uz
Feedback
Maya

Maya

Kanalga Telegram’da o‘tish

Maya — это программа для трехмерного компьютерного моделирования, визуализации моделей и компьютерной 3D-анимации. Сайт: https://dsgners.ru Реклама/связь: @design_manager_bot

Ko'proq ko'rsatish
2 337
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-67 kunlar
-2230 kunlar
Postlar arxiv
Maya
2 337
Жизненно 🌚 #юмор #CGIOwl

Maya
2 337
Платный AI в Figma: как это повлияет на дизайн-индустрию? Узнайте, как фаундер международного digital-агентства AZ Agency, На
Платный AI в Figma: как это повлияет на дизайн-индустрию? Узнайте, как фаундер международного digital-агентства AZ Agency, Настя, использует AI и Figma в дизайн-процессах Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 337
"Jesse Halsey House" By Hernan Pagani From _sh_studio
"Jesse Halsey House" By Hernan Pagani From _sh_studio

Maya
2 337
Кольцо жертвоприношения #вдохновение #Blender3D Оригинал

Maya
2 337
GOLEM (Urban Reign) ZBrush + Maya + Substance 3D Painter + Photoshop + Unreal Engine + Marmoset Toolbag Автор #вдохновение
+6
GOLEM (Urban Reign) ZBrush + Maya + Substance 3D Painter + Photoshop + Unreal Engine + Marmoset Toolbag Автор #вдохновение

Maya
2 337
Испытать на себе Откройте для себя уникальную методику погружения в роль пользователя, которая поможет глубже понять потребно
Испытать на себе Откройте для себя уникальную методику погружения в роль пользователя, которая поможет глубже понять потребности и предпочтения целевой аудитории. Практический опыт, меняющий взгляд на проектирование продуктов Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 337
#funny #cryptoart
#funny #cryptoart

Maya
2 337
+4
Анимация и риги персонажей в Spine + композ АЕ от Jorge Bompart Поначалу он делал анимации для сериалов, фильмов и рекламных роликов. Сейчас — аниматор в Rovio Entertainment 👀 #вдохновение #Spine #AfterEffects Jorge Bompart

Maya
2 337
Ежесекундные ступенчатые повороты. Замена time*n. Только вместо плавного поворота — ступенчатый. Чаще всего пригождается, чтобы сделать анимацию секундной стрелки, шестерёнок или других похожих механизмов. Применить к rotation: angle = 15; // Угол поворота в секунду rotateDuration = 10; // Длительность поворота в кадрах rotateDurationFr = rotateDuration/(1/thisComp.frameDuration); wholeSecond = Math.floor(time); startAngle = wholeSecond * angle; ease(time, wholeSecond, wholeSecond + rotateDurationFr, startAngle, startAngle + angle) #полезность #expressions #AfterEffects

Maya
2 337
Как проектировать AI-персонализацию и не терять доверие пользователя Узнайте, как применить практический AI-UX в работе с про
Как проектировать AI-персонализацию и не терять доверие пользователя Узнайте, как применить практический AI-UX в работе с продуктовыми командами. Загляните в статью 3 серии и узнайте, как использовать искусственный интеллект для улучшения пользовательского опыта Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 337
Королевская кобра Maya + ZBrush + Mari + Adobe Substance 3D Painter + Arnold Автор #вдохновение
+2
Королевская кобра Maya + ZBrush + Mari + Adobe Substance 3D Painter + Arnold Автор #вдохновение

Maya
2 337
Blender stylized superhero girl sculpting timelapse Автор #blender #timelapse

Maya
2 337
Неожиданно 😁 Автор #maya

Maya
2 337
Перегрузка в дизайне и как ее избежать Запустили все приложения на устройстве одновременно? Узнайте, как это повлияет на его
Перегрузка в дизайне и как ее избежать Запустили все приложения на устройстве одновременно? Узнайте, как это повлияет на его производительность и почему лучше этого не делать Читать на дизайнерс | #статья

Maya
2 337
⏩ Быстрый лайфхак как сделать ресет координат объектов в Cinema 4D #c4d

Maya
2 337
Как установить библиотеки .lib4d в Asset Browser Cinema 4D R25 Ссылка на видео #инструменты #уроки #cinema4d

Maya
2 337
Автор \ Author: Dhilipan Muthaiya Blender 3D \ Megascans
+1
Автор \ Author: Dhilipan Muthaiya Blender 3D \ Megascans

Maya
2 337
ДИгадка №12 Статья приглашает присоединиться к уникальному проекту "ДИгадок". Загадки - будущие карточки в колоде. Предложени
ДИгадка №12 Статья приглашает присоединиться к уникальному проекту "ДИгадок". Загадки - будущие карточки в колоде. Предложение участвовать в качестве соавтора, дизайнера или критика. Подробности в Telegram: #Chelombiev Читать на дизайнерс | #урок

Maya
2 337
Мультяшная комната астролога в Maya #туториал mnostva 3D

Maya
2 337
Процедурный шейдер глины для стоп-моушн анимации в Cinema 4D и Redshift ⏩ Урок тут Скачать бесплатный файл к уроку здесь #c4d #redshift