Project zomboid game [RU]
Kanalga Telegram’da o‘tish
Независимое сообщество фанатов Project Zomboid, никак не связанное с компанией The Indie Stone. Чат - https://t.me/+W9nWM7S2xks3NjUy Забустить канал - https://t.me/ProjectZomboidGame?boost Директ, по вопросам сюда: t.me/ProjectZomboidGame?direct
Ko'proq ko'rsatish863
Obunachilar
-124 soatlar
-37 kunlar
-530 kunlar
Postlar arxiv
Лута не хватит на всех.
PolitZomboid - PvP-сервер Project Zomboid, где борьба за выживание не заканчивается на зомби. Главная опасность тут - другие игроки, которым нужны те же ресурсы, что и вам.
Мы намеренно сократили количество лута. Ценные вещи становятся причиной конфликтов, города - объектом борьбы, а поселения кланов - центрами силы. Здесь нет заранее поделённых территорий и выданных государств. Если клан считает город своим, значит, он сумел его удержать.
Вы можете играть в одиночку, создать собственное поселение или объединиться с другими игроками. Заключайте союзы, торгуйте, защищайте свою базу или отправляйтесь в рейды на соседей или самостоятельно возьмите М14, сядьте в кусты и устройте кровавую баню на выходе с базы крупного клана. Историю сервера создают сами игроки.
Для нас главное - упор на естественное развитие отношений между группировками.
Открытие сервера - 30 июля.
Версия игры: Build 42.20
Discord: https://discord.gg/PWSxf6gNs
TG: https://t.me/PolitZomboid
+1
Всем привет!
27 Июля вышло обновление Build 42.20 в стабильную ветку. Разработчики из студии The Indie Stone официально объявили, что масштабное обновление Build 42.20 будет переведено в публичную стабильную ветку в среду, 29 июля.
Данный апдейт расширяет и перерабатывает внутриигровую территорию Нокс, дорабатывая контент, который ранее был доступен в рамках бета-тестирования. Нововведения опишем ниже.
❓ Масштабирование и детализация карты
Основная задача арт-дирекции заключалась в создании более реалистичной и проработанной среды штата.
Площадь территории: Общая площадь игровой карты увеличена в два раза по сравнению с Build 41.
Архитектура и объекты: Добавлено 1 400 новых уникальных зданий и 20 000 новых тайлов (общее количество тайлов в игре достигло 35 000).
Подвальные помещения: Внедрено 400 процедурно генерируемых и 75 уникальных подвалов.
Визуальные изменения: Добавлены новые слои отображения снега, текстуры обгоревших поверхностей, крыши с углом наклона 30 градусов, новые типы окон и улучшенные эффекты наложения источников света.
😶 Модернизация населенных пунктов
В версии 42.20 была произведена полная реконструкция ключевых локаций. Каждому поселению присвоен индивидуальный архитектурный стиль, здания стали уникальными, а ландшафтный дизайн между строениями был стандартизирован. Изменения затронули: Riverside, West Point, Rosewood, Fallas Lake, Muldraugh и Ekron.
Дополнительно на карту добавлены новые зоны для исследования, включая заброшенный приют, модернизированный лесозаготовительный комплекс, новую Тюрьму и лагерь бойскаутов.
🤬 Обновление системы испытаний.
Некоторые прежние карты испытаний временно выведены из ротации для последующей доработки. При этом классические режимы «Просто не ваш день» и «Зима близко...» возвращаются в игру с техническими улучшениями.
Добавлены два новых испытания:
«Top of the World» — игровой процесс начинается на крыше небоскреба.
«28 Seconds Later» — режим повышенной сложности, где все противники являются спринтерами.
😎 Изменение политики использования ИИ и новое меню.
Руководство студии дало официальные разъяснения относительно визуального контента в бета-версии. На этапе Unstable-тестирования сторонний художник предоставил материалы, содержащие артефакты генеративного ИИ. Из-за высокой интенсивности работы перед релизом беты данные несоответствия не были вовремя обнаружены администрацией.
Официальная позиция студии: Все материалы, созданные с привлечением нейросетей, полностью удалены из дистрибутива. Студия отказывается от использования ИИ в производстве игрового арта.
В стабильной версии Build 42.20 пользователей встретит новое главное меню, выполненное вручную в утвержденном графическом стиле игры (стилистика печатных газет и листовок). Это первый этап глобальной переработки интерфейса, направленный на повышение иммерсивности игры на начальном экране.
Релиз обновления состоится в течение текущей недели. Подробные интервью с директорами по развитию доступны на официальных ресурсах разработчиков.
✈️На этом все, спасибо за внимание! Вступайте в наш чат, а по поводу предложений обязательно пишите в директ канала!
🎮Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam
@ProjectZomboidGame
#b42 #новости
Лута не хватит на всех.
PolitZomboid - PvP-сервер Project Zomboid, где борьба за выживание не заканчивается на зомби. Главная опасность тут - другие игроки, которым нужны те же ресурсы, что и вам.
Мы намеренно сократили количество лута. Ценные вещи становятся причиной конфликтов, города - объектом борьбы, а поселения кланов - центрами силы. Здесь нет заранее поделённых территорий и выданных государств. Если клан считает город своим, значит, он сумел его удержать.
Вы можете играть в одиночку, создать собственное поселение или объединиться с другими игроками. Заключайте союзы, торгуйте, защищайте свою базу или отправляйтесь в рейды на соседей или самостоятельно возьмите М14, сядьте в кусты и устройте кровавую баню на выходе с базы крупного клана. Историю сервера создают сами игроки.
Для нас главное - упор на естественное развитие отношений между группировками.
Открытие сервера - 30 июля.
Версия игры: Build 42.20
Discord: https://discord.gg/PWSxf6gNs
TG: https://t.me/PolitZomboid
👀⏪️🌟 🔤 🔤🔤🔤🔤
👀🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🌟
╭ ┄┄▬ׂׅ▭๋◦✫◦▭๋▬ׂׅ┄┄ ╮
╰ ˚ ࣪˖ ˓𓄹 ࣪˖дᴀʙнᴏ хᴏᴛᴇᴧи ʙыᴧᴏжиᴛь 』 ╭┈╯
『ᴄʙᴏю нᴏʙᴇᴧᴧу иᴧи иᴦᴩу?
╰─┈⸺ • ୨୧ • ⸺ ─┈╮
╭┈➛ 🌟нᴇ ɜнᴀᴇᴛᴇ, ᴦдᴇ ᴨᴏдᴇᴧиᴛьᴄя
₊𓏲 ๋࣭ ᴄʙᴏᴇй нᴏʙᴇᴧᴧᴏй?
╰─┄┄┄ ┄ ┄ ┄
╭┈➛ 🌟 нᴀɯᴧи хоᴩоɯую иᴦᴩу ᴀ ᴇᴇ ниᴋᴛо нᴇ знᴀᴇᴛ
╰ ─┄┄┄ ┄ ┄ ┄
╭┈➛ 🌟хоᴛиᴛᴇ ᴨоиᴦᴩᴀᴛь ʙ ʍᴀᴧоизʙᴇᴄᴛныᴇ но хоᴩоɯиᴇ иᴦᴩы
╰─┄┄┄ ┄ ┄ ┄
🌟 ᴛоᴦдᴀ ʙᴀʍ ᴄюдᴀ!
🌟также у нас не только малоизвестные игры!
⚫️⚫️⚫️⚪️⚪️⚫️⚪️⚪️⚫️
🌟 [ᴨᴏддᴇᴩжᴀᴛь ᴋᴀнᴀᴧ] 🌟[платный пиар] 😀 [ʙᴨ ᴨᴏᴄᴛ] ᴋᴀнᴀᴧ -->ᴛыᴋ<-1️⃣8️⃣➕ 🩸🅰️🩸🩸🩸🩸🩸 В некоторых играх присутствует жестокий контент и прочее. Мы не несем ответственность за аудиторию.
Добро пожаловать на только что зародившийся РП-проект по зомбоиду под названием «Mustache RP».
Мы основываемся на принципе РП игры с уровнем лайт , принципах уважения и соблюдения правил.
У нас ты найдешь:
— Мрачную атмосферу 🌳
— Три пути жизни 🌌
— Карьерный рост (если идешь в ВО) 🪖
— Ивенты 🤔
— Доброе комьюнити 💚
— Отзывчивая администрация
⭐⭐⭐⭐⭐
— Разнообразные моды
И многое другое на нашем проекте, стань частью нас, покажи, кто ты есть на самом деле. 😉
https://t.me/MuStacheRP
https://t.me/MuStacheRP
https://t.me/MuStacheRP
⚔Всем привет!
😶11 Мая вышла новая версия игры: 42.18.0. Самое главное и интересное опишем ниже.
🧟 Главные изменения:
Анимации и интерфейс: Добавлены новые анимации перезарядки для помповых ружей и винтовок. В настройки доступности добавлена автопауза при чтении карт (на геймпадах пока баги, используйте с осторожностью).
Появилась клавиша для действия «Сесть на землю».
Баланс профессий: "Парковый рейнджер" получил +1 к Вырезанию вместо Выслеживания. "Ранчер" получил +1 к Фитнесу вместо Сельского хозяйства.
Противогазы: В самодельных противогазах теперь можно использовать чистые тряпки в качестве фильтров. Они эффективнее банданы, но уступают армейским аналогам.
Объем емкостей: Увеличен объем канистр (с 10 до 20), фляг (с 500 до 900 мл) и питьевых рюкзаков (до 2–3 л). Объем пустой пивной бутылки снижен до 300 мл.
😎⚔ Мультиплеер и исправления:
Безопасность: Закрыта критическая уязвимость RakNet DoS. Удалена настройка AutoCreateUserInWhiteList, приводившая к уязвимости учетных записей.
Транспорт и PVP: Игроки в non-PVP режиме больше не получают урон от машин. Исправлена рассинхронизация при буксировке прицепов и возвращены звуки далекого транспорта.
Дюпы: Перекрыты эксплойты на дублирование предметов через рюкзаки и кузнечное дело. Исправлены зависания сервера при сохранениях мира.
Общие фиксы: Убрана невидимая стена между широкими лестницами. Исправлено прицеливание по земле на геймпадах. Обновлены модели оружия и бесшумные спринтеры.
✈️На этом все, спасибо за внимание! Ждем ваших вопросов-ответов или предложений в Директе канала (Ищите ссылку в описании тгк).
🎮Ссылка на оригинальный пост разработчиков в Steam.
❤️Наш впн, используйте промокод PZG скидки на -30%.
@ProjectZomboidGame
#новости #b42
Добро пожаловать на только что зародившийся РП-проект по зомбоиду под названием «Mustache RP».
Мы основываемся на принципе РП игры с уровнем лайт , принципах уважения и соблюдения правил.
У нас ты найдешь:
— Мрачную атмосферу 🌳
— Три пути жизни 🌌
— Карьерный рост (если идешь в ВО) 🪖
— Ивенты 🤔
— Доброе комьюнити 💚
— Отзывчивая администрация
⭐⭐⭐⭐⭐
— Разнообразные моды
И многое другое на нашем проекте, стань частью нас, покажи, кто ты есть на самом деле. 😉
https://t.me/MuStacheRP
https://t.me/MuStacheRP
https://t.me/MuStacheRP
Всем привет!
Вышла новая версия игры, а именно 42.17.0. Все нововведения опишем ниже. Разработчики настоятельно рекомендуется создать чистое сохранение без модов, так как старые сейвы могут конфликтовать с новыми механиками.
❓Карта.
• В режиме Песочница добавлены новые статические точки спавна:
Бранденбург, Эхо-Крик, Экрон, Фаллас-Лейк, Ирвингтон, Марч-Ридж и Вэлли-Стейшн.
• Обновлено руководство по выживанию.
• Появились новые обучающие VHS-кассеты, которые помогут прокачать: стрельбу, уход за животными, кузнечное дело, электрику, первую помощь, создание каменных орудий, гончарное дело, шитье и сварку.
😶Новый ребаланс режимов.
• Разработчики пересмотрели стандартные уровни сложности. Например в Апокалипсисе шанс найти топливо в машинах вырос с Низкого до Нормального. Но, множитель урона от инфекции ран подняли до 1.0, заражение стало еще страшнее.
• В большинстве режимов увеличен спавн "прочего" лута.
• В песочнице шанс появления бензина при значении Нормально снижен с 70 до 45, что существенно.
😎Профессии и перки.
• Фермер теперь дает +1 к силе.
• Шеф-повар: Исправлен баг — теперь дает бонус +1 к коротким клинкам, вместо дробящего.
• Мастер на все руки теперь дает черту Изобретательный, а стоимость снижена на 2.
• Профессии Врач, Медсестра, Фермер и Электрик стали дешевле.
• Черты Курильщик теперь приносит +3 очка, а Сильная жажда +2.
🧟 Животноводство и выживание.
• Животные теперь меньше пугаются зомби, дождя и шума.
• Стресс снимается быстрее при поглаживании.
• Они реже убегают и начинают крушить объекты только при критическом уровне стресса (80+).
• Важно: теперь скорость расхода фильтров в противогазах зависит от степени трупной болезни вокруг.
🧟 Интерфейс и управление.
• Окна крафта и строительства стали компактнее. Разработчики уменьшили размеры иконок и перегруппировали фильтры, чтобы интерфейс не перекрывал пол-экрана. Также активно дорабатывается управление на контроллерах (Фидбек от игроков все еще приветствуется).
😌⚔Мультиплеер и технические правки.
• Внедрена DDoS-защита для RakNet.
• Видимость на карте: Новая настройка позволяет видеть союзников по фракции на любом расстоянии, а других игроков — только если они рядом и в зоне видимости.
• Главный фикс: Наконец-то исправлен баг, из-за которого персонажи могли внезапно раздеться или «телепортироваться» при ударе зомби.
• Синхронизация: Исправлены ошибки с отображением ран, установкой скорости зомби и работой взрывчатки в MP.
✈️На этом все, спасибо за внимание! Ждем ваших вопросов-ответов или предложений в Директе канала (Ищите ссылку в описании тгк).
🎮Ссылка на оригинальный пост разработчика в Steam.
❤️Наш впн, используйте промокод скидки на -30%.
@ProjectZomboidGame
#новости #b42
🍴Всем привет!
🧟14 Апреля на форуме разработчиков в Steam вышло объявление о мерче, продаваемом ими же 21 октября 2025 года. Вот перевод, все ссылки кликабельны:
«Всем привет! Короткое и радостное обновление для тех, кто следил за нашей недавней раздачей мерча «Brawler Spiffo» в поддержку организации «Врачи без границ» (MSF).
Благодаря невероятной поддержке сообщества Project Zomboid нам удалось собрать более 180 000 долларов, которые пойдут на важную работу MSF! В дополнение к этому наш партнер по мерчу, компания Makeship, пожертвовала еще 5% от всей выручки.
Огромное спасибо всем, кто внес свой вклад или поделился информацией. Надеемся, вам нравится ваш мерч по PZ — будь то крутой плюшевый Спиффо или уютное худи. Новый мерч появится позже в этом году!
Как и всегда, обсуждение этого обновления можно найти в закрепленной теме на форуме Project Zomboid здесь.»
🎮Оригинальный пост разработчиков
💬Директ, предложения, вступление в стафф или вопросы - в описании канала.
@ProjectZomboidGame
#новости
❓Всем привет!
👿Сегодня на обзоре будет будет мод Armor Makes Sense (B42).
😌Это глобальная переработка системы ношения одежды и брони. Главная цель - заменить ванильный "психологический" штраф дискомфорта на реалистичные физические ограничения.
😶Вот главные изменения, по сравнению с ванилой:
• Удаление дискомфорта:
Мод полностью обнуляет шкалу дискомфорта для всех носимых вещей. Ношение шлема или бронежилета больше не вызывает у вас беспричинный стресс.
• Выносливость:
Тяжелая броня теперь намного значительнее расходует вашу выносливость при беге и в бою. Ходьба остается почти бесплатной, но спринт в полной экипировке выматывает персонажа очень быстро.
• Дыхание:
Противогазы и респираторы теперь влияют на приток воздуха. Эффект незаметен в покое, но при высоких нагрузках штраф к восстановлению дыхания становится ощутимым.
• Мышечная усталость:
Защита рук и плеч добавляет усталость при каждом взмахе оружием. При этом нагрудники на скорость атаки не влияют.
• Слои одежды: Мод перерабатывает систему слоев, добавляя 8 кастомных зон тела. Это позволяет комбинировать одежду более естественно, исправляя некоторые бессмысленные ванильные ограничения.
• Интерфейс:
В игру добавляется вкладка, где расписана стоимость вашего текущего снаряжения в плане выносливости и физических затрат.
😄На этом все, спасибо за внимание! Есть идеи для постов, предложения или вопросы - Директ канала.
🎮Ссылка на мод
🎮Также, предоставляем перевод этого мода от нас. Пишите в комменты или в директ желаемые переводы - Сделаем.
✈️Наш впн
@ProjectZomboidGame
#моды #b42
👿С уверенностью скажу, что это не совсем реклама, а проект, с которым работаю я и люди из Singularity для вас.
⚔Помните, что вы можете взять пробный период, а после купить подписку с нашим промокодом
PZG специально для вас.
❤️С любовью, Singularity и Администрация ProjectZomboidGame.+3
👋Лучший способ по ОБХОДУ БЕЛЫХ СПИСКОВ и ГЛУШИЛОК СВЯЗИ на ЛЮБОМ МОБИЛЬНОМ ОПЕРАТОРЕ📞📞📞📞📞
☠️С помощью SingularityVpn🤖 вы сможете пользоваться интернетом в любых условиях на высокой скорости на любом устройстве за низкую цену.
🥳Для геймеров у нас есть ИГРОВЫЕ сервера. Вы сможете наслаждаться ВСЕМИ заблокированными играми с ПК или телефона БЕЗ ограничений!
1. Заходим в SingularityVpn_bot;
2. Выбираем подписку;
3. Вводим наш промокод PZG для скидки в 30%!
4. Устанавливаем клиент на ваше устройство;
5. Включаем VPN и тестируем, чтобы узнать, какой из 32+ серверов работает лучше всего.
💬Готово. Потратив 5 минут, у вас появится возможность пользоваться СВОБОДНЫМ интернетом в условиях ограничений и блокировок!
С нашим промокодом PZG вы получаете скидку 30% на первую покупку! (Но даже и без скидки цена в разы ниже рынка)
🤖 Бот | Поддержка🤓Всем привет!
🥵На днях вышла версия B42.16.0, с новой переработкой баланса.
Важно отметить, что сейвы с B42.15 работать на новой версии не будут.
🥴Вот выжимка самого главного и интересного об изменениях:
☠️Интерфейс и удобство
Новое меню: Полностью переработан экран выбора игрового режима.
Умный лут: Теперь, если вы наводите мышь на предмет на земле, в окне обыска подсветится контейнер, в котором лежит такой же предмет.
Гибкость: Окна интерфейса теперь имеют более адекватные размеры по умолчанию, а панель управления мигалками на машинах можно свободно двигать.
😩 Глобальный ребаланс
Профессии: Пересмотрена стоимость и стартовые навыки почти у всех (Полицейский, Строитель, Фермер, Электрик и другие).
В целом — увеличили количество очков навыков для соответствия роли.
Трейты: Добавлены «Мастер на все руки» (+1 Обслуживание) и «Целеустремленный стрелок» (+1 Меткость).
Трейт «Хладнокровный» теперь защищает от Дискомфорта.
Изменили стоимость «Кошачьего зрения» и «Бодрости» (Теперь дороже).
Прокачка: Опыт за Портняжное дело теперь дают за создание сложных вещей, а не за гринд пришивания заплаток.
Чем сложнее шмотка — тем больше опыта.
🪚Оружие и боевка
Визуал: Обновили модели и текстуры всех модулей на пушки (прицелы, чоки и т.д.).
Реализм: Увеличена емкость магазинов MSR700/788. У обрезов теперь честно отпилен приклад (моделька и вес изменены).
Мелочи: Исправлено прицеливание с геймпада (курсор больше не лагает), добавлена возможность выкидывать трупы в окна.
😄🤗Мир и Мультиплеер
Защита: Внедрена встроенная DDoS-защита и оптимизация пакетов данных (меньше лагов при большом скоплении игроков).
Животные: Трейлер для перевозки животных стал тяжелее (теперь 1 зомби его не перевернет), а енотов теперь можно забивать голыми руками.
Фиксы: Исправлен баг с бесконечной выносливостью, спонтанное раздевание персонажа и задержка смерти зомби у других игроков.
😎На этом все, спасибо за внимание. Сотрудничество, реклама, предложения пишите в директ канала, отвечаем всем!
🎮Оригинальный пост разработчиков
@ProjectZomboidGame
#новости
🤗Всем привет, 9 марта вышла новая версия игры, а именно 42.15 (Unstable). О нововведениях расскажу ниже:
😎 Новые игровые режимы. Разработчики освежили стандартные настройки, чтобы вы меньше копались в песочнице:
• Apocalypse: Максимальная аутентичность Кентукки. Больше огнестрела, отключен респавн зомби, включено заклинивание оружия. Заборы теперь ломаются только под натиском толпы.
• Outbreak: Для быстрой игры. Ускоренная прокачка навыков, еда в холодильниках портится медленнее, лута больше.
• Extinction: Хардкор. Впервые бегуны добавлены в официальный пресет. Ресурсов мало, враги беспощадны.
• Rising: Переименовали режим "Строителя". Уютный апокалипсис, с упором на строительство базы и фермерство, боевка отодвинута на второй план.
🧟♂️ Новое оружие. В игру добавили 6 новых единиц оружия с упором на совместимость калибров и магазинов:
• JS-14 (Винтовка): Гражданская классика на 5.56 мм. Легкая, но не самая точная.
• JS-3T (Дробовик): Полицейский "дробовик для подавления беспорядков" с увеличенным магазином.
• L92 (Карабин): Современный рычажный механизм под .357 Magnum.
• L94 (Винтовка): Легендарная охотничья винтовка под патрон .30-30.
• MSR7T (Снайперская): Вариант для точной стрельбы на дальние дистанции (7.62 мм).
• Trapper Carbine: Компактный карабин под .45 ACP, использующий магазины от Кольта 1911.
🚬 Мелкие, но полезные.
• Прицеливание на геймпаде полностью переработаны. Теперь с геймпада обещают легче целиться.
• Износ инструментов теперь работает иначе. Если использовать их по назначению, то ломаются они медленнее.
• Обновили конусы света от фонарей и ламп.
• Ради баланса снизили эффект мышечного напряжения и дискомфорта персонажа, что многих раздражало раньше.
🫸Также разработчики настоятельно рекомендуют делать бэкапы сохранений или начинать новую игру, так как баги или вылеты неизбежны рано или поздно.
✈️На этом все, спасибо за внимание. По вопросам сотрудничества, вступления в стафф канала пишите в Директ по ссылке в описании.
➡️Оригинальный пост разработчиков в Steam.
@ProjectZomboidGame
#новости
😎Всем привет! Вышла новая 42.14.0. Все новости приведены ниже.
🐁Главное:
• Сиденья: можно садиться на большее количество объектов (тюки сена, унитазы).
• Добавлена зубная нить = аналог ниток для крафта.
• Опция: «Возобновить обычную скорость после действия» включена по умолчанию.
• Тормознули черту «Укачивание» до балансного апдейта.
• Добавлены новые иконки, обновлены лого.
👋🫸Мультиплеер:
• Исправлены тонны багов: атаки сквозь зомби, перегруз инвентаря, лаги от компостеров, исчезновение магазинов, автопитье, переименование контейнеров, сифон бензина, баги с трупами, навыками, едой, курятниками, машинами, тостерами и т.д.
• Фикс вылетов сервера, ошибки бекапов, Discord-интеграция.
• Новая подсказка для выдачи перков.
🍴Интерфейс:
• В меню предмета (ПКМ) теперь показываются доступные крафты.
• Можно читать несколько книг/семян подряд («Читать всё»).
• Добавлен пункт «Помыть машину» в радиальное меню.
• Обновлена панель информации (для кассет VHS).
🧟Звуки:
• Новые звуки: для добычи руды, дробления костей/металла, военных палаток, кур, курения, тумбочек, металлических ящиков, поездов.
• Исправлены звуки для фонарика, стирки, багажника.
💊Баланс:
• Увеличена скорость сброса перетаскиваемых зомби.
• Уменьшен вес скелетов (теперь 7).
• Переделаны механики машин с зомби (урон работает корректно в МП).
• Туалетная бумага теперь полностью сгорает.
• Никотин снижает голод.
• Глухие персонажи не получают стресс от шума.
•Новые настройки лута (книги разделены на скилловые/рецепты/прочее).
• Большой ребаланс патронов: .223 заменены на 5.56, револьверы теперь под .357 Magnum.
💣Исправления:
• Пофикшены невидимые стены, баги с лутом «Ноль», телепорт машин, баги с трупами и регдоллами, ведра с краской, грязные бинты, водный шейдер, переводы, двойные толчки, бензобаки, стаки предметов и куча всего остального.
👍На этом все! Спасибо за внимание. По всем вопросам ищите директ канала тут или в описании.
🎮Ссылка на оригинальный пост разработчиков.
@ProjectZomboidGame
#новости
❓Всем привет!
👿Недавно вышел мод на лошадей, с целой системой выживания верхом! Мод Horse Mod для 42-го билда, который впечатляет глубиной проработки.
⚔Здесь лошадь — не просто быстрый транспорт, а полноценный компаньон в апокалипсисе. Нужно ухаживать за животным, приручать разные породы, а езда без седла со временем утомляет и причиняет боль.
🫥Анимации — от плавной рыси до мощного галопа и прыжков — выглядят на уровне. Лошади пугаются зомби, но при этом могут участвовать в боях. Ищите скакунов на фермах, крафтите сёдла и пользуйтесь.
🛠Кстати, это не первый нестандартный транспорт в игре: ранее энтузиасты уже дарили выжившим велосипеды, самокаты и даже скейтборды.
✈️На этом все, спасибо за внимание! По вопросам сотрудничества, в том числе рекламы или устройства в стафф пишете в Директ канала в описании.
🎮Ссылка на мод в Steam.
@ProjectZomboidGame
#моды #b42
