C# | Вопросы собесов
Kanalga Telegram’da o‘tish
Сайт: https://easyoffer.ru/ Все каналы: t.me/+xGeAw6ckJ4liYzQy Контакт для рекламы: @sendme_ads
Ko'proq ko'rsatish5 015
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+27 kun
+2230 kun
Postlar arxiv
5 015
🤔 Что ORM генерирует на выходе с точки зрения оптимизации исполненного SQL?
ORM (например, Entity Framework) генерирует SQL-запросы на основе LINQ-выражений или методов API.
С точки зрения оптимизации:
- ORM может не всегда создавать эффективные запросы — возможны избыточные JOIN'ы, SELECT * и т.п.
- Хорошие ORM (например, EF Core) стараются оптимизировать SQL, но всё равно могут уступать вручную написанному.
- Можно использовать профайлеры и логирование SQL для контроля и отладки.
- ORM поддерживает отложенное выполнение (IQueryable) и предзагрузку зависимостей (Include), что позволяет управлять оптимизацией вручную.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
5 015
🤔 В чём отличие ArrayList и List?
В C# есть две похожие коллекции:
ArrayList(старый подход) и List<T> (современный вариант). Основные отличия:
🚩Пример кода
ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.Add(1);
arrayList.Add("Hello"); // Ошибки возможны при приведении типов
List<int> list = new List<int>();
list.Add(1); // Только int, безопаснее
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний5 015
Виртуальный сервер в аренду в Турции или России.
Отказоустойчивый виртуальный облачный сервер на базе виртуализации VMWARE по модели подписки.
- Бесплатная миграция инфраструктуры в Турцию
- Размещайте ресурсы в Турции или России и оплачивайте в рублях, турицких лирах или евро.
- Храните резервные копии данных за рубежом для минимизации рисков
- Продолжайте использовать импортное ПО, скачивайте обновления и патчи, общайтесь с техподдержкой
- Доступность сервиса — от 99,982% SLA
- Дата центры Tier III в России и Турции
- Почасовой биллинг и постоплата
Подключите услугу сегодня со скидкой 50% на инфраструктуру.
Подать заявку
#реклама
cloud4y.ru
О рекламодателе
5 015
🤔 В чём отличие slim-версий от обычных семафоров?
Slim-версии легче и работают быстрее, но только внутри одного процесса. Они экономичнее по ресурсам и поддерживают асинхронное ожидание. Обычные семафоры — более универсальны, но тяжелее и применимы для взаимодействия между разными процессами.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
5 015
🤔 Как сделать связь один к одному?
В реляционных базах данных связь "один к одному" (one-to-one) подразумевает, что каждая запись в одной таблице соответствует ровно одной записи в другой таблице. Для реализации связи "один к одному" в SQL можно использовать несколько подходов, в зависимости от требований и архитектуры базы данных.
🚩Основные подходы
🟠Уникальные внешние ключи
Используйте внешний ключ в одной таблице, который ссылается на первичный ключ другой таблицы, и сделайте этот внешний ключ уникальным.
🟠Одинаковые первичные ключи
Используйте один и тот же первичный ключ в обеих таблицах, где одна таблица содержит внешний ключ, который является также первичным ключом.
🚩Уникальные внешние ключи
Таблицы
Users (пользователи)
UserId (Primary Key)
UserName
Profiles (профили)
ProfileId (Primary Key)
UserId (Foreign Key, Unique)
ProfileData
Создание таблиц
CREATE TABLE Users (
UserId INT PRIMARY KEY,
UserName VARCHAR(100)
);
CREATE TABLE Profiles (
ProfileId INT PRIMARY KEY,
UserId INT UNIQUE,
ProfileData VARCHAR(255),
FOREIGN KEY (UserId) REFERENCES Users(UserId)
);
Вставка данных
INSERT INTO Users (UserId, UserName) VALUES (1, 'John Doe');
INSERT INTO Profiles (ProfileId, UserId, ProfileData) VALUES (1, 1, 'Profile data for John Doe');
Запрос данных
SELECT Users.UserName, Profiles.ProfileData
FROM Users
JOIN Profiles ON Users.UserId = Profiles.UserId;
🚩Одинаковые первичные ключи
Таблицы
Users (пользователи)
UserId (Primary Key)
UserName
Profiles (профили)
UserId (Primary Key, Foreign Key)
ProfileData
Создание таблиц
CREATE TABLE Users (
UserId INT PRIMARY KEY,
UserName VARCHAR(100)
);
CREATE TABLE Profiles (
UserId INT PRIMARY KEY,
ProfileData VARCHAR(255),
FOREIGN KEY (UserId) REFERENCES Users(UserId)
);
Вставка данных
INSERT INTO Users (UserId, UserName) VALUES (1, 'John Doe');
INSERT INTO Profiles (UserId, ProfileData) VALUES (1, 'Profile data for John Doe');
Запрос данных
SELECT Users.UserName, Profiles.ProfileData
FROM Users
JOIN Profiles ON Users.UserId = Profiles.UserId;
🚩Плюсы и минусы
🟠Уникальные внешние ключи
➕Четкая семантика внешнего ключа.
➕Легкость добавления дополнительных данных в связанную таблицу.
➖Необходимо следить за уникальностью внешнего ключа.
🟠Одинаковые первичные ключи
➕Единый идентификатор для связанных данных.
➕Простота конструкции при обеспечении связи.
➖Необходимость синхронизации идентификаторов в обеих таблицах.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний5 015
🤔 Зачем используется библиотека Moq?
Это библиотека для создания имитаций (mock) объектов в тестах.
1. Она позволяет подменять зависимости тестируемого кода фейковыми реализациями.
2. Используется для тестирования изолированных частей приложения без вызова реальных ресурсов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
5 015
🤔 Пример выполнения кода, когда возвращается объект интерфейса Iqueryable?
IQueryable<T> — это интерфейс, который используется для отложенного выполнения запросов (deferred execution). Он позволяет строить SQL-запросы к базе данных или манипулировать данными в памяти, но сам запрос выполняется только в момент его итерации (ToList(), FirstOrDefault(), Count(), и т. д.).
🚩Пример работы с `IQueryable<T>` на Entity Framework Core
Предположим, у нас есть сущность Product и контекст базы данных AppDbContext
public class Product
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
}
public class AppDbContext : DbContext
{
public DbSet<Product> Products { get; set; }
protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
{
optionsBuilder.UseSqlServer("YourConnectionString");
}
}
Теперь создадим репозиторий, который возвращает IQueryable<Product>
public class ProductRepository
{
private readonly AppDbContext _context;
public ProductRepository(AppDbContext context)
{
_context = context;
}
public IQueryable<Product> GetProducts()
{
return _context.Products.Where(p => p.Price > 100);
// Запрос не выполняется здесь! Только формируется
}
}
🚩Вызов метода и выполнение запроса
Запрос к базе данных выполнится только при материализации (ToList(), FirstOrDefault(), Count(), и т. д.).
var repository = new ProductRepository(new AppDbContext());
// Создаём IQueryable-запрос
IQueryable<Product> query = repository.GetProducts();
// Добавляем дополнительное условие (запрос еще НЕ выполнен)
query = query.OrderBy(p => p.Name);
// Теперь выполняем запрос к БД
List<Product> products = query.ToList(); // SQL-запрос отправляется в базу
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний5 015
🤔 Каковы преимущества при использовании внедрения зависимостей (DI) в код?
- Слабая связность — классы не создают зависимости напрямую.
- Тестируемость — можно легко подменить зависимости моками.
- Гибкость — можно менять реализацию без изменения потребителя.
- Расширяемость — можно добавлять новые реализации интерфейсов без изменения старых классов.
- Повторное использование — одно и то же внедрение можно использовать в разных частях системы.
Внедрение зависимостей упрощает архитектуру и повышает удобство поддержки кода.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
5 015
🤔 Какой сейчас последний C#?
🚩Нововведения
🟠Primary Constructors для классов и структур
Позволяют определять конструкторы прямо в объявлении класса или структуры, что упрощает код и улучшает его читаемость.
public class Person(string name, int age)
{
public string Name { get; } = name;
public int Age { get; } = age;
}
🟠Collection Literals
Обеспечивает более удобный синтаксис для создания коллекций.
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
🟠Default Values для auto-properties
Теперь можно задавать значения по умолчанию для auto-properties, что делает код более лаконичным.
public string Name { get; set; } = "Unknown";
🟠Using aliases
Позволяет использовать алиасы для пространств имен, улучшая читаемость кода.
using Text = System.Text;
🟠Improved Lambda Expressions:
Улучшены возможности для работы с лямбда-выражениями, делая их более гибкими и мощными.
🚩Зачем нужны эти изменения?
Эти нововведения направлены на упрощение синтаксиса языка, улучшение читаемости и поддерживаемости кода, а также на повышение производительности и удобства разработки.
public class Program
{
public static void Main()
{
var person = new Person("John", 30);
Console.WriteLine($"Name: {person.Name}, Age: {person.Age}");
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
numbers.ForEach(n => Console.WriteLine(n));
var name = new Name { Value = "Unknown" };
Console.WriteLine(name.Value);
}
}
public class Person(string name, int age)
{
public string Name { get; } = name;
public int Age { get; } = age;
}
public class Name
{
public string Value { get; set; } = "Default Name";
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний5 015
🤔 Если есть класс, а в нем значимый тип данных, где он будет храниться?
Если значимый тип (например, int или struct) — это поле класса, то:
- Сам класс хранится в куче (heap).
- Значимый тип как поле будет внутри объекта класса, то есть в той же области памяти (в куче).
Он не уходит в стек отдельно — размещается вместе с объектом, который его содержит.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
5 015
🤔 Как в кучах разделяются объекты?
В .NET среде управления памятью, объекты размещаются в куче (heap), и управление памятью осуществляется сборщиком мусора (Garbage Collector, GC). Куча разделена на несколько поколений для оптимизации производительности управления памятью.
🚩Поколения кучи
Куча в .NET разделена на три поколения: Generation 0, Generation 1 и Generation 2. Это разделение позволяет эффективно управлять памятью, минимизируя частоту сборок мусора и оптимизируя их выполнение.
🟠Generation 0
Содержит новосозданные объекты. Сборка мусора для этого поколения происходит чаще, так как большинство объектов "умирает" быстро. Наименьший размер среди всех поколений.
🟠Generation 1
Промежуточное поколение, используемое для объектов, которые пережили хотя бы одну сборку мусора Generation 0. Содержит объекты с более длительным временем жизни, чем объекты в Generation 0.
🟠Generation 2
Содержит объекты с самым длительным временем жизни. Наибольший размер среди всех поколений. Сборка мусора для этого поколения происходит реже всего.
🚩Large Object Heap (LOH)
LOH используется для размещения крупных объектов (размером 85,000 байт и более). Объекты в LOH не перемещаются при сборке мусора, что уменьшает фрагментацию памяти. Сборка мусора для LOH происходит одновременно со сборкой Generation 2.
🚩Как разделяются объекты
🟠Размещение объектов
При создании объекта он сначала размещается в Generation 0. Если объект переживает сборку мусора в Generation 0, он перемещается в Generation 1. Если объект переживает сборку мусора в Generation 1, он перемещается в Generation 2.
🟠Сборка мусора
Generation 0: Быстрая и частая сборка. Цель - освободить память от краткоживущих объектов.
Generation 1: Реже, чем Generation 0. Служит промежуточной зоной.
Generation 2: Самая редкая и длительная сборка. Обрабатывает долгоживущие объекты.
Large Object Heap (LOH): Сборка мусора проводится вместе с Generation 2.
public class Program
{
public static void Main()
{
// Создание объектов в Generation 0
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
var obj = new object();
}
// Создание большого объекта (размещается в LOH)
byte[] largeArray = new byte[100000];
// Принудительный вызов сборщика мусора
GC.Collect();
// Проверка поколения объекта
Console.WriteLine(GC.GetGeneration(largeArray)); // Скорее всего, 2
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний5 015
Repost from easyoffer
Новая фича на easyoffer – Автоотлики
Вы автоматически откликаетесь на подходящие вам вакансии. Попробуйте её бесплатно и начните получать больше предложений о работе.
🚀 Запуск занимаем всего 3 минуты, а экономит очень много времени
🛡 Это безопасно: easyoffer официально одобрен HeadHunter и прошел его модерацию.
🥷🏻 Автоотклик незаметен для рекртера. Автоотклик ничем не отличается от обычного отклика, который вы делаете вручную
Рекрутеры давно используют автоматизацию для поиска кандидатов. Так почему вы должны откликаться вручную?
💡Совет – Добавьте шаблон сопроводительного письма, чтобы откликаться на большее количество вакансий (на некоторые вакансии нельзя откликнуться без сопроводительного)
Попробовать бесплатно → https://easyoffer.ru/autoapply
5 015
🤔 Примеры паттерна абстрактной фабрики?
Абстрактная фабрика — это паттерн, который позволяет создавать семейства взаимосвязанных объектов, не привязываясь к конкретным классам.
Пример:
В графической системе можно иметь:
- Button и Checkbox для Windows,
- Button и Checkbox для macOS.
Абстрактная фабрика позволяет создавать соответствующие элементы без знания, для какой платформы они реализованы.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
5 015
Получите консультацию по Китаю
Надежные поставщики из Китая. Аудит фабрик и доставка образцов для вашего бизнеса!
Хотите наладить сотрудничество с производителями в Китае? Мы поможем найти надежного поставщика, проведем аудит фабрик и организуем доставку образцов.
Получить консультацию
#реклама
ecomax-group.ru
О рекламодателе
5 015
🤔 Что такое куки и где оно хранится в запросе?
Это небольшие фрагменты данных, которые веб-сайты сохраняют на устройствах пользователей для хранения информации о сессии и отслеживания состояния. Куки используются для различных целей, таких как аутентификация пользователей, хранение настроек и предпочтений, а также отслеживание активности пользователей на сайте.
🚩Основные свойства
🟠Имя (Name)
Уникальный идентификатор для каждого куки.
🟠Значение (Value)
Данные, которые хранит куки.
🟠Домен (Domain)
Домен, для которого куки действителен.
🟠Путь (Path)
Путь на сервере, для которого куки действителен.
🟠Время истечения (Expiration/Max-Age)
Дата или время, когда куки должен быть удален.
🟠Безопасность (Secure)
Указывает, что куки должны передаваться только через HTTPS.
🟠HTTPOnly
Указывает, что куки недоступен через JavaScript, только через HTTP(S) запросы.
🚩Где хранятся
🟠Установка куки с сервера (Set-Cookie)
Сервер отправляет куки в ответе на запрос клиента с использованием заголовка
Set-Cookie.
HTTP/1.1 200 OK
Set-Cookie: sessionId=abc123; Path=/; Expires=Wed, 09 Jun 2023 10:18:14 GMT
Content-Type: text/html
🟠Отправка куки клиентом (Cookie)
Браузер автоматически добавляет соответствующие куки в заголовок Cookie при каждом последующем запросе к серверу, для которого эти куки действительны.
GET /dashboard HTTP/1.1
Host: example.com
Cookie: sessionId=abc123
🚩Пример использования
Установка куки на сервере (пример на Node.js с использованием Express)
const express = require('express');
const app = express();
app.get('/', (req, res) => {
// Устанавливаем куки
res.cookie('sessionId', 'abc123', {
maxAge: 900000,
httpOnly: true
});
res.send('Куки установлены');
});
app.listen(3000, () => {
console.log('Server is running on port 3000');
});
Доступ к куки на клиенте (пример на JavaScript)
// Установка куки
document.cookie = "username=JohnDoe; expires=Thu, 18 Dec 2023 12:00:00 UTC; path=/";
// Получение всех куки
let cookies = document.cookie;
console.log(cookies);
🚩Важные моменты
🟠Безопасность
Куки с флагом Secure передаются только по HTTPS-соединениям. Куки с флагом HttpOnly недоступны через JavaScript, что помогает защитить их от XSS-атак.
🟠Размер и количество
Обычно один куки не должен превышать 4KB, и на одном домене может быть установлено не более 20-30 куки.
🟠Конфиденциальность
Куки могут содержать чувствительные данные, поэтому важно защищать их и использовать шифрование, если необходимо.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний5 015
🤔 Что такое транзакция?
Транзакция — это единица работы с базой данных, которая выполняется полностью или не выполняется вовсе. Основные свойства транзакции — ACID:
- Atomicity (атомарность) — всё или ничего.
- Consistency (согласованность) — данные переходят из одного допустимого состояния в другое.
- Isolation (изолированность) — параллельные транзакции не мешают друг другу.
- Durability (надёжность) — после коммита изменения сохраняются.
В .NET можно управлять транзакциями вручную или через TransactionScope.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
5 015
🤔 Если в двух переменных хранится одинаковое значение, то будут ли они равны?
Сравнение значений переменных может зависеть от типа данных, хранящихся в этих переменных, и от способа их сравнения.
🟠Примитивные типы (Value Types)
Для примитивных типов (например,
int, float, char, bool) значение хранятся непосредственно в переменных, и их сравнение выполняется по значению.
int a = 5;
int b = 5;
bool areEqual = (a == b); // True
🟠Ссылочные типы (Reference Types)
Для ссылочных типов (например, классы, строки) переменные содержат ссылки на объекты в куче. Сравнение ссылочных типов по умолчанию выполняется по ссылке, а не по значению.
class Person
{
public string Name { get; set; }
}
Person person1 = new Person { Name = "Alice" };
Person person2 = new Person { Name = "Alice" };
bool areEqual = (person1 == person2); // False, потому что сравниваются ссылки
🟠Строки (Strings)
Строки являются ссылочными типами, но переопределяют операторы сравнения == и Equals для сравнения по значению.
string str1 = "Hello";
string str2 = "Hello";
bool areEqual = (str1 == str2); // True, строки сравниваются по значению
🟠Кастомные классы
Для кастомных классов можно переопределить методы Equals и GetHashCode, чтобы сравнивать объекты по значению.
class Person
{
public string Name { get; set; }
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
return false;
Person other = (Person)obj;
return Name == other.Name;
}
public override int GetHashCode()
{
return Name.GetHashCode();
}
}
Person person1 = new Person { Name = "Alice" };
Person person2 = new Person { Name = "Alice" };
bool areEqual = person1.Equals(person2); // True
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний5 015
Простая CRM в Битрикс24
Битрикс24 не грузит менеджеров лишними действиями. Всё автоматизировано: задачи ставятся сами, отчёты собираются в один клик, продажи растут.
CRM, которая экономит нервы и деньги.
✅ Начните бесплатно
Зарегистрироваться
#реклама 16+
bitrix24.ru
О рекламодателе
5 015
🤔 Для чего используют GVT?
Концепт из распределённых систем, чаще используется в симуляциях и распределённых вычислениях (например, в алгоритмах параллельной дискретной симуляции).
Применение:
- Определение момента времени, до которого все события в системе завершены.
- Управление откатами, удалением стейтов, сборкой мусора в системах с отложенным выполнением событий.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
5 015
Изиоффер переходит в публичное бета-тестирование!
🎉 Что нового:
🟢Анализ IT собеседований на основе 4500+ реальных интервью
🟢Вопросы из собеседований с вероятностью встречи
🟢Видео-примеры ответов на вопросы от Senior, Middle, Junior грейдов
🟢Пример лучшего ответа
🟢Задачи из собеседований
🟢Тестовые задания
🟢Примеры собеседований
🟢Фильтрация всего контента по грейдам, компаниям
🟢Тренажер подготовки к собеседованию на основе интервальных повторений и флеш карточек
🟢Тренажер "Реальное собеседование" с сценарием вопросов из реальных собеседований (скоро)
🟢Автоотклики на HeadHunter
🟢Закрытое сообщество easyoffer
💎 Акция в честь открытия для первых 500 покупателей:
🚀 Скидка 50% на PRO тариф на 1 год
🔥 Акция уже стартовала! 👉 https://easyoffer.ru/pro
