🔮 | Script Roblox | 💜
🕹 Скрипты Delta X для Android 🔮 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 👑 Владелец: @MepiIok 💬 Чат: @ScriptRBXchat0 📺 2-й канал: @ScriptRoboxOfficial #Delta #Roblox #Script #Exploit #Cheats #DeltaX #Scripts #free ❗ Мы не нарушаем правила Telegram и законы РФ.
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali 🔮 | Script Roblox | 💜 analitikasi
🔮 | Script Roblox | 💜 (@scriptrobox) kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 39 303 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 2 154-o'rinni va Rossiya mintaqasida 16 117-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 39 303 obunachiga ega bo‘ldi.
21 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -54 ga, so‘nggi 24 soatda esa -1 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 13.06% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 4.54% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 5 135 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 784 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 30 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent скрипт, functions, script, zlarel|scripts, ɢᴀᴍᴇ kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“🕹 Скрипты Delta X для Android 🔮
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
👑 Владелец: @MepiIok
💬 Чат: @ScriptRBXchat0
📺 2-й канал: @ScriptRoboxOfficial
#Delta #Roblox #Script #Exploit #Cheats #DeltaX #Scripts #free
❗ Мы не нарушаем правила Telegram и законы РФ.”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 22 Oktabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
99 night in forest
———
Функции:
Auto Fuel CampFire Auto Compress Machine Bring Items Auto catch fish и т.д.——— Скрипт: --- взято с тгк t.me/scriptrobox loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/wehibuyfgyuwe/99nights.github.io/refs/heads/main/ringta.lua"))("@ScriptRobox")
Скрипт на объедините ядерную бомбу 💣
Функции 👾 авто фарм, авто улудшиние ☄️ скрипт довольно крутой
Проверен - ✅ Key - ❌Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/gumanba/Scripts/main/MergeaNuke"))()Скрипт на {Fps} Флик 🔫
Функции 👾 основная функция это аим бот с регулируемым радиусом, ну это же просто имба 🌟, функции очень крутые, с ними получиться получить самое крутое оружие ☄️Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/ChamaleonTeamRBX/flick/refs/heads/main/loader.lua"))()
Наш чатик тык 🪆Скрипт на - Demonology 🧌👹
Функции 👾Призрачный ESP Охота на призрака Разместите предметы рядом с призраком Проверьте переключатель скорости Включите предохранитель Автоматическая шкатулка духов Сфотографируйте призрака Включите все источники света, функции очень крутые 🛡️они помогут пройти игру полностью 🧟Скрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://fourhub13.vercel.app/Demonology.lua"))()Скрипт на My prison 🚔🚨
Функции 👾 Auto Farm Auto Fill Tunnels Auto Clean ( малая часть) скрипт хороший не лагает 🧫 мне нравиться, поиграть можно 🅰️Скрипт - ⬇️
-- Showcase: https://youtu.be/Q1m7IhV3_Eo
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/itsnoctural/Destiny/main/loader.lua",true))()
Наш чатик тык 🪆
Наш канал тык 🗽
На что ещё скрипт ❓
`
Скрипт не проверен ‼️Наш чатик тык 🪆 Наш канал тык 🗽
Скрипт на Parkour legacy ♨️
Функции 👾 Скрипт не проверен ‼️ скрипт по выводу разработчика хороший описание к него отличное, но мы не гарантируем работоспособность, скрипт не проверен ‼️Скрипт - ⬇️
`
--[[
WARNING: Heads up! This script has not been verified by ScriptBlox. Use at your own risk!
]]
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))()
local player = game.Players.LocalPlayer
local UIS = game:GetService("UserInputService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Window = Rayfield:CreateWindow({
Name = "🚀 ULTRA SPEED & JUMP HACK ✓",
LoadingTitle = "Rayfield Loaded (Fix Stop)",
LoadingSubtitle = "PARKOUR Legacy | 2025",
ConfigurationSaving = {
Enabled = true,
FolderName = "ParkourHack",
FileName = "ParkourSettings"
},
Discord = {
Enabled = false
},
KeySystem = false
})
local Tab = Window:CreateTab("Movement Hacks", 4483362458)
local speedVal = 100 -- УВЕЛИЧЕНО С 65 ДО 100
local jumpVal = 50 -- УВЕЛИЧЕНО С 35 ДО 50
local infLoop = false
local infJump = false
local noFallDamage = false
local conn = nil
local bv = nil
local originalWalkSpeed = 16
-- Update func ФИКС: bv обновляется ВСЕГДА → stop когда Magnitude=0
local function update()
local char = player.Character
if not char then return end
local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hum or not root then return end
-- Jump
hum.UseJumpPower = false
hum.JumpHeight = jumpVal
-- Speed ФИКС: всегда обновляем bv.Velocity (0 при остановке!)
if not bv or not bv.Parent then
bv = Instance.new("BodyVelocity")
bv.MaxForce = Vector3.new(100000, 0, 100000) -- УВЕЛИЧЕНА СИЛА
bv.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
bv.Parent = root
end
local moveVel = hum.MoveDirection * speedVal
bv.Velocity = Vector3.new(moveVel.X, 0, moveVel.Z)
end
-- ФУНКЦИЯ NO FALL DAMAGE (ИСПРАВЛЕННАЯ)
local function setupNoFallDamage()
local character = player.Character
if not character then return end
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if not humanoid then return end
-- Сохраняем оригинальную скорость
originalWalkSpeed = humanoid.WalkSpeed
-- Метод 1: Отключаем урон от падения полностью
if humanoid:FindFirstChild("TakeDamage") then
humanoid.TakeDamage:Connect(function(damageInfo)
if noFallDamage then
damageInfo:SetProperty("Damage", 0)
end
end)
end
-- Метод 2: Защита через StateChanged (более надежный)
local function onStateChanged(oldState, newState)
if noFallDamage then
-- Если персонаж начинает падать или получать урон от падения
if newState == Enum.HumanoidStateType.FallingDown or
newState == Enum.HumanoidStateType.PlatformStanding then
humanoid:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Running)
end
end
end
humanoid.StateChanged:Connect(onStateChanged)
-- Метод 3: Защита через Health изменение
local function onHealthChanged(health)
if noFallDamage and health < humanoid.MaxHealth then
-- Если здоровье уменьшилось (возможно от падения), восстанавливаем
humanoid.Health = humanoid.MaxHealth
end
end
humanoid.HealthChanged:Connect(onHealthChanged)
-- Метод 4: Через физику (самый надежный)
local rootPart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if rootPart then
-- Добавляем защиту от урона
local bodyForce = Instance.new("BodyForce")
bodyForce.Name = "AntiFallDamage"
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 196.2, 0) -- Сила против гравитацииif humanoid then
humanoid.WalkSpeed = originalWalkSpeed
end
end
Rayfield:Notify({
Title = "No Fall Damage OFF",
Content = "Урон от падения снова активен",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end
end,
})
-- Inf Jump (твой код)
UIS.JumpRequest:Connect(function()
if infJump and player.Character then
local hum = player.Character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if hum then hum:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Jumping) end
end
end)
-- Respawn fix (bv clean + restart)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
task.wait(0.5) -- Уменьшил ожидание для более быстрой инициализации
-- Очистка старых соединений
if bv then bv:Destroy() bv = nil end
-- Перезапуск Infinite если активно
if infLoop then
if conn then conn:Disconnect() end
conn = RunService.Heartbeat:Connect(update)
end
-- Перезапуск No Fall Damage если активно
if noFallDamage then
task.wait(0.2)
setupNoFallDamage()
end
-- Установка скорости и прыжка
task.wait(0.3)
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
originalWalkSpeed = humanoid.WalkSpeed
humanoid.UseJumpPower = false
humanoid.JumpHeight = jumpVal
if noFallDamage then
humanoid.WalkSpeed = originalWalkSpeed
end
end
end)
-- Автоматическое включение No Fall Damage при старте
task.wait(1)
if noFallDamage then
setupNoFallDamage()
end
Rayfield:Notify({
Title = "✅ RAYFIELD ЗАГРУЖЕН!",
Content = "⚡ СУПЕР СКОРОСТЬ + 🛡️ ЗАЩИТА ОТ ПАДЕНИЯ!\nСкорость: 100 | Прыжок: 50 | Infinite = идеальный стоп!",
Duration = 8,
Image = 4483362458
})
Rayfield:LoadConfiguration()
Скрипт не проверен ‼️Наш чатик тык 🪆 Наш канал тык 🗽
if noFallDamage and rootPart then
-- Если скорость падения слишком высокая, уменьшаем ее
local velocity = rootPart.Velocity
if velocity.Y < -100 then -- Если падаем слишком быстро
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 250, 0)
bodyForce.Parent = rootPart
else
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 196.2, 0)
end
else
bodyForce:Destroy()
end
end)
end
end
Tab:CreateSlider({
Name = "Speed (50-500)", -- УВЕЛИЧЕН ДИАПАЗОН
Range = {50, 500}, -- МАКСИМУМ 500!
Increment = 10,
CurrentValue = 100, -- УВЕЛИЧЕНО С 65
Flag = "SpeedSlider",
Callback = function(Value)
speedVal = Value
Rayfield:Notify({
Title = "⚡ ULTRA SPEED",
Content = "Скорость: " .. Value .. " (СУПЕР БЫСТРО!)",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end,
})
Tab:CreateSlider({
Name = "Jump Height (20-200)", -- УВЕЛИЧЕН ДИАПАЗОН
Range = {20, 200}, -- МАКСИМУМ 200!
Increment = 5,
CurrentValue = 50, -- УВЕЛИЧЕНО С 35
Flag = "JumpSlider",
Callback = function(Value)
jumpVal = Value
Rayfield:Notify({
Title = "🦘 MEGA JUMP",
Content = "Высота прыжка: " .. Value .. " (ОЧЕНЬ ВЫСОКО!)",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end,
})
Tab:CreateToggle({
Name = "Infinite (анти-ресет после смерти)",
CurrentValue = false,
Flag = "InfiniteToggle",
Callback = function(state)
infLoop = state
if state then
conn = RunService.Heartbeat:Connect(update)
Rayfield:Notify({
Title = "♾️ Infinite ON",
Content = "СУПЕР-бег + прыжок навсегда! (Стопит при отпускании клавиш)",
Duration = 3,
Image = 4483362458
})
else
if conn then conn:Disconnect() conn = nil end
if bv then bv:Destroy() bv = nil end
Rayfield:Notify({
Title = "Infinite OFF",
Content = "Выключено",
Duration = 2
})
end
end,
})
Tab:CreateToggle({
Name = "Inf Jump (SPACE в воздухе)",
CurrentValue = false,
Flag = "InfJumpToggle",
Callback = function(state)
infJump = state
Rayfield:Notify({
Title = "Inf Jump",
Content = state and "ВКЛ (SPACE везде!)" or "ВЫКЛ",
Duration = 2.5,
Image = 4483362458
})
end,
})
Tab:CreateToggle({
Name = "🛡️ No Fall Damage (100% защита)",
CurrentValue = false,
Flag = "NoFallDamageToggle",
Callback = function(state)
noFallDamage = state
if state then
-- Немедленно применяем защиту
setupNoFallDamage()
-- Также защищаем через изменение WalkSpeed
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.WalkSpeed = originalWalkSpeed
end
end
Rayfield:Notify({
Title = "🛡️ NO FALL DAMAGE ON",
Content = "Теперь вы НЕПОБЕДИМЫ! Урон от падения отключен!",
Duration = 4,
Image = 4483362458
})
else
-- Восстанавливаем нормальную скорость
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")Скрипт на - Parkour legacy ♨️
Функции 👾 Скрипт не проверен ‼️ мы не знаем хороший он или нет ‼️Скрипт - ⬇️
--[[
WARNING: Heads up! This script has not been verified by ScriptBlox. Use at your own risk!
]]
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))()
local player = game.Players.LocalPlayer
local UIS = game:GetService("UserInputService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Window = Rayfield:CreateWindow({
Name = "🚀 ULTRA SPEED & JUMP HACK ✓",
LoadingTitle = "Rayfield Loaded (Fix Stop)",
LoadingSubtitle = "PARKOUR Legacy | 2025",
ConfigurationSaving = {
Enabled = true,
FolderName = "ParkourHack",
FileName = "ParkourSettings"
},
Discord = {
Enabled = false
},
KeySystem = false
})
local Tab = Window:CreateTab("Movement Hacks", 4483362458)
local speedVal = 100 -- УВЕЛИЧЕНО С 65 ДО 100
local jumpVal = 50 -- УВЕЛИЧЕНО С 35 ДО 50
local infLoop = false
local infJump = false
local noFallDamage = false
local conn = nil
local bv = nil
local originalWalkSpeed = 16
-- Update func ФИКС: bv обновляется ВСЕГДА → stop когда Magnitude=0
local function update()
local char = player.Character
if not char then return end
local hum = char:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
local root = char:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not hum or not root then return end
-- Jump
hum.UseJumpPower = false
hum.JumpHeight = jumpVal
-- Speed ФИКС: всегда обновляем bv.Velocity (0 при остановке!)
if not bv or not bv.Parent then
bv = Instance.new("BodyVelocity")
bv.MaxForce = Vector3.new(100000, 0, 100000) -- УВЕЛИЧЕНА СИЛА
bv.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
bv.Parent = root
end
local moveVel = hum.MoveDirection * speedVal
bv.Velocity = Vector3.new(moveVel.X, 0, moveVel.Z)
end
-- ФУНКЦИЯ NO FALL DAMAGE (ИСПРАВЛЕННАЯ)
local function setupNoFallDamage()
local character = player.Character
if not character then return end
local humanoid = character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if not humanoid then return end
-- Сохраняем оригинальную скорость
originalWalkSpeed = humanoid.WalkSpeed
-- Метод 1: Отключаем урон от падения полностью
if humanoid:FindFirstChild("TakeDamage") then
humanoid.TakeDamage:Connect(function(damageInfo)
if noFallDamage then
damageInfo:SetProperty("Damage", 0)
end
end)
end
-- Метод 2: Защита через StateChanged (более надежный)
local function onStateChanged(oldState, newState)
if noFallDamage then
-- Если персонаж начинает падать или получать урон от падения
if newState == Enum.HumanoidStateType.FallingDown or
newState == Enum.HumanoidStateType.PlatformStanding then
humanoid:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Running)
end
end
end
humanoid.StateChanged:Connect(onStateChanged)
-- Метод 3: Защита через Health изменение
local function onHealthChanged(health)
if noFallDamage and health < humanoid.MaxHealth then
-- Если здоровье уменьшилось (возможно от падения), восстанавливаем
humanoid.Health = humanoid.MaxHealth
end
end
humanoid.HealthChanged:Connect(onHealthChanged)
-- Метод 4: Через физику (самый надежный)
local rootPart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if rootPart then
-- Добавляем защиту от урона
local bodyForce = Instance.new("BodyForce")
bodyForce.Name = "AntiFallDamage"
bodyForce.Force = Vector3.new(0, character:GetMass() * 196.2, 0) -- Сила против гравитации
RunService.Heartbeat:Connect(function()Скрипт на - Tsb 🛡️⚔️
Функции 👾 Фарм килл, авто блок, это базовые функции 🧶 функций очень много и они очень крутые 🔮Скрипт - ⬇️
--[[
WARNING: Heads up! This script has not been verified by ScriptBlox. Use at your own risk!
]]
loadstring(game:HttpGet("https://gist.githubusercontent.com/Noro-ded/add5f50deb5351b84a58f9e26784d421/raw/52fdd2d1a4098cd810ee66b438716d74b5f40ce3/mainguitsb", true))()
Наш чатик тык 🪆
Наш канал тык 🗽🔥Ребят мы много скриптов сегодня скинули, последний скрипт на сегодня Завтра мы чуть отдохнем и продолжим 🍷А пока напишите на что скрипты хотите
🖐🏻Slap battles 🔋
Ключ:нет 🩻Функции: на экранеСкрипт:
loadstring(game:HttpGet("https://gitlab.com/tejascerts/lithium/-/raw/main/lithium.lua",true))()🔮Универсальный скрипт 🔹
Данный скрипт дает вам возможность прыгать бесконечно 🦘 Скрипт: game:GetService"Players".LocalPlayer.Character:FindFirstChildOfClass'Humanoid':ChangeState("Jumping") end)
Скрипт на Blox fruits 🥭
Функции 👾 очень много функций, функции очень классные помогают накопить на лудший фрукт 🥭 в игреСкрипт - ⬇️
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/ToshyWare/StyxzHub/main/Styxz.lua"))()
Key- ❌
На что ещё скрипты ❓
🖨Хаб: 6foot 🔮Ключ:нет
Функции: Мульти фарм 💿 Авто ребитх 🕰 Килл аура И многое другое 🕯 скрипт крутой крчСкрипт:
loadstring(game:HttpGet("https://rawscripts.net/raw/SHADOVIS-RPG-Cheat-Menu-5932"))()``
НОВЫЙ СКРИПТ НА КАНАЛЕ🪩
#beeswarmsimulator
🧸Пчелки🐝
🗝Ключ: нет
————
📋Функции: 📕Авто фарм, авто продажа, авто копать, телепорт в разных локациях и многое другое 🗳
—————
📝Скрипт:
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Historia00012/HISTORIAHUB/main/BSS%20FREE"))()``