Frontend | Вопросы собесов
Сайт: https://easyoffer.ru/ Все каналы: t.me/+xGeAw6ckJ4liYzQy Контакт для рекламы: @sendme_ads
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Frontend | Вопросы собесов analitikasi
Frontend | Вопросы собесов (@easy_javascript_ru) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 17 460 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 7 451-o'rinni va Rossiya mintaqasida 37 672-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 17 460 obunachiga ega bo‘ldi.
26 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -202 ga, so‘nggi 24 soatda esa -11 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 6.62% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 4.38% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 156 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 765 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 4 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent ставь, браузер, html, border, flex kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Сайт: https://easyoffer.ru/
Все каналы: t.me/+xGeAw6ckJ4liYzQy
Контакт для рекламы: @sendme_ads”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 27 Oktabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
dist появляются статические файлы (index.html, app.js, styles.css).
server {
listen 80;
server_name myapp.com;
root /var/www/myapp/dist;
index index.html;
location / {
try_files $uri /index.html;
}
}
🟠Как Nginx проксирует запросы к бэкенду?
Если фронтенд (myapp.com) и бэкенд (api.myapp.com) находятся на разных серверах, Nginx может перенаправлять запросы на API.
server {
listen 80;
server_name myapp.com;
root /var/www/myapp/dist;
index index.html;
location / {
try_files $uri /index.html;
}
# Проксирование API-запросов
location /api/ {
proxy_pass http://localhost:5000/; # Node.js, Python, PHP и т. д.
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
}
}
🟠Как Nginx балансирует нагрузку?
Если у нас несколько бэкенд-серверов, Nginx может распределять нагрузку между ними.
upstream backend {
server backend1.myapp.com;
server backend2.myapp.com;
}
server {
listen 80;
server_name api.myapp.com;
location / {
proxy_pass http://backend;
}
}
🟠Как Nginx ускоряет сайт с кэшем?
Кэширование уменьшает нагрузку на сервер и ускоряет загрузку страниц.
location /static/ {
expires 7d; # Кэшировать файлы на 7 дней
add_header Cache-Control "public, max-age=604800";
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знанийmain и feature.
В ветке feature вы сделали несколько коммитов.
Вы хотите объединить изменения из feature в main.
git checkout main
git merge feature
🚩Rebase (перебазирование)
Перемещает или переписывает базу текущей ветки на указанную базу другой ветки. Это переписывает историю коммитов, создавая новые коммиты для каждого из оригинальных коммитов.
Предположим, у вас есть две ветки: main и feature.
В ветке feature вы сделали несколько коммитов.
Вы хотите перенести изменения из feature на текущий конец main.
git checkout feature
git rebase main
🚩Основные отличия
🟠История коммитов
Merge: Сохраняет всю историю, включая коммиты слияния. История показывает, когда и как происходили слияния веток.
Rebase: Переписывает историю, делая её линейной. История показывает, как если бы все изменения были сделаны последовательно, без ветвлений.
🟠Коммиты слияния
Merge: Создает новый коммит слияния, который объединяет изменения из двух веток.
Rebase: Не создает коммит слияния. Перебазирование "переносит" коммиты одной ветки на другую.
🟠Конфликты
Merge: Конфликты решаются один раз при слиянии.
Rebase: Конфликты могут возникнуть на каждом коммите, и их нужно решать поэтапно.
🟠Применение
Merge: Хорош для сохранения полного контекста истории разработки, особенно в командной работе.
Rebase: Хорош для поддержания чистой, линейной истории, особенно перед слиянием ветки в основную ветку, например, main или master.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знанийimport React from 'react';
import ChildComponent from './ChildComponent';
function ParentComponent() {
const message = "Привет, дочерний компонент!";
return (
<div>
<h1>Родительский компонент</h1>
<ChildComponent message={message} />
</div>
);
}
export default ParentComponent;
Дочерний компонент (ChildComponent.js)
import React from 'react';
function ChildComponent(props) {
return (
<div>
<h2>Дочерний компонент</h2>
<p>{props.message}</p>
</div>
);
}
export default ChildComponent;
🚩Пояснение
1⃣В родительском компоненте `ParentComponent`:
Создаем переменную message, содержащую строку "Привет, дочерний компонент!".
В JSX разметке мы рендерим дочерний компонент ChildComponent, передавая ему пропс message со значением переменной message.
2⃣В дочернем компоненте ChildComponent:
Принимаем пропс message через параметр props.
Используем props.message для отображения переданной строки внутри тега <p>.
🚩Дополнительные примеры
Родительский компонент (ParentComponent.js)
import React from 'react';
import ChildComponent from './ChildComponent';
function ParentComponent() {
const user = {
name: "Иван",
age: 25
};
return (
<div>
<h1>Родительский компонент</h1>
<ChildComponent user={user} />
</div>
);
}
export default ParentComponent;
Дочерний компонент (ChildComponent.js)
import React from 'react';
function ChildComponent(props) {
return (
<div>
<h2>Дочерний компонент</h2>
<p>Имя: {props.user.name}</p>
<p>Возраст: {props.user.age}</p>
</div>
);
}
export default ChildComponent;
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний👋 Меня зовут Тихон, я действующий Frontend-разработчик и ментор. За руку довожу до оффера в Big Tech и не бросаю на испытательном сроке. Вокруг меня собралось целое комьюнити из почти 300 фронтендеров.Я веду канал, в котором уже 15 тыс разработчиков. Регулярно публикую полезные материалы по подготовке к собесам. А еще каждый четверг у нас проходят полезные стримы с решениями задач и разборами резюме) Забирайте в закрепленном сообщении Полные разборы реальных собеседований: Сбер, VK, OZON, M-Video, Evrone, еще раз OZON, IT One, Trading View, МТС, Лантан, ДОМ.РФ Сборники вопросов по темам: Кибербезопасность на собеседовании Все вопросы по React на собеседовании Все вопросы по TypeScript на собеседовании Как решать задачи двумя указателями Вопросы с Vue собеседований Вопросы по сетям и методологиям с 200 собесов Вопросы по JS с 200 собесов Какие задачи спрашивают на livecoding чаще Полезные посты: Job-борды для поиска работы Запись нашего самого кринжового собеса Новый HTTP метод QUERY 🏆Статистика по рынку: Июль, Июнь, Май, Апрель, Март Подписывайся 👇 frontend_punks Реклама, erid: 2W5zFJ982Rw ИП Галактионов Тихон Витальевич, ИНН 771618975809
import { makeAutoObservable } from "mobx";
class Store {
count = 0;
constructor() {
makeAutoObservable(this); // Автоматически делает свойства "наблюдаемыми"
}
increment() {
this.count++;
}
}
const store = new Store();
🟠Экшены (`actions`)
Это методы, которые изменяют состояние.
store.increment(); // Увеличит count и автоматически обновит UI
🟠Компоненты подписываются на изменения – `observer`
Чтобы React-компонент обновлялся при изменении данных, его нужно обернуть в observer (из mobx-react-lite).
import React from "react";
import { observer } from "mobx-react-lite";
const Counter = observer(({ store }) => (
<div>
<p>Счетчик: {store.count}</p>
<button onClick={() => store.increment()}>+</button>
</div>
));
export default Counter;
🟠Компьютед-свойства (`computed`)
Это вычисляемые значения, которые пересчитываются только при изменении зависимостей.
class Store {
count = 2;
constructor() {
makeAutoObservable(this);
}
get double() {
return this.count * 2;
}
}
const store = new Store();
console.log(store.double); // 4
store.count = 5;
console.log(store.double); // 10 (пересчиталось автоматически)
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знанийresolve) или отклонения (reject), он остаётся в этом состоянии навсегда.
Промисы предназначены для представления единственного результата асинхронной операции. Их дизайн не предполагает повторного запуска той же самой асинхронной логики.
const myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('Done!');
});
myPromise.then((result) => console.log(result)); // "Done!"
// Даже если вы попытаетесь вызвать resolve или reject снова, ничего не произойдет
myPromise.then((result) => console.log(result)); // "Done!" (результат уже закеширован)
🚩Что делать, если нужно "перезапустить" асинхронную операцию?
Если вы хотите выполнить операцию заново, вместо "перезапуска" Promise нужно создать новый Promise или использовать функцию, которая возвращает новый Promise каждый раз.
function createPromise() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve('Я новый промис!'), 1000);
});
}
// Первый вызов
createPromise().then((result) => console.log(result)); // "Я новый промис!"
// "Перезапуск"
createPromise().then((result) => console.log(result)); // "Я новый промис!" (новый промис создан)
🚩Как это сделать с использованием `async/await`?
Это синтаксический сахар над промисами. Если вам нужно "перезапустить" асинхронную операцию, просто вызовите асинхронную функцию ещё раз.
async function fetchData() {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => resolve('Данные загружены!'), 1000);
});
}
async function main() {
const data1 = await fetchData();
console.log(data1); // "Данные загружены!"
const data2 = await fetchData(); // "Перезапуск" fetchData
console.log(data2); // "Данные загружены!"
}
main();
🚩Повторная попытка выполнения промиса (ретрай)
Если вам нужно повторно попытаться выполнить операцию (например, в случае неудачи), можно реализовать "ретрай". Это особенно полезно для операций вроде сетевых запросов.
function fetchDataWithRetry(retries) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (Math.random() > 0.7) { // 70% шансов на ошибку
resolve('Данные успешно загружены!');
} else {
reject('Ошибка загрузки данных');
}
}, 1000);
}).catch((error) => {
if (retries > 0) {
console.log(`Повторная попытка... Осталось: ${retries}`);
return fetchDataWithRetry(retries - 1); // Рекурсивный вызов
} else {
throw error; // Если попытки исчерпаны, выбрасываем ошибку
}
});
}
fetchDataWithRetry(3)
.then((data) => console.log(data))
.catch((error) => console.error(error));
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний.button {
background-color: blue;
color: white;
padding: 10px;
}
🟠BEM (Block Element Modifier)
BEM — один из самых популярных методологий. Он помогает избежать конфликтов классов и улучшает читаемость кода.
- Block (Блок) — независимый компонент (.button).
- Element (Элемент) — часть блока (.button__icon).
- Modifier (Модификатор) — изменение блока (.button--primary).
<button class="button button--primary">
<span class="button__icon"></span> Нажми меня
</button>
.button {
background-color: gray;
color: white;
padding: 10px;
}
.button--primary {
background-color: blue;
}
.button__icon {
margin-right: 5px;
}
🟠OOCSS (Object-Oriented CSS)
OOCSS (Объектно-ориентированный CSS) предлагает разбивать стили на структуру и внешний вид, чтобы повторно использовать код.
.card {
border: 1px solid #ccc;
padding: 10px;
}
.card--dark {
background-color: black;
color: white;
}
🟠CSS-in-JS (Styled Components, Emotion)
Этот подход популярен в React и других фреймворках, где стили пишутся внутри JavaScript.
import styled from 'styled-components';
const Button = styled.button`
background-color: blue;
color: white;
padding: 10px;
`;
export default function App() {
return <Button>Нажми меня</Button>;
}
🟠Utility-First (Tailwind CSS)
В этом подходе используются готовые утилитарные классы для быстрого стилизации.
<button class="bg-blue-500 text-white p-2 rounded">Кнопка</button>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знанийnew Promise(), у Promise есть статические методы, которые помогают работать с несколькими промисами.
🟠`Promise.resolve(value)` – создаёт выполненный промис
Возвращает успешно выполненный Promise с переданным значением.
Promise.resolve(42).then(console.log); // 42
🟠`Promise.reject(error)` – создаёт отклонённый промис
Возвращает промис в состоянии "отклонён" (rejected).
Promise.reject("Ошибка!").catch(console.error); // "Ошибка!"
🟠`Promise.all(promises)` – ждёт ВСЕ промисы или первый `reject`
Выполняет все промисы параллельно и ждёт, пока ВСЕ выполнятся.
Если один промис отклонится, Promise.all немедленно выдаст ошибку.
Promise.all([
Promise.resolve(10),
Promise.resolve(20),
Promise.resolve(30),
]).then(console.log); // [10, 20, 30]
Ошибка прерывает выполнение
Promise.all([
Promise.resolve(1),
Promise.reject("Ошибка!"),
Promise.resolve(3),
]).catch(console.error); // "Ошибка!"
🟠`Promise.allSettled(promises)` – ждёт ВСЕ промисы, не падает при `reject`
Возвращает массив состояний (fulfilled или rejected) каждого промиса.
Никогда не отклоняется, даже если есть ошибки.
Promise.allSettled([
Promise.resolve(100),
Promise.reject("Ошибка!"),
Promise.resolve(300),
]).then(console.log);
Выведет
[
{ status: "fulfilled", value: 100 },
{ status: "rejected", reason: "Ошибка!" },
{ status: "fulfilled", value: 300 }
]
🟠`Promise.race(promises)` – ждёт ТОЛЬКО первый завершённый промис
Возвращает результат ПЕРВОГО выполненного или отклонённого промиса.
Promise.race([
new Promise(res => setTimeout(() => res("Промис 1"), 500)),
new Promise(res => setTimeout(() => res("Промис 2"), 300)),
]).then(console.log); // "Промис 2" (он быстрее)
🟠`Promise.any(promises)` – ждёт ПЕРВЫЙ успешный промис
Возвращает результат ПЕРВОГО выполненного (fulfilled) промиса.
Если ВСЕ промисы отклонены (rejected), возвращает AggregateError.
Promise.any([
Promise.reject("Ошибка 1"),
Promise.resolve("Успех!"),
Promise.reject("Ошибка 2"),
]).then(console.log); // "Успех!"
Ошибка, если все промисы reject
Promise.any([
Promise.reject("Ошибка 1"),
Promise.reject("Ошибка 2"),
]).catch(console.error); // AggregateError: Все промисы отклонены
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний