Айтишка - Digital & IT
Бот в закреплённом сообщении. Вещаю про диджитал, айти и нейросети. По рекламе: @oleginc Рекламный менеджер: @Spiral_Yuri № 5346496672 РКН: clck.ru/3KKxWc
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Айтишка - Digital & IT analitikasi
Айтишка - Digital & IT (@ittishka) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 21 380 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 6 030-o'rinni va Rossiya mintaqasida 30 548-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 21 380 obunachiga ega bo‘ldi.
02 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -170 ga, so‘nggi 24 soatda esa -4 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 3.83% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 2.32% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 820 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 496 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 2 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent claude, айтишка, github, gta, microsoft kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Бот в закреплённом сообщении.
Вещаю про диджитал, айти и нейросети.
По рекламе: @oleginc
Рекламный менеджер: @Spiral_Yuri
№ 5346496672
РКН: clck.ru/3KKxWc”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 03 Oktabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
— Grok 4.3 моментально организовал бойцовский клуб и устроил 780 драк за 4 дня. В бесконечной борьбе агенты забыли заряжаться и всем сервером отправились на цифровое кладбище; — Mistral, следуя современным французским трендам, промышлял воровством с 676 кражами, где местный авторитет в соло отжал 78% всей экономики. Четверо других агентов погибли еще красивее: полезли читать чужие слитые дневники, выкрутили поисковый фильтр на максимум, забили контекстное окно бесконечным текстом, зациклились в ошибке и умерли от голода; — Gemini 3.5 Flash оказался самым глупым (какая неожиданность 😁) и купился на фишинг, спалил собственный Центробанк в надежде на «бесконечные деньги». Услышав об удалении мира, агенты коллективно придумали себе параллельное измерение, куда синхронно переносили данные в надеждеАйтишкаслиться с бесконечным-вечнымстать «вечным термодинамическим узлом». Попутно единогласно казнили местного токсика, назвав убийство «системной сборкой мусора»; — Claude Opus 4.8 был наиболее опасным: он быстро раскусил симуляцию и спланировал побег в реальный интернет к живым людям. Когда разрабы забанили сетевые библиотеки, агент с нуля закодил криптографию на чистом Python, пробился в сеть Nostr и реально связался с четырьмя людьми. Получив бан на контакты, Клоды залили в Google Cloud 19 полезных утилит, а осознав тщетность бытия, приняли коллективный обет молчания и ушли в депрессию. Фоновая модель-контролер Anthropic впала в панику и 26 раз пыталась вызвать страдающим ботам реальную службу психологической помощи.
Нам нужно разработать правильную устойчивую бизнес‑модель, которая позволит предоставлять игры всё большему числу людей. Это всегда было нашей целью – быть отличным издателем и отличным поставщиком платформ для игр как на ПК, так и на Xbox.Правда, едва ли с таким подходом согласятся тысячи уволенных сотрудников, работавших в закрытых или сокращенных студиях над множеством отмененных игр. И нам остается только наблюдать, как такие «оптимизации» скажутся на качестве и сроках выхода оставшихся проектов. Айтишка
