🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників
Kanalga Telegram’da o‘tish
Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦 👨💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple. Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple. чат: @iOSDevsUAChat Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel
Ko'proq ko'rsatish384
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+37 kunlar
+1230 kunlar
Ma'lumot yuklanmoqda...
O'xshash kanallar
Taglar buluti
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Iyun '26
Iyun '26
+6
0 kanalda
May '26
+14
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+13
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+9
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+24
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+59
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+7
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+5
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+8
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+9
0 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+10
0 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+6
0 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+8
0 kanalda
Get PRO
May '25
+11
0 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+11
0 kanalda
Get PRO
Mart '25
+19
0 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+22
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '250
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+1
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+197
0 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 13 Iyun | 0 | |||
| 12 Iyun | 0 | |||
| 11 Iyun | 0 | |||
| 10 Iyun | +1 | |||
| 09 Iyun | 0 | |||
| 08 Iyun | 0 | |||
| 07 Iyun | +2 | |||
| 06 Iyun | 0 | |||
| 05 Iyun | +1 | |||
| 04 Iyun | 0 | |||
| 03 Iyun | +1 | |||
| 02 Iyun | 0 | |||
| 01 Iyun | +1 |
Kanal postlari
🛡 Безпека iOS-застосунків в епоху AI
У новому випуску Swift Academy Дейв Пуарʼє та Дея Ельхавалде детально обговорюють, як змінюється безпека iOS-застосунків на фоні розвитку штучного інтелекту.
Йдеться не лише про конкретні вразливості, а й про ширший контекст: культуру розробки, архітектуру, мислення зловмисників і те, як може виглядати майбутнє захисту застосунків.
У відео розбирають:
👉 які нові типи атак зʼявляються;
👉 які помилки iOS-розробники досі часто допускають;
👉 як AI може впливати і на атаки, і на захист;
👉 чому не варто повністю покладатися на думку, що «Apple сама подбає про нашу безпеку».
Останній пункт особливо важливий: автори називають це одним із найпоширеніших міфів в iOS-розробці.
Корисно для всіх, хто створює iOS-застосунки, працює з архітектурою або хоче краще розуміти, як безпека змінюється в реальності, де AI стає частиною і розробки, і потенційних атак ⚠️
📺 Відео:
https://www.youtube.com/watch?v=Jtk4O1rDKTI
🇺🇦 iOSDevUA
| 2 | 📱 DOU Mobile Meetup 2026 — зустрічаємось у Києві!
16 червня в книгарні «Сенс» відбудеться DOU Mobile Meetup 2026 — перша та єдина цього року подія для мобільних розробників від DOU.
Що на вас чекає:
🎤 8 спікерів — з MacPaw, appflame, ПриватБанк, GlobalLogic, Drill App та United Tech
🛠 воркшоп
🎯 активності на стендах партнерів
📚 розіграш книги
🥂 фуршет
🤝 і багато-багато нетворкінгу
🎁 Бонус для всіх учасників нашої групи — промокод на знижку 10%: IOSDEVUA10
Деталі та реєстрація 👉 https://dou.ua/dou-mobile-meetup-2026/
До зустрічі на мітапі! 🚀
🇺🇦 iOSDevUA | 168 |
| 3 | 🧵 Swift Sendable: як запобігати data race ще на етапі компіляції
До появи Swift Concurrency у застосунках завжди залишався ризик, що кілька потоків одночасно звернуться до одного й того ж змінюваного стану.
І найнеприємніше в таких помилках те, що їх дуже складно відтворити: застосунок може працювати стабільно місяцями, а потім раптово почати крашитися вже на проді 💥
У Swift Concurrency підхід інший: замість того щоб ловити гонки даних у рантаймі, Swift намагається не допустити їх появи ще під час компіляції.
Саме тут у гру вступає протокол Sendable.
У статті розбирають, як він працює, що таке data race, чому це небезпечно для застосунку і як Swift допомагає писати більш безпечний concurrency-код 🛡
Корисно для тих, хто працює з async/await, Task, акторами й хоче краще розуміти, як Swift захищає код від проблем із паралельним доступом до даних.
📖 Стаття:
https://www.sagarunagar.com/blog/swift-sendable-compile-time-data-race-prevention/
🇺🇦 iOSDevUA | 162 |
| 4 | 📐 Розбір проблем з анімацією у SwiftUI List
Корисний матеріал про те, чому в SwiftUI List можуть виникати дивні стрибки анімації, особливо коли змінюється висота рядків.
У статті розбирають кілька типових складнощів, які зʼявляються в реальних застосунках: нерівномірні переходи, зміни spacing, неочікувані перескоки контенту та поведінку списку під час оновлення рядків.
Окремо цікаво, що автор показує приклад реалізації власного кастомного layout, який допомагає краще контролювати поведінку списку й уникати таких візуальних артефактів ⚙️
Корисно для тих, хто працює зі SwiftUI, складними списками та хоче зробити анімації в інтерфейсі більш плавними й передбачуваними.
📖 Стаття:
https://fatbobman.com/en/posts/taming-row-height-and-spacing-jumps/
🛠 Вихідний код:
https://gist.github.com/fatbobman/02a6ffffd58f0997b9f9155b89fea490?utm_source=Fatbobman%20Blog&utm_medium=web
🇺🇦 iOSDevUA | 167 |
| 5 | 👁 Розпізнаємо текст на зображеннях за допомогою Vision
Корисна стаття від Деніела Саїді про роботу з Vision-фреймворком в iOS.
Основний фокус — не просто знайти текст на зображенні, а правильно працювати з багаторядковим текстом і групувати розпізнані фрагменти в осмислені абзаци.
Це особливо корисно для застосунків, де потрібно аналізувати документи, скриншоти, нотатки, фото з текстом або будь-який інший контент, який треба перетворити на структурований текст 🧠
Якщо працюєте з OCR, Vision або хочете краще зрозуміти, як Apple підходить до text recognition, варто подивитися.
📖 Стаття:
https://danielsaidi.com/blog/2026/01/10/detecting-text-in-images-with-the-vision-framework
📺 WWDC-сесія:
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2025/272/
🇺🇦 iOSDevUA | 186 |
| 6 | 🌀 Що приховує UIPageViewController
Seb Vidal та ertem розкопали кілька неочевидних деталей про те, як насправді працює UIPageViewController.
Виявляється, всередині все влаштовано доволі хитро: там використовується кастомний UIScrollView — _UIQueuingScrollView, який створює лише ілюзію нескінченної стрічки.
Насправді в ієрархії зазвичай є лише три вʼюхи: поточна, попередня і наступна. А ефект безперервного скролу досягається завдяки постійному й непомітному скиданню contentOffset та фреймів внутрішніх елементів.
Найцікавіше починається далі 👇
Через приватний метод _visibleView можна отримати активний екран. А якщо поєднати це з KVO-трекінгом, врахувати розміри фрейму та interpageSpacing, то можна зібрати щось на кшталт віртуального contentOffset.
І це вже відкриває простір для кастомних інтерактивних анімацій: наприклад, можна спробувати відтворити легендарний інтерактивний скрабер з Apple Photos прямо у своєму застосунку ✨
🇺🇦 iOSDevUA | 180 |
| 7 | 🧯 Як приховати стандартну модалку з крашами Xcode
Якщо Xcode занадто часто падає, а вам уже набридло щоразу бачити величезні crash logs у стандартному вікні macOS, може допомогти невеликий трюк.
Стефан Касас поділився командою, яка вмикає інший режим показу Crash Reporter:
defaults write com.apple.CrashReporter UseUNC -bool YES
Після цього краш-репорти мають менше дратувати й не відкриватися у звичному великому модальному вікні.
Також можна встановити Additional Tools for Xcode і через Crash Reporter Prefs налаштувати більше опцій для поведінки crash reports ⚙️
Корисно, якщо ви часто працюєте з нестабільними білдами, бетами Xcode або просто не хочете, щоб кожен краш переривав робочий процес.
🔗 Твіт:
https://x.com/TheMrKai77/status/2059732231061753930
🛠 Additional Tools for Xcode:
https://developer.apple.com/download/all/?q=crash%20reporter
🇺🇦 iOSDevUA | 190 |
| 8 | 🧵 Оптимізація коду зі Swift Concurrency через Xcode Instruments
Антуан ван дер Лі випустив нове відео про те, як використовувати інструменти Xcode для аналізу й оптимізації коду зі Swift Concurrency.
У матеріалі він показує, як можна дивитися на роботу застосунку в рантаймі, аналізувати стан Swift-задач і краще розуміти, що саме відбувається під капотом.
З цікавого 👇
👉 як візуалізувати стан задач у Swift Concurrency;
👉 як дивитися на взаємозвʼязки у вигляді графів для structured concurrency;
👉 як окремі задачі впливають на CPU і продуктивність застосунку.
Корисно для тих, хто вже працює з async/await, Task і хоче не просто писати асинхронний код, а розуміти його поведінку в реальному виконанні ⚡️
📖 Оглядова стаття:
https://www.avanderlee.com/concurrency/using-xcode-instruments-to-optimize-swift-concurrency-code/
📺 Відео:
https://www.youtube.com/watch?v=hDFOy-ynJ6I
🇺🇦 iOSDevUA | 267 |
| 9 | 🌀 Робимо спінер у Claude Code більш iOS-ним
Якщо ви користувалися Claude Code, то точно бачили його спінер — набір фраз, які зʼявляються, поки він виконує роботу.
І виявляється, ці фрази можна кастомізувати й замінювати на свої 👀
Тримайте підбірку iOS-вайбових фраз для Claude Code, щоб під час роботи агента відчувати себе трохи ближче до рідної екосистеми Apple 🍎
Маленька деталь, але додає інструменту більше настрою й персональності.
🔗 GitHub:
https://github.com/artemnovichkov/vibe-spinner
🇺🇦 iOSDevUA | 239 |
| 10 | 🍎 Вийшла стабільна версія Cupertino
У січні я вже ділився Cupertino — MCP-сервером, який передає вашому AI-агенту інформацію з документації Apple як контекст.
Тепер у проєкту вийшла стабільна версія 🚀
Головне оновлення — пошук став значно точнішим. Тобто агент має краще знаходити релевантні частини документації й менше помилятися, коли працює з Apple API, Swift, SwiftUI та іншими інструментами екосистеми.
У статті також багато деталей про те, як автори переробляли алгоритми пошуку та ранжування результатів. Якщо цікаво, як MCP-сервери можуть якісніше працювати з технічною документацією — варто почитати ⚡️
🔗 Стаття:
https://aleahim.com/blog/cupertino-first-light/
🛠 GitHub:
https://github.com/mihaelamj/cupertino
🇺🇦 iOSDevUA | 229 |
| 11 | 📚 Від WebView до CoreText: як створювали власну EPUB-читалку для iOS
Цікавий технічний розбір про те, чому розробник вирішив відмовитися від стандартного підходу з WebView і перейти до рендерингу через CoreText.
Причина проста: для повноцінної читалки WebView не завжди дає потрібний рівень контролю — особливо коли важливі стабільна позиція читання, точна нумерація сторінок, робота з координатами контенту та якісна типографіка.
У статті розбирають шлях до власної реалізації: структура EPUB, інтеграція з можливостями iOS, CoreText-рендеринг, збереження позиції читання та підтримка CJK-типографіки як однієї з ключових вимог.
Виглядає як корисний матеріал для тих, хто цікавиться iOS-розробкою, текстовим рендерингом і створенням складних кастомних інтерфейсів ⚙️
📖 Деталі в статті:
https://chang-jui-lin.github.io/Yuedu-reader/2026/05/20/from-webview-to-coretext/
🛠 Реалізація на GitHub:
https://github.com/CHANG-JUI-LIN/Yuedu-reader
🇺🇦 iOSDevUA | 215 |
| 12 | 🛸 Star Wars-прототип на SwiftUI з AirPods і датчиками руху
Натрапив на дуже незвичне використання трекінгу рухів у SwiftUI.
Зазвичай такі можливості частіше зустрічаються в застосунках для контролю постави або фітнес-сценаріях, але тут ідея набагато цікавіша — Star Wars-концепт, де рухи зчитуються через AirPods і motion sensors.
Виглядає як класний приклад того, як стандартні Apple-девайси можна використовувати не лише за прямим призначенням, а й для експериментальних інтерактивних прототипів ⚡️
🔥 Кайфова ідея, особливо для тих, хто любить SwiftUI, motion tracking і трохи магії з екосистеми Apple.
🔗 Концепт:
https://x.com/toddham/status/2001729957211304305?s=46&t=v6hph5BjidLlEJbJP8V7wA
🇺🇦 iOSDevUA | 231 |
| 13 | 🛠 DebugSwift — набір хелперів для дебагу
Якщо хочеться мати більше інструментів для швидкого дебагу в iOS-проєкті, варто подивитися на DebugSwift.
Це пакет із набором корисних фіч, які допомагають розбиратися з різними аспектами роботи застосунку прямо під час розробки.
З цікавого 👇
👉 HTTP та WebSocket inspector — можна переглядати запити й навіть модифікувати їх.
👉 Оверлей із performance-метриками — щоб швидко бачити, як поводиться застосунок.
👉 Трекінг ре-рендерингу SwiftUI — корисно, коли потрібно зрозуміти, чому інтерфейс оновлюється частіше, ніж очікувалося.
Звучить як зручний тул для тих, хто хоче менше гадати під час дебагу й більше бачити, що реально відбувається всередині застосунку ⚡️
🔗 GitHub:
https://github.com/DebugSwift/DebugSwift
🇺🇦 iOSDevUA | 267 |
| 14 | 🗺 App Explorer — генератор карти екранів застосунку
Зʼявився цікавий CLI-інструмент App Explorer, побудований навколо Claude Code.
Його задача — допомогти швидко зрозуміти структуру застосунку й автоматично побудувати карту екранів та переходів.
Як це працює 👇
👉 Інструмент відкриває ваш застосунок на хмарному пристрої й проходиться по всіх інтерактивних елементах.
👉 Кожен знайдений екран автоматично скриншотиться.
👉 На основі цього генерується звіт із картою всіх переходів.
Корисно для QA, ревʼю навігації, онбордингу в новий проєкт або просто для того, щоб швидко побачити, як реально влаштований user flow у застосунку ⚡️
🔗 GitHub:
https://github.com/RevylAI/app-explorer
🇺🇦 iOSDevUA | 272 |
| 15 | 🔁 Закриваємо loop в iOS-розробці
Чим більше ваш AI-агент може перевіряти самостійно, тим менше вам доведеться вручну втручатися в його роботу.
У статті зібрали кілька практичних ідей, як допомогти агенту швидше ітерувати, тестувати зміни й краще розуміти стан застосунку 👇
👉 Для швидкої роботи з окремими SwiftUI-компонентами можна використовувати Playbook — аналог Storybook зі світу веброзробки.
👉 Для тестування повної логіки застосунку, включно з навігацією, варто дати можливість запускати app з будь-якого екрана через кастомні launch-схеми з моками.
👉 І обовʼязково дайте агенту доступ до логів та output з xcodebuild — без цього він фактично працює наосліп.
Ідея проста: що краще агент бачить результат своєї роботи, то швидше він може сам знаходити проблеми, фіксити їх і рухатися далі ⚡️
🔗 Стаття:
https://nadol.dev/blog/closing-the-loop-on-ios/
🇺🇦 iOSDevUA | 255 |
| 16 | 💬 Плаваюча картка у SwiftUI через safeAreaBar
Корисний приклад для тих, хто хоче додати в застосунок плаваючу картку з call-to-action кнопкою — акуратно вбудовану в нижню частину екрана.
У статті показують нескладну реалізацію з використанням safeAreaBar для iOS 26, а також варіант із fallback для iOS 18.
Це може стати в пригоді для онбордингу, промо-блоків, підписок, підтверджень дій або будь-яких сценаріїв, де потрібно ненавʼязливо показати користувачу важливий CTA ⚡️
📖 Код і пояснення:
https://codakuma.com/floating-safe-area-bar/
🇺🇦 iOSDevUA | 252 |
| 17 | ✨ Налаштування App Intents у SwiftUI-застосунках
Якщо ви створюєте App Intent, ваша фіча стає видимою для системи — а значить, користувач може запускати її через Shortcuts або Siri.
Це зручний спосіб зробити застосунок більш інтегрованим в екосистему Apple і дати користувачам швидкий доступ до важливих дій ⚡️
📖 У цьому гайді детально показують:
1️⃣ Як вказати текст, який система має відображати.
2️⃣ Як запитати в користувача додаткові параметри.
3️⃣ Як показати потрібний діалог під час взаємодії.
Корисно для тих, хто працює зі SwiftUI і хоче додати у свій застосунок підтримку Siri, Shortcuts та системних інтентів 🛠
🔗 Гайд:
https://www.createwithswift.com/customizing-an-app-intent/
🛠 Код проєкту:
https://www.createwithswift.com/content/files/2025/04/BooksShelfCustomIntent-final-1.zip
🇺🇦 iOSDevUA | 251 |
| 18 | 🍎 SwiftUI для справжніх macOS-застосунків
Цікава стаття про те, як робити macOS-застосунки на SwiftUI — але не просто «версію для Mac», а повноцінні програми, які інтегруються в систему, можуть чимось керувати й поводяться як справжні нативні Mac-апки.
Автор називає такі застосунки Mac-assed App — тобто не просто застосунок, який випадково запускається на macOS, а продукт, який справді відчувається як частина Mac-екосистеми.
У матеріалі розбирають, як підходити до створення таких інтерфейсів, системної інтеграції та деталей, які роблять застосунок по-справжньому “macOS-native” ⚙️
Корисно для тих, хто працює зі SwiftUI, хоче робити desktop-продукти або краще зрозуміти, чим хороша Mac-апка відрізняється від просто перенесеного інтерфейсу.
🔗 Стаття:
https://pfandrade.me/blog/mac-assed-swiftui-app/
🇺🇦 iOSDevUA | 299 |
| 19 | 🤖 Втомилися від AI? А як щодо AI-powered симулятора?
Так, тема AI вже трохи всюди. Але AI-powered симулятор для Xcode ми ще не обговорювали.
Автор знову просуває свій продукт, але сама ідея виглядає цікаво: автоматизувати роботу із симулятором так, щоб AI міг ефективніше взаємодіяти з iOS-застосунком, тестувати сценарії та не витрачати зайві токени на хаотичні дії.
Особливо цікаво для тих, хто експериментує з AI в iOS-розробці, автоматизацією тестування або хоче краще зрозуміти, як можна поєднати Xcode Simulator + AI-агентів ⚡️
Можливо, не must-have для всіх, але точно варто подивитися.
🔗 Стаття:
https://www.avanderlee.com/ai-development/ai-powered-xcode-simulator-automation-token-efficient/
🇺🇦 iOSDevUA | 260 |
| 20 | ⚡️ Ще трохи про Swift Concurrency
Якщо ви працюєте зі Swift Concurrency, ось корисний матеріал про неочевидні моменти, які можуть впливати на продуктивність застосунку.
У статті розбирають unexpected task suspension points — ситуації, коли задача може призупинятися не там, де ви цього очікуєте.
І саме такі дрібні нюанси іноді стають причиною зайвих затримок, дивної поведінки або менш ефективного виконання асинхронного коду 🧠
Корисно для тих, хто хоче краще розуміти, як працюють Task, async/await і планування задач у Swift під капотом.
🔗 Стаття:
https://www.avanderlee.com/concurrency/unexpected-task-suspension-points-in-swift-concurrency/
🇺🇦 iOSDevUA | 255 |
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
