DreamCraft Studio
Kanalga Telegram’da o‘tish
Создадим интересную и красивую игру, которая эффективно решит вашу задачу. Для смартфона, ПК или браузера. 💬 Консультация: @TosheR32167 🌎 Сайт: https://DreamCraftStudio.ru/
Ko'proq ko'rsatish1 980
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-67 kun
-3030 kun
Postlar arxiv
1 980
+6
⭐️ Наши спикеры на РЭДЭКСПО
Недавно наш начальник департамента геймдизайна Яна Фёдорова представила полезную презентацию на тему «Влияние игр на физическое и ментальное благополучие».
В ходе своего выступления она осветила следующие вопросы:
🔵 Какие существуют виды негативного воздействия ПК?
🔵 Какие факторы влияют на организацию рабочего места?
🔵 Как игры могут помочь в борьбе с ожирением?
🔵 Какие игры способствуют улучшению мозговой активности?
🔵 И, конечно же, какие игры можно использовать в процессе реабилитации?
Кстати, если вам интересно, то для наших подписчиков мы подготовили полный доступ к этой презентации. Накидаем сердечек ❤️ и огоньков 🔥 этой записи, и уже в следующем посте мы опубликуем полную версию.
➡️ Больше фотографий с конференции
#whois
🔥 DreamCraft Studio
1 980
⚡️ Совсем скоро в Steam выйдет наша тактическая онлайн-игра Fantasy Hearts
Игрокам предстоит выбрать лучших воинов и грамотно расставить их на арене в соответствии с поставленной целью. Задача игрока — максимально прокачать своих персонажей и занять верхнюю строчку в таблице лидеров.
Бои будут проходить на красочных полях, состоящих из гексов. На арене участников ждут разнообразные препятствия, которые существенно повлияют на исход поединка.
Игра станет доступна на 10 языках не только мобильным, но и ПК-пользователям. Релиз игры ожидается до конца этого года.❗️ Сейчас игра находится в состоянии раннего доступа и представлена только на мобильных устройствах в России: Скачать с сайта / App Store / RuStore / Чат игроков #games 🔥 DreamCraft Studio
1 980
❓ Какой вид геймификации подойдёт для вашего бизнеса?
Сегодня мы углубимся в мир геймификации, обсудим её различные виды и разберём примеры, представленные в статье, написанной нашим директором Алексеем Ежовым.
Условно игры можно разделить на виды по инструментам реализации.
✅ Квизы.
Пользователю предлагают ответить на несколько вопросов, а в конце дают полезный бонус. Например, подходящий товар, скидку, промокод.
Преимущество квизов — в их универсальном формате: опросы можно создать на сайте или в мобильном приложении, внедрить через чат-бота в мессенджер, встроить в игру на ПК или смартфоне.
Пример — игра в чат-боте «Я никогда не» от «Самоката». За участие пользователи получали промокоды на скидку и призы.
✅ Онлайн-игры в вебе или приложениях.
Самый популярный пример — игры в приложениях магазинов. Например, наш недавний кейс — промо-раннер Кит на самокате для приложения компании Kitfort. Пользователь проходит уровни в игре и собирает промокоды. Их можно использовать, чтобы купить бытовую технику бренда.
✅ Квесты.
В этом типе геймификации пользователь проходит уровни. За победу в каждом он получает бонусы, скидки или промокоды. Победители финального раунда становятся участниками розыгрыша специального приза.
Пример из недавних — Пушкин-квест от Т-Банка. Владельцы карт каждый день выполняли задания, чтобы в финале получить возможность выиграть 1 миллион рублей.
Есть и другие виды геймификации, например, чат-боты в мессенджерах и промоакции в метавселенных типа Roblox — механик очень много, и все они решают разные бизнес-задачи.
🔵 Чтобы понять, какие бизнес-задачи помогают решать игры, читайте полную статью на нашем сайте. 🟣
Если вы хотите узнать, какой вид геймификации лучше всего подойдёт для вашего бизнеса, свяжитесь с нами. Мы готовы обсудить задачу и подобрать оптимальный вариант для вашей игры.
🔥 Напоминаем, что с 8.11 по 22.11 у нас действует скидка -13% на все услуги, а получить консультацию у нашего гейм-дизайнера можно всего за 2500₽.
Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio
#different
🔥 DreamCraft Studio
1 980
📦 Какова же роль руководителя отдела разработки в отечественной инди-студии?
Сегодня мы познакомились с Максимом Жучковым — техлидом DreamCraft Studio.
Из разговора мы узнали:
🔵 Почему он выбрал именно это направление в игровой индустрии;
🔵 Что значит быть программистом;
🔵 Какие технологии изменят подход к разработке игр в ближайшие годы и многое другое.
🔗 Читать полное интервью
🔥 Напоминаем, что с 8.11 по 22.11 у нас действует скидка -13% на все услуги, а получить консультацию у нашего гейм-дизайнера можно всего за 2500₽.
💭 Получить консультацию: https://dreamcraftstudio.ru/
Кроме того, вы можете воспользоваться нашей услугой по быстрой доработке вашего проекта или или созданию игры с нуля «под ключ».
Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio
#whois
🔥 DreamCraft Studio
1 980
🌟 Видеокейс / Showreel DreamCraft Studio 2024
С 2017 года наша студия активно работает над созданием игровых проектов. Пройдя этот длинный путь, мы с уверенностью можем сказать, что получили бесценный опыт и много положительных отзывов от наших клиентов.
За это время мы приняли участие в более чем 20-ти успешных проектах. Давайте взглянем на результаты, которые мы достигли в рамках этих проектов:
🔵 За 50 дней разработали игру и стенд для выставки на игровом мероприятии;
🟣 Предложили креативное решение для промо-ранера, которое помогло логистической компании собрать контакты клиентов;
🔵 Создали игру для крупной бытовой компании и успешно интегрировали её в уже существующее приложение клиента;
🟣 В кратчайшие сроки доработали игру клиента и портировали её на различные устройства;
🔵 Совместно с дружественной инди-студией разработали градостроительный симулятор;
🟣 Разработали игру для заработка с минимальным бюджетом;
🔵 Выпустили собственный конкурентоспособный продукт, доступный абсолютно бесплатно.
🔥 Напоминаем, что с 8.11 по 22.11 у нас действует скидка -13% на все услуги, а получить консультацию у нашего гейм-дизайнера можно всего за 2500₽.
💭 Получить консультацию: https://dreamcraftstudio.ru/
📱 Смотреть видео на нашем YouTube канале
🖥 Заказать игру: https://dreamcraftstudio.ru/
#dcs
🔥 DreamCraft Studio
1 980
⭐️ Друзья, хотим напомнить вам о том, как геймификация может быть полезна для вашего бизнеса.
Если вы не уверены, что из этих вариантов подойдёт для вашей бизнес-задачи, наши опытные специалисты с радостью помогут вам выбрать оптимальное решение.
✅ Кроме того, вы сможете сами делегировать задачи и принять активное участие в процессе создания продукта.
Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio
#mind
🔥 DreamCraft Studio
1 980
5 полезных советов по найму в геймдев-индустрии и не только.
🔤 Чётко определите профиль специалиста.
Прежде чем начать поиск, составьте ясный портрет идеального кандидата. Конкретизируйте, какие задачи он должен решать и каковы будут его обязанности в команде. Важно избегать расплывчатых формулировок. Лучше сосредоточиться на конкретных технологиях и проектах.
📌 Финансовая ответственность.
Перед наймом убедитесь, что у вас есть стабильный источник средств для выплаты зарплаты. Рекомендуется создать резервный фонд для покрытия расходов в случае непредвиденных обстоятельств. Это поможет не только поддержать репутацию, но и обеспечит спокойствие новому сотруднику.
🔔 Реальная нагрузка.
Разработайте программу задач, которая будет заполнять 30–35 часов работы в неделю. Помните, что уровень стресса и выгорания может негативно повлиять на продуктивность сотрудника. Эффективнее назначить задачи, которые будут требовать вовлеченности, вместо того чтобы просто «заполнить часы».
✏️ Тестовые задания вместо собеседований.
Дайте кандидатам выполнить тестовое задание, чтобы увидеть их реальные навыки и уровень мотивации. Такой подход даёт более точную картину их квалификации, чем традиционные технические интервью, которые могут быть необъективными и однобокими.
🆕 Подготовьтесь к онбордингу.
Перед тем как готовиться принимать на работу человека, планируйте процесс его интеграции в команду. Чётко определите, какие доступы и ресурсы нужны новому сотруднику, и подготовьте информацию о рабочих процессах. Это поможет избежать стрессов и гарантирует, что новый член команды сразу почувствует себя ценным.
Данные советы помогут оптимизировать процесс найма и сделать его более эффективным как для вас, так и для вашего будущего кандидата.
🔤 Делитесь в комментах своими интересными историями, которые произошли с вами на собеседовании)
#lifehack
🔥 DreamCraft Studio
1 980
⚡️ Друзья, всем хорошего вечера! Как вы думаете какие из следующих утверждений относятся к преимуществам геймификации в бизнесе?
#votes
1 980
🚀 Геймификация в менеджменте и HR: успешный кейс по мотивам Star Wars
В последнее время, современные организации всё чаще и чаще используют геймификацию для повышения вовлеченности и производительности работников.
Сегодня мы рассмотрим кейс, где геймификация сыграла ключевую роль в развитии сотрудников.
🔥 Был разработан игровой портал, который погружал участников в вымышленную вселенную «Star Wars. Episode I: Force in Action».
Сотрудников случайным образом распределили по четырем джедайским Орденам, что способствовало созданию дружеских связей и обмену опытом между командами из разных регионов.
👍 В рамках проекта каждый сотрудник мог продвигаться по карьерной лестнице от юнлинга до магистра, что способствовало росту мотивации и повышению вовлеченности, так как участники сами выбирали, какой путь развития они хотят пройти.
Каждый руководитель зарабатывал баллы за реальные достижения, рост подчиненных и выполнение заданий, что также стимулировало их к развитию.
📌 Важно отметить, что внутри Орденов создавались чаты для обмена идеями и лучшими практиками. Участники соревновались друг с другом, оттачивая необходимые компетенции без традиционного обучения.
Игровые механики и соревнования позволили им самостоятельно находить решения.❗️ Итог: Благодаря геймификации руководителям удалось значительно улучшить навыки и умения своих менеджеров. Применение игровых элементов принесло много преимуществ: от повышения вовлеченности и качества обучения до создания здоровой корпоративной культуры. Полученный результат: ✅ Управленческие компетенции ↑4,9% ✅ Компетенции развития подчиненных ⇈10,53% ✅ Мастерство переговоров ⇈11,28%
Этот кейс подтверждает, что правильное использование геймификации может существенно улучшить бизнес-показатели и создать эффективные команды.#cases 🔥 DreamCraft Studio
1 980
🚀 Запись кейс-стади уже ждёт вас на наших платформах
Напомним, что в рамках нашего стрима мы обсуждали отечественные игры с пошаговым геймплеем.
Игры из видео:
Bloomtown: A Different Story
Braveland
Heads Will Roll: Reforged
❗️ Если вы не смогли присутствовать на стриме, обязательно смотрите запись. А также пишите комменты и ставьте лайки, нам будет очень приятно. 💘
📱 Посмотреть на YouTube
➡️ Посмотреть на RuTube
📱 Посмотреть в VK
#dcs
🔥 DreamCraft Studio
1 980
⭐ North Star Metric: Ваш компас в мире бизнеса! ⭐
Это ключевой показатель, который отражает ценность, которую ваш продукт или услуга приносит пользователям. Он направляет ваши действия, помогает сосредоточиться на том, что действительно важно, и служит основой для всех решений в компании.
➕ Преимущества использования NSM:
1. Ясность цели: North Star Metric позволяет всем членам команды понимать, к чему мы стремимся. Это как звезда на вечернем небе — она всегда там, даже когда окружающие звезды мерцают.
2. Улучшение фокуса: Вместо того чтобы распыляться на множество показателей, вы и ваша команда можете сосредоточиться на одном ключевом показателе, который объединяет ваши усилия.
3. Постоянное улучшение: NSM помогает анализировать ваши усилия и амбиции, обеспечивая простую и эффективную дорожную карту для роста и развития.
➕ Как выбрать свою North Star Metric?
- Начните с понимания потребностей ваших клиентов. Что действительно имеет значение для них?
- Проанализируйте, какие действия приводят к этому значению.
- Выберите метрику, которая отражает эти действия и является измеримой.
🍀 Хорошие vs. 🍄 Плохие метрики
🍀 Хорошие метрики:
- Измеримые и конкретные: Метрические данные могут быть легко собраны и проанализированы.
- Пример: "Количество активных пользователей в месяц" — четкий показатель вовлеченности.
- Связаны с ценностью для клиента: Показатели, которые демонстрируют, как ваш продукт решает проблемы клиентов.
- Пример: "Бронирование ночей" для платформы, предоставляющей услуги аренды жилья, который непосредственно указывает на уровень использования сервиса.
- Стимулируют правильные действия: Метрики, которые выводят команду на путь улучшения.
- Пример: "Коэффициент удержания клиентов" — служит ориентиром для улучшения клиентского опыта.
🍄 Плохие метрики:
- Неясные и абстрактные: не дают ясного понимания о направлении компании.
- Пример: "Общее количество загрузок приложения" — может вводить в заблуждение, если не соотносится с реальной вовлеченностью.
- Не связаны с потребностями клиента: Показатели, которые игнорируют реальные интересы и нужды пользователей.
- Пример: "Количество лайков на постах в соцсетях" — не всегда отражает реальную ценность и восприятие продукта.
- Способствуют неправильным действиям: Показатели, которые могут привести к нежелательным решениям.
- Пример: "Число новых функций" — не всегда соответствует улучшению пользовательского опыта, если эти функции не востребованы.
Иногда компании меняют свою ключевую метрику, взгляните как изменились NSM у ведущих компаний:
⭐ Netflix и Spotify вместо акцента на количестве ежемесячных подписчиков взяли фокус на время, которое пользователи тратят на сервис. Тут всё понятно - количество подписчиков может быть результатом старой популярности, а вот текущая активность как раз показывает, что сервис успешен.
⭐ Uber вместо количества установок сделал акцент на количестве поездок. Какой смысл от установок, если люди не пользуются услугой.
⭐ WhatsApp вместо количества аккаунтов - на количество отправленных сообщений. В жесткой борьбе между топ мессенджерами кол-во аккаунтов не имеет смысла - у большинства они есть во многих популярных мессенджерах, только предпочтения они отдают одному.
⭐ Tinder вместо кол-ва свайпов - количество совпадений. И тут логично - какая разница сколько тебе понравилось людей, если взаимности ты не достигаешь - остаешься недоволен и то, зачем зашел в приложение остается недостигнутым.
Определите свою North Star Metric и посмотрите, как она изменит вашу бизнес-игру! 🚀
Понравился пост? ⛅ Поделитесь с друзьями и коллегами, чтобы вдохновить их найти свой верный путь к успеху! ⭐
#NorthStarMetric #Бизнес #Успех #Стратегия
#mind
🔥 DreamCraft Studio
1 980
🎓 Друзья, приглашаем вас на «Кейс-стади»
Сегодня на нашем стриме, организованном совместно с Indie Spotlight, наши эксперты будут обсуждать интересные игры и делиться своим мнением.
🔥 Сегодняшний стрим будет на тему: Отечественные игры с пошаговыми боями
❗️ Начало в 19:30 по МСК
🔗 Присоединиться в VK PLAY 🔗 Присоединиться в TWITCH
🔥 DreamCraft Studio
1 980
✔️ Пять полезных советов тем, кто хочет воспользоваться услугами аутсорса.
Сегодня мы поделимся с вами секретами, которые помогут вам успешно начать работу со студиями, занимающимися разработкой игр под заказ.
📌 Определение концепции: Для начала, чётко сформулируйте идею вашей игры, включая жанр, целевую аудиторию, основные механики и уникальные фишки.
📚 Подготовка документации: Создайте подробное техническое задание (ТЗ), включающее описание игры, требования к графике, музыке и звуку, а также сроки разработки.
🏃♀️ Исследование и выбор подрядчика: Изучите портфолио различных компаний, обратите внимание на отзывы клиентов и завершённые проекты.
📎 Финансирование: Определите бюджет на проект, включая дополнительные расходы на тестирование и поддержку.
💻 Коммуникация и управление проектом: Установите каналы связи и системы управления проектом для обеспечения прозрачности. Регулярно проверяйте прогресс и вносите корректировки при необходимости.
Почему же многие приходят за помощью к сторонним студиям?
❗️ Экономия времени: Во-первых, это даёт возможность сосредоточиться на креативной части проекта, пока специалисты занимаются разработкой.
❗️ Снижение затрат: Оптимизация производственных расходов, за счёт уже обученного персонала. То есть вам не придётся искать человека в команду чтобы потратить время на его обучение.
❗️ Доступ к экспертизе: Вы получаете доступ к высококвалифицированным профессионалам и свежим идеям для вашего проекта.
Если вы заинтересованы в том, чтобы получить качественную и успешную игру, тогда мы предлагаем ознакомиться с нашим портфолио на сайте.
Мы готовы взять на себя любые задачи, чтобы воплотить вашу игровую идею в жизнь!
Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio
#lifehack
🔥 DreamCraft Studio
1 980
🙂 3D-рендеринг: секрет высокореалистичных игр
В современном мире видеоигры стали настоящим искусством, в котором геймеры высоко ценят высочайший уровень графики и визуальных эффектов. Одним из ключевых инструментов для достижения такого качества является 3D-рендеринг.
🔗 Но что же это такое и как его используют в индустрии видеоигр?
3D-рендеринг — это процесс генерации двухмерного изображения из трёхмерной компьютерной модели. Другими словами, 3D-рендеринг позволяет преобразовывать виртуальные 3D-объекты в реалистичные визуальные эффекты, которые мы видим на экране.
Процесс 3D-рендеринга включает в себя несколько этапов:
⏺ Создание 3D-модели
Художники и дизайнеры разрабатывают трёхмерные объекты, персонажей, окружение и другие элементы игрового мира;
⏺ Текстурирование
К 3D-моделям применяются текстуры, чтобы придать им реалистичность и детализацию;
⏺ Освещение
Проработанная система освещения создает глубину, тени и атмосферу сцены;
⏺ Визуализация
Все эти элементы объединяются, и рендер-движок виртуально "фотографирует" сцену, создавая финальное изображение.
🔥 Что необходимо для создания 3D-рендеринга?
Для создания 3D-рендеринга используются специализированные программы, такие как: Blender, Maya, 3ds Max и другие. Они позволяют не только моделировать объекты, но и настраивать материалы, освещение, камеры и многое другое.
Стоимость 3D-рендеринга зависит от множества факторов: сложности сцены, необходимых ресурсов (оборудование, время работы специалистов). Самостоятельное создание 3D-рендеринга требует значительных затрат на оборудование и обучение персонала, поэтому многие игровые студии предпочитают обращаться к профессиональным аутсорсерам.
Обращение к услугам аутсорса для 3D-рендеринга игр имеет ряд преимуществ:
⏺ Экономия средств
Аутсорс-провайдеры обладают необходимым оборудованием и опытом, что позволяет им выполнять рендеринг более эффективно и по более доступной цене;
⏺ Ускорение разработки
Передача 3D-рендеринга на аутсорс освобождает ваших внутренних специалистов для работы над другими важными аспектами игры;
⏺Высокое качество
Аутсорс-студии располагают опытными художниками и рендер-специалистами, способными создавать визуальные эффекты высочайшего уровня.
👍 Наша студия по разработке игр на заказ имеет многолетний опыт в области разработки игр. Мы можем предложить вам полный цикл услуг — от моделирования 3D-объектов до финальной визуализации. Наш опыт и квалифицированная команда позволяет создавать высокореалистичные визуальные эффекты для ваших видеоигр в кратчайшие сроки и по доступным ценам.Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio #different 🔥 DreamCraft Studio
1 980
🚀 Геймификация в бизнесе: 9 реальных кейсов
Многие считают, что игры — это лишь развлечение, не связанное с бизнес-процессами. Но не многие знают о том, что правильно внедрённые игры могут сделать бизнес эффективнее.
В статье расскажем об этих и других кейсах подробнее.
📌 Walmart: безопасность через игру
Результат: на 54% снизилось число несчастных случаев на рабочем месте
Walmart внедрила игровую платформу для обучения сотрудников технике безопасности в 2015 году. Игра снизила количество несчастных случаев на 54% и улучшила усвоение правил.
📌 Schlotzsky’s: бургерная игра для клиентов
Результат: увеличение среднего чека и продаж, +43 000 участников в программе лояльности
Сеть фастфуда Schlotzsky’s запустила игру Original Stacking для повышения продаж. Пользователи собирали виртуальные бургеры, ловя ингредиенты, что увеличило средний чек и продажи.
📌 Autodesk: рост продаж через миссии
Результат: продажи выросли на 10%, флагманским продуктом стали пользоваться на 40% чаще
Autodesk использовал игру для продвижения своих продуктов. Выполняя миссии и зарабатывая валюту, пользователи открывали новые территории. Продажи продуктов выросли на 10%, использование Autodesk 3ds Max увеличилось на 40%.
📌 Uvi jewellery: праздничные игры для клиентов
Результат: конверсия в покупку — 4,76%, время нахождения на сайте увеличилось на 14%
Предновогодний период в интернет-магазине UVI Jewellery прошёл с элементами геймификации: клиенты могли вращать "Колесо желаний" для получения промокодов. В акции приняли участие 3 800 пользователей, 181 совершил первую покупку. Среднее время пребывания на сайте увеличилось на 49 секунд, что улучшило продажи и вовлечённость.
📌 Сбер Еаптека: предсказания и скидки
Результат: 60 000 человек прошли игру, 7 000 человек применили промокод
«Сбер Еаптека» разработала промо-игру «Таро» для предсказаний о продуктах аптеки. Сервис Gamification Now сообщает, что игру прошли более 60 тысяч раз и почти 7 тысяч человек воспользовались промокодом. Это доказывает эффективность промоигр для привлечения новых клиентов и увеличения продаж.
📌 Ростелеком: игра для повышения производительности
Результат: рост метрики «Удержание клиентов» на 18% и повышение эффективности обработки запросов в 2 раза
В 2019 году отдел удержания клиентов и SMM Северо-Западного региона «Ростелекома» запустили игру «Страна мастеров». Сотрудники получали бейджи за выполнение KPI и виртуальную валюту «роскоины». Процент удержания клиентов вырос на 18%, эффективность обработки запросов увеличилась в два раза.
📌 Lazurit и Aviasales: игра с географией и мебелью
Результат: 70 000 человек посетили сайт акции, +29 000 e-mail адресов пополнили базы Авиасейлс и Lazurit
Производитель мебели Lazurit и сервис для бронирования билетов Aviasales запустили игру на сайте Lazurit. Участникам нужно было придумывать названия для моделей мебели, используя названия российских географических объектов. Победители получали путешествие от Aviasales и подарки для дома.
Игра была успешной: более 70 тысяч человек посетили сайт, 29 тысяч оставили свои email для участия в розыгрыше. Это позволило Lazurit увеличить базу контактов для маркетинговых рассылок.
📌 Якитория: персонализированные подарки через игру
Результат: 19% участников игры повторно подписались на рассылки «Якитории»
Ресторанная сеть «Якитория» запустила игру «Сны вашей весны» для возвращения старых клиентов. Участники выбирали картинки и получали персонализированные наборы подарков. 19% участников повторно подписались на рассылки «Якитории», что привело к росту продаж и реактивации клиентов.
📌 Кинопоиск: угадай «Оскар»
Результат: около 390 000 человек участвовали в викторине, прирост новых подписчиков
«Кинопоиск», российский онлайн-кинотеатр, провёл игру на интуицию к премии «Оскар». Участники угадывали победителей и получали фирменные свитшоты или промокоды. В викторине приняли участие почти 390 тысяч человек, что повысило вовлечённость аудитории и привлекло новых подписчиков.
#cases
🔥 DreamCraft Studio
1 980
С радостью представляем вам полезную статью, написанную Алексеем Ежовым, директором DreamCraft Studio. 📚
«Геймдев для бизнеса: зачем нужен, а когда бесполезен»
Из этой статьи вы узнаете:
✔️ Какие виды геймификации существуют?
✔️ Какие бизнес-задачи могут быть решены с помощью игр?
✔️ В каких сферах игры способны эффективно решать бизнес-задачи?
Не стесняйтесь задавать вопросы и ставить лайки, мы будем очень признательны за любую поддержку!
🔗 Читать статью
#dcs
🔥 DreamCraft Studio
1 980
🙂 Игровой дайджест: последние новости индустрии
Собрали несколько последних новостей, чтобы вы всегда были в курсе последних изменений в мире игр.
🔥 «Сбербанк» добавил в мобильное приложение возможность пополнять баланс в «Steam»:
Клиенты Сбербанка теперь могут пополнять средства на счёт в цифровом магазине игр «Steam» прямо через мобильное приложение банка. Однако не стоит забывать и про комиссию, которая по информации из других источников может составлять от 1 до 12%.
Это повысит удобство и доступность покупок для российских геймеров, что может положительно сказаться на монетизации отечественных игр в «Steam».🔥 Инди-симулятор шахтера «Dome Keeper» преодолел рубеж в 1 миллион проданных копий: Игра «Dome Keeper», разработанная студией «Bippinbits», отметила свое двухлетие. За этот период она смогла достичь отметки в 1 миллион проданных копий, что является впечатляющим достижением для инди-проекта.
Разработчики на протяжении двух лет регулярно обновляли и улучшали проект, добавляя новый контент и исправляя ошибки. Поэтому не удивительно, что игра получила хороший отклик среди геймеров. Кроме того, проект выделяется на фоне типичных survival/crafting игр.🔥 Разработчики «The Day Before» объявили о возрождении и сборе средств на новую игру: Студия «Fantastic», чей одноимённый проект ранее был отложен из-за различных проблем, объявила, что намерена вернуться к работе. Компания заявила, что каждый заслуживает второй шанс и попытается собрать средства на новую игру. Команда собирается выпустить кооперативный платформер под названием «Escape Factory».
Возвращение студии Fantastic к работе, несмотря на прошлые сложности, показывает, что разработчики рассчитывают на второй шанс. Но главное не прибегать к тем же ошибкам, что были допущены с «The Day Before».🔥 Российские пользователи Discord столкнулись с проблемами при попытке доступа к платформе: С 18 сентября российские пользователи «Discord» начали сталкиваться с проблемами при попытке доступа к платформе. Многие не могли открыть ни браузерную, ни мобильную версии ресурса.
Блокировка «Discord» стала очередным шагом в ограничении доступа российских пользователей к популярным иностранным интернет-сервисам. Для многих компаний и сообществ в России «Discord» являлся ключевым инструментом коммуникации, поэтому ограничение доступа к нему создаст определенные сложности в работе.🔥 Российское правительство профинансирует разработчиков игр: Правительство России объявило о планах по финансированию разработчиков компьютерных игр. Эта мера направлена на поддержку отечественной игровой индустрии. Ответственным за исполнение поручения назначен премьер-министр РФ Михаил Мишустин.
Финансовая поддержка правительством отечественных игровых студий может положительно сказаться на развитии российского геймдева в ближайшем будущем.#news 🔥 DreamCraft Studio
1 980
⚡️ Друзья, всем хорошего вечера! Проводим небольшую перекличку, выберите варианты ответа, которые являются верными по отношению к вам:
#votes
1 980
Советы для начинающих: 2D или 3D игра?
Выбирая между 2D и 3D форматами, начинающие разработчики сталкиваются с одним из основополагающих вопросов игровой индустрии. Давайте разберемся, в чем же заключаются основные отличия этих подходов и какие факторы стоит учитывать при принятии решения.
👍 Стоит отметить, что общий набор навыков, необходимых для разработки 2D и 3D игр, во многом пересекается. Программирование, создание графики, звука и геймплея — ключевые компетенции, которые требуются в обоих случаях..
Различия кроются, прежде всего, в технических аспектах и пользовательском опыте.
2D-игры традиционно представляют собой плоские двухмерные миры. Такой подход позволяет создавать более упрощенную, но при этом детализированную графику, а также фокусироваться на интуитивном геймплее и динамичном игровом процессе.
🔥 Классические платформеры, аркады и головоломки как раз иллюстрируют преимущества 2D-формата.
Двухмерные игры требуют меньших трудозатрат на разработку по сравнению с 3D-аналогами. Они проще в реализации анимации, физики и управления камерой. Это позволяет командам быстрее итерировать и тестировать игровой процесс, что особенно важно на ранних этапах разработки.В свою очередь, 3D-игры открывают более широкие возможности для визуальной и пространственной репрезентации. Трёхмерная графика, даёт разработчикам больше свободы в создании детализированных локаций, продвинутых систем освещения и реалистичной физики. 🔥 В основном 3D-игры доминируют в таких направлениях, как шутеры, ролевые игры, приключенческие и открытые миры.
Игры в 3D-формате, как правило, требуют более высокой производительности устройств. Однако современные технологии делают 3D-графику все более доступной, расширяя возможности для создания масштабных и визуально впечатляющих проектов.📌 Безусловно, существуют и успешные примеры, выходящие за рамки этих условных границ. Так, Ori and the Blind Forest демонстрирует, что двухмерные игры способны создавать глубокую эмоциональную привязанность и проработанные миры. В свою очередь, такие хиты, как The Last of Us и Red Dead Redemption, доказывают, что трёхмерные проекты могут предложить столь же захватывающий геймплей, как и классические 2D-платформеры. В итоге, выбор между 2D и 3D форматом во многом зависит от творческого видения разработчика, целевой аудитории, технических возможностей команды и ресурсов проекта. ❗️ Важно понимать, что нет однозначно правильного ответа. Главное — получать удовольствие от процесса разработки и не бояться брать на себя новые вызовы. Имея огромный опыт за плечами, мы готовы поделиться своими знаниями и наработками, чтобы ваша игра стала по-настоящему уникальной и прибыльной. Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio #mind 🔥 DreamCraft Studio
1 980
🚀 Путь в геймдев: преодолевая страхи и лень
Эту историю мы нашли на просторах интернета. Она нас вдохновила, и именно поэтому мы хотели бы поделиться ей с нашими подписчиками.
📌 История:
Всем привет, меня зовут Женя, сегодня мне хотелось бы рассказать о том как я пришёл в геймдев, а также о тех трудностях с которыми мне пришлось столкнуться.
⚡️ Первая попытка
Долгое время мне казалось, что разработка игр это слишком сложное и недоступное для обычного человека занятие. Но однажды я случайно наткнулся на множество полезных инструментов и гайдов для начинающих разрабов.
«Почему бы и не попробовать?» подумал я и начал изучать материал самостоятельно. Сначала меня одолевали сомнения и страх, которые мешали двигаться вперёд. Однако я знал, что если хочу воплотить свою мечту в жизнь, то мне придётся преодолеть эти трудности.
❗️ Борьба со страхами и ленью
Страх и лень — как многие знают, извечные враги многих разработчиков игр. Чтобы справиться с ними, мне пришлось чётко определить свои цели и разбить большие задачи на более мелкие, достижимые шаги.
Каждое маленькое достижение придавало мне уверенности и подталкивало к дальнейшему движению.
Лень также была большой проблемой конкретно для меня. Особенно тяжело было мотивировать себя на рутинные задачи. Я создал структурированный рабочий процесс с чёткими сроками и промежуточными целями.
Также научился эффективно управлять своим временем, расставляя приоритеты и минимизируя отвлекающие факторы.
Немаловажным оказалось и постоянное саморазвитие.
Изучение новых технологий, движков, инструментов и методик разработки не только расширило мои возможности, но и добавляло энтузиазма в работу.
🔥 Первая игра
Самые большие препятствия находятся внутри человека: это лень и страх неизвестности. Всё остальное — полная ерунда, не являющаяся реальной проблемой.
После долгой борьбы со страхами и ленью мне наконец удалось создать свою первую игру — классную аркадную tower defense c потрясным пиксельным арт-дизайном.
Путь к этому успеху не был простым, так как мне пришлось многому научиться, задавать вопросы другим разработчикам и упорно двигаться вперед, несмотря на трудности.
✔️ В итоге мои усилия частично окупились — мою игру оценили топовые специалисты игровой индустрии из чатика. Но как вы понимаете, это было только начало.
Этот кейс поведал вам о том, как необходимо работать над своими страхами и не боятся рисков, откладывать лень в сторону и идти к своей цели.
Сегодня начать делать игры стало гораздо доступнее — важно лишь не бояться трудностей и если вы решили заняться разработкой, то идти до конца.
👍 Если у вас есть похожие истории, присылайте их нам. Будем рады поделиться вашим опытом и дать свои комментарии.
Связаться с нами: https://t.me/dreamcraft_studio
#story
🔥 DreamCraft Studio
