Maya
Kanalga Telegram’da o‘tish
Maya — это программа для трехмерного компьютерного моделирования, визуализации моделей и компьютерной 3D-анимации. Сайт: https://dsgners.ru Реклама/связь: @design_manager_bot
Ko'proq ko'rsatish2 336
Obunachilar
-124 soatlar
-87 kunlar
-2230 kunlar
Postlar arxiv
2 335
В 2025 эти навыки — must-have для дизайнеров
Если в твоём портфолио только макеты в Figma, а про нейросети ты знаешь по верхам — уже пора меняться. Мы поговорили с арт-директорами Яндекса и составили список ключевых навыков, без которых в 2025 будет трудно конкурировать.
Ты узнаешь:
— почему нейросети — уже не тренд, а обязательная база;
— как найти баланс между универсальностью и глубокой экспертизой;
— какие ошибки в портфолио отталкивают работодателей;
— как самоорганизация и коммуникация влияют на карьерный рост.
📖 Гайд для тех, кто хочет остаться востребованным в новой реальности.
🔗 Читать на Дизайнерс
Реклама.
АНО ДПО Образовательные технологии Яндекса
ИНН 7704282033
erid: 2VtzqwvTi9Y
2 335
Реталик, или обратный курсивный шрифт: что это и зачем его наклоняют?
Отличие между "италиком" и "реталиком": узнайте, что означает понятие "реталик" и как оно связано с наклонным и курсивным шрифтами. Расшифруем терминологию шрифтов на примере этой статьи!
Читать на дизайнерс | #статья
2 335
❓Как создавать серию изображений в AI так, чтобы персонаж оставался одним и тем же?
Обычно дизайнеры подключают нейросети для быстрых решений задач: сгенерировать пару фото в проект, поймать свежую идею или просто развлечься. Это удобно, но на таком уровне результат часто остается случайным — изображение каждый раз разное, а повторить удачное почти невозможно.
Совсем другое дело — работа над реальными коммерческими проектами с помощью AI. Там важны последовательность и узнаваемость: персонаж остается одним и тем же из кадра в кадр, визуальный стиль — цельным, а итог — доведенным до качества профессиональной съемки.
❗️Именно поэтому сегодня ключевая компетенция для дизайнеров — умение управлять процессом генерации. Не просто «поймать случайный удачный кадр», а выстраивать серию так, чтобы каждое изображение выглядело цельно и законченно, а во всем проекте сохранялись единая идея, стиль и детали.
👉 Уже сегодня в 19:00 (МСК) пройдет бесплатная практическая лекция, где вы узнаете:
⚡️ как добиваться предсказуемости и последовательности в генерации;
⚡️ какие приемы позволяют довести изображения до состояния готового продукта;
⚡️ как с помощью KREA построить цельный и узнаваемый визуальный стиль;
⚡️ почему грамотная генерация становится конкурентным преимуществом для дизайнеров.
➡️ Зарегистрироваться на лекцию
Реклама.
ИП Кузьмин Е.Л.
ИНН 634502641730
erid: 2VtzquvZbQ6
2 335
Есть много способов внести правки в CG-проект. Проверим, оптимален ли ваш?
Агентство делится своим опытом и знаниями о правках, готовясь помочь другим творческим специалистам справляться с этой задачей. Откройте для себя секреты работы с правками!
Читать на дизайнерс | #статья
2 335
Вредные советы для дизайнеров
Статья об интересных и полезных знаниях, которые автор хочет поделиться вместо негатива о поиске работы
Читать на дизайнерс | #статья
2 335
Эволюция вызовов. Опыт студии брендинга Deza
Ирина Шмидт дает свой взгляд на изменения в рынке брендинга и вызовы для креативных команд. Как сохранить клиентов и быть стойким в кризисы?
Читать на дизайнерс | #статья
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
