все механики, связанные с коммуникацией Не забыв про механики, связанные с дискоммуникацией.. 🌟 Обсудить в чате | П
+1
Углубили все механики, связанные с коммуникацией Не забыв про механики, связанные с дискоммуникацией.. 🌟 Обсудить в чате | Предложить новость

И он продолжает расти! 🥰
И он продолжает расти! 🥰

Repost from DEADLOCK
🥳Новый рекорд единовременного онлайна в игре!
🥳Новый рекорд единовременного онлайна в игре!

Солидно освежили магазин! И конечно же не забыли сделать его более понятным для новичков 🙂 Если вкратце и основное - добавил
+5
Солидно освежили магазин! И конечно же не забыли сделать его более понятным для новичков 🙂 Если вкратце и основное - добавили вкладку "популярное", как вкладку с тем, что сейчас хорошо показывает себя на герое, и вкладку "все предметы" 🌟 Обсудить в чате | Предложить новость

Солидно освежили магазин! И конечно же не забыли сделать его более понятным для новичков 🙂 🌟 Обсудить в чате | Предложить н
+4
Солидно освежили магазин! И конечно же не забыли сделать его более понятным для новичков 🙂 🌟 Обсудить в чате | Предложить новость