🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Kanalga Telegram’da o‘tish
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Ko'proq ko'rsatish8 492
Obunachilar
-124 soatlar
+307 kun
+32730 kun
Postlar arxiv
🚀 Senior DevOps Engineer
🌍 Remote | Worldwide
Playkot уже 17 лет создает игры, которые знают и любят миллионы игроков по всему миру: Age of Magic, SuperCity и Spring Valley.
Мы развиваем современную инфраструктуру, внедряем лучшие практики DevOps и SRE и ищем Senior DevOps Engineer, который поможет сделать наши системы еще надежнее, безопаснее и эффективнее.
💼 Что предстоит делать:
🔹 Развивать и поддерживать DEV- и PROD-инфраструктуру.
🔹 Оптимизировать и автоматизировать CI/CD-процессы.
🔹 Обеспечивать безопасность и эффективное использование AWS.
🔹 Поддерживать системы мониторинга, логирования и алертинга.
🔹 Обеспечивать стабильную работу Data Warehouse-систем на базе ClickHouse и Airflow.
🔹 Оперативно реагировать на инциденты в production и устранять их причины.
🔹 Выстраивать эффективное взаимодействие между командами разработки и эксплуатации.
🔹 Поддерживать коллег и при необходимости выступать в роли ментора.
🛠 Наш текущий стек:
AWS, Hetzner, Kubernetes, GitLab, Terraform, Proxmox, Prometheus, Grafana, Loki, EFK, Python, Bash, MongoDB, PostgreSQL, ClickHouse, Airflow.
✅ Что ожидаем:
✔️ От 5 лет опыта в роли DevOps Engineer или SRE Engineer.
✔️ Глубокие знания Linux: администрирование, диагностика и устранение неисправностей.
✔️ Практический опыт администрирования и/или разработки Kubernetes.
✔️ Опыт работы с инфраструктурой и сервисами AWS.
✔️ Уверенное знание CI/CD-систем: GitLab CI, Jenkins или TeamCity.
✔️ Опыт работы с системами мониторинга и логирования.
✔️ Владение Python или Go для автоматизации инфраструктурных задач.
✔️ Опыт поддержки и эксплуатации production-систем.
✔️ Опыт внедрения и сопровождения решений на базе LLM для автоматизации инфраструктуры, анализа инцидентов и повышения эффективности команды.
🎯 Наш идеальный кандидат:
✨ Системно подходит к вопросам надежности, безопасности и производительности.
✨ Умеет самостоятельно принимать технические решения и брать ответственность за результат.
✨ Не ограничивается устранением последствий, а находит и исправляет первопричины проблем.
✨ Готов делиться знаниями, поддерживать коллег и развивать инженерные практики внутри команды.
💙 Что предлагаем:
🔹 Работу в стабильной международной игровой студии с известными во всем мире проектами.
🔹 Конкурентную зарплату с пересмотром каждые шесть месяцев — с учетом вашего вклада и ситуации на рынке.
🔹 Гибкие Lego-бенефиты: 1000 USD в год, которые можно распределить между медицинской страховкой, спортом, психотерапией, обучением, изучением языков и коворкингом.
🔹 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска.
🔹 100% сохранение зарплаты во время больничных и отпусков.
🔹 Радикальную прозрачность: открытая внутренняя статистика, включая показатели выручки наших игр.
🔹 Сильную команду, которая делится знаниями, поддерживает друг друга и вместе решает сложные задачи.
🌍 Формат: Remote
📩 Откликайтесь и присоединяйтесь к команде Playkot!
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Должность: Data Engineer / DWH Developer
Локация: Ташкент
Компания: партнер HaaS Platform
Занятость: Полная
Формат: Офис
ЗП: от 3000$ net (обсуждается по результатам интервью)
Data Engineer DWH
Мы ищем опытного Data Engineer / DWH-разработчика для работы над аналитическими системами в финансовом домене. Нам нужен практичный специалист, который сможет быстро погрузиться в предметную область, выстроить устойчивую модель данных и взять на себя задачи по развитию и поддержке аналитического хранилища. Проект ориентирован на работу с данными кредитных организаций, с фокусом на качество данных, прозрачность метрик и удобство аналитики.
Ключевые обязанности:
• Проектирование и развитие аналитического хранилища данных (DWH)
• Разработка моделей данных (fact / dimension, агрегаты)
• Построение ETL / ELT-процессов загрузки и трансформации данных
• Разработка аналитических витрин и BI-моделей
• Работа с финансовыми данными (кредиты, платежи, просрочка, клиенты, продукты)
• Обеспечение качества, согласованности и историчности данных
• Оптимизация запросов, моделей данных и расчета показателей
• Взаимодействие с разработчиками, аналитиками и бизнесом для формализации требований
Требования:
• От 3 лет опыта в Data / DWH разработке
• Уверенное знание SQL
• Практический опыт построения DWH / аналитических систем
• Понимание подходов моделирования данных (Star Schema, Fact / Dimension)
• Опыт разработки ETL / ELT-процессов
• Понимание принципов построения аналитической отчетности и BI
• Опыт работы с одной или несколькими аналитическими СУБД (PostgreSQL, MS SQL Server, ClickHouse, Snowflake, BigQuery, Microsoft Fabric / Synapse)
• Понимание различий между OLTP и OLAP системами
• Умение проектировать устойчивые и понятные модели данных
Будет плюсом:
• Опыт работы в финансовом домене (банки, МФО, финтех)
• Опыт построения отчетности по кредитному портфелю (выдачи, погашения, просрочка, collection, когортный и винтажный анализ)
• Опыт работы с BI-инструментами (Power BI, Tableau, Superset, Metabase)
• Опыт работы с orchestration-инструментами (Airflow, dbt)
• Опыт использования Python для обработки данных
• Понимание принципов Data Quality, Data Governance и историзации данных
Мы предлагаем:
• Полную занятость
• Офисный формат работы в Ташкенте.
• Работу над аналитической платформой в финтех-домене с прямым влиянием на бизнес
• Сильную продуктовую и техническую команду
• Возможность профессионального роста в направлении Data / DWH архитектуры
📩 Контакты: @sourserXP
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Научись делать инфографику для маркетплейсов. Курс 0 р.
Онлайн-программа с наставником и чатом.
Внимание! 80% практики.
✅По результату обучения у вас будет портфолио из нескольких работ.
✅Сертификат о прохождении курса.
✅Возможность пройти полное обучение и получить карьерное сопровождение!
Учитесь дизайну у профессионалов в Yudaev Shool.
Переходи по кнопки: "Подробнее" и начинай свое обучение.
Доступ 0 руб.
Узнать больше
#реклама 16+
yudaevschool24.online
О рекламодателе
Вакансия: Геймдизайнер (Middle / Senior)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем талантливого геймдизайнера для работы над проектом SUPERS. Нам нужен специалист с опытом разработки полной и исчерпывающей геймдизайнерской документации, начиная от концепта механик и заканчивая подробными техническими заданиями.
Задачи:
- Проектирование игровых механик и систем (цикл core-loop, экономика и прогрессия).
- Разработка, внедрение и сопровождение игровых механик непосредственно на движке.
- Написание исчерпывающей проектной и геймдизайнерской документации.
- Описание технических заданий для UI/UX и контроль понимания работы интерфейсов.
- Разработка и настройка игрового баланса (экономика и сложность механик).
- Корректировка курса разработки игры совместно с проектным менеджером.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы на позициях Геймдизайнер, Feature Owner или Lead Game Designer.
- Опыт в геймдизайне премиальных Steam-проектов, желательно визуальных новелл.
- Опыт работы в adult-сегменте и понимание специфики этой ниши.
- Опыт работы с балансом экономики и сложности механик.
- Глубокое понимание базовых принципов геймдизайна и опыт построения качественного игрового флоу (game flow).
- Уверенная работа с базовыми инструментами: Figma, Miro, Google Docs, Sheets.
- Базовые знания Unity.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Обладайте опытом создания сложных систем прогрессии и экономики именно в визуальных новеллах.
- Умеете работать на опережение и предлагать неочевидные, но эффективные решения для улучшения игрового опыта.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги
- Подарки на день рождения.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ (портфолио, примеры геймдизайнерской документации, ТЗ или ссылки на выпущенные проекты) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: 2D/3D Playable Developer
Заработная плата: обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Описание вакансии:
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. А также на основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры и создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ 10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Приглашаем в команду 2D/3D Playable Developer на проектную работу с возможностью перехода в штат.
Задачи:
Разработка 3D и 2D Playable креативов на основе готовых брифов.
Требования:
-Опыт в разработке Playable Ads от 1 года;
-Хорошее знание JavaScript и TypeScript;
-Опыт работы c Cocos/Unity Luna;
-Опыт оптимизации ресурсов (звуки, графика и т.д);
-Умение готовить креатив под разные рекламные площадки (Unity Ads, Facebook*, Mintegral, IronSource, Moloco, Google Ads, TikTok, etc.)
Будет плюсом:
-Знание Unity3D, Blender, UE;
-Опыт работы в рекламном агентстве;
-Инициативность - предлагать варианты решений задач.
Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы;
-Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
-Проекты международного уровня;
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Будем рады пообщаться, присылайте свое резюме и портфолио!
Контакты для отклика соискателя:
https://forms.yandex.ru/cloud/694ab287d0468868893691e1
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Начни карьеру в ИТ
Хочешь развиваться в ИТ?
⚡Т-Академия открыла набор на бесплатную программу по разработке, продуктовой аналитике, QA и системному анализу.
Тебя ждут интересные кейсы в портфолио, обучение у руководителей и ведущих специалистов Т-Банка, а также возможность получить приглашение на собеседование в Т-Команду еще во время обучения.
Выбирай направление и подавай заявку!
Подать заявку
#реклама 16+
education.tbank.ru
О рекламодателе
Архитектор решений (Data/AI) в крупную платформу.
Компания рассматривает кандидатов только из России
З/п: обсуждается на интервью.
Формат работы: Удаленка, Гибрид, Офис(мск)
Уровень позиции: Senior
🔷Задачи:
Самостоятельно вести архитектурные проекты end-to-end: от анализа бизнес-задачи и сбора требований до проектирования, защиты решения, сопровождения реализации и контроля результата;
Проектировать целевую архитектуру решений в домене данных, аналитики, интеграций и AI/ML-инфраструктуры с учетом стека: GitLab, ArgoCD, k8s, PostgreSQL, Trino, Iceberg, S3, ClickHouse, Superset, DBT, Open Metadata, Dagster, Debezium, vLLM, Ollama, Langfuse и др.;
Анализировать существующие системы, бизнес-процессы, потоки данных и интеграции; выявлять ограничения, риски, технический долг и предлагать варианты развития, включая миграции и декомиссию legacy-решений;
Готовить и защищать архитектурную документацию: C4-диаграммы, ADR, HLD/LLD, интеграционные схемы, модели данных, описания потоков и нефункциональные требования;
Контролировать соответствие реализации целевой архитектуре, инженерным стандартам, требованиям безопасности, надежности и масштабируемости; помогать командам принимать технические решения и устранять блокеры.
🔷Обязательные требования:
Опыт в роли Архитектора решений от 3 лет;
Умение переводить бизнес-требования в архитектурные решения, декомпозировать неопределенные задачи и доводить их до понятного плана реализации;
Практический опыт проектирования прикладных, интеграционных или data-решений на уровне контекстной и компонентной архитектуры, желательно с использованием C4 model;
Хорошее понимание data platform-подходов: DWH/lakehouse, ELT/ETL, batch/streaming, CDC, витрины данных, метаданные, качество данных, lineage и observability;
Технологическая насмотренность и уверенное понимание ключевых технологий: SQL, PostgreSQL, ClickHouse, Trino, Iceberg, Parquet, S3, k8s, GitOps/CI/CD, orchestration, DBT, Open Metadata; опыт с AI/LLMOps-инструментами будет плюсом.
Отклики ждём @fr_rec
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: 2D Spine Animator (Middle / Senior)
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем талантливого Spine-аниматора для работы над проектом SUPERS. Нам нужен специалист с отличным пониманием анатомии, который сможет создавать живые, динамичные и выразительные анимации (включая кат-сцены, айдлы героинь и специфические сцены для adult-проекта).
Задачи:
- Создание рига: кости, меши, веса, скины.
- Создание и настройка контроллеров: IK, transform, path constraints.
- Создание различных типов анимаций (idle, walk, attack и другие).
- Работа с графикой (периодическая коррекция слоев в Photoshop).
- Оптимизация анимаций (контроль количества костей, мешей и т.д.).
- Организация проекта: понятный нейминг, чистая структура, корректный экспорт в файлы.
Обязательные требования к кандидату:
- Глубокое понимание анатомии и классических принципов анимации, умение применять их на практике.
- Уверенное владение Spine (создание рига, настройка IK, transform, path constraints).
- Опыт создания живых и динамичных анимаций, в том числе для adult-контента (кат-сцены, интерактивные сцены, айдлы).
- Навыки работы с растровой графикой (базовое владение Photoshop для коррекции слоев и подготовки артов).
- Умение оптимизировать анимации под требования проекта (количество костей, мешей, вес).
- Аккуратность и системность в организации проекта: понятный нейминг, чистая структура, правильный экспорт.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Умеете работать с VFX и интегрировать их в анимацию.
- Имеете опыт создания сложного рига с применением элементов 2.5D анимации (hard rig).
- Обладаете хорошей фантазией и креативным подходом к подаче движений и сцен.
- Понимаете специфику ниши adult-игр и визуальных новелл.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Крутые клубы по интересам и различные ивенты
- Подарки на день рождения)
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ (портфолио, шоурилы или ссылки на анимации в Spine) в Telegram — https://t.me/TopHouse_HR1
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: 2D художник Middle+
Место работы: Удаленно
Занятость: 40 часов в неделю
Оплата: 110 000 рублей в месяц
О нас:
Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом.
Обязанности:
Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика.
Основные задачи:
1. Формирование художественного стиля
• участие в разработке общей визуальной концепции игры
• подбор цветовой палитры
• разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения
• создание moodboard’ов и концептов
2. Создание концептов, ассетов и в том числе анимации:
• персонажей
• оружия и экипировки
• врагов
• окружения
• объектов мира
• поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала
• иконок
• анимации вышеперечисленного
3. Работа над интерфейсом:
Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент.
В том числе:
• оформление UI
• создание декоративных элементов
• создание иконок
• создание ASCII/терминальной графики
• разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика
• поиск художественных решений для игровых экранов
4. Совместная работа над визуальной частью проекта
Участвовать в обсуждении решений:
- предлагать идеи
- критически оценивать существующие решения
- помогать находить более удачные визуальные концепции
- совместно развивать стиль игры
Требования
Ищем художника, который:
1. Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе)
2. Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые
3. Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте
4. Умеет адаптироваться под разные художественные задачи
5. Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры
6. Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX
Контакт для связи @elizazen
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом.
Требования: 20-55 лет
Работа из дома. График свободный.
Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги.
Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например:
За задание могут платить 500-10.000 рублей.
500 рублей — это около 5-30 минут.
10 000 руб. это 5-6 часов.
Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д.
💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т.
Мы обучим вас сами:
— 3 дня уроков по 30 минут
— Домашки с проверкой и оплатой бонусами
— Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку
⚡ Набор заканчивается завтра.
Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться":
Зарегистрироваться
#реклама 16+
course.neurogansta.ru
О рекламодателе
#Удаленка
#Минск
Вакансия: Моушн Дизайнер
Заработная плата: По результатам собеседования
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Минск, Беларусь
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Игры Разума Софт
Описание вакансии:
Игры Разума Софт ищет Motion Disigner-а для работы над мультимедийными и интерактивными проектами. Предлагаем проектную занятость с перспективой долгосрочного сотрудничества.
Что предстоит делать:
- создание 2D- и 3D-анимации;
- анимация интерфейсов и инфографики;
- работа с историческими реконструкциями, музейным и мультимедийным контентом;
- подготовка материалов для интерактивных экспозиций.
Требования:
- уверенное владение Adobe After Effects;
- знание Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
- опыт работы в Cinema 4D, Blender или другом 3D-пакете будет преимуществом;
- понимание принципов композиции, тайминга и анимации;
- умение работать по техническому заданию и соблюдать сроки;
- опыт участия в интерактивных, музейных или мультимедийных проектах будет большим плюсом.
Важно:
- кандидаты без портфолио не рассматриваются;
- перед началом сотрудничества предусмотрено небольшое тестовое задание;
- уровень оплаты обсуждается по результатам тестового задания и зависит от опыта кандидата.
Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/CZDJNnVkXYrQHjM28
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Нужны стажеры для заполнения карточек на ВБ удаленно.
Обучение от нашего агентство.
(Можно без опыта, всему научим сами)
С нас обучение — бесплатно!
Мы расширяем нашу команду и связи с этим набираем новый коллектив, который будет работать под присмотром опытных специалистов.
На что можно рассчитывать?
— занятость 2-4 / 5-6 часов в день
— зп от 50.000 до 150.000 рублей 💰
Что нужно делать?
— заполнять карточки товаров на ВБ.
(писать описание товаров, отвечать на отзывы и тд.)
Ничего сложного в этом нет.
Сперва проведем бесплатный вводный урок, на котором расскажем:
✅ Как создавать идеальные карточки товаров, которые продают
✅ Пошаговый план выхода на стабильный доход до 150 000 ₽ в месяц
✅ Топ-3 самых эффективных способов найти работу без опыта
Чтобы зарегистрироваться на урок жмите кнопку "Зарегистрироваться"
Зарегистрироваться
#реклама 16+
course.wildmanager.ru
О рекламодателе
🚀 Senior / Head of Affiliate (SEO, PPC)
🌍 Remote | Worldwide
Ищем сильного Senior / Head of Affiliate, который возглавит развитие партнерского направления с фокусом на SEO и PPC. Если вы отлично ориентируетесь в affiliate-индустрии, умеете строить долгосрочные отношения с партнерами и работали с международными рынками — будем рады познакомиться!
💼 Что предстоит делать:
🔹 Развивать и масштабировать партнерскую сеть.
🔹 Привлекать новых партнеров и развивать существующие отношения.
🔹 Работать с SEO и PPC источниками трафика.
🔹 Анализировать эффективность трафика и ключевые метрики.
🔹 Взаимодействовать с Support, Tech и BizDev командами.
🔹 Работать с GEO: Europe (Tier 1/Tier 2), LATAM, Asia, USA, Africa.
✅ Что ожидаем:
✔️ От 2+ лет опыта в Affiliate Marketing.
✔️ Практический опыт работы с SEO и/или PPC.
✔️ Наличие собственной базы партнеров станет большим преимуществом.
✔️ Английский B1–B2+ для общения с зарубежными партнерами.
✔️ Отличные навыки переговоров и развития партнерских отношений.
✔️ Опыт работы с Affise будет плюсом.
🎯 Наш идеальный кандидат:
✨ Умеет самостоятельно принимать решения и брать ответственность.
✨ Инициативен и ориентирован на результат.
✨ Легко выстраивает долгосрочные партнерские отношения.
✨ Имеет опыт работы с международными рынками и мультикультурными командами.
🌍 Формат: Remote (Worldwide)
🕘 График: Monday–Friday, 8-hour workday
📩 Если эта вакансия вам интересна — пишите в Telegram: @anastasiia_rush 💙
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
🔥 Ищем 3D-моделлера и Ландшафтного Архитектора для GTA-проекта
Привет! Mobile GTA RP проект сейчас в поиске Senior 3D Artist'а и Ландшафтного Архитектора ❗️с опытом работы в GTA-проектах ❗️
📌 Чем предстоит заниматься?
— Создавать и дорабатывать 3D-модели для игрового проекта
— Подготавливать модели для интеграции в игру
— Создавать и дорабатывать текстуры и материалы
— Оптимизировать модели под игровые требования
— Взаимодействовать с командой и техническими специалистами
— Создание и оформление игрового окружения — в первую очередь природных и ландшафтных зон для архитектора.
📌 Что важно?
— Опыт работы 3D Artist / Vehicle Artist
— Обязательный опыт создания или модификации моделей для GTA-проектов (GTA SA, GTA V, GTA RP)
— Уверенное владение Blender, 3ds Max, Maya или аналогичным ПО
— Опыт работы с текстурами и материалами
— Наличие портфолио
— Понимание игровых ограничений и оптимизации моделей
— Опыт работы с конвертацией
📌 Что предлагаем?
— Работа над масштабным игровым проектом в жанре Open World RP
— Удалённый формат работы
— Full-time
— Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально
📩 Отклики и портфолио: @sofffiaal
Как оформить отклик, чтобы ускорить ответ?
1. Название вакансии
2. Краткое описание опыта в GTA-проектах
3. Портфолио
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Услуги коммерческого дата-центра в Москве
Размещение серверного оборудования в дата-центре.
✅ Услуги предоставляются в 4 дата-центрах в Москве.
✅ Географическое резервирование.
✅ Высокая отказоустойчивость.
✅ Гибкость при выборе площадки для размещения оборудования.
Узнать цену
#реклама
itsoft.ru
О рекламодателе
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Gameplay Animator (3D) на кооперативный AA хоррор.
Что важно:
• Коммерческий опыт и выразительное портфолио
• Работаешь с анимационными системами, процедурной анимацией
и нестандартными ригами
• Unity, Maya, Blender
Будет плюсом:
• Пишешь скрипты/тулзы для оптимизации работы
• Опыт создания анимаций от первого лица
Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание
❗Обязательно шоурил с актуальными работами
✉️ Откликнуться:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeFUWTpIUqRvMTwqO8iYyiPIoojZFhKexxX7F0mzDdDJZ3DuQ/viewform?usp=sharing&ouid=116074255586193101142
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Вакансия: 3D Artist (Buildings / Props)
Заработная плата: Открыты к обсуждению ваших ЗП ожиданий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: PatternMasters
Описание вакансии:
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. Сейчас мы работаем над проектом с атмосферой Америки 1930-х годов и ищем 3D художника, который поможет воплотить его визуальный стиль через архитектуру, окружение и выразительные детали.
Чем предстоит заниматься:
- создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов;
- выполнять UV-развертку и бейкинг;
- создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic);
- оптимизировать ассеты для игрового проекта;
- подготавливать и экспортировать модели в Unity.
Мы будем рады, если ты:
- умеешь создавать качественные Low-Poly модели (High-Poly - при необходимости для запекания карт);
- уверенно работаешь с UV-разверткой;
- умеешь запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры;
- понимаешь принципы художественного текстурирования с элементами Hand-Paint;
- знаешь особенности оптимизации моделей для игровых проектов;
- умеешь подготавливать модели для Unity (масштабы, pivots и другие технические требования);
- уверенно владеешь Photoshop и/или Substance Painter;
- имеешь портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация, художественные текстуры);
- имеешь опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет.
Что мы предлагаем:
- полностью удаленный формат работы;
- проектное сотрудничество (пока на 3 месяца с возможностью продления) с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- команду, в которой ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу;
- возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YuliaDudareva
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Пополните Steam
Пополняйте кошелёк Steam в магазине «Игромир» 💰
✅ Сниженная комиссия
⚡ Моментальное зачисление средств
👍 100% гарантия
Укажите логин Steam, выберите сумму и оплатите заказ — деньги поступят на баланс быстро и удобно.
Попробовать
#реклама 18+
igromir.yandex.ru
О рекламодателе
🚀 CRM Retention Team Lead (iGaming)
Pampas Casino ищет сильного CRM Retention Team Lead, который возьмет ownership за retention-направление и поможет вывести CRM на новый уровень.
🔥 Что предстоит делать:
• Управлять CRM Retention командой;
• Развивать и оптимизировать CRM-цепочки (Email, Push, SMS, WhatsApp);
• Запускать Welcome, Reactivation и Loyalty-кампании;
• Работать с сегментами игроков и улучшать их удержание;
• Анализировать результаты, тестировать гипотезы и масштабировать успешные решения;
• Влиять на ключевые бизнес-метрики: Retention, LTV, Redeposit, Dep2/Dep3, ARPPU, NGR;
• Взаимодействовать с командами Product, VIP, Support, Traffic и Risk.
✅ Что ожидаем:
• Опыт в CRM Retention в сфере iGaming / Gambling / Betting;
• Опыт управления командой;
• Отличные аналитические навыки и уверенная работа с таблицами;
• Понимание CRM-метрик и жизненного цикла игрока;
• Умение принимать решения на основе данных;
• Самостоятельность, инициативность и ориентация на результат.
⭐️ Будет плюсом:
• Опыт с рынком LatAm;
• Испанский язык;
• Опыт построения retention-направления с нуля.
💼 Мы предлагаем:
✨ Возможность напрямую влиять на развитие CRM-направления;
✨ Свободу в принятии решений и реализации собственных идей;
✨ Перспективу роста до Head of Retention / Head of Customer Operations;
✨ Работу в сильной команде с масштабными задачами.
📩 Если это про вас — пишите в личные сообщения @anastasiia_rush
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
🚀 Ищем UGC Creator (Roblox) | Remote
Ищем креативного UGC Creator, который хорошо разбирается в Roblox и хочет создавать рекламные видео, приносящие реальные результаты.
🎮 О проекте
Работа с одним из крупнейших маркетплейсов игровых предметов, питомцев и валюты для популярных игр Roblox, включая Adopt Me, Murder Mystery 2, Grow a Garden, Steal a Brainrot, Pet Simulator 99 и другие. Основной фокус — создание рекламных креативов для привлечения новых пользователей через Meta Ads, TikTok Ads, Snapchat Ads и YouTube Shorts.
⚠️ Важно: это не роль блогера или контент-мейкера для органических соцсетей. Здесь главный показатель успеха — эффективность рекламы (CTR, CPA, ROAS), а не количество лайков или просмотров.
Что предстоит делать:
• Создавать UGC-видео для рекламных кампаний в Meta, TikTok, Snapchat и YouTube Shorts.
• Сниматься в кадре: реакции, обзоры, игровые сценарии, сторителлинг, gameplay reactions и другие форматы.
• Записывать геймплей Roblox с озвучкой.
• Адаптировать контент под разные игры и аудитории.
• Создавать новые вариации существующих креативов, тестировать идеи, хуки и CTA.
• Монтировать ролики в CapCut, Premiere Pro или DaVinci Resolve.
• Добавлять субтитры, графику и эффекты для повышения удержания внимания.
• Работать в команде с Creative Lead и Performance-маркетологами, участвовать в генерации новых идей.
Мы ожидаем:
• Опыт создания UGC-контента для TikTok, Reels, Shorts или рекламных кампаний.
• Отличное понимание Roblox: популярных игр, аудитории, мемов и игрового контекста.
• Уверенную работу в кадре.
• Навыки монтажа (CapCut, Premiere Pro или DaVinci Resolve).
• Понимание базовых performance-метрик и готовность работать с аналитикой.
• Английский язык от уровня B2.
• Высокую скорость работы и готовность быстро дорабатывать креативы.
Будет преимуществом:
• Опыт создания рекламы для Meta Ads или TikTok Ads.
• Собственный TikTok, YouTube или другой контент-проект.
• Опыт создания Roblox-контента.
• Знание трендов коротких видео.
• Использование AI-инструментов для создания контента.
Если вы любите экспериментировать с креативами, быстро тестировать идеи и хотите видеть результат своей работы в цифрах — будем рады познакомиться
Пишите в личные сообщения - @Snow_Crazy_Cat
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
