uz
Feedback
Indie Spotlight: инди-игры

Indie Spotlight: инди-игры

Kanalga Telegram’da o‘tish

Инди-игры. Малоизвестные, но качественные проекты. 💬 Чат с ветками: @indieSpotChat Любую рекламу/услуги/вакансии в чате и на форуме можно оставить бесплатно. Предложка тут: https://t.me/indieSpotChat/58965 🌍 Форум: https://forum.indie.ru Связь @seobro

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Indie Spotlight: инди-игры analitikasi

Indie Spotlight: инди-игры (@indie) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 18 335 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 4 948-o'rinni va Rossiya mintaqasida 36 493-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 18 335 obunachiga ega bo‘ldi.

04 Iyul, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 435 ga, so‘nggi 24 soatda esa 47 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 10.33% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 7.17% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 894 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 314 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 26 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent инди, indie.ru, ориды, механика, nintendo kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Инди-игры. Малоизвестные, но качественные проекты. 💬 Чат с ветками: @indieSpotChat Любую рекламу/услуги/вакансии в чате и на форуме можно оставить бесплатно. Предложка тут: https://t.me/indieSpotChat/58965 🌍 Форум: https://forum.indie.ru Связь ...

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 05 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

18 335
Obunachilar
+4724 soatlar
+3957 kunlar
+43530 kunlar
Postlar arxiv
📦В симулятор доставки Easy Delivery Co. добавят бесплатный раллийный режим 🤩Разработчики симулятора доставки Easy Delivery
📦В симулятор доставки Easy Delivery Co. добавят бесплатный раллийный режим 🤩Разработчики симулятора доставки Easy Delivery Co. анонсировали крупное бесплатное обновление EasyCo EasyRally, которое выйдет 6 июля. 🤩Апдейт предложит альтернативный режим с полностью переработанной физикой управления, упором на дрифт и гонки на время с кинематографичными повторами. 🤩Также в игру добавят новые музыкальные композиции, около полутора новых карт и ряд улучшений основной кампании, включая изменения подвески грузовика, новый тоннель и обновлённые снежные эффекты. #игровыеновости@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

💰 Как разработчик без единого хита заработал миллион долларов на девяти небольших играх, пока половина Steam не зарабатывает
💰 Как разработчик без единого хита заработал миллион долларов на девяти небольших играх, пока половина Steam не зарабатывает и $250 🟢По данным отраслевого анализа за 2026 год, половина всех игр, вышедших в Steam с начала года, заработала меньше $250, а около 70% инди-проектов оказываются коммерчески неудачными. При этом сам рынок инди продолжает расти: его объём оценивается в $5,54 млрд, а среднегодовой рост составляет около 14,5%. Денег в индустрии становится больше, но до большинства разработчиков они так и не доходят. 🟢На этом фоне показателен пример разработчика Code Monkey из Endless Loop Studios. За годы работы он заработал в Steam более миллиона долларов, выпустив девять небольших игр — и ни одна из них не стала большим хитом. 🟢Первая игра студии, Survivor Squad, вышла еще в 2013 году. Затем последовали еще восемь проектов. По словам самого разработчика, самыми успешными стали Game Corp DX (около $250 тысяч) и Blueprint Tycoon (около $200 тысяч). Остальные приносили от $10 тысяч до $100 тысяч — без вирусных успехов и миллионных продаж.
На вопрос, что оказалось важнее — несколько удачных релизов или их количество, Code Monkey отвечает, что сработало и то, и другое. Он сознательно делает ставку на небольшие проекты, которые постепенно формируют стабильный доход. Если бы сейчас он не занимался в основном обучением других разработчиков, то продолжил бы выпускать именно такие игры.
🟢Интересно, что даже Survivor Squad, которой уже больше десяти лет, до сих пор приносит деньги — пусть и всего на один-два обеда в месяц. Но каждая новая игра остаётся в каталоге и добавляет еще один небольшой источник постоянного дохода. 🟢На рынке, где половина новинок не окупает даже страницу в Steam, такой подход выглядит вполне рабочей стратегией: вместо попытки попасть в один большой хит — постепенно собирать портфель игр, каждая из которых годами понемногу приносит деньги. #лонгрид@indie #геймдев #gamedev #steam 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

Уважать хобби второй половинки — это важно... #мемы@indie 💡@indie подробнее об Indie Spotlight
Уважать хобби второй половинки — это важно... #мемы@indie 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

🪙 «Размена не будет» преодолела отметку в 600 тысяч вишлистов Steam 🔵Игра «Размена не будет» от Studio Rassvet продолжает н
🪙 «Размена не будет» преодолела отметку в 600 тысяч вишлистов Steam 🔵Игра «Размена не будет» от Studio Rassvet продолжает набирать популярность ещё до релиза. Разработчики сообщили, что проект добавили в список желаемого Steam более 600 тысяч раз, благодаря чему он поднялся на 123-е место в мировом рейтинге самых желанных игр платформы. 🔵Авторы поблагодарили игроков за поддержку. Напомним, ранее открытый плейтест проекта привлек более 580 тысяч участников. Релиз «Размена не будет» запланирован на 2027 год. #игровыеновости@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

+2
🛑Камерный хоррор-эскейп с меняющейся атмосферой Деда — игра от российских разработчиков, которая в скором времени будет показана на выставке ChonaJoy в Китае. Это психологический хоррор-эскейп, в котором нужно выбраться из дома, где вас запер обезумевший дед. Что обещает игра: ➡️ три уровня сложности, каждый со своей атмосферой — от едва заметной тревоги до по-настоящему враждебного дома; ➡️ необычную систему взаимодействия, где для большинства действий нужно использовать обе руки и искать нестандартные способы решения задач; ➡️ сюжет, который раскрывается через окружение, семейные тайны и незаметные детали, оставляя место для собственных теорий. Пост вышел в рамках рубрики #ПредложкаБосса — в ней мы показываем игры, которые особенно заинтересовали нашего основателя. Если вы хотите, чтобы ваш проект мог попасть в канал, делитесь им в нашем чатике. #обзоры@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

СУББОТНИЙ СКРИНШОТНИК Подробнее об акции: https://forum.indie.ru/threads/1000-rublei-razrabotchiku-igry-kazhduyu-subbotu.5/ Перед вами ранняя версия интерфейса мини-игры с алхимией. Коммент с видео собрал семь лайков от других пользователей. Телеграм-канал разработчика: @vertexcolor. ➡️В комментариях к этому посту расскажите немного про свою игру. ‼️Формат вашего коммента: 🔵 название проекта; 🔵 краткое описание проекта и ссылка на Steam/социальные сети; 🔵 скриншот, гифка или видео. А ещё не забывайте делиться прогрессом в нашем чате в течение недели. ‼️Лучшая игра попадёт в следующий пост скриншотника! А разработчик получит 1000 рублей от нашего канала. Теперь один из критериев выбора победителя скриншотника — количество реакций на сообщении: делитесь своими проектами и лайкайте чужие!
‼️ Чтобы получить приз, свяжитесь, пожалуйста, с @seobro.
#скриншотник@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

Давайте поболтаем! 🎮 В связи с решением Sony перестать выпускать игры на дисках пользователи твиттера начали активно делитьс
Давайте поболтаем! 🎮 В связи с решением Sony перестать выпускать игры на дисках пользователи твиттера начали активно делиться своими коллекциями контента на физических носителях. Показывайте свои коллекции в комментариях, если тоже больше любите диски и картриджи! #вечернийчат@indie 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

🧩 Во что поиграть на выходных: подборка от Indie Spotlight Каждую неделю выходит множество игр — как инди, так и нет — глаза
+4
🧩 Во что поиграть на выходных: подборка от Indie Spotlight Каждую неделю выходит множество игр — как инди, так и нет — глаза разбегаются. Собрали для вас несколько проектов, которые вышли (и которым только предстоит выйти) на этой неделе с хорошими отзывами.
🟡 Occulto — point-and-click квест без единого слова текста: рисованный от руки мир, тихий подмастерье и головоломки, которые разгадываются только по визуальным подсказкам. Выходит в ранний доступ с первыми 20 уровнями из запланированных 38. 🟡 TELLURICENE — визуальная новелла про исследовательницу, которой дали десять дней на изучение быстро распространяющегося вида загадочных существ и решение, друг он или враг. Два романтических пути с разными исходами и три стадии одного существа с разным характером. 500 руб. 🟡 UNDERGROUNDED — квест-головоломка про парня, который уронил кольцо для помолвки в канализационный люк и спускается за ним всё глубже под Манхэттеном, где перемешались вестерн, космос и старое кино. Компанию ему составляет говорящая канарейка, а боссов приходится побеждать через старые игровые автоматы. 770 руб. 🟡 Cat Squeeze — пазл-платформер про взрывного котёнка Коко, который протискивается через трубы и коробки, чтобы собрать рыбные лакомства. Вас ждёт разнообразие уровней от цветочных полей до заснеженных руин, а по пути помогает мышонок-компаньон. 410 руб.
В комментах рассказывайте, во что вы планируете играть на этих выходных! #пятничнаяподборка@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

🛑Полноценный релиз Psyhonds задерживается, но разработка продолжается 🛑Разработчики Psyhonds сообщили, что завершили полную
🛑Полноценный релиз Psyhonds задерживается, но разработка продолжается 🛑Разработчики Psyhonds сообщили, что завершили полную английскую локализацию игры и записали профессиональную англоязычную озвучку. По словам команды, на эту часть работы ушло несколько месяцев. 🛑При этом релиз полной версии задерживается. Авторы подчеркнули, что проект не заморожен и не отменён: Meritari Games продолжает разработку, а Terrabyte Games — поддерживать игру. В ближайшее время команда обещает поделиться новыми подробностями. 🛑Напомним, что ранее разработчики столкнулись с проблемами с VK Play: игру отказались публиковать без объяснения причин. А вы уже попробовали игру в раннем доступе? #игровыеновости@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

+2
🛒 Уютный симулятор наведения порядка в супермаркете Supermarket Chaos — расслабляющий инди-симулятор, в котором вместо борьбы с монстрами или управления бизнесом вам предстоит просто вернуть порядок в огромный супермаркет. Что вас ждёт в игре: 🔴16 отделов с разными категориями товаров — от фруктов и чая до книг, вина и лапши; 🔴 более 4 600 предметов, каждый из которых нужно найти и поставить на правильное место; 🔴 система улучшений, позволяющая переносить больше товаров, быстрее ориентироваться и эффективнее наводить порядок; 🔴 спокойный игровой процесс без таймеров, поражений и какого-либо давления, рассчитанный на размеренное прохождение.
До 9 июля игру можно купить с приветственной скидкой всего за 219 рублей.
#релизы@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

POV: Ты покупаешь диск с игрой в 2028 году... #видео@indie #мемы@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

🌟 Как игра без интерфейса, меню и туториала получила 97% положительных отзывов в Steam 🔴Шведская Off Black Creations — небольшая студия, основанная выходцами из AAA-индустрии. Команда поставила перед собой цель создавать «небольшие, одержимо отполированные игры на один вечер». Уже дебютный проект показал, что этот подход работает. 🔴MOLE — психологический хоррор с элементами иммерсив сима. Игрок становится Навигатором на борту «Крота» — гигантской послевоенной буровой машины, которая уходит все глубже под почву. Экипаж исчез, механизмы разваливаются на глазах, а из недр продолжает идти загадочный Сигнал.
Игра вышла 15 июня 2026 года и с тех пор не покидает трендовые чарты Steam. При почти 1800 отзывах она удерживает рейтинг 97% Overwhelmingly Positive.
Что помогло добиться такого результата? 🔴Во-первых — полный отказ от привычного интерфейса. В MOLE нет интерфейса на экране, меню и обучения. Игрок изучает сложную машину так же, как сделал бы это в реальности: крутит вентили, запускает механизмы, устраняет поломки и постепенно понимает, как удерживать «Крота» в рабочем состоянии. Все головоломки встроены в окружение, а напряжение создают звук, клаустрофобия и медленно нарастающее чувство тревоги, а не скримеры. 🔴Во-вторых — удачно выбранное окно релиза. MOLE вышла в день открытия июньского Steam Next Fest 2026 — момента, когда миллионы пользователей активно ищут новые игры, — и всего за три дня до начала летней распродажи Steam. При этом демоверсия была доступна еще с 29 января и успела собрать 96% положительных отзывов, постепенно накапливая вишлисты. 🔴В-третьих — необычный подход к маркетингу. Off Black Creations практически не рассказывала о том, что ждет игроков после демо. Сообщество поддержало этот принцип: пользователи стараются не раскрывать друг другу ключевые моменты прохождения. В результате интрига стала частью самой игры, а сарафанное радио оказалось эффективнее привычной рекламной кампании. Оказалось, что продуманный дизайн, грамотный выбор даты выхода и доверие к игрокам могут оказаться важнее масштабной рекламной кампании. #лонгрид@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

🛒Отказ Sony от дисков усилил споры вокруг монополии PS Store 🟡После объявления о прекращении выпуска физических версий новы
🛒Отказ Sony от дисков усилил споры вокруг монополии PS Store 🟡После объявления о прекращении выпуска физических версий новых игр для PlayStation с 2028 года Sony столкнулась с волной критики. Посты компании и публикация в официальном блоге собрали тысячи негативных комментариев. 🟡Главная претензия игроков заключается в том, что после отказа от дисков единственным основным способом покупки новых игр останется PS Store. Пользователи опасаются, что это приведет к снижению конкуренции и усилит контроль Sony над ценами. 🟡На этом фоне вновь вспоминают антимонопольные претензии к компании. В Великобритании против Sony уже рассматривается коллективный иск более чем на 2,7 млрд долларов. Истцы утверждают, что продажа цифровых игр только через PlayStation Store позволяет компании злоупотреблять своим положением на рынке. 🟡Похожие разбирательства, связанные с политикой PS Store, также ведутся или начались в Нидерландах, Португалии и Австралии. Эксперты отмечают, что полный отказ от физических носителей может привлечь к этой теме ещё больше внимания со стороны антимонопольных регуляторов. #игровыеновости@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

+2
🌊 Приключение, где чужие решения меняют ваш мир Tides of Tomorrow — сюжетное приключение от авторов Road 96, построенное вокруг необычной асинхронной механики. Каждое прохождение связано с решениями других игроков: вы идёте по следам выбранного тайдволкера, сталкиваетесь с последствиями его действий и одновременно формируете историю для тех, кто придёт после вас. Что обещает игра: 🔵 асинхронная система, в которой решения других игроков меняют мир, персонажей и доступные сюжетные события; 🔵 путешествие по постапокалиптическому водному миру, поражённому смертельной болезнью; 🔵 несколько противоборствующих фракций со своими взглядами, интересами и моральными дилеммами; 🔵 исследование океана, плавучих поселений и поиск ресурсов для выживания; 🔵 возможность выбирать прохождение по идентификатору друга, стримера, разработчика или случайного игрока и сравнивать, как меняется история.
До 9 июля в Steam со скидкой 20% за 976 рублей.
#обзоры@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

+2
🌙Создатели To the Moon показали первый трейлер The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG ✨Freebird Games впервые показала геймплей The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG — необычного спин-оффа серии To the Moon. Вместе с дебютным трейлером разработчики поделились новыми кадрами игры и объявили, что релиз перенесён на 2027 год. ✨Главная идея проекта звучит как шутка, но именно на ней строится вся игра: вместо того чтобы проходить 100-часовую RPG, игрок сразу оказывается в её финальном часе. ✨Под управление игрока попадёт уже полностью «прокачанная» команда из Нила, Евы, Рокси и Роба, которой предстоит пробиваться через последнее подземелье, сражаться с боссами, решать головоломки и постепенно разбираться в событиях «игры, которой никогда не существовало». #игровыеновости@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

Напоминаем про наш форум: https://forum.indie.ru/ ⭐️ На нём и в нашем инди-чатике можно бесплатно: 🔜 публиковать девлоги и р
Напоминаем про наш форум: https://forum.indie.ru/ ⭐️ На нём и в нашем инди-чатике можно бесплатно: 🔜 публиковать девлоги и рассказывать о своих играх; 🔜 делиться анонсами релизов; 🔜 размещать вакансии, резюме и искать команду; 🔜 предлагать услуги для разработчиков; 🔜 получать фидбэк и обсуждать проекты с другими инди-разработчиками; 🔜 искать издателей и инвесторов. Чатик есть и в Max. А ещё у нас есть чат для комментариев канала: @indiecomments. #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

⚡️PlayStation полностью откажется от дисков для новых игр с 2028 года 🤩Sony объявила, что с января 2028 года прекратит выпус
⚡️PlayStation полностью откажется от дисков для новых игр с 2028 года 🤩Sony объявила, что с января 2028 года прекратит выпуск физических дисков для всех новых игр на PlayStation. После этой даты новинки будут выходить только в цифровом формате — в PlayStation Store и у розничных продавцов в виде цифровых версий. 🤩Компания объяснила решение изменившимися предпочтениями игроков: по словам Sony, большинство пользователей уже покупают игры в цифровом виде. При этом проекты, выпущенные до января 2028 года, изменения не затронут — их физические издания останутся в продаже. Коллекционируете диски и это для вас грустная новость или всё давно в цифре? #игровыеновости@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

💬 Создатели Clair Obscur: «Мы готовы не понравиться игрокам» 🔸Следующая игра Sandfall Interactive не станет «ещё одной Clai
💬 Создатели Clair Obscur: «Мы готовы не понравиться игрокам» 🔸Следующая игра Sandfall Interactive не станет «ещё одной Clair Obscur: Expedition 33». Об этом рассказал глава студии и геймдиректор Гийом Брош. По его словам, команда уже обсуждает идеи для нового проекта и готова пойти на «несколько радикальных решений», даже если они вызовут неоднозначную реакцию игроков.
«Мы не хотим играть безопасно. Хотим сделать то, что может не понравиться людям», — отметил Брош. Он считает, что именно такой подход позволил студии создать Expedition 33, и не хочет отказываться от него после успеха дебютной RPG.
🔸Разработчик также подчеркнул, что не видит смысла просто повторять удачную формулу. Вместо этого Sandfall хочет экспериментировать и искать новые идеи, а не выпускать более масштабную версию уже знакомой игры. Чем именно станет следующий проект студии, пока не раскрывается. Ждёте новый проект студии или «Экспедиция» не впечатлила? #игровыеновости@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

+2
🐸 Больше 400 отзывов — и все положительные 💚Poke ALL Toads — милая инди-головоломка про команду озорных фей, которым предстоит справляться с механизмами, обходить ловушки и иметь дело с крайне недовольными жабами. 💚Вас ждёт более 100 головоломок с новыми механиками и препятствиями, феи с разными способностями, которые нужно использовать сообща, яркий рисованный стиль и множество забавных анимаций персонажей. 💚В Steam сейчас за 460 рублей. #обзоры@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight

🎮 Обновил STEAMиздат Гайд (версия 2.0) — база знаний для инди Он переехал с Notion на нормальный сайт: быстрый, с поиском, тёмной темой, с телефона открывается по-человечески, можно через github предлагать изменения. Что обновилось: — Страны, Банки и т.п. — где какой банк реально принимает выплаты Valve, налоги, как открыть ИП: Россия, Армения, Грузия, Казахстан, Узбекистан, Азербайджан, Беларусь и др. Порядок — от самых доступных нерезиденту. — Калькуляторы — сколько реально дойдёт до счёта с продажи, когда можно ставить скидку, в какой час релизиться (бета версия) — Маркетинг, цены, статистика, фестивали — дополнены, обновлены, улучшены. — Теперь весь гайд можно скачать одним PDF и читать офлайн. — Множество исправлений и актуализация свежей информацией, в том числе по нашим чатам. 👉 https://steam-izdat.github.io/?new Гайд живой. Видишь устаревшее или знаешь свежий кейс (особенно по банкам и выводу) — кидай в чаты, поправим.