Frontend | Вопросы собесов
Сайт easyoffer.ru Реклама @easyoffer_adv ВП @easyoffer_vp Тесты t.me/+T0COHtFzCJkwMDUy Задачи t.me/+_tcX2w2EmvdmMTgy Вакансии t.me/+CgCAzIyGHHg0Nzky
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Frontend | Вопросы собесов analitikasi
Frontend | Вопросы собесов (@easy_javascript_ru) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 18 272 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 7 328-o'rinni va Rossiya mintaqasida 36 922-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 18 272 obunachiga ega bo‘ldi.
18 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -130 ga, so‘nggi 24 soatda esa -5 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 9.76% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 5.46% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 783 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 997 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 9 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent ставь, браузер, html, border, flex kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Сайт easyoffer.ru
Реклама @easyoffer_adv
ВП @easyoffer_vp
Тесты t.me/+T0COHtFzCJkwMDUy
Задачи t.me/+_tcX2w2EmvdmMTgy
Вакансии t.me/+CgCAzIyGHHg0Nzky”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 19 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
function greet(name) {
return `Hello, ${name}!`;
}
console.log(greet('Alice')); // Hello, Alice!
Функция объявляется с помощью ключевого слова function, за которым следуют имя функции, список параметров в круглых скобках и тело функции в фигурных скобках.
2️⃣Function Expression (Функциональное выражение):
const greet = function(name) {
returnни нужны
1️⃣Повтор
};
console.log(greet('Bob')); // Hello, Bob!
Функция создается и присваивается переменной. Такие функции могут быть анонимными (без имени).
3️⃣Arrow Function (Стрелочная функция):
const greet = (name) => {
return Hello, ${name}!;
};
console.log(greet('Carol')); // Hello, Carol!
Стрелочные функции имеют более короткий синтаксис и не имеют своего контекста this.
Вызов функции
Функцию можно вызвать, используя её имя и передавая необходимые аргументы в круглых скобках:
function add(a, b) {
return a + b;
}
console.log(add(2, 3)); // 5
Параметры и аргументы
✅Параметры — это переменные, которые перечислены в круглых скобках при объявлении функции.
✅Аргументы — это значения, которые передаются функции при её вызове.
Возвращаемое значение
Функция может возвращать значение с помощью ключевого слова return. Если return отсутствует, функция возвращает undefined.
function multiply(a, b) {
return a * b;
}
console.log(multiply(4, 5)); // 20
Область видимости
Переменные, объявленные внутри функции, имеют локальную область видимости и недоступны за её пределами:
function scopeExample() {
let localVar = 'I am local';
console.log(localVar); // I am local
}
scopeExample();
console.log(localVar); // ReferenceError: localVar is not defined
Замыкания (Closures)
Функции имеют доступ к переменным из внешних функций благодаря замыканиям:
function outerFunction() {
let outerVar = 'I am outside!';
function innerFunction() {
console.log(outerVar);
}
return innerFunction;
}
const inner = outerFunction();
inner(); // I am outside!
Функция — это блок кода, который можно многократно использовать. Функции помогают делать код структурированным, повторно используемым и более читаемым.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовыхvar, let и const. Они имеют разные особенности и используются в разных ситуациях.
var
Использовался до появления ES6 (ECMAScript 2015) и обладает следующими особенностями:
1️⃣Область видимости: var имеет функциональную область видимости, то есть она видна внутри функции, где была объявлена, или в глобальной области, если объявлена вне функций.
2️⃣Поднятие (hoisting): Объявления с var поднимаются вверх своей области видимости, но присвоение значения происходит в том месте, где оно записано. Это значит, что переменную можно использовать до ее объявления.
3️⃣Повторное объявление: Переменные, объявленные с var, могут быть переобъявлены в пределах одной и той же области видимости.
Пример:
function exampleVar() {
console.log(x); // undefined
var x = 10;
console.log(x); // 10
}
exampleVar();
let
Появился в ES6 и решает многие проблемы, связанные с var:
1️⃣Область видимости: let имеет блочную область видимости, то есть виден только внутри блока {}, в котором объявлен.
2️⃣Поднятие (hoisting): Хотя объявления с let поднимаются, доступ к ним возможен только после строки, где они объявлены (временная мертвая зона).
3️⃣Повторное объявление: Нельзя переобъявить переменную, объявленную с let, в той же области видимости.
Пример:
function exampleLet() {
console.log(y); // ReferenceError: y is not defined
let y = 10;
console.log(y); // 10
}
exampleLet();
const
Также введённый в ES6, используется для объявления констант:
1️⃣Область видимости: Как и let, имеет блочную область видимости.
2️⃣Поднятие (hoisting): Ведет себя аналогично let в плане поднятия и временной мертвой зоны.
3️⃣Изменение значения: Переменная, объявленная с const, должна быть инициализирована при объявлении и её значение нельзя изменить после этого. Однако, если const используется для объявления объекта или массива, можно изменять их содержимое.
Пример:
function exampleConst() {
const z = 10;
console.log(z); // 10
z = 20; // TypeError: Assignment to constant variable.
}
exampleConst();
function exampleConstObject() {
const obj = { key: 'value' };
obj.key = 'new value'; // Изменение допустимо
console.log(obj.key); // 'new value'
}
exampleConstObject();
Когда использовать
✅`var`: Обычно рекомендуется избегать, так как let и const обеспечивают лучшую управляемость кода.
✅`let`: Используется для переменных, которые могут изменяться в процессе выполнения программы.
✅`const`: Используется для значений, которые не будут переназначены. Это помогает предотвратить ошибки и делает код более предсказуемым.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых== или ===), сравниваются их ссылки, а не содержимое.
const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { a: 1 };
const obj3 = obj1;
console.log(obj1 === obj2); // false
console.log(obj1 === obj3); // true
2️⃣Глубокое сравнение объектов
Для сравнения содержимого объектов необходимо проверять каждое свойство. Один из способов — написать рекурсивную функцию для глубокого сравнения.
function deepEqual(obj1, obj2) {
if (obj1 === obj2) {
return true;
}
if (obj1 == null || typeof obj1 !== 'object' ||
obj2 == null || typeof obj2 !== 'object') {
return false;
}
const keys1 = Object.keys(obj1);
const keys2 = Object.keys(obj2);
if (keys1.length !== keys2.length) {
return false;
}
for (let key of keys1) {
if (!keys2.includes(key) || !deepEqual(obj1[key], obj2[key])) {
return false;
}
}
return true;
}
const obj1 = { a: 1, b: { c: 2 } };
const obj2 = { a: 1, b: { c: 2 } };
const obj3 = { a: 1, b: { c: 3 } };
console.log(deepEqual(obj1, obj2)); // true
console.log(deepEqual(obj1, obj3)); // false
3️⃣Использование библиотек
Существуют библиотеки, которые предоставляют функции для глубокого сравнения объектов, например, lodash или deep-equal.
const _ = require('lodash');
const obj1 = { a: 1, b: { c: 2 } };
const obj2 = { a: 1, b: { c: 2 } };
const obj3 = { a: 1, b: { c: 3 } };
console.log(_.isEqual(obj1, obj2)); // true
console.log(_.isEqual(obj1, obj3)); // false
4️⃣Проверка свойств с учетом порядка и типов
Для простых случаев можно использовать сериализацию объектов с помощью JSON.stringify, однако этот метод имеет ограничения и может не работать с более сложными структурами (например, с функциями, undefined, или символами).
const obj1 = { a: 1, b: { c: 2 } };
const obj2 = { a: 1, b: { c: 2 } };
const obj3 = { a: 1, b: { c: 3 } };
console.log(JSON.stringify(obj1) === JSON.stringify(obj2)); // true
console.log(JSON.stringify(obj1) === JSON.stringify(obj3)); // false
Для сравнения объектов можно использовать:
✅Сравнение ссылок с ===, если нужно проверить, указывают ли переменные на один и тот же объект.
✅Глубокое сравнение с помощью рекурсивной функции или библиотек (например, lodash), чтобы проверить равенство содержимого объектов.
✅Сериализация с JSON.stringify для простых случаев, хотя этот метод имеет ограничения и может не работать с более сложными структурами.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Image Size Example</title>
<style>
img {
display: block;
max-width: 100%;
height: auto;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>Example Image</h1>
<img src="image.jpg" width="600" height="400" alt="Example Image">
</body>
</html>
В этом примере:
✅Атрибуты width и height задают фиксированные размеры для изображения. Это позволяет браузеру зарезервировать нужное пространство до загрузки изображения.
✅CSS-правило max-width: 100%; height: auto; гарантирует, что изображение будет масштабироваться в зависимости от ширины контейнера, сохраняя пропорции.
Указание ширины и высоты для изображений в HTML улучшает производительность и пользовательский опыт. Оно позволяет браузеру зарезервировать пространство для изображений, предотвращает переформатирование страницы и смещение контента, ускоряет рендеринг и снижает время до первого отрисовки.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовыхthis. Контекст функции определяется способом ее вызова, а не тем, где функция была определена. Вот основные способы, которыми определяется контекст функции:
1️⃣Глобальный контекст и контекст функций
✅Глобальный контекст:
В глобальной области видимости this ссылается на глобальный объект. В браузере это объект window.
console.log(this); // В браузере это будет window
✅Контекст функции:
При обычном вызове функции this ссылается на глобальный объект (в строгом режиме — undefined).
function showThis() {
console.log(this);
}
showThis(); // В браузере это будет window (или undefined в строгом режиме)
2️⃣Контекст методов объекта
Когда функция вызывается как метод объекта, this ссылается на объект, которому принадлежит метод.
const obj = {
name: 'Alice',
showThis: function() {
console.log(this);
}
};
obj.showThis(); // { name: 'Alice', showThis: [Function: showThis] }
3️⃣Конструкторы и классы
При вызове функции-конструктора с ключевым словом new, this ссылается на новый созданный объект.
function Person(name) {
this.name = name;
}
const alice = new Person('Alice');
console.log(alice.name); // Alice
4️⃣call, apply и bind
Эти методы позволяют явно устанавливать контекст this при вызове функции.
✅call: вызывает функцию с указанным значением this и аргументами, переданными по отдельности.
function showThis() {
console.log(this);
}
const obj = { name: 'Alice' };
showThis.call(obj); // { name: 'Alice' }
✅apply: вызывает функцию с указанным значением this и аргументами, переданными в виде массива.
showThis.apply(obj); // { name: 'Alice' }
✅bind: возвращает новую функцию, которая при вызове будет иметь указанный контекст this.
const boundShowThis = showThis.bind(obj);
boundShowThis(); // { name: 'Alice' }
5️⃣Стрелочные функции
Не имеют собственного контекста this. Вместо этого они захватывают this из окружающего лексического контекста.
const obj = {
name: 'Alice',
showThis: function() {
const arrowFunc = () => console.log(this);
arrowFunc();
}
};
obj.showThis(); // { name: 'Alice' }
6️⃣Обработчики событий
В обработчиках событий this ссылается на элемент, к которому прикреплен обработчик.
const button = document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', function() {
console.log(this); // <button> элемент
});
Контекст функции (this) определяется способом вызова функции. В глобальной области видимости this ссылается на глобальный объект. В методах объекта this ссылается на сам объект. В функциях-конструкторах this ссылается на новый созданный объект. Методы call, apply и bind позволяют явно задавать значение this. Стрелочные функции захватывают this из окружающего контекста. В обработчиках событий this ссылается на элемент, к которому прикреплен обработчик.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
