𝐒𝟑𝐗𝟕𝟎𝟎
Kanalga Telegram’da o‘tish
455
Obunachilar
+1224 soatlar
+497 kunlar
+7730 kunlar
Postlar arxiv
456
Для игроков BeamNG Патч на бимку вышел, думаю все уже обновили, теперь моды работают на машины корректно, карты к сожалению по прежнему остались с "весной" ака "no material" ака "no texture", так же обновился BeamMP, для игроков с пиратки могу сказать только одно, ждите день два и будет новый файл на "зелёном" стиме, пофиксили пересвет ночью но только на внутриигровых авто ака "лорные". Установка модов Ранее я писал что нужно все моды вытащить и по одному закидывать, про это забудьте. Теперь все работает в штатном режиме, но, на всякий удалите файл db.json чтобы он пересоздался (в нем хранятся данные о установленных модификациях и их пути, не бойтесь сами моды не удалятся) И наверное можно обезопасить себя от переустановки игры (для пиратов) и от проверки целостности, это при установки мода быть в главном меню либо вообще выйти из игры чтобы кеш мода подгрузился при заходе на карту. Для мододелов BeamNG я посмотрел как это все устроено и не понял буквально ничего, там совсем другая система освещения, не спотлайтами а какой то странной но очень отдалённо похожей на нее скорее всего свет ака "спотлайт" теперь берётся автоматически могу ошибаться. По сути все новости которые смог собрать по этому обновлению Репост приветствуется (P.s я могу ввести в заблуждение, знаю, но я делюсь с вами тем что мне удалось найти или решить, Заранее прошу прощения)
456
по модам, лаурель цвс умер, с14 цвс вроде тоже мертва, 13 цвс без звуков мотора но жива, по ходу дела буду прочекивать популярные машины среди бимнг, на скрине 14 фила.
456
у кого не работают или не спавнятся моды, уберите их с папки mods вместе с файлом json (db) чтобы он пересоздался и закидывайте по одному моду, у меня так заработало
