Видеоигры и апатия
Kanalga Telegram’da o‘tish
Поддержать: https://boosty.to/absoluteapathy Написать: https://t.me/absoluteapathy
Ko'proq ko'rsatish797
Obunachilar
+224 soatlar
+77 kun
+930 kun
Ma'lumot yuklanmoqda...
O'xshash kanallar
Taglar buluti
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Sentabr '26Sen '26
Sentabr '26
+13
0 kanalda
Avgust '26
+39
0 kanalda
Get PRO
Iyul '26
+15
1 kanalda
Get PRO
Iyun '26
+15
1 kanalda
Get PRO
May '26
+24
1 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+20
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+29
3 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+24
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+34
2 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+31
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+14
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+25
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+20
1 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+21
2 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+26
1 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+30
1 kanalda
Get PRO
May '25
+49
1 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+41
1 kanalda
Get PRO
Mart '25
+58
2 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+6
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+6
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+6
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+7
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+21
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+5
0 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+7
0 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+35
0 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+4
0 kanalda
Get PRO
May '24
+6
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+7
1 kanalda
Get PRO
Mart '24
+17
1 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+20
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+21
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+60
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+8
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+337
1 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 26 Sentabr | 0 | |||
| 25 Sentabr | +2 | |||
| 24 Sentabr | +1 | |||
| 23 Sentabr | +2 | |||
| 22 Sentabr | 0 | |||
| 21 Sentabr | +1 | |||
| 20 Sentabr | +1 | |||
| 19 Sentabr | 0 | |||
| 18 Sentabr | 0 | |||
| 17 Sentabr | +1 | |||
| 16 Sentabr | +1 | |||
| 15 Sentabr | 0 | |||
| 14 Sentabr | 0 | |||
| 13 Sentabr | 0 | |||
| 12 Sentabr | 0 | |||
| 11 Sentabr | 0 | |||
| 10 Sentabr | 0 | |||
| 09 Sentabr | 0 | |||
| 08 Sentabr | 0 | |||
| 07 Sentabr | 0 | |||
| 06 Sentabr | +1 | |||
| 05 Sentabr | +1 | |||
| 04 Sentabr | +1 | |||
| 03 Sentabr | 0 | |||
| 02 Sentabr | 0 | |||
| 01 Sentabr | +1 |
Kanal postlari
Заходите на стрим! Обсудим новости и продолжим страдать в Silent Hill: Townfall
https://www.youtube.com/watch?v=Tu3EZVcXSnw
https://www.twitch.tv/flowerflavor
| 2 | Chrono Cross… К вопросу о том, что в списке не обязательно будут любимые игры. Chrono Cross меня покорила каким-то необъяснимым мне самому образом. Всё в ней казалось интригующим и привлекательным, хотя я играл в кошмарную русскую версию, которая ещё и висла в конце 1 диска. Я взял себе никнейм в честь последнего босса игры, ещё когда её не прошёл, и первым делом в интернете пошёл на фан-сайт по Chrono Cross, откуда попал на англоязычный форум по JRPG, где за год с конченого диалап-интернета настрочил 6666 сообщений, добрая треть которых была посвящена попыткам отстоять честь этой игры. Через год я сдался и с тех пор Chrono Cross не люблю, но аргументированно спорить — ещё как. А аргументация привела меня в итоге к написанию обзоров и прочих текстов о видеоиграх.
Suikoden III показала, насколько хорошей идеей может быть создание серии игр про локальные конфликты в одном сеттинге, когда из одной игры в другую кочуют знакомые лица; создание игры, где один и тот же конфликт рассматривается с разных перспектив, которые могут конфликтовать друг с другом; наконец, создание игры, где антагонист вызывает не меньше симпатии, чем протагонисты. Я был настолько тронут концовкой Suikoden III, что тут же загорелся желанием сделать о серии русскоязычный фэн-сайт и вот уже третий десяток лет плачу за suikoden.ru.
Metroid Prime стала для меня вторым видеоигровым рождением. До знакомства с ней я часто оценивал игры по-подростковому, ценил экшен и количество вместо качества. Metroid Prime поэтому произвела поначалу негативное впечатление: я играл в неё как в шутер с полутора видами оружия и невозможностью целиться второй аналог и не понимал. А потом начал понимать, и будто третий глаз открылся у меня прямо в процессе прохождения. Благодаря Metroid Prime я стал ценить исследование в играх, нелинейность, альтернативные способы повествования.
Silent Hill — примерно та же история. Первое впечатление из 1999 года - «странный кривоватый Резидент с мутью вместо сюжета». Конечно же, муть была в сюжете тогда любимой мной RE2, а Silent Hill просто был чуть менее эксплицитным. Когда до меня дошло, что игра не просто про выразительные визуальные образы, а про майндскейп своего центрального персонажа, это произвело на меня шок и заставило взглянуть на неё новыми глазами. Также благодаря SH я заинтересовался всевозможными сюжетными теориями и за их обсуждением провёл не один год, пока фэндом не заполонили адепты идиотского Плот Аналайзиса. Но это уже совсем другая история.
Gone Home позволила шагнуть ещё дальше по пути просвещения, начатым мной в Metroid Prime. В МР экшен был второстепенной, но всё же неотъемлемой частью игры; Gone Home от него отказалась полностью. Только исследование максимально детализированной локации, где более половины нарратива идёт через окружение, а само окружение — максимально аутентичное. Я всегда топил против ААА, но в конце нулевых-начале десятых выступал на стороне Nintendo; после Gone Home же я стал ярым апологетом инди.
Team Fortress 2 доказала, что мультиплеерные игры — это на самом деле весело. Что можно играть в онлайне с рандомами себе в радость. Что шутерам совершенно не обязательно быть удушающе реалистичными. Что можно провести сотни часов на одной карте и не устать от неё. Она стала моим основным времяпрепровождением на добрые десять лет вперёд.
С Final Fantasy XIV у меня связано самое большое количество незабываемых воспоминаний. Причина проста: с её выхода в 2013-м и до релиза Endwalker в 2021-м она становилась лишь лучше. Сюжет набирал обороты и в итоге вырос в лучшую историю в видеоиграх, а наличие в игре друзей, с которыми можно было бросить вызов сложнейшим испытаниям, сделало время препровождение в игре максимально увлекательным. FFXIV ещё и последний бастион платной игры с платной подпиской, что позволяет ей не доить деньги на казик/гачу и не требовать запредельного гринда. | 452 |
| 3 | Все публикуют подборку игр, которые их сформировали как личности, но никто не комментирует, а как именно. Это ж не просто девять любимых. Постарался дать ответ более развёрнутый и искренний.
Mortal Kombat II для меня была первым случаем, когда я ощутил себя частью фэндома. В 1995-98 годах как будто бы все любили Mortal Kombat. Все сплетничали, делились секретами, часто вымышленными. Об этой игре говорили по ТВ и постоянно освещали её в ВД. Было удивительно чувствовать себя на одной волне с множеством людей по всей стране — особенно в те годы. Плюс тогда же вышла первая экранизация, которая мало того что была отличной, так ещё и её саундтрек в принципе мои музыкальные вкусы сформировал на добрые два десятилетия.
Про Final Fantasy VII я говорил уже не раз. В этом мире можно было жить, что мне в мои 13-14 лет было крайне необходимо. Благодаря ей я убедился, что сюжетные игры, особенно японские, мне интересны более остальных, а заодно выучил английский. Возвращаюсь к ней регулярно: впереди 35 прохождение! | 463 |
| 4 | Я ничего не ждал от Silent Hill: Townfall и всё равно разочарован. За 4 часа сюжет даже не подумал начаться, и всё время приходилось пылесосить скучнейшие обычнейшие интерьеры и участвовать в весьма дурных и неинтересных прятках от одинаковых врагов. Даже в самых слабых СХ были хотя бы какие-то попытки сделать интересный визуал или сетписы, тут - зияющая пустота. | 784 |
| 5 | Что ж, пора смотреть, что там в новом шотландском Сайлент Хилле!
https://www.youtube.com/watch?v=skNuZxKV9dY
https://www.twitch.tv/flowerflavor | 494 |
| 6 | Matn yo'q... | 889 |
| 7 | Matn yo'q... | 795 |
| 8 | Стрим поехал! Обсудим новости и начнём Michigan: Report from Hell
https://www.youtube.com/watch?v=rArPrhjvx14
https://www.twitch.tv/flowerflavor | 655 |
| 9 | 13 лет спустя | 757 |
| 10 | Matn yo'q... | 796 |
| 11 | Matn yo'q... | 976 |
| 12 | Matn yo'q... | 650 |
| 13 | Matn yo'q... | 665 |
| 14 | Сегодня на стриме продолжаем Raw Danger, пока не надоест. На очереди - не менее упоротая игра с той же PS2 - Michigan.
https://www.youtube.com/watch?v=cvkFNijMAmg
https://www.twitch.tv/flowerflavor | 633 |
| 15 | Matn yo'q... | 745 |
| 16 | Matn yo'q... | 950 |
| 17 | Сегодня на стриме обсуждаем новости и продолжаем цикл всратых PS2-игр Raw Danger и/или Michigan
https://www.youtube.com/watch?v=3ID4V27ICYg
https://www.twitch.tv/flowerflavor | 816 |
| 18 | На Директе показали Metroid Ravenous - продолжение Dread с тем же стилем, опять орущей Самус и тонной парирования. Испанцы превратили Метроид в пэррислоп, и все этому аплодируют.
Впрочем, ничего похожего на невыносимых роботов из Дреда там не было, так что есть шанс, что играться будет нормально.
Название Ravenous уже было в утечках вместе с информацией о ремейке Super Metroid. Получит ли Супер такой же визуальный редизайн, как Grokarina of Time? | 1 057 |
| 19 | Ну сегодня-то мы точно должны допройти Haunting Ground!
https://www.youtube.com/watch?v=x5UPqd22rlU
https://www.twitch.tv/flowerflavor | 868 |
| 20 | Matn yo'q... | 972 |
