ПИОНЕР ИГРА
Kanalga Telegram’da o‘tish
PIONER – ММО-шутер в сеттинге постапокалиптического СССР, действие которого развернётся на изолированном техногенной аномалией острове Тартар. Для связи пишите в сообщения каналу.
Ko'proq ko'rsatish230
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+17 kun
-330 kun
Postlar arxiv
230
+1
Первые кадры новой хардкорной версии рейда Крабовый Остров, что заглянет к вам с обновлением 0.2.
Хардкорная версия рейда получит воистину адскую сложность, новые виды и варианты врагов, а также обновленное освещение.
#pioner@gamepioner
#pionergame #пионеригра
230
Доброго времени, товарищи.
Меня зовут Евгений и в команде я занимаюсь восстановлением аккаунтов игроков, возвращаю утраченное оружие и прогресс, а также исследую уязвимости игры. С момента запуска PIONER наш небольшой отряд успешно обработал с десяток тысяч обращений, вручную восстановил тысячи аккаунтов - как видите, с многими из ваших персонажей я уже знаком и многих успешно одевал из "голого" состояния :)
Я к вам с хорошими новостями. Сейчас мы работаем над обновлением с красивой версией - EA 0.2.0. Да, мы отбились от сроков (простите, у команды трудный период) , но мы все также планируем поставить вам нечто крутое - об этом подробнее покажут и расскажут мои коллеги в ближайшее время , а сегодня я поделюсь с вами планами моего отряда из разработчиков платформы.
Как мы хотим улучшить игру и когда:
— Оптимизация серверных логов - это приедет как раз в EA 0.2. Что же это и зачем это нужно? Поясняю - сервера будут меньше забиваться техническими данными.
Для вас это значит, что нам реже придётся уходить на внеплановые технические работы из-за проблем с серверами, а сами сервера станут стабильнее работать на дистанции. Да, нас тоже раздражает новостная лента из частых технических работ(
— Оптимизация RPC и серверных вызовов (будем делать примерно 3 месяца)
Мы уменьшаем количество лишних внутренних обращений между клиентом и сервером.
Для вас это означает более стабильную работу игровых систем, меньше риска сетевых задержек, подвисаний и всякого хаоса состояний в моменты нагрузки.
— Оптимизация системы сохранений (Будем делать примерно 3 месяца)
Мы дорабатываем логику сохранения и загрузки данных игроков.
Для игроков это значит более надёжную работу с прогрессом: гораздо меньше риска потерять сохранения, столкнуться с некорректной загрузкой персонажа или повреждёнными данными после входа в игру.
Спасибо за ваше внимание
230
УФНС России по Кировской области обратилось в Арбитражный суд Москвы с требованием признать банкротом ООО «ГФАГЕЙМС» — юридическое лицо отечественной студии GFA Games, авторов #PIONER.
На текущий момент подано лишь заявление, решение о запуске процедуры несостоятельности пока не принято.
Сотрудники студии в России не получают заработную плату на протяжении нескольких месяцев. Из-за этого многие специалисты официально приостановили деятельность по ТК РФ или покинули проект.
230
Товарищи, свежий хотфикс был установлен! В обновление от 13 мая вошли следующие правки:
- Исправление стрельбы - при автоматической стрельбе теперь вновь расходуется нужное количество патронов
- Исправление неправильной скорострельности NPC с автоматическим оружием - теперь мобы вновь стреляют без ускорения выстрелов, в связи с чем броня игроков будет реже ломаться
- Исправлена работа ящиков с патронами в аванпостах - теперь ящики с патронами восстанавливаются и функционируют как было прежде
- Улучшение работы рейда Бастион - был исправлен софтлок задачи рейда, связанной с генераторами. Помимо этого была повышена стабильность работы рейда.
- Исправление неправильной работы одиночных событий на Грибной Равнине
"Месть" и "Тихая Охота"
#PIONER #пионеригра #пионер@gamepioner
230
Товарищи! Мы сообщаем о выпуске исправления к Патчу 0.1.8, который помимо ряда улучшений принес также и ряд проблем. Теперь львиная доля этих проблем исправлена.
Мы понимаем, что эти неудобства мешают вам наслаждаться игрой, поэтому позже в качестве компенсации для коммьюнити мы подготовим небольшие подарки. Спасибо за ваше терпение и поддержку в этот важный для нас момент!
230
Обновление #PIONER E.A. 0.1.8 уже доступно! Оно включает:
- Множественные правки баланса оружия;
- Обновление интерфейсов;
- Различные улучшения и исправления по запросам коммьюнити;
- Оптимизация и технические улучшения;
- И многое другое.
230
Разработчикам MMO-шутера #PIONER заблокировали банковские счета в России.
Решение приняла Федеральная налоговая служба России, а поводом послужили просрочки по налоговым платежам — GFA Games задолжала свыше 13 миллионов рублей.
Блокировка счетов произошла на фоне сообщений о серьезном внутреннем кризисе в студии. С начала апреля 2026 года сотрудники массово жаловались на задержки выплат, из-за чего часть команды приостановила работу или уволилась.
Ранее представители GFA Games признавали временные сложности с переводом средств из-за рубежа, так как головной офис находится в Сербии, но называли ситуацию «рабочей».
#pionergame #пионер #пионеригра
👇👇👇
#pioner@gamepioner
230
Представляем дорожную карту новых обновлений контента для PIONER на этот год.
Обращаем внимание: в дорожной карте не отражены обновления и исправления, посвященные оптимизации, улучшениям серверной и сетевой производительности — эти вопросы максимально приоритетны для нас, и работы на этих фронтах не останавливаются.
👇👇👇
#pioner@gamepioner
230
Тем временем онлайн игры в Steam продолжает держаться на околорелизной отметке в 1100-1000 человек. Количество выходящих апдейтов, судя по статистике обновлений Steam, от месяца к месяцу падает. В феврале было пять, в марте — два, в апреле — пока одно.
Мне кажется это начало конца.
230
Источник также подтвердил факт задержек. Однако, по его словам, они касаются исключительно российских сотрудников. За рубежом специалисты компании продолжают получать деньги, хоть и с задержками в несколько дней.
К слову, к некоторым, кто не покинул компанию официально, а ушел в простой, у руководства возникают претензии. Их обещают сократить, если они не вернуться к своим обязанностям, несмотря на отсутствие выплат.
Исходя из этого один из наших собеседников делает предположение, что топ-менеджмент не заинтересован в удержание команды. Напротив, он будто подталкивает ряд кадров к увольнению по собственному желанию.
О массовости исхода в целом говорить со стороны пока сложно. Наш ресерч открытых источников серьезных изменений на кадровом рынке пока не показал. При этом второй наш источник отметил, что стремительная потеря компанией сотрудников — это факт. Скорее всего, многие просто не успевают появиться на платформах по поиску работы, их тут же забирают к себе другие компании.
230
Сейчас сложившаяся ситуация усугубляется финансовыми проблемами. Как минимум, часть команды с февраля сидит без зарплаты. За историю разработки — это первая значимая задержка. Раньше просрочки не превышали нескольких дней.
Проблему с оплатой руководство объясняет «задержками валютного контроля, проблемами с переводами средств в РФ, блокировкой счетов из-за задержки выплат». Это приводит к уходу кадров.
Как минимум, 10 человек покинули GFA Games только за последний месяц. Однако большинство сотрудников «ушла в простой по 142 статье ТК РФ» (она позволяет работнику приостановить работу, если зарплату задерживают более 15 дней).
Проблему с оплатой подтверждает другой наш источник, знакомый с ситуацией в GFA Games. По его словам, каким-то сотрудникам продолжают платить, но часть команды действительно довольно давно сидит без денег.
230
Один из самых показательных примеров — введение в игру в рамках одного из последних патчей ежемесячной подписки. Изначально в Pioner, которая распространяется как платная игра, она не планировалась. Ее введение происходило в спешке уже после выхода игры в ранний доступ и в ущерб работе над критическими проблемами геймплея.
Другой пример, который приводит источник, — разработка внутриигрового магазина. «Его начали делать до релиза, потом он был заброшен. За несколько недель до релиза о нем внезапно вспомнили и, вместо того, чтобы шлифовать билд к релизу, кинули много сил на то, чтобы он заработал».
Таких ситуаций, по словам источника, было очень много: «Фичи добавлялись вплоть до самого выхода в релиз без возможности провести полишинг и тестирование каждой. Это хорошо видно по игре: большая часть механик либо плохо работает, либо непопулярна».
230
Разработчик шутера Pioner — студия GFA Games — переживает тяжелые времена.
Руководство в серьезном разладе с командой разработки. Более того, часть сотрудников уже несколько месяцев сидит без оплаты труда.
По словам собеседника, знакомого с положением дел в студии, руководство игнорирует критику прессы и сообщества в отношении игры. Оно апеллирует к положительному рейтингу игры в Steam и прибыльности проекта в целом.
Для справки, если зайти на страницу игры в сторе для англоязычных пользователей, то рейтинг действительно можно назвать хорошим — 72%. Однако суммарно по всем регионам, согласно SteamDB, он гораздо ниже и составляет 64%.
Что касается выручки игры, то на платформе компании Valve, по оценкам различных аналитических сервисов, она составляет от 900 тысяч до 2,6 млн долларов: VG Insight более пессимистично оценивает результаты игры, чем сервис Gamalytic.
Команда разработки не разделяет позитивную точку зрения топ-менеджмента. Она близко к сердцу принимает реакцию пользователей на нынешнее состояние проекта.
Дело в том, что лента обзоров игры в Steam пестрит отрицательными отзывами. Pioner ругают за спорные решения в дизайне, частую потерю прогресса, регулярные проблемы с серверами, постоянные ошибки и за многое-многое другое.
По словам источника, большинство разработчиков в команде согласно с авторами Steam-обзоров. Оно само активно критикует как уже реализованные аспекты, так и новые принимаемые руководством решения.
Неготовность верхушки GFA Games признавать проблемы игры приводит как к ухудшению состояния проекта, так и к усилению конфликта с командой разработки. Из-за того, что топ-менеджмент отказывается принимать реальность, он начинает ставить те задачи по развитию проекта, которые не соотносятся с требуемыми исправлениями.
230
А вот и самые популярные сеты одежды в PIONER!
Сходу передаем привет приверженцам ролевого опыта, что облачили своих персонажей в сеты Фанатика и Флибустьера - мы помним о вас и о развитии клановой системы 😘
"Теневой Отряд" попал в топ безо всяких скидок - стильно, уныло, надёжно.
230
Товарищи определили самое популярное оружие первых 3х месяцев #PIONER.
На вершине оказались любимчики игроков Потасовки - "Гризли" и "Борщевик". Впрочем, эстетичность и надёжность "Альбатроса" понравилась даже большему числу людей.
#пионер
#pioner@gamepioner
