РИ и НРИ Сербия: Анонсы
Анонсы планирующихся ролевых игр от русскоязычных организаторов в Сербии. Платные и бесплатные, по любым системам. Чтобы анонсировать игру, напишите мне в личные сообщения, (@wildkhajiit) я добавлю. Размещение всех объявлений бесплатно.
Ko'proq ko'rsatish- Kanalning o'sishi
- Post qamrovi
- ER - jalb qilish nisbati
Ma'lumot yuklanmoqda...
Ma'lumot yuklanmoqda...
Опытным игрокам тоже можно - покажите примером как надо в отыгрыш. Это тот самый раз когда нужно приходить если ничего не знаешь,😂 но очень хочешь наконец-то сыграть в популярную игру 🐉Dungeons&Dragons🐉Расскажу то, что нужно базово, отвечу на все вопросы и сразу переходим к игре!⏳2️⃣1️⃣ июля ВС с 11:00 до 15:00 🌟Ваншот (одна игра на один день) Dungeons&Dragons 5 💰Взнос с участника — 1500 динар. Конечно же будут печеньки и чай. Можешь с собой приносить еду, напитки или заказать доставку. 📍Где — дома у мастера на Цвијићева (Палилула) 👍 Игрокам не требуется приносить с собой ничего: мастер выдаёт готовые листы персонажей 3 уровня, кубики и всё необходимое.
Завязка: вы давно путешествуете вместе и зарабатываете золото нанимаясь на дело. Сейчас начало осени. В поисках работы вы оказались в деревенской глубинке. Это местечко неподалеку от тракта раньше едва сводило концы с концами, но последнее время всё больше посетителей хвалят харчевню "Колбасы Вильгельма" за особый мясной вкус главного блюда. Уже с соседних городов приезжают распробовать этот деликатес. И харчевню стали стали расширять, строить пристройки, но вот незадача. Строители не хотят работать в две смены, говорят что ночью тут тревожно и спешно покидают стройку как только солнце заходит за горизонт. Вам нужно провести тут ночь на страже невзирая на странный писк крыс и бегущих работяг.Для записи пиши мастеру: Вера 🧝♀️ @MuseMiracle
Отдельное спасибо Артуру Сарварову за поддержку Дракончика на Бусти! Для меня, как и для многих других, Apocalypse World стал не только системой, по которой я до сих пор с удовольствием вожу игры, но и учебником по вождению. Принципы, ходы мастера, идея мягкого и жесткого хода - все это помогло мне принести некоторую систему, на которую я смог опереться в процессе игры. Но чем больше я водил, тем больше я осознавал неполноту той информации, которую нам дал Винсент Бейкер. Принципы Бейкера говорят нам, как вести игру в целом. Ходы Бейкера позволяют понять, что мастер должен делать в начале сцены и при провале. Но вот на каких масштабах Бейкер оставил пустоты: Самый низший уровень. Из чего вообще состоит ход мастера? Какие элементы внутри него важны? Уровень нескольких ходов. Как и когда все-таки мастер должен совершать свои ходы. Как отыгрывается сцена целиком. Какие ходы в какой момент сцены мастер должен совершать? Какие ходы и в какой момент игры мастер должен совершать? На ответы в тексте Бейкера даны лишь…
Joriy rejangiz faqat 5 ta kanal uchun analitika imkoniyatini beradi. Ko'proq olish uchun, iltimos, boshqa reja tanlang.