uz
Feedback
Diablo 4 | Ru

Diablo 4 | Ru

Kanalga Telegram’da o‘tish

Русскоязычное сообщество Diablo IV Группа VK: https://vk.ru/diablo_ru Discord: bit.ly/diablo_ru Diablo Market: https://t.me/diablo_market 📩 По всем вопросам: https://t.me/timur_guseinov

Ko'proq ko'rsatish
4 368
Obunachilar
+124 soatlar
+77 kunlar
+6530 kunlar
Obunachilarni jalb qilish
Iyun '26
Iyun '26
+62
0 kanalda
May '26
+225
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+106
1 kanalda
Get PRO
Mart '26
+125
1 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+133
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+185
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+155
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+85
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+91
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+138
0 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+146
0 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+207
0 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+107
0 kanalda
Get PRO
May '25
+157
1 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+147
1 kanalda
Get PRO
Mart '25
+100
0 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+156
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+222
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+179
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+199
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+371
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+165
1 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+333
1 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+96
0 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+243
1 kanalda
Get PRO
May '24
+309
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+161
1 kanalda
Get PRO
Mart '24
+152
1 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+220
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+251
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+116
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+192
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+199
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+102
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+901
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
17 Iyun+3
16 Iyun+2
15 Iyun+5
14 Iyun+3
13 Iyun+2
12 Iyun0
11 Iyun+3
10 Iyun+2
09 Iyun+2
08 Iyun+2
07 Iyun+1
06 Iyun+4
05 Iyun+1
04 Iyun+11
03 Iyun+10
02 Iyun+6
01 Iyun+5
Kanal postlari
Описание обновления 3.0.4 для Diablo IV [Исправление неполадок] • Исправлена неполадка, в результате которой прогресс задания
Описание обновления 3.0.4 для Diablo IV [Исправление неполадок] • Исправлена неполадка, в результате которой прогресс задания «О пустоте и сосуде» мог заблокироваться, если игрок погибал во время битвы с финальным боссом или убивал первую Повитуху до того, как получал задачу сделать это. • Исправлена неполадка, в результате которой прогресс военного плана мог заблокироваться, если при получении наград игрок отключался от сервера. • Исправлена неполадка, в результате которой Золотой путь, на который можно было попасть через портал в кошмарном подземелье с открытым узлом военного плана «Алчность не порок», нельзя было покинуть повторно, если игрок уже один раз телепортировался из него, а затем возвращался обратно. • Исправлена неполадка, в результате которой портал узла «Алчность не порок» можно было открыть несколько раз в одном кошмарном подземелье. • Исправлена неполадка, в результате которой кровавые змеи, появляющиеся во время Адского натиска с модификатором военного плана «Адский зев», наносили огромный урон, если не был открыт узел «Кровные узы». • Исправлена неполадка, в результате которой игроки теряли вставленные руны или самоцветы, когда перерабатывали уникальные предметы в хорадримском кубе. 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись

2
😈 Diablo IV: Lord of Hatred | Декоративные маски Мефисто от PureArts На днях компания PureArts открыла предварительный заказ
😈 Diablo IV: Lord of Hatred | Декоративные маски Мефисто от PureArts На днях компания PureArts открыла предварительный заказ на декоративную маску Мефисто из Diablo IV: Lord of Hatred. Лик Владыки Ненависти на подставке тщательно и с сохранением различных деталей изготовлен из искусственного камня и имеет встроенную LED-подсветку глаз. Маска будет доступна в двух вариантах: • Полноразмерная размерами 90х90х63 см. и весом 32 кг. Выйдет тиражом 150 штук по цене €2.699. • Полуразмерная размерами 43х48х17 см. и весом 5 кг. Выйдет большим тиражом по цене €549. Обе новинки должны поступить в продажу во 2 квартале 2027 года. 💬 Смотреть в VK Видео 📹 Смотреть на YouTube Источник: Noob Club 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
1 226
3
Разработчики Diablo IV с задержкой запустили Башню и рейтинговые таблицы Чуть более недели назад разработчики Diablo IV плани
Разработчики Diablo IV с задержкой запустили Башню и рейтинговые таблицы Чуть более недели назад разработчики Diablo IV планировали запустить бета-версию Башни и рейтинговые таблицы, однако что-то пошло не так и это было отложено. Несколько ней назад авторы отчитались об исправлении неполадок и запуске новинки. Объявление о бета-версии Башни и рейтинговых таблиц • Запуск бета-версии Башни рейтинговых таблиц временно отложен. В настоящее время мы занимаемся устранением ряда неполадок, которые могут повлиять на результаты рейтинговых таблиц, и хотим обеспечить всем игрокам максимально комфортный игровой опыт. Наша команда активно работает над решением этой неполадки, и мы поделимся новостями, как только у нас появится дополнительная информация. • Бета-версия Башни и рейтинговых вновь доступна для игроков. Благодарим вас за терпение, проявленное во время устранения этой неполадки. 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
2 172
4
Diablo IV: Lord of Hatred - Создание Сковоса Одно дело – посетить Сковос, а совсем другое – узнать, как он был создан. Присое
Diablo IV: Lord of Hatred - Создание Сковоса Одно дело – посетить Сковос, а совсем другое – узнать, как он был создан. Присоединяйтесь к художественным руководителям Diablo IV, которые покажут нам Сковос своими глазами и откроют закулисье новейшего региона Санктуария. 💬 Смотреть в VK Видео 📹 Смотреть на YouTube Видео с субтитрами на русском. ✅ 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
2 715
5
Обзор новинок 14 сезона и обновления 3.1.0 для Diablo IV на PTR Со 2 по 9 июня на PTR будет проходить тестирование обновления
Обзор новинок 14 сезона и обновления 3.1.0 для Diablo IV на PTR Со 2 по 9 июня на PTR будет проходить тестирование обновления 3.1.0 для Diablo IV, во время которого игроки смогут опробовать некоторые новинки 14 сезона и различные общие улучшения для игры. В преддверии начала этого мероприятия разработчики опубликовали обширный обзор готовящихся нововведений. Читать статью: Teletype 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
2 664
6
14 сезон • Рассекатели миров из шестого "Сезона пробуждения Ненависти" сильно не понравились игрокам, а теперь, поскольку они вернутся в 14 сезоне, разработчики постарались учесть многие отзывы своих фанатов в попытках вернуть данную идею в доработанном виде. В частности, теперь игрокам не нужно будет преследовать рассекателя миров по карте, а сражение с ним начнётся практически сразу же. Само сражение будет напоминать битву с многими другими "внезапными" сильными боссами, с которыми игроки могут повстречаться в разных типах контента. • Главная цель переработки эпохальных уникальных предметов в 14 сезоне – сделать актуальными и мощными все остальные уникальные предметы в игре, а не только крайне ограниченный список определённых предметов, безусловно доминирующих в метовых сборках. Теперь любой уникальный предмет в игре потенциально может стать эпохальным, что задаст всем его свойствам максимальное возможное значение и усилит уникальное свойство на 30%. • Все старинные эпохальные уникальные предметы останутся, но сильнейшие из них будут существенно ослаблены в грядущем обновлении. Также все такие предметы теперь будут называться "Знаковые эпохальные предметы", а только одно-единственное свойство в каждом предмете будет фиксированным, тогда как три оставшихся будут попадаться случайно. • Знаковые эпохальные предметы нельзя будет изменять в Хорадримском кубе. • Обновление эпохальных уникальных предметов является постоянной новинкой игры, тогда как возможность превращения обычных уникальных предметов в их эпохальные версии в данный момент планируется как сезонная механика, которая пропадёт с завершением сезона. Это решение может быть изменено в будущем • Дальнейшее развитие эпохальных талисманов, помимо уже объявленных изменений, в данный момент находится на стадии обсуждения и не появится в 14 сезоне. • Режим игры "Соло, самодостаточный" сообщество запрашивало на протяжении всего существования Diablo IV. Хотя игроки не смогут вступать в группы или торговать с другими игроками, в данном режиме вы по-прежнему будете видеть персонажей других игроков в открытом мире и помогать им в бою. Это касается как обычных приключений, так и битв с мировым боссом. • Категория Инфернальных орд в Военных планах будет приносить в два раза больше опыта в 14 сезоне, а ещё этот опыт будет масштабироваться в зависимости от количества пройденных волн. Вместе с этим, сами награды в сундуках Инфернальных орд были улучшены. • Вероятность появления предмета-активатора "Вторящей Ненависти" будет существенно увеличена, а главным её источником добычи является убийство любых элитных врагов. • • Возможность поучаствовать в данном событии по-прежнему будет редкой, но не настолько, как в "Сезоне расплаты". Пересказ посиделок часть 1 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
2 498
7
Пересказ "Посиделок в Санктуарии" с разработчиками Diablo IV Уроки с выхода Lord of Hatred • В общем и целом дизайнеры доволь
Пересказ "Посиделок в Санктуарии" с разработчиками Diablo IV Уроки с выхода Lord of Hatred • В общем и целом дизайнеры довольны тем, каким вышел чернокнижник в "Сезоне расплаты". Однако ряду чрезмерно сильных сборок у некоторых других классов удалось затмить новый класс – многие изменения в следующем сезоне будут направлены именно на их точечное ослабление, чтобы чернокнижник и другие слабые классы смогли показать себя. • Главная цель отдела баланса – абсолютно каждый класс должен быть способен комфортно играть на уровне сложности "Истязание X", поскольку именно на нём игрокам открывается весь контент, тогда как два оставшихся уровня сложности созданы только для того, чтобы игроки могли проверить свою сборку на прочность без существенного влияния на тип или качество добываемых предметов. В идеале же каждый класс и стиль игры должен быть примерно равен друг с другом. • Разработчики думают над расширением прогресса Военных планов на учётную запись, но в данный момент команда ищет пути, как это можно было бы сделать. Игрокам придётся подождать какое-то время. • Разработчики предпочли не комментировать наличие нечестных игроков в рейтинговой таблице Башни, уклонившись от ответа. Авторы игры порекомендовали сообществу почаще оставлять отзывы о неполадках в случае их обнаружения. • Фильтр добычи был воспринят очень положительно, однако сообщество всё же просит о дальнейших изменениях вроде возможности менять размер шрифта и иным образом выделять нужные предметы. В данный момент команда собирает отзывы фанатов и размышляет над дальнейшими улучшениями, однако этого точно не появится в 14 сезоне. • Хорадримский куб тоже понравился игрокам. Разработчики постепенно будут добавлять всё новые и новые рецепты, расширять функционал куба с новыми сезонами. • Катсцены во время сражения с Эхо Мефисто можно будет пропускать. Этот функционал не работает на PTR, но к моменту начала нового сезона его реализуют. • Игроки часто просят о расширении персонального тайника. Разработчики слышат игроков, но пока никаких комментариев дать не могут. • Не каждое уникальное свойство может стать оберегом для Талисмана – это так задумано, поскольку некоторые уникальные свойства не были задуманы как взаимодействующие с другими уникальными свойствами одновременно. Тем не менее, с будущими сезонами разработчики планируют расширять список уникальных свойств, которые могут попадаться в оберегах. Пересказ посиделок часть 2 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
1 802
8
С выходом Diablo IV: Lord of Hatred визуальная читаемость игры существенно ухудшилась Читаемость игрового процесса в ARPG – о
С выходом Diablo IV: Lord of Hatred визуальная читаемость игры существенно ухудшилась Читаемость игрового процесса в ARPG – один из важнейших аспектов данного жанра. Возможность видеть и слышать, когда какая-то опасная механика вот-вот нанесёт урон или даже убьёт твоего персонажа, может в значительной степени повлиять на восприятие игры игроком. К сожалению, авторы Diablo IV с выходом второго дополнения лишь ухудшили данный аспект в угоду красивым визуальным эффектам у многих классовых умений, перекрывающих весь обзор при использовании. Читать статью: Teletype 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
1 765
9
🤩 Игрок убил более 2000 Алчных гоблинов за одно кошмарное подземелье в Diablo IV С появлением новых систем и модификаторов в
🤩 Игрок убил более 2000 Алчных гоблинов за одно кошмарное подземелье в Diablo IV С появлением новых систем и модификаторов в дополнении Lord of Hatred, игроки то и дело находят необычные взаимодействия и даже не совсем задуманные разработчиками механиками. Так игрок обнаружил одну особенность модификатора Военных планов, благодаря которому можно стабильно призывать целые орды Алчных гоблинов в кошмарных подземельях... при соблюдении чётких условий и порядка действий. Читать статью: Teletype 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
2 150
10
Возможность создания некоторых самоцветов временно отключена в Diablo IV Известная неполадка: Блокировка рецептов создания са
Возможность создания некоторых самоцветов временно отключена в Diablo IV Известная неполадка: Блокировка рецептов создания самоцветов. Рецепты для создания самоцветов "необработанного", "надколотого" и "обычного" качества были временно заблокированы, так как иногда приводили к сбоям игры. Пока рецепты заблокированы, вы по-прежнему сможете выбирать их, но самоцветы не будут создаваться, а золото и материалы не будут расходоваться. 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
3 350
11
Торговец за оболы в Diablo IV сломан и не выдаёт уникальные предметы, но игроки могут это исправить С выходом Diablo IV: Lord
Торговец за оболы в Diablo IV сломан и не выдаёт уникальные предметы, но игроки могут это исправить С выходом Diablo IV: Lord of Hatred большинство обладателей дополнения переместились в Темис и сделали эту столицу своим избранным городом. А потому большая часть игроков приходила к торговцу диковинками и тратила свои Шепчущие оболы именно в Темисе, заметив полное отсутствие уникальных предметов. Как выяснили игроки, эту оплошность разработчиков они могут исправить самостоятельно без ожидания исправления неполадки. Читать статью: Teletype 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
2 879
12
Разработчики Diablo IV расскажут о новинках обновления 3.1 на посиделках 28 мая Поучаствуйте в следующих «Посиделках в Санкту
Разработчики Diablo IV расскажут о новинках обновления 3.1 на посиделках 28 мая Поучаствуйте в следующих «Посиделках в Санктуарии» В преддверии начала тестирования обновления 3.1 в тестовом игровом мире (PTR) вы сможете задать вопросы разработчикам на сервере Sanctuary в Discord 28 мая в 23:00 по московскому времени. Мы ответим на интересующие вас вопросы в прямом эфире на сервере Sanctuary в Discord. Заходите, чтобы узнать больше о грядущем обновлении, поговорить о тестировании и не только! До скорой встречи. 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
2 623
13
Как запускать Герани в Hearts of Iron IV, проходя срочку в Алабуга Политех? ЗП: 150 000 руб/мес
Как запускать Герани в Hearts of Iron IV, проходя срочку в Алабуга Политех? ЗП: 150 000 руб/мес
0
14
Дополнение Reign of the Warlock для Diablo II: Resurrected продается с 20-25% скидкой Хотя майская распродажа на Battle.net п
Дополнение Reign of the Warlock для Diablo II: Resurrected продается с 20-25% скидкой Хотя майская распродажа на Battle.net подошла к концу, скидки на некоторые товары в магазине остались. В частности, еще некоторое время игроки смогут приобрести дополнение Reign of the Warlock для Diablo II: Resurrected с 20-25% скидкой. Снижение цены небольшое, тем не менее, это отличный повод обзавестись новинкой. Diablo II: Resurrected: дополнение Reign of the Warlock – €19,99 вместо €24,99 Diablo II: Resurrected: издание Infernal – €29,99 вместо €39,99 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
2 283
15
⚡️ В Diablo IV началось мини-событие «Компас бойни» С 19 по 26 мая в Diablo IV проходит мини-событие "Компас бойни", во время+1
⚡️ В Diablo IV началось мини-событие «Компас бойни» С 19 по 26 мая в Diablo IV проходит мини-событие "Компас бойни", во время которого герои Санктуария получают в два раза больше Инфернальных компасов, что упростит посещение Кровожадного совета, а в Инфернальных ордах увеличивается количество волн и игроки добывают больше Эфира за запечатывание Разломов хаоса. 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
2 821
16
⚡️ Ligmar Online — бесплатная MMORPG в Telegram! 🔥 Современные механики, яркая графика и большой онлайн 👥 Собирайте команду
⚡️ Ligmar Online — бесплатная MMORPG в Telegram! 🔥 Современные механики, яркая графика и большой онлайн 👥 Собирайте команду смелых героев в мире Ligmar! Приглашайте друзей и получайте эксклюзивные бонусы, монеты и ценные предметы. Каждый новый союзник не только укрепит вашу команду, но и принесёт вам дополнительные бонусы.
0
17
🎣 Во время рыбалки в Diablo IV можно выудить уникального питомца-мурлока Тровгла С релизом дополнения Lord of Hatred в Diabl
🎣 Во время рыбалки в Diablo IV можно выудить уникального питомца-мурлока Тровгла С релизом дополнения Lord of Hatred в Diablo IV появилось новое опциональное занятие – рыбалка. В то время как сама по себе рыбалка не несёт в себе никакой ценности кроме возможности коллекционирования рыбы разного уровня качества, игроки всё же смогли отыскать нечто полезное – уникального питомца-мурлока по имени Тровгл. Читать статью: Teletype 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
3 199
18
Просчет разработчиков позволил игрокам Diablo IV стать практически бессмертными Недавно Blizzard выпустила первое крупное обн
Просчет разработчиков позволил игрокам Diablo IV стать практически бессмертными Недавно Blizzard выпустила первое крупное обновление для Diablo IV: Lord of Hatred, устранив ряд проблем, возникших в первые недели после выхода дополнения. Были возвращены предметы, которые ранее приводили к большим неполадкам в игре, а также исправлено множество затруднений, в том числе одна, которая должна была помочь игрокам сделать своих персонажей немного более выносливыми в борьбе с демонами Санктуария. Однако она не должна была давать им практически полное бессмертие. Одна из основных защитных механик в игре называется "Непоколебимость". По сути, это усиление, которое могут накапливать несколько классов и которое уменьшает получаемый ими урон из всех источников. В Diablo IV такое снижение урона чрезвычайно важно по мере повышения уровня сложности в поисках лучшей добычи. Монстры швыряют в вас молнии, оставляют на земле лужи яда и совершают всевозможные другие атаки, которые часто накладываются друг на друга, когда вы пробиваетесь сквозь их толпы. Чтобы не лопнуть, как воздушный шарик, вам нужно значительное снижение урона. Недавнее обновление ввело один из самых эффективных способов добиться этого: легендарный аспект под названием "Наковальня Глинна". Раньше эта способность абсолютно ничего не делала, поскольку была сломана. Но теперь, когда вы назначаете эту способность одному из своих предметов, то получаете 4% снижение урона за каждый накопленный уровень "Непоколебимости" с ограничением в 8 уровней или 24% снижения урона по умолчанию. Это и само по себе немало, но Blizzard не заметила отдельную неполадку, которая доводит снижение урона до уровня, нарушающего баланс игры. Некоторые классы, такие как паладины и наследники духов, могут добавить к своему снаряжению характеристику, которая увеличивает их максимальный уровень "Непоколебимости" на 3. Это не было бы проблемой, если бы улучшение предмета – и, следовательно, характеристики – по непонятной причине не приводило к увеличению этого показателя до 12, что явно не было задумано разработчиками. Вы можете воспользоваться этой странной математикой для 3 предметов экипировки и увеличить общее количество наложений "Непоколебимости" до 44. Теперь, когда "Наковальня Глинна" работает, это дает вам 176% снижение урона, то есть максимально близкое к бессмертию состояние, которого вы когда-либо сможете достичь в Diablo IV. В своем недавнем видео создатель контента MacroBioBoi продемонстрировал, насколько забавна эта ошибка. Без наложений "Непоколебимости" он получил удар, нанесший 30.000 урона. С ними он получил всего 4.000 урона. Он все равно получает урон, потому что математика снижения урона является мультипликативной – то есть вы не можете полностью избежать все 100% урона. Но результаты MacroBioBoi показывают, насколько абсурдно мощным это может быть для персонажей максимального уровня, которые итак созданы быть довольно выносливыми. Это разница между необходимостью экстренно выпить зелье и тем, чтобы больше никогда его не пить, особенно если ваша сборка естественным образом с течением временем восстанавливает здоровье. И это без учета уникальных механик разных классов, которые взаимодействуют с "Непоколебимостью", таких как, например, легендарный аспект "Заграждение", дающая вам увеличенный шанс блокировать атаки за каждое наложение (100% шанс блокирования легко достижим благодаря данной неполадке). Blizzard, видимо, была настолько занята борьбой с игроками, наносящими бесконечный урон, что пропустила неполадку, позволяющую игрокам получить бесконечную защиту. Прошло уже несколько дней, а разработчики до сих пор не упомянули о готовящемся исправлении, но вряд ли эта особенность просуществует долго. Некоторые из самых ценных трофеев в игре содержатся в добыче боссов, которые могут убить вас одним ударом, и Blizzard вряд ли захочет, чтобы половина классов получила все это практически даром. Смотреть видео: YouTube Источник: Noob Club 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
2 922
19
Carbot Animations: Каким-то образом... Мефисто вернулся... Diablo IV: Lord of Hatred 💬 Смотреть в VK Видео 📹 Смотреть на Yo
Carbot Animations: Каким-то образом... Мефисто вернулся... Diablo IV: Lord of Hatred 💬 Смотреть в VK Видео 📹 Смотреть на YouTube Видео с субтитрами на русском. ✅ 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись | #carbotanimations
2 220
20
Релиз оригинальной Diablo мог не случиться, а студия Condor находилась на грани банкротства Даже спустя десятилетия мы продол
Релиз оригинальной Diablo мог не случиться, а студия Condor находилась на грани банкротства Даже спустя десятилетия мы продолжаем узнавать интересные факты о тяжбах отдельных студий в видеоигровой индустрии. На этот раз своими воспоминаниями поделился Эрик Шефер – один из создателей оригинальной Diablo и Diablo II. Он рассказал, как первая часть Diablo могла никогда не увидеть свет, если бы не вмешательство Blizzard Entertainment, руководство которой буквально спасло зарождение популярной франшизы. С самого первого дизайн-документа первая часть Diablo создавалась руками студии под названием Condor – небольшой калифорнийской студии под управлением Дэвида Бревика, а также двух братьев: Эрика и Макса Шеферов. Хотя студия пыталась найти себе инвесторов и издателя – в том числе питчила идею Diablo самому Аллену Адхаму, сооснователю Blizzard Entertainment, – по итогу никто не согласился поддержать Condor в создании своего проекта мечты. Эрик Шефер в интервью с редакторами журнала Edge Magazine (ныне носит название Playmakers) поделился одним интересным воспоминанием о том, насколько Condor была близка к закрытию, и только внезапное предложение о покупке всей студии от Blizzard Entertainment спасло ситуацию: Цитата: Эрик Шефер Предложение [о покупке] было неожиданным, но крайне желанным. Налоговый инспектор уже буквально стоял у нас в дверях и угрожал нам закрытием [студии]. В своём предложении о покупке Blizzard соглашалась полностью профинансировать завершение разработки игры вплоть до релиза, а взамен Condor согласится на полное поглощение своей студии со всеми франшизами и смену названия на Blizzard North. По словам Эрика, после завершения покупки масштаб Diablo был пересмотрен и расширен, а разработчики получили в своё распоряжения практически неограниченные ресурсы: Цитата: Эрик Шефер К тому моменту у нас оставался совсем небольшой бюджет, в районе половины миллиона долларов. Как только нас купили, мы провели общее собрание для обсуждения того, что мы можем сделать теперь, без финансовых ограничений и с большим временем [на разработку]. Насколько крупной мы способны сделать нашу игру? По итогу, первая часть Diablo вышла в 1997 году (31 декабря 1996 года) и тут же собрала похвалы всех, кто в неё сыграл – как критиков, так и обычных игроков. Diablo продалась огромным тиражом, на фоне чего было принято сделать сиквел, который стал ещё большим хитом и породил целый жанр "Diablo-like". Источник: Noob Club 🎮 Diablo 4 Ru - подпишись
2 396