Deadlock News
Все самое интересное из мира Deadlock! Трекер обновлений игры: @deadlocknotification По вопросам сотрудничества: @deadlockbusiness BOSS: @Qupp9
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Deadlock News analitikasi
Deadlock News (@deadlock37) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 11 138 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 8 033-o'rinni va Rossiya mintaqasida 58 066-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 11 138 obunachiga ega bo‘ldi.
30 Sentabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 953 ga, so‘nggi 24 soatda esa 213 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 59.09% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 46.58% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 6 582 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 5 188 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 47 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent скилл, сек, graves, сопротивление, curse kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Все самое интересное из мира Deadlock!
Трекер обновлений игры: @deadlocknotification
По вопросам сотрудничества: @deadlockbusiness
BOSS: @Qupp9”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 01 Oktabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
Ma'lumot yuklanmoqda...
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 01 Oktabr | 0 |
😃Добавлена опция скрывать имена игроков над полосках со здоровьем или менять их на имена героев. 😃Имена над полосках со здоровьем теперь начинают исчезать с расстояния 25 м. и полностью пропадают на 35 м. 😃Уменьшена яркость имен игроков на полосках со здоровьем. 😃Уменьшен размер индикатора ульты на полосках со здоровьем. 😃Улучшена стабильность позиции полоски со здоровьем. 😃Полосках со здоровьем вражеских крипов на линии теперь также меняются в зависимости от вашего кастомного цвета врагов. 😃В настройки доступности добавлен Enemy Damaged Color (Цвет Урона Противника) для полоски здоровья — по умолчанию желтый. 😃В Custom UI colors (Кастомные цвета интерфейса) добавлена настройка цвета вражеской zipline. 😃Добавлен пинг на миникарте при звоне колокола. 😃Добавлена возможность переназначить Down Dash. 😃Снижена громкость UI-звуков уведомления о смерти и музыки респавна.
| 2 | ⚙️ Разработчики улучшат производительность игры в ближайшее время!
Многие игроки сейчас сталкиваются с различными лагами и нестабильным количество кадров.
Эту тему поднял и Yoshi, ответив на вопрос одного из игроков:
😄: Да, мы будем работать над исправлениями производительности и включать их в наши ежедневные обновления | 3 089 |
| 3 | ♟ ЭТО НЕ ПРОСТО ШАХМАТЫ
Как многие из вас заметили, среди предстоящей пачки новых героев можно заметить шахматиста под именем 😄Solomon.
Так вот, анимация фигурок на его шахматной доске 1 в 1 повторяет известную партию Дональда Бирна против Бобби Фишера.
Речь о знаменитой «Партии века» 1956 года: 13-летний Фишер обыграл Бирна, пожертвовав ферзя.
😏 VALVE IS COOKING! | 3 728 |
| 4 | Разработчики тоже голосуют за героев!
Пока мы голосуем за выбор будущего персонажа, разработчики развлекаются иначе: они голосуют за пиццу, которая будет заказана в офис. | 33 |
| 5 | 👀 Разработчики тоже голосуют за героев!
Йоши сегодня слишком активный в чате и продолжает отвечать на вопросы фанатов:
😄: Йоши, когда вы заказали пиццу, у вас рядом стояла маленькая коробка для голосования, как в игре? Если нет, то сделайте, пожалуйста, мне очень интересно, кто победит в команде.
😄: Да, у нас была внутренняя страница для голосования/прогнозов
Как думаете за какого персонажа голосует Йоши? | 4 833 |
| 6 | 🔴 На новых героях можно будет играть в рейтинге!
Именно это только что написал Yoshi, отвечая на вопросы игроков:
😄: Йоши, нужно ли будет играть 15 матчей на новых героях, чтобы открыть их для рейтинга?
😄: Нет, в течении короткого периода их релиза это правило не будет применяться на новых героев. | 4 913 |
| 7 | 🍕 Тема пиццы никак не отпускает разработчиков...
Один из русскоязычных фанатов тегнул Yoshi и признался ему в любви:
😄: Йоши, я люблю тебя, спасибо тебе за все
На что ему коротко ответил сам Yoshi:
😄: 🍕 | 4 755 |
| 8 | 🖕 ЯЩИКИ СО СКИНАМИ?
Игроки в 🤖 нашли в файлах игры ящики разного уровня под именами: “common” (обычный), “uncommon” (необычный), “rare” (редкий), “epic” (эпический) и “legendary” (легендарный).
Учитывая, что Yoshi сам вчера прямо написал о том, что они готовят систему косметических предметов, а также тестируют разные игровые режимы — это могут быть как боксы со скинами, так и ящики из PvE.
😈Регай EU с Hidden King | 5 176 |
| 9 | 🤪 ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ НОВВОВЕДЕНИЕ!
Разработчики добавили специальный звуковой эффект, который воспроизводится когда вы ударяетесь головой об дверной проем в убежище.
😈Регай EU с Hidden King | 5 304 |
| 10 | 🌙 58-ой Deadlock Night Shift!
Патч это хорошо, но киберспорт по расписанию. Сегодня ночью мы сможем увидеть противостояние лучших команд Европы и Америки на новом апдейте.
🙂 Сами игры стартуют в 23:00, а понаблюдать можно здесь. | 5 211 |
| 11 | 👀 Ящики в туннелях также были исправлены!
Разработчики вчера поломали коробки в туннелях — они появлялись на 3-ей минуте.
Однако, сейчас все было исправлено. | 5 517 |
| 12 | ☄️ Yoshi исправил баг со Split Shot'ом
Для тех, кто не знает, вчера появился новый баг, связанный со Split Shot и персонажами типо 🥹Haze (пример на видео).
Так вот, пару минут назад Динозаврик починил все и теперь можно играть спокойно!
😈Регай EU с Hidden King | 5 694 |
| 13 | 📣 ФРАЗЫ НОВЫХ ГЕРОЕВ
Продолжая тему обсуждения новых персонажей, один из игроков собрал реплики будущих героев в одном видео (ну а мы перевели для более комфортного понимания).
🍿 Приятного просмотра! | 5 924 |
| 14 | 👀 Анимации ВСЕХ НОВЫХ ГЕРОЕВ в игре!
Deadlock Greed поделился демонстрацией внутриигровых анимаций всех 6 предстоящих героев.
😈Регай EU с Hidden King | 6 471 |
| 15 | 😃 ВСЕ НОВЫЕ КРИПЫ
Начнем с того, что лесные крипы теперь называются Haunts. Всего на карте 9 различных вариаций, которые расположены на разных локациях игрового Нью-Йорка.
К тому же, каждый из этих Haunts имеет уникальный стиль атак, а также свой набор способностей. Вот весь список лесных крипов:
Slum Shrooms, Cabbage Pots, Past Dues, Festival Spirits, Stage Hands, Gutter Ghouls, Barrel Mimics, Underhands and Specimens. | 6 250 |
| 16 | ☺️ Если вас это обрадует, то в самом конце патча можно найти ОЧЕНЬ ВАЖНУЮ СТРОЧКУ
🟨Анти-чит был улучшен
❤️ — Если верим) | 6 255 |
| 17 | 🥵 Неиспользованные УЛУЧШЕНИЯ?
В файлах игры также лежат 4 неиспользованных/вырезанных power-ups, однако для чего они нужны пока непонятно.
И так по порядку у нас есть: кусок пиццы, кофе & бейгл, "проклятая" монета и секундомер.
❓ Как думаете для чего они нужны? | 6 351 |
| 18 | 🍕 ПИЦЦА ВСЕ ТАКИ БЫЛА ДОБАВЛЕНА!
Разработчики видимо решили продолжить историю с Pizza Index и буквально добавили в убежище коробки с пиццами!
Забавно, что за несколько дней до патча игрок под ником wormy поделился своим хайдаутом, в который он добавил пиццу при помощи плагинов. | 6 500 |
| 19 | ❤️ Йоши поблагодарил всех игроков за поддержку и обратную связь!
Приготовьте платочки, чтобы вытирать слезы и можете начинать читать много букв от нашего любимого динозаврика:
😄: Мы также хотели воспользоваться этой возможностью, чтобы рассказать, на каком этапе сейчас находится разработка игры и чего стоит ждать в будущем.
Наша команда невероятно рада и удивлена тому, насколько активным, увлеченным и поддерживающим оказалось сообщество за последние пару лет. Каждый день кто-то делится с остальными разработчиками чем-то интересным, что заметил в сообществе. Мы благодарны вам за постоянную поддержку и полезные отзывы, особенно учитывая, что игра все еще находится в разработке.
Мы считаем, что создание мультиплеерной игры - это очень сложный и рискованный процесс. Лучший способ снизить риски - дать игрокам возможность попробовать игру еще на раннем этапе, чтобы они помогали нам формировать ее и показывали, что действительно интересно, а что нет. Поэтому мы хотели подробнее рассказать, над чем мы сейчас работаем внутри команды, развивая игру вместе с вашей помощью и обратной связью.
После обновления Old Gods New Blood мы поняли, что хотим еще немало поработать над основой самой игры, прежде чем переходить к более поздним этапам разработки и полировке, например к обновлению старого арта героев.
В отличие от прошлых обновлений, где наши усилия в основном были сосредоточены на ключевых элементах конкретного патча, в этом году мы работаем сразу над несколькими направлениями параллельно.
Многие из этих изменений уже можно увидеть в сегодняшнем обновлении. Над другими мы работаем последние несколько месяцев одновременно с разработкой этого обновления.
Сюда входят такие вещи, как система прогрессии и кастомизация героев и убежища. Мы хотим добавить эти функции достаточно рано, чтобы иметь возможность сильно менять и настраивать их на основе отзывов игроков еще до полноценного релиза игры.
Есть и другие вещи, над которыми мы недавно работали, но пока не уверены на 100%, появятся ли они в игре. Мы считаем их экспериментальными и будем принимать решение в зависимости от результатов тестирования. Пока результаты выглядят многообещающе.
Например, речь идет о крупных переработках и добавлении новых предметов, а также альтернативных игровых режимах, которые расширят возможности и масштаб игры.
Есть и другие элементы, такие как Мидбосс - как его модель, так и в некоторой степени устройство самой зоны, а также Гардианы и Уокеры. Мы считаем их важными, но пока еще не успели до них добраться. В следующих обновлениях мы сосредоточимся и на них.
С другой стороны, такие вещи, как переработка моделей героев, изначально были запланированы нами на более поздний этап, ближе к концу ранней разработки, когда остальные ключевые элементы игры будут более проработаны.
Это не означает, что мы считаем их неважными. Просто для нас это более понятная и предсказуемая часть работы, которую не обязательно делать раньше других элементов.
Тем не менее, скорее всего, в ближайшем будущем мы постепенно начнем работать и над ними, чтобы добавить обновленные модели в следующие обновления параллельно с другими задачами.
Надеемся, вам понравится это обновление.
Спасибо всем за постоянную поддержку во время разработки. И не забудьте проголосовать! | 7 005 |
| 20 | 😨 ОТМЕНЕННЫЕ КРИПЫ!
Gabe Follower поделился 4-мя видами удаленными/неиспользованными крипами, которых он нашел в файлах игры.
🧐: В Deadlock сейчас есть 4 неиспользуемых / вырезанных типа Haunt: Street Trash, Park Watcher, Dock Creature и Rooftop Pigeon. Все они используют одинаковые стили атак и не имеют никаких уникальных способностей. | 6 744 |
