Библиотека задач по C# | тесты, код, задания
Kanalga Telegram’da o‘tish
Задачи и тесты по C# для тренировки и обучения. Учиться у нас: https://clc.to/3e1SCw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197
Ko'proq ko'rsatish4 964
Obunachilar
+324 soatlar
-47 kunlar
-2930 kunlar
Postlar arxiv
Каково имя родительского игрового объекта при создании игрового объекта пользовательского интерфейса в Unity?
👾 — Canvas
👍 — Game Object
🥰 — EventSystem
🥱 — Ничего из вышеперечисленного
Библиотека задач по C#
Какие из перечисленных протоколов определены средой выполнения .NET?
👾 — HTTP
👍 — HTTPS
🥰 — File
⚡️ — Все вышеперечисленное
🐸Библиотека задач по C#
Какой из следующих способов определения абстрактного класса в C# является правильным?
👾 — abstract class MyClass {}
👍 — class MyClass abstract {}
🥰 — class abstract MyClass {}
⚡️ — Ничего из вышеперечисленного
Библиотека задач по C#
Как корректно сравнивать идентификаторы/ключи без влияния культуры?
👾 — a.ToLower() == b.ToLower() без указания культуры
👍 — string.Equals(a, b, StringComparison.Ordinal[IgnoreCase]) и коллекции с StringComparer.Ordinal*
🥰 — StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase всегда
⚡️ — Оператор == уже учитывает культуру
Библиотека задач по C#
Что из перечисленного не является частью механизма обработки исключений C#?
👾 — try
👍 — catch
🥰 — finally
⚡️ — pass
Библиотека задач по C#
В Unity у вас есть сцена с сотнями одинаковых объектов (снаряды, враги и т.п.), и при частом их создании и уничтожении начинаются фризы из-за нагрузки на GC. Какой подход будет наиболее правильным?
👾 — Использовать Instantiate и Destroy как обычно, так как Unity оптимизирует это под капотом
👍 — Включить IL2CPP, чтобы сборщик мусора работал быстрее
🥰 — Реализовать Object Pooling (пул объектов) и переиспользовать экземпляры вместо постоянного создания/удаления
⚡️ — Уменьшить количество объектов на сцене, убрав часть из них вручную
Библиотека задач по C#
Что произойдёт при попытке изменить значение readonly поля вне конструктора?
👾 — Будет выброшено исключение во время выполнения
👍 — Компилятор выдаст ошибку
🥰 — Значение изменится, но только для текущего экземпляра
⚡️ — Поле сбросится в значение по умолчанию
Библиотека задач по C#
Чем SelectMany отличается от Select в LINQ?
👾 — SelectMany быстрее, но делает то же самое
👍 — SelectMany плющит последовательность последовательностей в одну; Select лишь проецирует, оставляя вложенность
🥰 — SelectMany работает только с массивами
⚡️ — Select автоматически плоским делает коллекции строк
Библиотека задач по C#
Осталось всего 4 места на курс по ИИ-агентам. 30 апреля закрываем набор окончательно.
В ГС честно рассказали:
— Кому курс не подойдет;
— Какой хардкор в программе (LangGraph, AutoGen, CrewAI);
— Как мы даем токены, чтобы вы не тратили свои деньги.
🏃♀️ Записаться, пока есть места
Что реально гарантирует volatile для поля?
👾 — Делает все операции (например, x++) атомарными
👍 — Обеспечивает видимость между потоками и порядок (acquire/release) для чтений/записей, но не делает составные операции атомарными
🥰 — Эквивалентно lock по безопасности
⚡️ — Ускоряет доступ к памяти
Библиотека задач по C#
Качество C#-кода: от модульных тестов к системному подходу. Открытый урок курса «C#-разработчик. Продвинутый уровень»
Во многих командах качество кода до сих пор пытаются измерять количеством тестов. Но на практике «всё зелёное» не означает, что система действительно надёжна. Продакшен падает, сценарии не покрыты, а уверенности в коде всё равно нет. Значит, проблема не только в тестах, а в том, как вы вообще смотрите на качество.
📅 На открытом уроке 29 апреля в 20:00 разберём, как перейти от отдельных модульных тестов к более целостному подходу к качеству в проектах на C#. Поговорим о том, чем качество можно измерять, почему у модульных тестов есть слабые стороны и как начать выстраивать тестовую архитектуру, которая действительно помогает команде. Отдельно обсудим, когда нужны интеграционные проверки, как подготовить для них окружение и как использовать testcontainers, чтобы проверять поведение системы в условиях, близких к рабочим.
Спикер — разработчик с коммерческим опытом более 10 лет. Сейчас занимается системой видеонаблюдения и видеоаналитики. Работал с .NET: от десктопных WPF-приложений до микросервисов на ASP.NET.
Урок не для тех, кто считает, что качество равно количеству тестов, или хочет «прикрыть проект тестами» без понимания архитектуры, рисков и реального поведения системы.👉 Записаться: https://clc.to/16iNfw Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Какое из следующих утверждений верно относительно ключевого слова «sealed» в C#?
👾 — Предотвращает наследование
👍 — Допускает множественное наследование
🥰 — Применяется только к методам
⚡️ — Ни одно из вышеперечисленных
🤖 Осталось 4 места на курс по ИИ-агентам. Набор закрывается 30 апреля.
🔗 Успеть на обучение
Библиотека задач по C#
🏃♀️ Как провести вечер вторника с пользой для карьеры?
Включайте кружок там личное приглашение от спикера. 👆
Уже завтра в прямом эфире, разбираем архитектуру контекста в мультиагентных системах.
🤫 Секретный лут:
промик на 5.000₽. Он достанется только тем, кто придет на прямой эфир.
👉 Регистрируйтесь на трансляцию
Что важно для ключей Dictionary<TKey, TValue> при TKey-структуре?
👾 — Переопределять только ToString()
👍 — Иммутабельность и корректные Equals/GetHashCode без зависимости от изменяемых полей
🥰 — Разрешить менять поля после вставки — хеш пересчитается автоматически
⚡️ — Достаточно реализовать IComparable<T>
Библиотека задач по C#
Что делает ключевое слово «new» в C#?
👾 — Создаёт новый экземпляр объекта
👍 — Объявляет переменную
🥰 — Определяет метод
⚡️ — Ни одно из вышеперечисленных
Библиотека задач по C#
Вам нужно хранить самое большое численное значение в переменной. Какой тип для этого подойдет?
👾 — int
👍 — long
🥰 — ulong
⚡️ — double
Библиотека задач по C#
Что такое нить в контексте многопоточности?
👾 — Блок памяти, используемый для хранения данных
👍 — Наименьшая единица выполнения в программе
🥰 — Коллекция инструкций
⚡️ — Ничего из вышеперечисленного
Библиотека задач по C#
Какой из перечисленных типов НЕ является типом коллекции C#?
👾 — ArrayList
👍 — Словарь
🥰 — Список
⚡️ — Кортеж
Библиотека задач по C#
Когда вызывается статический конструктор класса?
Статический конструктор вызывается автоматически для инициализации класса перед созданием первого экземпляра типа или при первом обращении к каким-либо статическим членам.
Библиотека задач по C#
