uz
Feedback
PointJS - The u Chat | Александр Птичкин

PointJS - The u Chat | Александр Птичкин

Kanalga Telegram’da o‘tish

1. Сайт: pointjs.ru / pointjs.io 2. Наш мессенджер: theuchat.com 3. Уроки анимации: mult-uroki.ru 4. Болталка: @mult_uroki_ru 5. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot 6. Сотрудничество: @multuroki 7. Наши игры: https://t.me/addstickers/Zombie_Tap

Ko'proq ko'rsatish
477
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+17 kunlar
Ma'lumot yo'q30 kunlar
Postlar arxiv
Ребёнок захотел футболку как у меня. Сделано ))
Ребёнок захотел футболку как у меня. Сделано ))

Инвентарь в игре Zombie Tap готов. Итоговый вид на 90%. Можно перетаскивать объекты, менять местами, складывать ячейки, перен
Инвентарь в игре Zombie Tap готов. Итоговый вид на 90%. Можно перетаскивать объекты, менять местами, складывать ячейки, переносить во внешний инвентарь в игру и удалять.

Теперь главный экран игры дублирует четыре первые клетки инвентаря чтобы в них разместить что-то полезное для игры сразу под
Теперь главный экран игры дублирует четыре первые клетки инвентаря чтобы в них разместить что-то полезное для игры сразу под рукой. Незря делал Limited light - весь механизм инвентаря взял оттуда с небольшой корректировкой

Рабочий момент. Заполняю инвентарь 🥩 🥩 🥩. Для наглядности сделал поверх игры, чтобы не прыгать по вкладкам в игре. Уже ест
Рабочий момент. Заполняю инвентарь 🥩 🥩 🥩. Для наглядности сделал поверх игры, чтобы не прыгать по вкладкам в игре. Уже есть стекующиеся и не стекующиеся элементы.

Не хотел делать инвентарь в первой части игры (на первой стадии) но не удержался. Теперь можно будет копить мясо для зомби и
Не хотел делать инвентарь в первой части игры (на первой стадии) но не удержался. Теперь можно будет копить мясо для зомби и кормить его в нужный момент а не по факту выпадения 😊

Живое рабочее видео. Этим багам Moho(Anime Studio Pro) 12 лет. При изменение рамки рендера меняет размеры объектов. https://youtu.be/ebXAxnQOioQ

А вот одна из анимаций зомбиков. А какую бы вы хотели видеть анимацию - пишите в комментариях.

Рабочий кадр из программы Anime Studio Pro (Moho) по анимации персонажа Зомби.
Рабочий кадр из программы Anime Studio Pro (Moho) по анимации персонажа Зомби.

Не удержался 😊

А тем временем новый урожай в деревне поспел 🍓
А тем временем новый урожай в деревне поспел 🍓

Не удержался. Сделал выпадение лута. Теперь у Зомби будет выносливость и его можно откармливать мясом 🥩 За механику движения отвечает физика движка PointJS. Переделал ее чисто под игру, тоесть на одну выпадаемую вещь, чтобы лишний раз ни чего физика не грузила.

Сегодня сел изучать Linux (хоть и через виртуалку) для теста сервера игры ☺️
Сегодня сел изучать Linux (хоть и через виртуалку) для теста сервера игры ☺️

До вы издеваетесь. Двойная победа русского языка 😂
До вы издеваетесь. Двойная победа русского языка 😂

Делаем русский язык в игре Zombie Tap или все на инглише? Плюсы забугороного языка в том, что его все понимают и по дизайну не выбиваемся. На русском много кнопок смотрятся коряво и не влезают. Вцелом в игре не так много незнакомых слов.
Anonymous voting

На первое время сделал 3 ежедневных задания, которые будут сбрасываться в 03:00 по Москве.
На первое время сделал 3 ежедневных задания, которые будут сбрасываться в 03:00 по Москве.

Сделал ежедневные квесты.
Сделал ежедневные квесты.

Вся команда в сборе 😈

PointJS - The u Chat | Александр Птичкин - Telegram kanali @pointjs statistikasi va tahlili