uz
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Kanalga Telegram’da o‘tish

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Ko'proq ko'rsatish
8 517
Obunachilar
+724 soatlar
+337 kun
+30930 kun
Postlar arxiv
Надо прокачаться в Tanks Blitz! Качай в Rustore! Получи «Подтянутый» камуфляж для СУ-101, камуфляжи «На стероидах» и «Бой с собой», аватары «Потный» и «На массе» и другую кастомизацию в новом Эпизоде Tanks Blitz! Играть #реклама 16+ apps.rustore.ru О рекламодателе

Ищем 3D-дизайнера / 3D-визуализатора (косметика, БАДы, товары для животных) Задача — создание реалистичных 3D-моделей продукт
Ищем 3D-дизайнера / 3D-визуализатора (косметика, БАДы, товары для животных) Задача — создание реалистичных 3D-моделей продуктов для каталогов, сайта, маркетплейсов и рекламных кампаний. Что нужно будет делать: — Создавать фотореалистичные 3D-модели продуктов (витамины/БАДы, косметика, упаковки товаров для животных). — Корректно наносить этикетки с учетом особенностей печати (лаковый слой, металлик и т.д.). — Тестировать дизайн в 3D до запуска: одна тара — несколько вариантов макетов от дизайнеров. — Скульптурировать текстуры кремовых продуктов (например, открытая баночка с маской для волос). — Создавать сцены в естественной среде для карточек МП и сайта (например, продукт в интерьере ванной). — Иногда — прорабатывать видео-концепцию продукта (показ механики открытия и особенностей для рекламы). Важно: — Обязателен опыт работы с косметикой. — Понимание специфики упаковки и визуала в beauty-сегменте. Ищем сотрудника на долгосрочный проект. Формат и условия оплаты готовы обсуждать индивидуально Если интересно — пишите сразу с портфолио и условиями в ТГ: @luskanikitina 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D художник Заработная плата: 100000-150000 руб. Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятос
Вакансия: 2D художник Заработная плата: 100000-150000 руб. Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Описание вакансии: 🎨 2D художник Ищем художника с опытом в геймдеве, сильного в концептах и доведении их до финальных иллюстраций. С чем предстоит работать: - создание концепт-артов персонажей, окружения, игровых объектов в стилистике реализма - разработка финальных 2D-иллюстраций для игрового процесса, маркетинговых материалов и рекламных кампаний - поддержание визуального стиля проекта, работа в рамках установленной художественной направленности - взаимодействие с 3D-художниками и отделом маркетинга - работа с правками, адаптация и доработка артов на основе фидбека команды. Какой опыт ищет команда: - уверенный навык с Photoshop или аналогами - умение работать с реализмом (свет, материалы, глубина) - навык стилизации и адаптации под художественный стиль проекта - понимание анатомии, композиции, перспективы - навык работы со скетчами, и финальными артами - умение оптимизировать свою работу с ИИ - будет плюсом Проект предлагает: - 100% удаленка - 50 дней отпуска в год - небольшая, классная и профессиональная команда - масштабный проект с точки зрения игровых сцен и сюжетов - ежегодный перфоманс ревью - ЗП от 100 000 до 150 000 руб. 😊 Интересно обсудить детали? Буду рада отклику Контакты для отклика соискателя: t.me/Annushka0802 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Онлайн-школа программирования Kata Academy Гарантия трудоустройства после обучения. ЗП от 120 000р гарантировано в договоре Хочешь войти в IT, но у тебя ноль опыта? Kata Academy — это твой шанс обрести новую профессию в программировании. Онлайн-обучение позволяет учиться из любого города. 💻 Переходи на сайт и оставляй заявку – расскажем подробности и поможем выбрать программу обучения. Начни свой путь в IT вместе с Kata Academy – мы тебя поддержим на каждом шаге! 🎓 Перейти на сайт #реклама 16+ kata.academy О рекламодателе

Вакансия: Креативный продюсер (Mobile games) Заработная плата: Оффер готовы обсудить индивидуально Локация работы: #Удаленка
Вакансия: Креативный продюсер (Mobile games) Заработная плата: Оффер готовы обсудить индивидуально Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника:#Middle Занятость: Full-time Описание вакансии: С 2013 года агентство SVMD (https://svmd.io/creativeproduction) успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений. Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов, UGC контента и разработка Playabe ads. Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития. Приглашаем в команду Креативного продюсера. Основная задача будет заключаться в составлении сценариев для видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров. Задачи: -Брифинг клиентов на русском и английском языках -Составление креативной стратегии для создания видеокреативов/рекламных роликов мобильных игр (идеи, сценарии, механики) -Проведение исследований конкурентов -Поиск трендов и новых механик для проектов -Анализ результатов -Курирование брифинг-отдела (в команде 1-2 менеджера) Важно в опыте: -Свободный английский язык -Креативность -Опыт в составлении брифов для мобильных игр разных жанров -Опыт разработки креативных стратегий -Умение проводить ресерч конкурентов -Опыт внедрения новых трендов и механик в проекты -Умение анализировать результаты для разработки новых стратегий -Опыт в ведении клиентов Мы предлагаем: -Удаленный формат работы -График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по мск -Сильную команду, готовую поддерживать вас в любом вопросе -Участие в проектах международного уровня -Возможность растить экспертность и зарабатывать. Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.yandex.ru/cloud/67376735c417f33ee49647ab 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D Artist (AI-assisted / Генеративный 2D-художник - Hardcore Adult Games) Заработная плата: 1200$ Локация работы: #
Вакансия: 2D Artist (AI-assisted / Генеративный 2D-художник - Hardcore Adult Games) Заработная плата: 1200$ Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time 2D Artist (AI-assisted / Генеративный 2D-художник - Hardcore Adult Games) Мы — небольшая команда из Польши, разрабатываем адат игры (с фокусом на мобайл и ПК). Ищем художника, который: • полностью комфортно работает с адалт контентом. • мастерски использует ИИ-генерацию и доводит до production-ready уровня даже в самых explicit сценах Что делаем каждый день: • Генерация персонажей (включая hardcore adult-персонажей в разных позах и актах), пропсов, фонов, UI-элементов через ИИ. • Доработка: фикс анатомии, пропорций, перспективы, артефактов с особым вниманием к геометрии и анатомии тела в explicit контексте (правильные формы гениталий, foreshortening в позах, динамика, освещение на коже/жидкостях и т.д.) • Работа с удалёнными / далёкими сценами — атмосферные фоны, комнаты, локации на расстоянии с глубиной, перспективой и детализацией (часто с adult-элементами на переднем/заднем плане) • Нарезка тайлов, атласов, адаптация ассетов под разные экраны, пропорции и платформы (мобильные + ПК адаптивность в приоритете) • Полная дорисовка / перерисовка элементов традиционно, когда ИИ не тянет explicit детали • Самостоятельное придумывание и предложение крутых, концептуально мощных идей: от скетча до финального hardcore-арта, активное внесение предложений в команду. Критически важные навыки: • Уверенная работа с хотя бы одним мощным ИИ-генератором (предсказуемый explicit результат быстро) • Хороший вкус в стилистике hardcore adult мобильных/ПК-проектов • Уверенный Photoshop / Ilustrator • Сильный художественный вкус + концептуальность, способность придумывать свежие, возбуждающие визуальные концепты и активно их предлагать Большой плюс: • Опыт с UI/UX для адаптивных adult-игр • Базовое понимание нарезки ассетов для Spine 2D анимации Будет идеально, если ты: • Любишь адалт и не стесняешься работать с ним ежедневно • Активно предлагаешь идеи для сцен/персонажей/поз • Спокойно держишь спринты и дедлайны Условия: • Оклад 1200$ c регулярным пересмотром + бонусы. • Полный рабочий день со свободным графиком, #удаленка. • Долгосрочное сотрудничество Присылай: • Портфолио • Примеры промптов + результатов для explicit контента (по желанию, но очень приветствуется) • Пару слов о себе. Контакты для отклика соискателя: Писать https://t.me/den_sotnik 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Game Analyst/Product Analyst 🧩Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр Мы ищем в ко
Вакансия: Game Analyst/Product Analyst 🧩Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр Мы ищем в команду Аналитика, готового с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез 🗣 Преимущества работы в нашей компании: ◦Кипрское юр. лицо ◦Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания ◦Возможность удалённой работы из любой точки мира ◦Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов ◦Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности ◦Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста ◦Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации ✅ Чем предстоит заниматься: ◦Анализировать данные, поведение игроков и предлагать улучшения игрового процесса, удержания и монетизации. ◦Строить дашборды с основными метриками продукта и помогать команде принимать решения на основе данных ◦Определять ключевые события для аналитики нового функционала ◦Писать дата-пайплайны для получения и обработки данных из разных источников ◦Помогать в расчётах и анализе при настройке игрового баланса ◦Улучшать текущую систему аналитики, автоматизировать отчёты и повышать качество данных 🧑‍💻 Наш кандидат обладает: ◦Опытом работы в области аналитики игр не менее 3 лет ◦Знанием SQL, включая написание сложных SELECT-запросов (мы используем ClickHouse). ◦Базовым знанием Python (функции, классы, структуры данных, best practices) — например, для написания пайплайнов или утилит для геймдизайнеров ◦Навыками анализа данных с помощью Pandas и визуализации с использованием Plotly, Seaborn, Matplotlib или аналогов ◦Опытом работы с BI-инструментами (например, Tableau, Power BI, DataLens, Metabase и др.) ◦Уверенным владением Google Sheets для расчетов и представления данных ◦Пониманием основ математической статистики и теории вероятности ◦Умением понятно и структурировано доносить результаты анализа команде, включая коллег, не занимающихся аналитикой ➕Будет плюсом: ◦Опыт работы с аналитикой или геймдизайном в казуальных мобильных играх. ◦Знание и умение анализировать маркетинговые метрики мобильных продуктов (CTR, IPM, IR, CPI и др.) ‼️Без опыта в GameDev - не рассматриваем 💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Нейросети для рабочих задач. Практика с первого дня Работа с Excel и аналитикой может занимать часы. Или минуты. На курсе Нейросети для рабочих задач вы научитесь применять ИИ для ускорения работы с данными. Что вы освоите — AI для Excel и Google Sheets — анализ больших таблиц без ручной обработки — генерацию формул, отчетов и выводов — подготовку данных для ИИ аналитики — автоматизацию рутинных задач и коммуникаций Практика с первого занятия Вы сразу применяете знания в работе и используете готовые шаблоны под реальные бизнес задачи. Итог курса Вы создадите 3 ИИ ассистента, которые помогут анализировать данные, работать с отчетами и экономить рабочее время. Обучение ведет Михаил Войтко, эксперт по аналитике и внедрению ИИ решений в Альфа Банке. Доступ к курсу и всем обновлениям — навсегда. Перейти на сайт #реклама 16+ skillbox.ru О рекламодателе

Всем привет! Студия разработки видеоигр VEA Games ищет талантливого сценариста / нарративного дизайнера для работы над создан
Всем привет! Студия разработки видеоигр VEA Games ищет талантливого сценариста / нарративного дизайнера для работы над созданием новой сюжетно-ориентированной ПК-консольной M-Rated игры в жанре Slasher / Action RPG. В рамках этой роли вы будете отвечать за разработку вселенной, построение сюжетных арок, написание диалогов, сценария локаций и развитие лора, глубоко интегрированных в игровой процесс. Обязанности: - Разработка, развитие и поддержка сценария, персонажей и элементов вселенной - Проектирование комплексной системы правил лора вселенной с привязкой к основным игровым механикам - Совместная работа с гейм-директором и креативной командой, поддержание вижена проекта в команде, участие в брейн штормах, и встречах по разработке - Писать и редактировать игровые тексты: диалоги, внутриигровые тексты, UI - Участвовать в реализации истории: создание сценариев локаций, постановка кат-сцен, совместная с режиссером работа над раскадровками - Работать с озвучкой: сценарии, работа с актёрами, звукорежиссерами, контроль исполнения - Поддерживать единую стилистику и тональность проекта на всех уровнях, включая маркетинг - Поддержание порядка в базе текста и диалогов и подготовка её к локализации. - Интеграция нарративных элементов в игровой процесс в тесной связке с художниками и левел-дизайнерами Требования: - Глубокое понимание драматургии и нарратива в интерактивных медиа - Отличные навыки письма на русском и (желательно) английском языках - Понимание специфики работы сценарных и нарративных элементов в игровом проекте - Отличные навыки ведения документации, коммуникации, и питчинга идей Плюсом будет: - Участие в одном или нескольких выпущенных проектах - Профильное образование сценариста, режиссера, журналиста - Опыт написания, сопровождения и контроля качества актеров озвучки - Опыт работы в UE4\5 и уверенное понимание инструментов: Blueprints, Level Sequencer, DataTables и др. - Понимание и интерес к жанру Slasher / Action RPG Условия: - Конкурентная зарплата - Участие в создании ярких и амбициозных игр - Сильная команда и прозрачные процессы - Удаленная работа Наш предыдущий проект, Nikoderiko заработал рейтинг 83 Metacritic score. Ищем кандидата, который сможет создавать оригинальные решения, выходящие за рамки жанровых клише, и предлагать идеи, способные удивлять и вовлекать игрока. Тестовое задание: https://docs.google.com/document/d/1UhaptbrYfYfpjxfEz152onw85k9PsA-_dWc68KAyN2Q Резюме + Тестовое ждем на info@veagames.com 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия SMM-менеджер (Dota 2 / Counter-Strike) от 90 000 до 115 000 руб. в 🇷🇺Москве, возможна 🌍Удаленка Мы — крупный меди
Вакансия SMM-менеджер (Dota 2 / Counter-Strike) от 90 000 до 115 000 руб. в 🇷🇺Москве, возможна 🌍Удаленка Мы — крупный медиапроект в сфере киберспорта. Занимаемся производством и трансляцией студийного контента и международных киберспортивных турниров (уровня BLAST, EWC и др.). Кого мы ищем: Мы ищем SMM-менеджеров по направлениям 🖥Dota 2 и ✅Counter-Strike. Это отдельные профильные роли (свои VK и Telegram по каждой дисциплине), но возможен формат мультитула — при наличии глубокой экспертизы хотя бы в одном направлении. Задачи: – Ведение социальных сетей проекта: • VK (отдельные сообщества по Dota 2 и Counter-Strike) • Telegram (отдельные каналы по Dota 2 и Counter-Strike) – Работа с уже выстроенной SMM-логикой и участие в её развитии (идеи, гипотезы, форматы). – Публикация и упаковка контента вокруг турниров, трансляций и студийных форматов. – Работа с ситуативным, мемным и юмористическим контентом. – Участие в запуске активностей и розыгрышей (есть бюджеты). – Формирование и развитие комьюнити вокруг проекта. – Участие в тестировании новых площадок и форматов по мере их появления. В команде есть дизайнеры и продакшн — визуалы, клипы, шорты и видео производятся не SMM-менеджером. Что для нас важно: – Глубокая вовлечённость в киберспорт (Dota 2 или Counter-Strike). – Понимание турнирного контекста, сторителлинга индустрии и текущей повестки. – Чувство юмора, мем-культура, умение работать с иронией и острыми форматами. – Понимание принципов виральности и вовлечения аудитории. – Насмотренность и желание формировать собственное комьюнити, а не новостную ленту. – Готовность работать в режиме турниров и плавающего графика. 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Lead C++ Software Engineer Привет! Мы Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Наши игры
Lead C++ Software Engineer Привет! Мы Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! 💚 У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем Lead C++ Software Engineer. При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий. 📍Задачи, которые предстоит решать: - People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды; - Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте); - Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации; - Контроль стабильности и качества программной части игры; - Code review и design review; - Программирование и рефакторинг игровой логики. 📍Наш стек: - Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; - Графика: OpenGL ES и Metal; - Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем; - Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое; - AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции). 📍Мы ожидаем: - Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет; - Опыт разработки проектов, выпущенных в production; - Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года. 📍Будет плюсом: - Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; - Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); - Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.); - Опыт разработки мобильных казуальных игр. ➡️ Больше деталей в описании ➡️ Контакт для отклика - @alina_voronova 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Middle / Middle+ Unity (C#) Developer в Планоплан Планоплан — это популярный 3D-планировщик интерьеров с упором на качественн
Middle / Middle+ Unity (C#) Developer в Планоплан Планоплан — это популярный 3D-планировщик интерьеров с упором на качественный рендер. Мы ищем разработчика, который усилит техническую часть нашего визуального движка. Основной фокус: шейдеры и работа с графикой. Задачи: ・Графика: разработка и оптимизация шейдеров (HLSL/Shader Graph) и пост-эффектов. ・Core-разработка: реализация новых фич, поддержка и глубокий рефакторинг текущих систем. ・Стабильность: поиск и исправление багов, работа над производительностью в Standalone (Windows, macOS, Linux). ・Код: чтение и поддержка как своего, так и чужого кода (legacy тоже встречается). Навыки: ・Опыт: от 3-х лет коммерческой разработки на C# и Unity. ・Graphics: уверенное знание URP, опыт написания шейдеров и понимание того, как работает Render Pipeline. ・Standalone: опыт выпуска/поддержки проектов под десктопные платформы. ・Инструментарий: уверенное владение Git (Git-flow), понимание Agile/Scrum процессов. ・Самостоятельность: умение разобраться в чужом коде, найти причину проблемы и предложить решение, а не «костыль». Будет плюсом: ・Опыт работы с UI Toolkit (или глубокое понимание UnityUI). ・Навыки работы с Figma (понимание структуры макетов для переноса в проект). ・Умение работать с профайлером и оптимизировать ресурсы. Что по условиям: ・Работа над технически сложным продуктом (не гиперказуальным). ・Минимум бюрократии. ・Команда квалифицированных заинтересованных ребят ・Стабильная компания, продукт в реестре российского ПО ・Формат: удалёнка, но Питер предпочтительнее ・Тайм-зона: нужно быть на связи с 11 до 18 по МСК ・ЗП в рынке Этапы отбора: 1. Заполни анкету 👈 2. Тестовое задание (предложим выполнить, если релевантен опыт) 3. Техническое интервью 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Middle VFX Artist (Remote) Чем предстоит заниматься: Создание эффектов взаимодействия персонажей: выстрелы, удары, взрывы, вс
Middle VFX Artist (Remote) Чем предстоит заниматься: Создание эффектов взаимодействия персонажей: выстрелы, удары, взрывы, вспышки, следы от атак, визуализация урона. Разработка UI-эффектов — для экранов интерфейса, игровых событий, переходов и интерактивных элементов. Визуализация эффектов на игровом поле (Match-3 или аналогичные механики): вспышки, комбинированные анимации, эффекты совпадений. Настройка и оптимизация префабов, материалов и ассетов в Unity. Работа с Particle System и шейдерами для 2D-окружения. Взаимодействие с геймдизайнерами и программистами для интеграции эффектов в бой и интерфейс. Требования: Опыт работы с Unity в создании 2D VFX-анимаций. Уверенное владение Particle System (включая кастомные эмиттеры, материалы, blend-моды, Sub Emitters). Понимание основ анимации, тайминга и визуального сторителлинга. Опыт настройки и подготовки ассетов для интеграции в проект. Будет плюсом: Опыт создания UI-анимаций и интерфейсных эффектов. Навыки работы с C# для реализации интерактивных или процедурных эффектов. Для отклика: пишите в ТГ @HRM_Ella 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🚀 Environment Concept Artist 🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept ⚙️
🚀 Environment Concept Artist 🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept ⚙️ Обязанности и требования: • Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками; • Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной; • Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX. • Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры); ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Гейм-маркетолог в инди-команду (есть бюджет, полный цикл) г. Москва формат: удаленка Задачи: - строить и реализовывать маркет
Гейм-маркетолог в инди-команду (есть бюджет, полный цикл) г. Москва формат: удаленка Задачи: - строить и реализовывать маркетинговую стратегию проекта - работать с трафиком: запускать, считать, оптимизировать - анализировать метрики (CTR, CPL, вишлисты, конверсии - без страха цифр) - работать с инфлюенсерами: от первого контакта до закупки и контроля размещений - собирать и вести маркетинговый план - придумывать и запускать активности по набору вишлистов - взаимодействовать с PR-агентствами и контролировать результат Нам важно - опыт вывода продукта в Steam (демо, фестивали, релиз - вы понимаете механику платформы) - понимание маркетинговых метрик и умение делать из цифр выводы - опыт работы с инфлюенсерами и рекламными размещениями - опыт взаимодействия с PR - способность написать адекватный план и довести его до результата tg: @aitalinanikiforova11 email: hr@wattstudio.art 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Unity Developer на PC-игры #вакансия #удаленка #fulltime Ищем разработчика для PC-игр в жанре idle. Как 2d, так и 3d (в духе
Unity Developer на PC-игры #вакансия #удаленка #fulltime Ищем разработчика для PC-игр в жанре idle. Как 2d, так и 3d (в духе Gamblers Table, Berry Bury Berry). Быстрый продакшн, системный подход. Что делать: • Полная разработка игры от прототипа до релиза. • Работы в 2d/3d проектами и оптимизация • UI под большие объёмы апгрейдов/состояний/показателей Требования: • Уверенный Unity (C#). • Понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), системного и модульного подхода • Опыт работы с экономическими системами / формулами роста. • Опыт быстрой и автономной разработки. Большой плюс: • Проекты в релизе • Опыт работы с мультиплеером, с шейдерами Условия: • Удаленная работа • Фуллтайм Оставить отклик: https://forms.gle/FpmnbJzHXM9CALNd8 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Всем привет! Ищем ведущего 3D Unity-разработчика, платно , на полную занятость. Что уже есть в арсенале: • MVP: Рабочий прото
Всем привет! Ищем ведущего 3D Unity-разработчика, платно , на полную занятость. Что уже есть в арсенале: • MVP: Рабочий прототип, который можно потрогать. • Контент: Почти все 3D модели готовы. Ждать материал месяцами не придется. • ТЗ: Понятная концепция финальной версии без «пойди туда, не знаю куда». • Команда: В команде уже есть начинающий Unity разработчик. Так что не придется все делать одному. Художники быстро отдающие необходимые материалы. Аниматоры высокого уровня. Задачи: • Разработка и развитие игровых механик в 3D пространстве. • Интеграция и настройка готовых 3D-ассетов, ригов и анимаций. • Работа с сетевой логикой (синхронизация состояний, взаимодействие игроков). • Оптимизация графики и сетевого трафика. • Тесная работа с арт-командой для достижения сочной картинки Мы ищем специалиста, который: • Имеет опыт разработки 3D игр на Unity более 3 лет. • Понимает принципы работы Online-игр (клиент-серверное взаимодействие Mirror). • Знание Zenject • Знает C# на уровне, позволяющем писать расширяемый и стабильный код. • Способен разобраться в чужом коде (сетевая часть уже есть) и грамотно его развивать. Условия: • Формат: Удаленка • Занятость: Полная • Оплата: Проектная. Обсуждается в зависимости от условий, скорости и других факторов. Можем рассмотреть как зарплатную так и по выполненному объему работу. Есть возможность гибридной оплаты с долей после релиза. Творческая свобода: Мы ценим техническую экспертизу и готовы обсуждать лучшие пути реализации. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 3D Cinematic Artist Заработная плата: по договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior
Вакансия: 3D Cinematic Artist Заработная плата: по договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Проектная Работодатель: Игры Разума Софт Описание вакансии: Мы создаём физические диорамы с проекцией: перед зрителем - реальные декорации (поля, здания, ландшафт), а за ними будет большая проекционная стена с 3D-миром (техника, персонажи, взрывы, погода), который предварительно отрендерен в видео и выводится через проектор. Нам нужен художник - генералист, который будет собирать сцены из готовых ассетов и рендерить кинематографичную картинку. Обязанности - Сборка 3D-сцен из готовых моделей, анимаций и VFX - Работа в: Unreal Engine (cинематик-рендер)/Unity/Blender - Настройка: освещения камер атмосферы (туман, дым, погода) материалов пост-процессинга - Подготовка сцен под будущую проекцию на физическую стену - Рендер видео-сцен для показа на диораме Требования - Опыт работы в Unreal Engine, Unity или Blender - Понимание: освещения композиции кадра кинематографичных камер - Умение собирать Environment-сцены из ассетов - Работа с анимациями(sequence, Timeline) - Опыт работы с PBR-материалами - Умение собирать, использовать партиклы Дополнительная информация: При отклике обязательно приложите портфолио с примерами ваших сцен, рендеров или environment-работ. Нам важно увидеть, как вы работаете со светом, композицией и атмосферой - не только технический уровень, но и художественный вкус. К сожалению, отклики без портфолио мы рассматривать не сможем. Контакты для отклика соискателя: shchetsko.p@razum.by 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Middle Manual QA Engineer Заработная плата: до 150 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle З
Вакансия: Middle Manual QA Engineer Заработная плата: до 150 000 Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Gamedev студия (NDA), по сути стартап Описание вакансии: Мы — гейм-студия в поиске Middle QA (Manual) . Если ты хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе. Обязанности: •⁠ ⁠Тестирование игровых механик (RP‑системы, экономика, бизнес-модули, UI, инвентарь и пр.). •⁠ ⁠Разработка и поддержка тестовой документации (чек-листы, баг-репорты). •⁠ ⁠Регулярное взаимодействие с геймдизайнерами и разработчиками для прояснения требований, ревью гдд. •⁠ ⁠Проведение функционально, регрессионного и интеграционного тестирования перед релизами. •⁠ ⁠Анализ ошибок, поиск корневых проблем. •⁠ ⁠Улучшение процессов тестирования и разработки в целом. Требования: •⁠ ⁠Опыт работы QA Engineer от 3 лет (gamedev). •⁠ ⁠Знание принципов тестирования ПО и жизненного цикла продукта. •⁠ ⁠Навыки написания тестовой документации. •⁠ ⁠Умение работать с баг-трекинговыми системами (Jira, YouTrack и др.). •⁠ ⁠Понимание клиент‑серверной архитектуры. •⁠ ⁠Креативность (Уметь протестировать то, что на первый взгляд протестировать невозможно). •⁠ ⁠Гибкость мышления, внимательность к деталям, любовь к играм. Что мы предлагаем? • Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе. • Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны. • Достойная оплата: готовы сделать конкурентоспособное предложение по итогам собеседования. • Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность. Готов создавать крутые проекты? Присоединяйся к нам! 😇 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Liudmila_Tsvirko 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 3D Character Artist Заработная плата: 1500 USD - может варьироваться Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудн
Вакансия: 3D Character Artist Заработная плата: 1500 USD - может варьироваться Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: Bix Team Описание вакансии: Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом — 🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны. https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM 💼 Что предстоит делать: — Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них — Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование — Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев — Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом 🎯 Что важно: — Опыт работы в геймдеве от 5 лет — Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета — Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью — Умение адаптировать модели под мобильные платформы — Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом) 📌 Условия: — Формат: полная занятость — Локация: удалённая работа — Зарплата: 1500 USD - может варьироваться — Возможность долгосрочного сотрудничества Контакты для отклика соискателя: Telegram-бот — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме