Maya
Kanalga Telegram’da o‘tish
Maya — это программа для трехмерного компьютерного моделирования, визуализации моделей и компьютерной 3D-анимации. Сайт: https://dsgners.ru Реклама/связь: @design_manager_bot
Ko'proq ko'rsatish2 315
Obunachilar
+124 soatlar
-37 kunlar
-3530 kunlar
Postlar arxiv
2 315
Почему сильный бренд начинается не с логотипа
Статья рассказывает, что запрос на создание логотипа обычно только начало работы. Узнайте, почему логотип — не самое важное в проекте дизайна
Читать на дизайнерс | #статья
2 315
Как нравиться заказчику и не возненавидеть работу
Как взаимодействовать с заказчиком: в команде, на фрилансе и при поиске работы? Узнайте о ключевых аспектах в статье
Читать на дизайнерс | #статья
2 315
3D-художник Oleg Ushenok выкатил бесплатный набор из 330 моделей kitbash для создания постапокалиптической индустриальной среды.
FREE Post Apocalypse Survivor Environment Kitbash set - это бесплатный образец из коммерческого набора Post Apocalypse Survivor Environment Kitbash set.
kitbash идет в FBX с PBR текстурами и лицензированы для коммерческого использования.
ссылка
#3dmodel #free #kitbash
2 315
Разработали сайт для режиссёра, который основал продакшен ZHEESHEE: проект взял сайт дня на CSSDA, попал на главную Muzli и в номинацию Portfolio Honors на Awwwards
Дизайнерская студия Cedro и SALT AND PEPPER создали дерзкий сайт для режиссёра CGI и VFX-контента Артёма Щербакова. Откройте статью, чтобы узнать больше о проекте ZHEESHEE
Читать на дизайнерс | #кейс
2 315
Ребрендинги которые все ненавидели — и оказались правильными Gap, Tropicana, Jaguar
Статья об исследовании разрыва между профессиональной критикой и реальными результатами для бизнеса. Как оценить влияние отзывов на успех компании? Подробности в статье
Читать на дизайнерс | #статья
2 315
Как собрать портфолио для бигтеха
Статья помогает понять, как должно выглядеть портфолио, чтобы пройти длинную воронку найма в крупные технологические компании. Автор рассказывает, чем отличается подход к портфолио для бигтеха от студийного и на что особенно обращают внимание.
Читать на дизайнерс | #Карьера
2 315
БАЗА ЗНАНИЙ ДИЗАЙНЕРА
Илья Сидоренко (продуктовый дизайнер с опытом 13+ лет и автор бестселлера «Дизайнер интерфейсов») создал бесплатную базу знаний для дизайнера.
Что в базе:
+ как дизайнеру выйти на 300к в месяц
+ бесплатный экспресс-курс по продуктовому дизайну
+ как найти работу в продукте (пошаговая стратегия)
+ экспресс-курс по UX-исследованиям
+ советы по оформлению портфолио и резюме
+ обновления каждый месяц
База знаний доступна в закрепленом сообщении канала Ильи «Дизайнер будущего».
Подписывайтесь на канал, изучайте Базу и применяйте. А если останутся вопросы – пишите лично Илье, он всегда готов поделиться опытом или советом.
Реклама. ИП Сидоренко И. А., ИНН: 503013064674, erid: CQH36pWzJqDgEKpZrdAfGM3ypirMnb9jwD4rzobqR3nN1f
2 315
ДИгадка №37
Статья расскажет о важности иерархии в дизайне. Дизайнер Настя столкнулась с проблемой перекрытых элементов в макете. Обучающий опыт для понимания правильной организации объектов
Читать на дизайнерс | #урок
