Играет Disco
Kanalga Telegram’da o‘tish
2 738
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-17 kun
+1930 kun
Postlar arxiv
2 736
+9
Сегодня на ПК и консолях вышел симулятор фотографа — Lushfoil Photography Sim.
На днях свои впечатления накидаю, но пока в восторге: куча камер, дрон, настройки как в настоящем фотоаппарате. Очень атмосферная и медитативная игра с потрясными локациями.
2 736
Финальный патч Baldur’s Gate 3 выходит уже завтра, так что сегодня пробежимся по основным функциям официального фотомода игры. Я играла на стресс-тесте, так что к релизу еще могут что-то починить. Или сломать )0)
Камера. Свободная, с хорошим подъемом. Отъезжает от героя на ооочень приличное расстояние, не глючит, проходит сквозь стены. Суперский зум, подойдет для съемки портретов, берет максимально крупно. Отдельный плюс — детализация окружения и героев. Модели прогружаются в лучшем разрешении (как в катсценах), поэтому хоть зрачок, хоть элемент костюма бери в кадр, все будет выглядеть красиво.
Глубина резкости. Размывает фон хорошо, но иногда багует. Возможно, на релизе подчистят, но пока автофокус срабатывает через раз, особенно на крупняках.
Круто сделана вкладка настройки персонажей. Поз много, они доступны всем в пати. У некоторых статичных даже несколько вариантов. Есть и динамические позы с паузой и перемоткой движения. В этой же вкладке эмоции с поднастройками экспрессивности и настроения героя, их больше чем в любой другой игре. Каждого героя в пати можно двигать и вращать его модельку. Персонажей, противников, нпс можно скрыть из кадра если мешают.
Здесь же ползунок смены брони на одежду для лагеря. Кнопки «спрятать оружие» и «музыкальный инструмент». Можно скрыть боевой урон — синяки и кровоподтеки, убрать шлем. Есть и опция «посмотреть в камеру».
Фильтры. Их мало, мне не нравятся. Половина красит картинку в ядерные цвета и делает грязнее. С настройками цветокора вообще беда: ползунок яркости высветляет всю сцену включая самые темные места. Контраст иногда прибивает средние тона и не оставляет перехода между оттенками.
Рамки, наклейки, логотипы игры хорошие. Много забавных, фансервисных стикеров. Кошачьи ушки, милые арты сопартийцев. Даже я поигралась немного, хотя обычно все это счастье вообще не использую.
Вместо точной настройки камеры (это когда камера движется очень медленно, чтоб не промахнуться на крупняках), тут три ползунка, которые двигают ее вверх-вниз, влево-вправо, ближе-дальше. Удобная штука оказалась, особенно если снимаешь вертикальные портреты, где лишний раз страшно нажать и мазнуть мимо героя.
Чего в фотомоде нет, а хотелось бы (новая-старая рубрика нытье):
Нет источников света. Для игры, где все только портреты спутников и снимают это не очень. Есть легкая автоподсветка персонажа в фотомоде, но это фигня какая-то. Хватило бы даже одного фонаря, чисто подсветить лицо и фигуру в кадре. Факелами это сделать довольно трудно. Хм, а может заклинанием каким-нибудь долбануть…
Нормальные фильтры пригодились бы. Или хотя бы настройки цветокора починить. Во многих локациях темно, нажимаешь на яркость — картинка сереет и выцветает. Жмешь выдержку… ничего не меняется, ползунок сломан.
В остальном это хороший фотомод на твердую 4+. На мой взгляд, могли бы и до любительских фотомодов дотянуть, но немного поленились.
2 736
Прошла KARMA The Dark World. Увлекательно, страшно, интересно — мне понравилось. Если любите фильмы Линча, проекты Ремеди, «1984» Оруэлла, вам заходит «Разделение» или вы фанат DS Кодзимы — изо всех сил рекомендую. Для меня 100% попадание, я обожаю все вышеперечисленное. :D
Эстетика потрясающая! Каждую локацию рассматривала, а в Красной комнате (да, тут Черный вигвам есть и даже цитата Купера) застряла на час. В игре множество необычных мест, но Бюро меня зацепило сильнее всего. Люблю концепцию «Привет, у нас тут стерильный офис со странностями и криповыми сотрудниками, ой кто-то напортачил, бежим».
История цельная и мрачная. Поначалу линия детективная: эдакое нуарное расследование, обычный вторник сотрудника Бюро мыслей. Постепенно происходящее становится сюрреалистичным и кошмарным сном при температуре 37,5. Что круто, к концу «хвосты» видений и реальности собирают воедино и объясняют почти все.
Геймплейно это симулятор ходьбы. Взаимодействуешь с предметами, решаешь головоломки, смотришь катсцены. Есть несколько боссов, они не особо сложные, но пугают от всей души. Еще и герой бегает медленно как в киселе, от этого начинаешь паниковать и тупить.
Один босс рассмешил. Это буквально finally: кошмар виртуального фотографа. Есть эпизод, где противник видит вас, только если посмотреть на него через объектив старенькой фотокамеры (она чисто для игры, скринить с нее нереально). Представьте мое лицо, когда я достала фотоаппарат и за это мгновенно получила в ебучку.
«Карме» отчаянно не хватает фоторежима, даже простенького. Там и нужно-то немного: свободная камера, зум и глубина резкости. Ну и чтоб фм работал в катсценах. Хочу гг поснимать и рассмотреть костюм, а увидеть его фейс можно только в зеркале. И локации невероятные, а сфотографировать не всегда удается.
Надеюсь, что у игры будет сиквел или вбоквел, вселенная крутая: необычные визуальные метафоры, неоднозначные персонажи, таинственная корпорация, тут столько интересного еще можно навертеть. Думала, будет обычный хоррор с бабайками, но внезапно проект оказался крутым психологическим триллером, все оч круто сделано.
2 736
Мне удалось купить диск AC Shadows за пару дней до релиза, так что могу сегодня показать немного скриншотов из игры. В комментариях коротко о фоторежиме.
