uz
Feedback
Видеоигры и апатия

Видеоигры и апатия

Kanalga Telegram’da o‘tish

Поддержать: https://boosty.to/absoluteapathy Написать: https://t.me/absoluteapathy

Ko'proq ko'rsatish
797
Obunachilar
+224 soatlar
+77 kun
+930 kun
Obunachilarni jalb qilish
Sen '26
Sentabr '26
+13
0 kanalda
Avgust '26
+39
0 kanalda
Get PRO
Iyul '26
+15
1 kanalda
Get PRO
Iyun '26
+15
1 kanalda
Get PRO
May '26
+24
1 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+20
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+29
3 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+24
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+34
2 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+31
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+14
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+25
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+20
1 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+21
2 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+26
1 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+30
1 kanalda
Get PRO
May '25
+49
1 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+41
1 kanalda
Get PRO
Mart '25
+58
2 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+6
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+6
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+6
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+7
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+21
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+5
0 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+7
0 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+35
0 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+4
0 kanalda
Get PRO
May '24
+6
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+7
1 kanalda
Get PRO
Mart '24
+17
1 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+20
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+21
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+60
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+8
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+337
1 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
26 Sentabr0
25 Sentabr+2
24 Sentabr+1
23 Sentabr+2
22 Sentabr0
21 Sentabr+1
20 Sentabr+1
19 Sentabr0
18 Sentabr0
17 Sentabr+1
16 Sentabr+1
15 Sentabr0
14 Sentabr0
13 Sentabr0
12 Sentabr0
11 Sentabr0
10 Sentabr0
09 Sentabr0
08 Sentabr0
07 Sentabr0
06 Sentabr+1
05 Sentabr+1
04 Sentabr+1
03 Sentabr0
02 Sentabr0
01 Sentabr+1
Kanal postlari
Заходите на стрим! Обсудим новости и продолжим страдать в Silent Hill: Townfall https://www.youtube.com/watch?v=Tu3EZVcXSnw https://www.twitch.tv/flowerflavor

2
Chrono Cross… К вопросу о том, что в списке не обязательно будут любимые игры. Chrono Cross меня покорила каким-то необъяснимым мне самому образом. Всё в ней казалось интригующим и привлекательным, хотя я играл в кошмарную русскую версию, которая ещё и висла в конце 1 диска. Я взял себе никнейм в честь последнего босса игры, ещё когда её не прошёл, и первым делом в интернете пошёл на фан-сайт по Chrono Cross, откуда попал на англоязычный форум по JRPG, где за год с конченого диалап-интернета настрочил 6666 сообщений, добрая треть которых была посвящена попыткам отстоять честь этой игры. Через год я сдался и с тех пор Chrono Cross не люблю, но аргументированно спорить — ещё как. А аргументация привела меня в итоге к написанию обзоров и прочих текстов о видеоиграх. Suikoden III показала, насколько хорошей идеей может быть создание серии игр про локальные конфликты в одном сеттинге, когда из одной игры в другую кочуют знакомые лица; создание игры, где один и тот же конфликт рассматривается с разных перспектив, которые могут конфликтовать друг с другом; наконец, создание игры, где антагонист вызывает не меньше симпатии, чем протагонисты. Я был настолько тронут концовкой Suikoden III, что тут же загорелся желанием сделать о серии русскоязычный фэн-сайт и вот уже третий десяток лет плачу за suikoden.ru. Metroid Prime стала для меня вторым видеоигровым рождением. До знакомства с ней я часто оценивал игры по-подростковому, ценил экшен и количество вместо качества. Metroid Prime поэтому произвела поначалу негативное впечатление: я играл в неё как в шутер с полутора видами оружия и невозможностью целиться второй аналог и не понимал. А потом начал понимать, и будто третий глаз открылся у меня прямо в процессе прохождения. Благодаря Metroid Prime я стал ценить исследование в играх, нелинейность, альтернативные способы повествования. Silent Hill — примерно та же история. Первое впечатление из 1999 года - «странный кривоватый Резидент с мутью вместо сюжета». Конечно же, муть была в сюжете тогда любимой мной RE2, а Silent Hill просто был чуть менее эксплицитным. Когда до меня дошло, что игра не просто про выразительные визуальные образы, а про майндскейп своего центрального персонажа, это произвело на меня шок и заставило взглянуть на неё новыми глазами. Также благодаря SH я заинтересовался всевозможными сюжетными теориями и за их обсуждением провёл не один год, пока фэндом не заполонили адепты идиотского Плот Аналайзиса. Но это уже совсем другая история. Gone Home позволила шагнуть ещё дальше по пути просвещения, начатым мной в Metroid Prime. В МР экшен был второстепенной, но всё же неотъемлемой частью игры; Gone Home от него отказалась полностью. Только исследование максимально детализированной локации, где более половины нарратива идёт через окружение, а само окружение — максимально аутентичное. Я всегда топил против ААА, но в конце нулевых-начале десятых выступал на стороне Nintendo; после Gone Home же я стал ярым апологетом инди. Team Fortress 2 доказала, что мультиплеерные игры — это на самом деле весело. Что можно играть в онлайне с рандомами себе в радость. Что шутерам совершенно не обязательно быть удушающе реалистичными. Что можно провести сотни часов на одной карте и не устать от неё. Она стала моим основным времяпрепровождением на добрые десять лет вперёд. С Final Fantasy XIV у меня связано самое большое количество незабываемых воспоминаний. Причина проста: с её выхода в 2013-м и до релиза Endwalker в 2021-м она становилась лишь лучше. Сюжет набирал обороты и в итоге вырос в лучшую историю в видеоиграх, а наличие в игре друзей, с которыми можно было бросить вызов сложнейшим испытаниям, сделало время препровождение в игре максимально увлекательным. FFXIV ещё и последний бастион платной игры с платной подпиской, что позволяет ей не доить деньги на казик/гачу и не требовать запредельного гринда.
452
3
Все публикуют подборку игр, которые их сформировали как личности, но никто не комментирует, а как именно. Это ж не просто дев
Все публикуют подборку игр, которые их сформировали как личности, но никто не комментирует, а как именно. Это ж не просто девять любимых. Постарался дать ответ более развёрнутый и искренний. Mortal Kombat II для меня была первым случаем, когда я ощутил себя частью фэндома. В 1995-98 годах как будто бы все любили Mortal Kombat. Все сплетничали, делились секретами, часто вымышленными. Об этой игре говорили по ТВ и постоянно освещали её в ВД. Было удивительно чувствовать себя на одной волне с множеством людей по всей стране — особенно в те годы. Плюс тогда же вышла первая экранизация, которая мало того что была отличной, так ещё и её саундтрек в принципе мои музыкальные вкусы сформировал на добрые два десятилетия. Про Final Fantasy VII я говорил уже не раз. В этом мире можно было жить, что мне в мои 13-14 лет было крайне необходимо. Благодаря ей я убедился, что сюжетные игры, особенно японские, мне интересны более остальных, а заодно выучил английский. Возвращаюсь к ней регулярно: впереди 35 прохождение!
463
4
Я ничего не ждал от Silent Hill: Townfall и всё равно разочарован. За 4 часа сюжет даже не подумал начаться, и всё время приходилось пылесосить скучнейшие обычнейшие интерьеры и участвовать в весьма дурных и неинтересных прятках от одинаковых врагов. Даже в самых слабых СХ были хотя бы какие-то попытки сделать интересный визуал или сетписы, тут - зияющая пустота.
784
5
Что ж, пора смотреть, что там в новом шотландском Сайлент Хилле! https://www.youtube.com/watch?v=skNuZxKV9dY https://www.twitch.tv/flowerflavor
494
6
Matn yo'q...
889
7
Matn yo'q...
795
8
Стрим поехал! Обсудим новости и начнём Michigan: Report from Hell https://www.youtube.com/watch?v=rArPrhjvx14 https://www.twitch.tv/flowerflavor
655
9
13 лет спустя+1
13 лет спустя
757
10
Matn yo'q...
796
11
Matn yo'q...
976
12
Matn yo'q...
650
13
Matn yo'q...
665
14
Сегодня на стриме продолжаем Raw Danger, пока не надоест. На очереди - не менее упоротая игра с той же PS2 - Michigan. https://www.youtube.com/watch?v=cvkFNijMAmg https://www.twitch.tv/flowerflavor
633
15
Matn yo'q...
745
16
Matn yo'q...
950
17
Сегодня на стриме обсуждаем новости и продолжаем цикл всратых PS2-игр Raw Danger и/или Michigan https://www.youtube.com/watch?v=3ID4V27ICYg https://www.twitch.tv/flowerflavor
816
18
На Директе показали Metroid Ravenous - продолжение Dread с тем же стилем, опять орущей Самус и тонной парирования. Испанцы превратили Метроид в пэррислоп, и все этому аплодируют. Впрочем, ничего похожего на невыносимых роботов из Дреда там не было, так что есть шанс, что играться будет нормально. Название Ravenous уже было в утечках вместе с информацией о ремейке Super Metroid. Получит ли Супер такой же визуальный редизайн, как Grokarina of Time?
1 057
19
Ну сегодня-то мы точно должны допройти Haunting Ground! https://www.youtube.com/watch?v=x5UPqd22rlU https://www.twitch.tv/flowerflavor
868
20
Matn yo'q...
972