JavaScript'er
Yopiq kanal
Заявки приймаємо автоматично! Канал з лайфхаками для кожного поважаючого себе веб-розробника Запросити друга, якщо є: https://t.me/+my7itn9CGMplOTAy Зв'язок: @Ekater1na_admin
Ko'proq ko'rsatish6 901
Obunachilar
-524 soatlar
-237 kun
-10930 kun
Postlar arxiv
6 901
Гіперказуальні мобільні ігри — це шанс захопити топові сходинки App Store та Google Play без захмарного бюджету та років розробки.
🎮 Навчіться створювати хіти з простими механіками й мільйонами гравців на онлайн-курсі «Розробка мобільних ігор на Unity» — щоб перейти на позицію розробника в геймдев.
За 23 заняття ви:
➔ створите власну 3D-гру з адаптивним UI, анімацією та звуком
➔ навчитеся працювати з Unity Engine 6, Git, Coroutines і процедурною генерацією
➔ оптимізуєте гру та отримаєте поради щодо публікації в App Store і Google Play
➔ додасте кейс у портфоліо
➕ Освоїте бонусний блок із C# для комфортного навчання: від написання базового коду — до основ ООП, роботи з класами та структурами.
📚 Безкоштовний гайд про створення мобільних ігор
Лектор — Іван Волков, Senior Unity Developer у Kevuru Games з досвідом 5+ років роботи у мобільній розробці. Розробив більш як 15 простих прототипів ігор та загалом заделіверив понад 10 проєктів.
Старт: 26 червня
Деталі, програма та реєстрація ⬅️
6 901
Який метод JavaScript дозволяє зберігати дані в локальному сховищі браузера, які є між сесіями?
6 901
LazyBrush
Це опенсорс JS-бібліотека для малювання плавних кривих та прямих ліній за допомогою миші, пальця чи будь-якого poniting пристрою
https://github.com/dulnan/lazy-brush
JavaScript'ер
6 901
cards
Картки, які при наведенні курсору розгортають відео та детальний опис. Реалізовано за допомогою CSS.
⤷ Забрати код
JavaScript'ер
6 901
HTML продовжує відбирати роботу у JS
closedby закривати модалки <dialog> прямо через HTML.
🔸 closedby="none" - користувач нічого не закриє сам
🔸 closedby="closerequest" - закривається при натисканні клавіші ESC (або іншого тригера закриття)
🔸 closedby="any" — модалка закривається на кліку зовні або ESC
Виглядає бадьоро, але поки що експерименталочка
JavaScript'ер6 901
⚡️Увага: безкоштовний практикум з UI/UX дизайну
ІТ-професія, яка поєднує в собі творчість і аналітику. Вміти малювати не потрібно!
За 4 дні практикума ви:
▫️Cтворите прототип та клікабельний макет мобільного додатку. ▫️ Познайомитесь з Figma. ▫️ Зрозумієте, чи підходить вам ця професія.І забирайте приємний бонус після реєстрації: Штучний інтелект для дизайнера 📱 Зареєструватись на практикум: https://i.goit.global/noXIx
6 901
Floating Squares
Анімація фону у вигляді квадратів, що пливуть вгору. Реалізовано за допомогою CSS.
⤷ Забрати код
JavaScript'ер
6 901
Що відомо про асинхронність у JS?
Асинхронність реалізується через:
- Event Loop;
- Callbacks;
- Promises;
- Async/Await.
JS однопотоковий, але може виконувати неблокуючі операції завдяки асинхронній моделі та черзі завдань. Це важливо для роботи з мережею, таймерами та I/O.
JavaScript'ер
6 901
Мені потрібно зробити статичну лендінгову сторінку. Встановлю React, Angular, Vue, використовую мікро-фронтенди, мікросервіси та виконаю npm install ще для 1500 залежностей.
JavaScript'ер
6 901
Змінні $0-$4 в DevTools
Ви могли натрапити на цей невеликий текстовий ярлик, який міститься в DevTools, і запитати, для чого він може бути потрібен. Ось відповідь 😁
Останній елемент, вибраний у вкладці Elements, доступний у консолі як $0; попередній, обраний до нього як $1 і т.д.
JavaScript'ер
6 901
Repost from Ти не знаєш JavaScript
Відтворення звуків у JS - плюва справа:
🔸 Створюємо
Audio , кидаємо туди шлях до файлу
🔸 Викликаємо метод play()
Зверніть увагу, що тут ми створюємо лише один екземпляр Audio та перевикористовуємо його, а не створюємо новий щоразу
Також доступні різні методи паузи, продовження, зупинки, перемотування і т.д.
Цей метод відтворення спрацює лише після взаємодії користувача зі сторінкою.
Ти не знаєш JavaScript