uz
Feedback
Compose Broadcast

Compose Broadcast

Kanalga Telegram’da o‘tish

Все о Jetpack Compose и Compose Multiplatform YouTubе канал: https://youtube.com/androidBroadcast Android - @android_broadcast iOS - @ios_broadcast Kotlin - @kotlin_broadcast

Ko'proq ko'rsatish
5 921
Obunachilar
+324 soatlar
+17 kunlar
+930 kunlar
Obunachilarni jalb qilish
Iyul '26
Iyul '26
+11
0 kanalda
Iyun '26
+48
2 kanalda
Get PRO
May '26
+74
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+91
1 kanalda
Get PRO
Mart '26
+71
2 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+51
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+47
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+104
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+62
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+298
3 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+106
5 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+76
1 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+54
1 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+53
1 kanalda
Get PRO
May '25
+162
7 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+109
3 kanalda
Get PRO
Mart '25
+74
1 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+110
2 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+81
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+254
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+116
2 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+255
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+121
1 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+199
1 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+108
1 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+153
1 kanalda
Get PRO
May '24
+269
4 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+393
5 kanalda
Get PRO
Mart '24
+159
3 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+197
3 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+220
2 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+130
3 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+116
4 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+379
3 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+67
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+2 598
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
09 Iyul+4
08 Iyul+1
07 Iyul+1
06 Iyul+3
05 Iyul0
04 Iyul0
03 Iyul0
02 Iyul+2
01 Iyul0
Kanal postlari
⚙️ Мигрировать на Navigation 3 можно, но только всё приложение разом. И это не единственная засада Честный кейс от разработчи
⚙️ Мигрировать на Navigation 3 можно, но только всё приложение разом. И это не единственная засада Честный кейс от разработчицы: она в одиночку перевела приложение на 170+ экранов с Nav2 на Nav3 🤯. Не пересказ доков, а грабли из прода. Объем работы: 302 файла (по сути весь app), 2 недели разработки с овертаймами, ~1.5 недели стабилизации, 1 хотфикс. Что стоит забрать себе ещё до старта: Поэтапно не выйдет. Обратной совместимости между Nav2 и Nav3 нет, мигрируешь либо всё сразу, либо никак. Отсюда огромный affected area и главная организационная боль: команда не фризила разработку, коллеги параллельно пилили новые экраны на старой навигации. Чем дольше тянешь, тем дороже разгребать merge-конфликты. Вывод: закладывай отдельный спринт и закрывай быстро, не размазывай. Bottom Sheets из коробки в навигации нет. Если у тебя, как у автора, шторки живут внутри навигационного стека, готового решения на старте не было. Пришлось городить обёртку вокруг entry<> с флагом в metadata и вручную разруливать, что рисовать через ModalBottomSheetLayout, а что через NavDisplay:
val NavEntry<out NavKey>.isBottomSheet: Boolean
    get() = metadata["isBottomSheet"] as? Boolean == true

NavDisplay(
    entries = navigationState.toEntries(mainEntryProvider)
        .filter { it.isBottomSheet.not() },
    onBack = { navigator.goBack() },
)
Сейчас это решается официально через BottomSheetSceneStrategy, свой костыль автор потом выкинула. Мигрируешь сегодня — сразу проверь, что шторки ложатся на SceneStrategy, а не переоткрывай этот велосипед. ⚠️ И отдельный подвох: шторка часть стека, и если перед переходом на следующий экран не закрыть её руками, back вернёт её обратно. Легко забыть. Сериализация уронит тебя уже в проде. 💥 Всё, что прокидываешь через навигацию, должно быть @Serializable. Автор прокинула entryPoint: NavKey (чтобы при блокировке юзера возвращать на нужный экран через несколько назад), а сам NavKey сериализуемым не был:
Fatal Exception: kotlinx.serialization.SerializationException
Ловушка в том, что краш не в обычном флоу, а в отдельных сценариях восстановления, поэтому проходит ревью и ручные тесты, а ловится только у юзеров. Лечится обёрткой:
@Serializable
open class NavStateSerializable : NavKey
Мой вывод: миграция оправданная, если на карте планшеты/фолды и adaptive layouts (тут Nav3 реально снимает боль), а навигация уже на Compose. Но держи в голове, что это не «обновить либу», а big-bang рефактор с регрессиями. Я бы не лез, если сидишь на фрагментах (сначала выпиливать их), поджимают сроки или свой навигатор и так стабильно работает. 🔗 Полный разбор с кодом и схемами на Medium #Compose #Navigation3 #Android

2
📹 What's New in Compose Multiplatform | Sebastian Aigner and Márton Braun | Kotlin Conf 2026 37 минут от Sebastian Aigner и
📹 What's New in Compose Multiplatform | Sebastian Aigner and Márton Braun | Kotlin Conf 2026 37 минут от Sebastian Aigner и Marton Braun (JetBrains) про всё, что вышло за последний год. Хорошо структурированный доклад: общие изменения, потом iOS, потом Web. Ключевое: 👉 Navigation 3 — стабильный в CMP. Бэкстек это просто SnapshotStateList<NavKey>, которым управляешь сам. Адаптивные Scene-API, нативные iOS-жесты, browser history на Web из коробки. 👉 Compose Hot Reload — стабильный, встроен в новые проекты без настройки. Работает и с AI-агентами: IDE подхватывает правки в файлах и перезагружает UI сама. 👉 @Preview унифицировали: androidx.compose.ui.tooling.preview.Preview теперь работает в commonMain. Прошлые аннотации deprecated. 👉 iOS: параллельный render pipeline по умолчанию в 1.11 (+20% на сложных лейаутах), placedAsOverlay для нативных Liquid Glass-компонентов, полноценный нативный ввод с magnifier / translate / autofill / кастомными IME. 👉 Web (beta): HTMLElementView для HTML прямо в Composition, VoiceOver через семантику, Coil на web workers. 👉 Из цифр в докладе: Kuaishou (250M DAU) и Tencent Video (340M MAU) уже работают на CMP-экранах. По iOS-блоку видно, что команда за год реально закрыла большинство «но» для старта 0:00 Вступление: что такое Compose Multiplatform 2:04 Масштаб: Perk, Alipay, Kuaishou, Tencent 4:06 Демо: структура нового проекта 5:40 Compose Hot Reload 8:49 Паритет с Jetpack Compose 10:24 Navigation 3 16:05 Единая аннотация @Preview 17:39 iOS: новый pipeline рендеринга 19:43 iOS: Liquid Glass и overlay interop 27:00 iOS: нативный ввод текста 31:11 Web: HTML interop 33:46 Web: доступность и производительность 35:50 Итоги #ComposeMultiplatform #KMP #Navigation3 #KotlinConf
3 067
3
🐱 DrawBox 2.0: Compose-библиотека для рисования на KMP DrawBox работала как Android-only с 2021 года. В конце мая вышел 2.0.
🐱 DrawBox 2.0: Compose-библиотека для рисования на KMP DrawBox работала как Android-only с 2021 года. В конце мая вышел 2.0.0-alpha02 с таргетами Android, iOS, JVM/Desktop и WASM. Живая демка работает прямо в браузере без установки. В 2.0 добавили: SVG и JSON экспорт, бесконечный канвас с зумом и паном, выделение и перетаскивание фигур, коннекторы, object eraser и Roborazzi тесты. Автор написал пост про перенос, и самый ценный кусок там не про KMP. Самая интересная часть - использование MVI. Один State, Intent на каждое действие, Reducer с (State, Intent) → State. После этого undo/redo - это стек из State, JSON-сериализация практически бесплатна, и логика платформ физически не может разъехаться. #Compose #KMP #ComposeMultiplatform
4 278
4
🤖 Android-приложение — это не только красивый экран. За ним стоят работа с внешним API, загрузка данных, разделение логики п
🤖 Android-приложение — это не только красивый экран. За ним стоят работа с внешним API, загрузка данных, разделение логики по слоям и архитектура, которую можно поддерживать без хаоса в коде. 🗓 2 июля в 20:00 МСК открытый вебинар в преддверии старта курса «Android-разработчик. Базовый уровень» пройдём полный цикл: — от запроса к серверу; — до загрузки фото и описания; — через слои по принципам Clean Architecture и MVVM. Покажем, как именно данные добираются до экрана и что с ними происходит по пути. ➡️ Вебинар подойдёт тем, кто начинает карьеру в Android-разработке и хочет понять, как создаются приложения в реальной работе. ➡️ Регистрируйтесь и разберитесь, как связать сервер, архитектуру и экран в одном Android-приложении. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
1 839
5
⚙️ skydoves выпустил Compose HotSwan v2 Beta для Android: заменить весь экран без рестарта приложения v1 умел одно — применят
⚙️ skydoves выпустил Compose HotSwan v2 Beta для Android: заменить весь экран без рестарта приложения v1 умел одно — применять изменения значений без rebuild: цвет, padding, текст, размеры — результат за секунду, приложение живёт. Добавить composable, переставить layout, поменять control flow — всё это шло в полный rebuild. v2 убирает эту границу. Без рестарта приложения: добавляем и удаляем composable-функции, меняем структуру layout, переписываем conditional UI. И главное — заменяем целый экран на совершенно другой код. Навигационный стек и remember-состояние сохраняются. Технически v2 запускает изменения через собственный интерпретатор, обходя ограничения ART на переопределение классов — тот же подход, что у Flutter. При слишком глубоких изменениях деградирует плавно: сбрасывает composition с сохранением rememberSaveable и ViewModel, в крайнем случае рестартит Activity. Полный rebuild нужен только при изменении сигнатур функций, иерархии классов и inline-функций. В v2 также MCP-сервер: AI-агент триггерит reload, снимает скриншот с устройства, итерирует по вариантам. Claude Code и Cursor работают из коробки через file watcher. Поставить: IDE-плагин вручную с бета-канала Marketplace + Gradle-плагин 2.0.0-beta01: [plugins] hotswan-compiler = { id = "com.github.skydoves.compose.hotswan.compiler", version = "2.0.0-beta01" } Инструмент платный инструмент, лицензия и цены на hotswan.dev/pricing. Такого охвата hot reload в нативном Compose ещё не было. Аргумент Flutter про быстрый feedback loop заметно слабеет. #Compose #JetpackCompose #AndroidDev
5 731
6
🐱 Kamera 1.0: стабильная камера для Compose Multiplatform Камера в CMP это всегда возня с expect/actual и тремя платформенны
🐱 Kamera 1.0: стабильная камера для Compose Multiplatform Камера в CMP это всегда возня с expect/actual и тремя платформенными бэкендами. Kamera (бывшая CameraK) закрывает это одним Compose-first слоем: один @Composable-вход, под капотом CameraX на Android, AVFoundation на iOS и JavaCV на Desktop. API реактивный, через состояние. Заводишь rememberCameraKState(), получаешь StateFlow<CameraKState> c ветками Initializing, Ready(controller, uiState) и Error, и рисуешь превью, когда камера готова: val cameraState by rememberCameraKState( config = CameraConfiguration( cameraLens = CameraLens.BACK, aspectRatio = AspectRatio.RATIO_16_9, ), ) when (val state = cameraState) { is CameraKState.Ready -> CameraPreviewView(state.controller) is CameraKState.Initializing -> CircularProgressIndicator() is CameraKState.Error -> Text(state.message) } Из коробки: зум, вспышка, фонарь, переключение линз (ultra-wide/telephoto на iOS), takePictureToFile() для прямого сохранения в файл. Сверху плагины, которые сами активируются на Ready: сохранение фото, QR/штрихкоды, OCR, запись видео с pause/resume и лимитом длительности, анализ кадров через analyzer. Главное в 1.0: починили то, что мешало брать в прод. На iOS фронталка отдавала тёмные кадры из-за бага в MemoryManager, хотя превью выглядело нормально. На Android фото оказывалось кропом вместо настроенного аспекта, теперь что видишь, то и снимаешь. Плюс вычистили утечки корутин в плагинах при ре-ините камеры. ‼️ Это молодая 1.0 и по сути проект одного мейнтейнера под Apache-2.0. Блокеры выше жили буквально до вчера, так что 1.0 это точка, где их закрыли, а не годы шлифовки. Desktop тянет JavaCV с нативными либами, это тяжело. Но если нужна камера в CMP без трёх реализаций руками, смотреть стоит. 🐱 GitHub #Compose #ComposeMultiplatform #KMP
5 144
7
⚙️ Compose Stability Analyzer 0.10.0: Stability Doctor и trace-all skydoves выпустил 0.10.0 с двумя фичами, которые доделываю
⚙️ Compose Stability Analyzer 0.10.0: Stability Doctor и trace-all skydoves выпустил 0.10.0 с двумя фичами, которые доделывают логику инструмента. 1️⃣ Stability Doctor берёт все сигналы плагина (статику, Cascade, Reality Check, Blame) и выдаёт приоритизированный список: что чинить и в каком порядке. Без девайса — ESTIMATED (только статика), с live heatmap — MEASURED (ложные тревоги уходят вниз в рейтинге). Фиксы применяются двойным кликом с предпросмотром. 2️⃣ trace-all mode. Раньше Doctor получал runtime-данные только по @TraceRecomposition функциям, то есть видел не весь модуль. Trace-all инструментирует всё: composeStabilityAnalyzer { traceAll { enabled.set(true) threshold.set(2) variants.set(listOf("debug")) } } Release-сборки не трогает. Теперь рейтинг Doctor строится по реальным замерам на всём модуле, а не только там, где успел поставить аннотацию. Раньше надо было самому решать что смотреть и куда ставить аннотации. Теперь включаешь trace-all, запускаешь Doctor, получаешь список с конкретными fix'ами. 🔗 doveletter.dev 🐱 GitHub #Compose #Performance
4 715
8
⚙️ Compose Navigation Graph: вся навигация приложения интерактивной картой прямо в Android Studio Плагин от skydoves (Jaewoon
⚙️ Compose Navigation Graph: вся навигация приложения интерактивной картой прямо в Android Studio Плагин от skydoves (Jaewoong Eum). Аннотируешь экраны @NavDestination, @NavEdge, @NavGraphRoot, KSP статически собирает граф, а IDE-плагин рисует карту: каждый экран отрендеренной @Preview-миниатюрой через Layoutlib, без эмулятора. Переходы стрелками, двойной клик прыгает в исходник, граф мёржится по всем модулям. Канвас редактируемый — тянешь связь от экрана к экрану, и плагин сам вписывает @NavEdge в код. Работает с Navigation 3, Navigation 2 и даже голыми Activity. KMP из коробки: аннотации в commonMain, есть сэмпл на KotlinConf-приложении (26 экранов, 36 переходов). Бонусом .nav baseline по аналогии с apiDump/apiCheck: navCheck валит сборку, когда граф разъезжается с закоммиченным базелайном. #Compose #AndroidStudio
8 655
9
Вам нужен Liquid Glass эффект в Compose Multiplatform?
5 725
10
⚙️ JetBrains выкатили статью в документации как использовать Liquid Glass эффект из iOS 26 и Compose на iOS. Всё сводится к б
⚙️ JetBrains выкатили статью в документации как использовать Liquid Glass эффект из iOS 26 и Compose на iOS. Всё сводится к более точечному встраиванию Compose экранов в iOS Controller и перекладывание навигации на нативные элементы. #Compose #iOS #iOS26 #LiquidGlass
5 490
11
Представлена альфа-версия 0.0.4 проекта адаптации Compose Multiplatform для ОС Аврора Проведена глубокая работа над инструмен+1
Представлена альфа-версия 0.0.4 проекта адаптации Compose Multiplatform для ОС Аврора Проведена глубокая работа над инструментарием, экосистемой и стабильностью фреймворка, чтобы разработчики могли комфортно создавать мобильные приложения для доверенной операционной системы используя привычный инструментарий — язык программирования Kotlin. Альфа-версия фреймворка Compose Multiplatform опубликована в репозитории mos.hub под открытой лицензией. Каждый желающий имеет возможность внести свой вклад и, тем самым, повлиять на развитие проекта. Главные изменения в альфа-версии 0.0.4 проекта адаптации Compose Multiplatform для ОС Аврора: Инструментарий разработчика • Aurora Build — Gradle-плагин для сборки проектов под ОС Аврора • Aurora Devices — Gradle-плагин для запуска приложений на устройстве и в эмуляторе Расширение возможностей фреймворка • Поддержка системного буфера обмена • Поддержка ресурсов • Поддержка локализации приложений Поддержка новых платформ для разработки • Добавлена поддержка Windows • Добавлена поддержка macOS (частичная) Экосистема и библиотеки • Новая библиотека для работы с D-bus из Kotlin и поддержка популярных библиотек build-konfig, datetime, kamel, kermit, koin, ktor и sqldelight Качество и стабильность • Исправлены проблемы с многопоточностью • Добавлена поддержка Unit и интеграционного тестирования. Все компоненты экосистемы Kotlin для ОС Аврора получают поддержку многоуровневого тестирования в рамках стабилизации Референсные приложения • Опубликовано референсное приложение StudentBox CMP Новая версия уже доступна для разработчиков.Пробуйте прямо сейчас — все примеры и API в документации. Хотите помочь проекту стать лучше? Присоединяйтесь к разработке на mos.hub. Мы открыты к вашему коду и экспертизе. Вместе мы сможем сделать инструмент максимально полезным для всего сообщества. Ссылка на репозиторий #АврораОС @AuroraDevelopers
6 007
12
Протестировал новый ввод на iOS из Compose 1.11.0. Становится нативнее по поведению, но вот надо проверять на iOS смартфоне т+1
Протестировал новый ввод на iOS из Compose 1.11.0. Становится нативнее по поведению, но вот надо проверять на iOS смартфоне тем кто им регулярно пользуется #Compose #iOS
3 864
13
‼️ Android View всё! Да здравствует Compose! Google официально объявила о переходе к стратегии «Compose-first» и прекращении
‼️ Android View всё! Да здравствует Compose! Google официально объявила о переходе к стратегии «Compose-first» и прекращении развития Android View, переводя его в режим поддержки. Что это значит: 👉 Классы android.widget.* в Android SDK будут находиться в режиме поддержки. 👉 Библиотеки Android Jetpack (включая RecyclerView) также переходят в режим поддержки. 👉 Все инструменты в Android Studio будут создаваться только для Compose. 👉 Документация будет писаться только для Compose, однако некоторые разделы про View останутся. 🔗 Источник - оф сайт Android Developers #Android #AndroidDev #Compose
4 437
14
⚙️ Compose Multiplatform 1.11.0 вышел Главные фичи: 1️⃣ Нативный text input на iOS через UIView, UITextInput и UIKeyInput (экспериментально) 2️⃣ v2 API для Compose UI-тестов на не-Android таргетах 3️⃣ Переписанный с нуля скроллинг на Web Breaking изменения, которые заденут почти всех: 👉 Минималка Kotlin поднята до 2.3.10 👉 Минимальная iOS теперь 14 (поддержка 13 ушла) 👉 iosX64 и macosX64 удалены полностью 👉 Shader на не-Android стал wrapper-классом Я ждал нативный input на iOS с того момента, как Compose туда заехал. Текущая реализация на Skia всегда чувствовалась чужой на ощупь, особенно при сложном выделении и системных меню. Надо пробовать! #compose #cmp #kotlin
5 697
15
⚙️ Compose 1.11: Composition host defaults — мелочь, важная для KMP В апрельском релизе Jetpack Compose под номером 1.11 в compose-runtime завезли четыре новых API: HostDefaultProvider, LocalHostDefaultProvider, HostDefaultKey и ViewTreeHostDefaultKey. Плюс билдер compositionLocalWithHostDefaultOf для авторов библиотек. Он позволяют объявить CompositionLocal, у которого дефолтное значение резолвится из окружения хоста — например, через Android View tag'и (как это делает ViewTreeLifecycleOwner или ViewTreeOnBackPressedDispatcherOwner). Раньше для такого паттерна была обязательна зависимость на compose-ui. Теперь только compose-runtime. Раньше чтобы из библиотеки достать значение из View tree, приходилось тянуть compose-ui ради LocalView и платформенные функции поиска по дереву View. Код жил в Android-сорсах, в commonMain такое не положишь: // androidMain — compose-ui + Android-only API val LocalMyOwner = compositionLocalOf<MyOwner?> { null } @Composable fun ProvideMyOwner(content: @Composable () -> Unit) { val view = LocalView.current val owner = remember(view) { view.findViewTreeMyOwner() } CompositionLocalProvider(LocalMyOwner provides owner) { content() } } С новым API описание CompositionLocal живёт в commonMain и тянет только compose-runtime. Связку с View tree описывает ViewTreeHostDefaultKey, и хост сам отдаёт значение через своего провайдера: // commonMain — только compose-runtime val MyOwnerKey = ViewTreeHostDefaultKey<MyOwner>( viewTagId = R.id.view_tree_my_owner ) val LocalMyOwner = compositionLocalWithHostDefaultOf(MyOwnerKey) // Использование — без изменений @Composable fun MyComponent() { val owner = LocalMyOwner.current // ... } Теперь авторы Compose библиотек могут держать определение CompositionLocal в общем модуле без зависимости на compose-ui. Профит - меньше транзитивных зависимостей в KMP-библиотеках и более чистое разделение слоёв runtime и UI. #Compose #CMP
5 257
16
👨🏻‍💻Разработчик сейчас не просто пишет код. От вас ждут проектирования процессов, принятия архитектурных решений и управле
👨🏻‍💻Разработчик сейчас не просто пишет код. От вас ждут проектирования процессов, принятия архитектурных решений и управления сложными системами. ☝️На открытом вебинаре разберём: ✔️ как меняется роль Kotlin-разработчика ✔️ почему сегодня важно уметь работать не только с кодом, но и с бизнес-процессами и ИИ-агентами ✔️ покажем, как подходить к проектированию бизнес-логики ✔️как строить управляемые системы ✔️как использовать Kotlin для создания гибких решений. 💡Обсудим, как современные инструменты позволяют одному специалисту закрывать задачи, которые раньше требовали команды. Это практический взгляд на развитие: от исполнителя к инженеру, который влияет на продукт и архитектуру. 🗓 Открытый вебинар 20 мая в 19:00 МСК в преддверии старта курса «Проектирование и разработка Kotlin-бэкенда». 🔗 Регистрация по ссылке Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
0
17
👨🏻‍💻Разработчик сейчас не просто пишет код. От вас ждут проектирования процессов, принятия архитектурных решений и управле
👨🏻‍💻Разработчик сейчас не просто пишет код. От вас ждут проектирования процессов, принятия архитектурных решений и управления сложными системами. ☝️На открытом вебинаре разберём: ✔️ как меняется роль Kotlin-разработчика ✔️ почему сегодня важно уметь работать не только с кодом, но и с бизнес-процессами и ИИ-агентами ✔️ покажем, как подходить к проектированию бизнес-логики ✔️как строить управляемые системы ✔️как использовать Kotlin для создания гибких решений. 💡Обсудим, как современные инструменты позволяют одному специалисту закрывать задачи, которые раньше требовали команды. Это практический взгляд на развитие: от исполнителя к инженеру, который влияет на продукт и архитектуру. 🗓 Открытый вебинар 20 мая в 19:00 МСК в преддверии старта курса «Проектирование и разработка Kotlin-бэкенда». 🔗 Регистрация по ссылке Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
0
18
⚙️ FlexBox Layout в Jetpack Compose 1.11.0 - построение динамической сетки из компонентов В составе androidx.compose.foundati
⚙️ FlexBox Layout в Jetpack Compose 1.11.0 - построение динамической сетки из компонентов В составе androidx.compose.foundation:layout 1.11.0 появился компонент FlexBox. Компоновка на основе правил CSS Flexbox. Поддерживает перенос элементов (wrap), веса (weight), выравнивание по главной и поперечной осям. Сразу вышел с поддержкой Compose Multiplatform. FlexBox( modifier = Modifier.fillMaxWidth(), config = { flexDirection = Row flexWrap = Wrap justifyContent = SpaceBetween } ) { repeat(items.size) { index -> Text( text = items[index], modifier = Modifier.weight(1f) ) } } 🔗 Анонс в блоге Android Developers 🔗 API Reference #Compose #CMP
4 904
19
⚙️ splashify - библиотека для интеграции splash экрана в приложении на Compose Desktop #Compose #Desktop
⚙️ splashify - библиотека для интеграции splash экрана в приложении на Compose Desktop #Compose #Desktop
4 158
20
⚙️ Новинка Compose 1.11: неленивый Grid До сих пор для сеток у нас были только ленивые LazyVerticalGrid / LazyHorizontalGrid.+1
⚙️ Новинка Compose 1.11: неленивый Grid До сих пор для сеток у нас были только ленивые LazyVerticalGrid / LazyHorizontalGrid. Но если все элементы уже в памяти (небольшое количество) и нужен точный контроль над расположением ячеек — пригождается новый экспериментальный Grid. // Пример Grid(config = { column(100.dp) column(1.fr) // забирает остаток строки row(50.dp) row(80.dp) gap(8.dp) }) { Box(Modifier.gridItem().fillMaxSize()) { ... } Box(Modifier.gridItem().fillMaxSize()) { ... } Box(Modifier.gridItem().fillMaxSize()) { ... } Box(Modifier.gridItem().fillMaxSize()) { ... } } Работает на Android и KMP (iOS, Desktop, Web) – общий API 🔗 Документация по Grid #Compose #KMP #Android #iOS #Desktop #Web #CMP
3 971