cookie

Sizning foydalanuvchi tajribangizni yaxshilash uchun cookie-lardan foydalanamiz. Barchasini qabul qiling», bosing, cookie-lardan foydalanilishiga rozilik bildirishingiz talab qilinadi.

avatar

Pharra’s Classy Issue

Ko'proq ko'rsatish
Reklama postlari
255
Obunachilar
+224 soatlar
-27 kunlar
+1330 kunlar

Ma'lumot yuklanmoqda...

Obunachilar o'sish tezligi

Ma'lumot yuklanmoqda...

Nene Shida #asian_pleasure ❄️Pharra's Classy Issue
Hammasini ko'rsatish...
00:14
Video unavailableShow in Telegram
???
Hammasini ko'rsatish...
Repost from N/a
Photo unavailableShow in Telegram
#silenthill #meme
Hammasini ko'rsatish...
😁 4
Photo unavailableShow in Telegram
⚡️ Що показали на State of Play — платформер Astro Bot (06.09.24) — ремейк Silent Hill 2 (08.10.24) — ремейк Until Dawn (осінь 2024 на ПК та PS5) — геймплейний трейлер Monster Hunter Wilds (2025) — 5v5 мультиплеєрний шутер Concord (сюжетний трейлер та геймплей) (23.08.24) — God of War Ragnarök для ПК (19.09.24) — Dynasty Warriors Origin (2025) — пригодницька гра Infinity Nikki (бета у 3 кварталі 24 року) — екшн RPG Ballad of Antara (2025) — екшн RPG Where Winds Meet — геройський шутер Marvel Rivals (бета липень 2024) — екшн RPG Path of Exile 2 (ранній доступ наприкінці 2024) — VR горор Alien Rogue Incursion (зима 2024) — VR екшн Skydance's BEHEMOTH (2024) @hrainovyny
Hammasini ko'rsatish...
👍 1🤮 1
Repost from Nerd Campfire
У мене були високі очікування від Citizen Sleeper. Чомусь, я надіявся пережити глибокий рпг експірієнс, але мої очікування розбились вщент. Цікаво, що навіть враховуючи це, я отримав доволі цікавий і душевний досвід. Ви — Сплячий. Копія чиєїсь свідомості у чужому штучному тілі. Ви не пам'ятаєте своє життя до того, як підписали контракт із корпорацією. Та і чи ваше то було життя, якщо той, чию свідомість ви емулюєте, досі спить десь у кріокамері? Напевне ви знаєте лише одне: ви чужа власність. Ні ваше тіло, ні ваша свідомість вам не належать. Але ви втекли, вибрались, готові розпочати нове життя на богом забутій космічній станції, на руїні колись працюючої капіталістичної системи, яка зараз виживає як може. Прямо як і ви. Гра поміщає гравця у чуже середовище, а також не каже йому, хто він такий. Можна лише обрати те, чим ваше тіло займалось, перш ніж втекти, що вплине на ваші стартові характеристики. Це непогане рішення, і зігравши у попередню гру авторів, In Other Waters, я зрозумів що вони дуже люблять давати гравцю простір для усвідомлення себе частиною світу гри. Гравець і Сплячий у одній позиції. Їм доступна одна інформація і у них однакові можливості. Правильне рішення, яке я завжди схвалюю. Чого я не схвалюю, так це однобокого наративу. Початок жвавий. Ви зустрічаєте нових для вас людей на станції. Хтось вороже налаштований, хтось готовий дати вам прихисток і навіть роботу. Хтось дивиться з підозрою, хтось із острахом, хтось із співчуттям. Те ж саме гравець відчуває й до цих персонажів. Ви потрохи дізнаєтесь що ваше тіло поступово самознищується, це запобіжник від викрадення власності корпорації. Ви заробляєте перші гроші, розбираєтесь із тим, як витрачати результати кубиків, що ви кидаєте на початку кожного циклу. Радієте першим перемогам у перевірках навичок, і переживаєте перші поразки. Спочатку здається, що у вас достатньо агентності, як у діях, так і у діалогах із мешканцями станції. Але чим більше ви гратимете, тим більше ви зрозумієте, що агентність гравця у цій грі дуже нерівномірна. Під час блукання по станції ви маєте повну свободу вибору. Чим зайнятись, якому персонажу допомогти, якого ігнорувати, де заробляти гроші і на що їх потратити. Проте під час діалогів ви частіше мовчки спостерігаєте, ніж дієте. А коли дієте, то часто без особливого вибору, що вже не відчувається як ваша дія. Це трішки йде у розріз із задумом. Інколи в діалогах ви можете погодитись чи не погодитись. І коли ви обираєте друге — вас переконають і змусять сказати "я подумаю". Діалоги у грі відчуваються як поїздка по рейках. Красиво написаних, із харизматичними персонажами та атмосферними описами оточення. Але все ж рейках. Поза діалогами ви все ще робите багато виборів. Вони стосуються не лише ігромеханічного менеджменту ресурсів, а й вашого сюжету. Багато ліній персонажів взаємопов'язані і ваш вибір у проходженні одного квесту може вплинути на проходження іншого. Це круто, адже у вас навіть достатньо агентності для того, щоб ваша історія йшла у цікаве вам русло. Просто на контрасті із абсолютно рейковими діалогами це вбиває всю магію. Коли ви у діалозі змушені сказати персонажу, що вам не байдуже, а потім спеціально ігноруєте його квест — то втрачається ця сама наративна синергія гравця та Сплячого. Це можна було б вирішити просто додаючи більше відіграшу у самі діалоги, але автори залишили весь відіграш поза ділогами... Засмутило мене й те, що хоч у вас є показники навичок, всі вони потрібні лише для дій лише поза діалогами. По статах ви можете бути генієм-хакером або ж фізично витривалим бугаєм, але у діалозі ніщо з цього не має значення. Якщо ж відкинути описане вище невдоволення, це все ще непогана історія, із гарно прописаними персонажами, цікавим сетингом, красивим візуалом та міцною драмою. Моя кінцівка навіть змогла мене розчулити. Я не жалію про те, що зіграв у Citizen Sleeper. Я жалію що вона занадто поверхнево відноситься до взаємозв'язку наративу та агентності, хоч і задивляється у цю сторону. Залишається лише надіятись, що розробники серйозніше віднесуться до цієї синергії у сиквелі. #думки
Hammasini ko'rsatish...

1
01:17
Video unavailableShow in Telegram
🕺 Вчора релізнулась дуже очікувана мною метроідванія Nine Sols. Як самі розробники кажуть - це секіро-лайк в 2д. В грі цікавий сетінг який балансує між хайтеком і самурайською тематикою, прикольний артстайл з красивими анімаціями і фонами, якісний дизайн в цілому. ☺️ Геймплейно це суміш Холлоу Найта і Секіро. Тут в нас є дерево скілів, сильний ухил на парирування в бойовці, мощні боси, небезпечні вороги, та цікава і велика метроідванія з платформінгом. 😋 Гра вже зараз має більше 400 відгуків, 89% з яких схвальні. 🍑 Нажаль, реліз тіки в стімі і на консолі хз коли буде і чи буде колись взагалі. Обов'язково потім пограю і напишу огляд, але поки є плани на інші ігри. 🤬 Коротше якщо вам подобається ХК та Секіро - точно беріть. 🍆 👏 Гра в стімі: https://store.steampowered.com/app/1809540/Nine_Sols/ #вішліст
Hammasini ko'rsatish...
Hara Mikie#asian_pleasure ❄️Pharra's Classy Issue
Hammasini ko'rsatish...
🥰 4❤‍🔥 1👍 1
Repost from MSI 🇺🇦
02:37
Video unavailableShow in Telegram
Не міг з вами не поділитися цим шедевром.
Hammasini ko'rsatish...
🤣 6
Custom Nintendo Gamecube Consoles made by RetroKafaDesigns #gaming_stuff ❄️Pharra's Classy Issue
Hammasini ko'rsatish...
👍 4
Hasegawa Rui #asian_pleasure ❄️Pharra's Classy Issue
Hammasini ko'rsatish...
5👍 2👎 1