Frontend | Вопросы собесов
Сайт: https://easyoffer.ru/ Все каналы: t.me/+xGeAw6ckJ4liYzQy Контакт для рекламы: @sendme_ads
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Frontend | Вопросы собесов analitikasi
Frontend | Вопросы собесов (@easy_javascript_ru) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 17 442 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 7 463-o'rinni va Rossiya mintaqasida 37 722-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 17 442 obunachiga ega bo‘ldi.
28 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -225 ga, so‘nggi 24 soatda esa -9 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 6.99% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 4.36% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 220 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 760 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 5 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent ставь, браузер, html, border, flex kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Сайт: https://easyoffer.ru/
Все каналы: t.me/+xGeAw6ckJ4liYzQy
Контакт для рекламы: @sendme_ads”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 29 Oktabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
Web Worker, необходимо использовать метод terminate(). Этот метод останавливает выполнение worker'а, освобождает связанные с ним ресурсы и завершает его работу. После вызова terminate() объект worker больше не может быть использован.
🚩Зачем уничтожать Web Worker?
Web Worker позволяет выполнять тяжелые операции в фоновом потоке, не блокируя основной поток (UI-поток). Однако, если worker больше не нужен, он продолжает существовать и занимает ресурсы (память, процессорное время). Чтобы избежать утечек памяти и оптимизировать работу приложения, важно уничтожать worker, когда он больше не используется.
🚩Как использовать `terminate()`?
Вы вызываете метод terminate() на экземпляре объекта worker. Это мгновенно останавливает выполнение фонового скрипта.
// Создаем worker
const myWorker = new Worker('worker.js');
// Выполняем какие-то операции через worker
myWorker.postMessage('Hello, worker!');
// Завершаем работу worker, когда он больше не нужен
myWorker.terminate();
🚩Важно помнить
1⃣После вызова terminate() worker полностью уничтожается и больше не может отправлять или получать сообщения.
2⃣Если есть обработчики событий, привязанные к worker (например, onmessage), они автоматически удаляются.
3⃣Доступ к worker после вызова terminate() не приведет к ошибке, но никакие операции через него больше работать не будут.
const worker = new Worker('worker.js');
// Отправляем сообщение
worker.postMessage('Start working');
// Завершаем работу worker
worker.terminate();
// Попытка отправить сообщение после уничтожения worker
worker.postMessage('Will this work?'); // Ничего не произойдет, worker уже завершен
🚩 Когда еще уничтожается worker?
Если вы перезагружаете страницу или закрываете вкладку, все web worker автоматически уничтожаются браузером. Однако в рамках текущей сессии ответственность за уничтожение лежит на разработчике.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знанийdispatch — это метод, который отправляет (диспатчит) событие или действие. В зависимости от технологии dispatch может использоваться в Redux, EventTarget или React.
🟠`dispatch` в Redux
В Redux dispatch(action) используется для отправки (диспатча) действий (actions) в хранилище (store).
import { useDispatch } from 'react-redux';
const Counter = () => {
const dispatch = useDispatch();
return (
<button onClick={() => dispatch({ type: 'INCREMENT' })}>
Увеличить
</button>
);
};
🟠`dispatchEvent` в JavaScript (EventTarget API)
В нативном JavaScript метод dispatchEvent() используется для генерации пользовательских событий на DOM-элементах.
const button = document.querySelector("button");
// Создаём событие
const event = new Event("myCustomEvent");
// Добавляем слушатель событий
button.addEventListener("myCustomEvent", () => {
console.log("Событие вызвано!");
});
// Диспатчим событие
button.dispatchEvent(event); // Выведет: "Событие вызвано!"
🟠`dispatch` в React (useReducer)
В React-хуке useReducer dispatch используется для изменения состояния компонента.
import { useReducer } from 'react';
const reducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'increment':
return { count: state.count + 1 };
default:
return state;
}
};
const Counter = () => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: 0 });
return (
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>
{state.count}
</button>
);
};
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний<тип>(<область>): <краткое описание>🚩Основные типы коммитов 🟠feat добавление новой функциональности 🟠fix исправление ошибки 🟠docs изменение документации 🟠style исправления, не влияющие на логику (например, форматирование) 🟠refactor переработка кода без изменения функциональности 🟠test добавление или обновление тестов 🟠chore изменения, не влияющие на код (например, обновление зависимостей) 🚩Примеры 1⃣Добавление новой функции
feat(auth): добавлена аутентификация через Google2⃣Исправление ошибки
fix(login): исправлен баг с неверным редиректом3⃣Улучшение кода без изменения
refactor(api): оптимизирован алгоритм фильтрации данных4⃣Обновление документации
docs(readme): добавлены инструкции по развертываниюСтавь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
observable(). Она превращает объект в реактивный Proxy, который отслеживает чтение (get) и изменение (set) свойств.
import { observable } from "mobx";
const store = observable({
count: 0,
increment() {
this.count++;
},
});
console.log(store.count); // MobX "запоминает", что это свойство использовалось
store.increment(); // MobX "замечает", что свойство изменилось
🚩Как MobX понимает, что нужно обновить компонент Vue?
Vue-компоненты подписываются на реактивные свойства, когда они рендерятся внутри observer().
import { defineComponent } from "vue";
import { observer } from "mobx-vue-lite";
export default observer(defineComponent({
setup() {
return {
store,
};
},
template: `<div>{{ store.count }}</div>`,
}));
🚩Как MobX понимает зависимости? (Track & Re-run)
MobX автоматически отслеживает зависимости во время рендера.
Когда компонент использует store.count, MobX **"запоминает", что он зависит от count.
Когда count изменяется, MobX перерисовывает только этот компонент.
import { computed } from "mobx";
const store = observable({
count: 1,
get doubleCount() {
return this.count * 2;
},
});
console.log(store.doubleCount); // 2
store.count = 2;
console.log(store.doubleCount); // 4 (MobX понимает, что зависимость изменилась)
🚩Как MobX оптимизирует обновления? (Reactions)
MobX не просто перерисовывает всё — он оптимизирует рендеринг.
🟠autorun
запускается сразу и при изменении любого используемого свойства.
🟠reaction
запускается только когда меняется конкретное наблюдаемое свойство.
🟠when
выполняется один раз, когда условие становится true.
import { autorun } from "mobx";
const store = observable({ count: 0 });
autorun(() => {
console.log("Count изменился:", store.count);
});
store.count = 1; // "Count изменился: 1"
store.count = 2; // "Count изменился: 2"
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний42 или 3.14.
🟠String
представляет текстовые данные. Строки неизменяемы. Пример: "Привет, мир!".
🟠Boolean
имеет два значения, true и false, и используется для работы с логическими операциями.
🟠Undefined
переменная имеет тип undefined, если она была объявлена, но ей не было присвоено никакого значения.
🟠Null
специальное значение, которое представляет собой "ничего" или "пустое значение". Важно отметить, что null является объектом из-за ошибки в ранних версиях JavaScript.
🟠Symbol
уникальное и неизменяемое значение, используемое как ключ для свойств объекта. Создают уникальные идентификаторы в объектах.
🟠BigInt
тип данных, позволяющий работать с целыми числами произвольной точности. Введен для представления чисел, которые больше, чем максимальное значение, которое может представить тип Number.
🚩Объекты
могут содержать наборы пар ключ-значение, где ключи - строки или символы, а значения — любой тип данных. Используются для представления коллекций данных, сложных структур или для создания пользовательских типов данных с помощью классов и прототипов.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний GET / HTTP/1.1
Host: www.example.com
🟠Обработка запроса на сервере
Сервер принимает запрос, обрабатывает его, генерирует ответ и отправляет его обратно клиенту. Сервер может выполнять различные задачи, такие как доступ к базе данных, обработка логики приложения и рендеринг страниц.
🟠Получение и обработка HTTP-ответа
Браузер получает HTTP-ответ от сервера. Ответ включает в себя статусный код, заголовки и тело (содержимое) ответа. Пример HTTP-ответа:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html
Content-Length: 1234
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Пример страницы</title>
</head>
<body>
<h1>Добро пожаловать!</h1>
</body>
</html>
🟠Парсинг и рендеринг страницы
Браузер начинает парсинг HTML-документа. Этот процесс включает построение DOM (Document Object Model) — структуры дерева, представляющей элементы страницы.
В процессе парсинга HTML браузер может обнаруживать ссылки на другие ресурсы, такие как CSS, JavaScript, изображения и шрифты, и отправлять дополнительные HTTP-запросы для их загрузки.
🟠Выполнение JavaScript
После парсинга HTML и CSS браузер начинает выполнение встроенных и внешних JavaScript-скриптов. JavaScript может изменять DOM и CSSOM (CSS Object Model), что приводит к изменениям в отображении страницы.
JavaScript также может отправлять асинхронные запросы (AJAX) для динамической загрузки данных и обновления страницы без перезагрузки.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знанийtransform с функцией rotate. Это свойство позволяет применять различные трансформации к элементам, включая вращение, масштабирование, смещение и наклон.
🚩Пример использования
.rotated-box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: lightblue;
transform: rotate(45deg);
}
🚩Объяснение
Основной синтаксис
🟠Угол поворота элемента. Может быть положительным или отрицательным значением в градусах (deg), радианах (rad), градусах (grad) или оборотах (turn).
transform: rotate(угол);
🟠Параметры
Угол поворота элемента. В данном случае элемент поворачивается на 45 градусов по часовой стрелке.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<style>
.rotated-box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: lightblue;
transform: rotate(45deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="rotated-box"></div>
</body>
</html>
🚩Пояснение
🟠Свойство `transform`
Позволяет применять различные визуальные эффекты к элементу, такие как вращение, масштабирование и смещение.
🟠Функция rotate
Используется для вращения элемента на заданный угол. Положительные значения поворачивают элемент по часовой стрелке, отрицательные — против часовой стрелки.
🚩Использование в реальных проектах
🟠Вращение элементов
Вращение элементов может использоваться для создания интересных визуальных эффектов, таких как поворот иконок, изображений или блоков текста.
🟠Анимация
В комбинации с анимацией (@keyframes и transition), вращение может создавать динамичные и интерактивные пользовательские интерфейсы.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний.logo {
width: 100px;
height: 50px;
}
🚩Относительные величины (например, %, em, rem, vw, vh)
Изменяются в зависимости от других элементов или размеров экрана. Они позволяют создавать более гибкие и адаптивные макеты.
🟠Проценты (`%`)
Адаптивные макеты: Когда нужно, чтобы элемент занимал определенный процент от размера родительского элемента.
Контейнеры и блоки: Для ширины и высоты блоков, которые должны изменяться вместе с размерами родителя.
.container {
width: 80%;
height: 50%;
}
🟠Эм (`em`)
Шрифты: Когда нужно задавать размер шрифта относительно размера шрифта родителя.
Внутренние отступы и поля: Для создания элементов, которые масштабируются вместе с текстом.
.text {
font-size: 1.2em;
margin: 1em;
}
🟠Рем (`rem`):
Глобальная консистентность: Когда нужно задавать размер относительно корневого элемента (обычно <html>), что обеспечивает более предсказуемое масштабирование.
Шрифты и отступы: Для элементов, которые должны быть пропорциональны базовому размеру шрифта
body {
font-size: 16px;
}
.header {
font-size: 2rem; /* 32px */
margin: 1rem; /* 16px */
}
🟠Вьюпорт (`vw`, `vh`):
Адаптивные размеры: Когда размеры элементов должны быть пропорциональны размеру вьюпорта (окна браузера).
Фоновые изображения и видео: Для элементов, которые должны занимать определенный процент от экрана.
.hero {
width: 100vw;
height: 100vh;
}
🚩Комбинированное использование
Иногда можно комбинировать абсолютные и относительные единицы для достижения наилучшего результата.
.container {
width: 80%; /* Относительная ширина */
padding: 20px; /* Абсолютный внутренний отступ */
}
.text {
font-size: 1.5rem; /* Относительный размер шрифта */
margin: 2em; /* Относительный внешний отступ */
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний