Микрокосмос
Kanalga Telegram’da o‘tish
Летаем и думаем о том, что делать дальше с Ютубом и прочими площадками
Ko'proq ko'rsatish740
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-47 kunlar
-330 kunlar
Postlar arxiv
740
Потихоньку одупляюсь после запоя Лиги Легенд. Новый видос про Highguard уже доступен.
Быстро всем смотреть, пока я не разозлился!
https://youtu.be/4NUhoDlQtLs
740
Вот и ломай себе так режим сна.
Пока я спал, Алину Рин в файлах Эпшейтна нашли, а Ashes of Creation умер насмерть с уходом Шарифа и массовыми увольнениями из Intrepid. Во дела
740
Самое смешное, что это даже на фоне добавления 5vs5 режима, в который я только что поиграл. Хз, стало чуточку лучше, но даже при 5х5 на фазе с лутом шмоток тишина и покой. Зарубы за меч стали поплотнее, но на базе происходит прям вакханалия
740
Ну что, сынку, помогли тебе твои патчи?
Highguard вчера дропнул обновление, в котором типа подкрутили оптимизацию, но на деле изменилось примерно нихуя - в опене ФПС стал мб и получше, но во время осад баз всё такое же падение на 40-50%. А Твиттерские прям очко вылизывают разрабам - хотя преимущественно там замечены консолибои, которым априори поиграть во что-то бесплатное повезло.
Онлайн же даже день/вечер пятницы не спасает
740
ломаю стрики просмотра и жду патча хайгард, играя в лигу легенд
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
740
Ну тогда попробуем отличиться от горячих говорящих голов и подождать патча игры, потому что разрабы там в Твиторе у себя все обещают обещают, мол "мы уже все загрузили и ждем, когда площадки аппрувнут", но ничего еще нет.
Самое забавное, что такие "мастадонты индустрии" даже Дискорд сервак не завезли официальный, чтобы постить туда свежие новости и т.д.
740
Бля, по ВысокойЗащите (Highguard) уже и Дед, и Ихбт сделали. Вот бы чуваки мне отсыпали малех своей мотивации и работоспособности...
740
добиваю футажи в полумертвом изделии от разработчиков Титянфол и АпехЛегенды
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
740
Поймал себя сейчас на мысли, что Endfield после прохождения сюжетки начинает вызывать какую-то особенную усталость.
Заводы - это, конечно, прикольно, но в какой-то момент это превращается в ФОМО аттракцион, где ты чувствуешь себя ОБЯЗАННЫМ заходить каждый день, чтобы слить скрафченные предметы за облигации, иначе "а нахуя я столько часов потратил, чтобы это всё построить?" Не дай Бог, если еще твоя финальная версия постройки где-нибудь обосралась по ресурсам и в какой-то момент придется заниматься перестройкой.
Мало ФОМО? Ну вот тебе куча спотов ресурсов для возвышений, которые генерятся каждые сутки (спасибо, что их собирать можно раз в 3 дня), вот тебе споты для прокачки станции раз в сутки, вот тебе инстансы за энергию для фарма exp книжек, новых ресов для возвышения и т.д., которые проходить нужно всегда руками.
И если инстансы можно еще регать просто через меню в интерфейсе, то для сбора особых ресурсов типа грибов и т.д., а также для сбора грейдов станции - нужно бегать ножками. Конечно, для этого существует механика зиплайнов, но ебал я в рот раскидывать полные ветки зипок по всем 5 локациям Долины IV. Бегать часами жонглировать зипками и электростолбами, высчитывая идеальное расстояние всего и вся - занятие для психопатов.
И вот въебав в районе 60-70 часов на Долину, открывается Улин с новым подходом как к заводу, так и к левел-дизайну локации. Регион красивый, без вопросов, но само строение локаций с кувшинками этими ебаными меня прям вымораживает. Думаю, уже очевидно, что на Улинский завод я забил хуяку плотную, ибо меня чет подзаебала бессмысленность происходящего. Да, на Улине можно себе новый грейд шмоток скрафтить из местного ресурса, но бля - а какой смысл в этом? Чем дальше заходит прогрессия - тем сильнее игрока нагибают раком по количеству/разнообразию требуемых ресурсов. Очевидно, что так оно и должно быть, ибо в этом и есть суть прогрессии. Однако я не готов тратить хуеву гору времени на дейли рутину, чтобы после неё сидеть и уебываться с новым заводиком для крафта крутых батареек/деталей для брони.
Так что Эндфилд уходит в дроп. Я наигрался, было весело, но веселье быстро кончилось и на смену ему пришла духота.
740
Совершенно не выспался, но не могу отказать себе в удовольствии 3 часа поиграть в худшую игру 2026 года
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
740
В очередной раз Джефф Кили - продажный пидор и слушать его слова все равно что ссать себе в рот и удивляться.Highguard от разработчиков Titanfall и Apex (бля, это реально чуваки, кто у истоков игр стоял) оказался прям отменной говниной. Вот прям калищем добротным. Как вам выпускать в 2026 году шутер(!) с соревновательным уклоном (!!) в режиме 3vs3 (!!!) про защиту базы типа R6:Siege(!!!!), но у деферов есть только защита вертикальных стен? И всё это в сеттинге хуй пойми какого фентези, где можно ехать на лошади/пантере/медведе и одновременно стрелять с автомата Калашникова. Скорее всего буду делать прям видос, потому что так в штаны не срал себе даже Конкорд. По крайней мере в аспекте геймплея.
740
ультра неожиданное включение на релиз какой-то ф2п хуятины от разрабов Titanfall
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
740
небольшой подруб по аркнайтсу. попытаюсь разобраться в механиках водного завода, а то чет сложный он какой-то
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
740
Опять в игрушки свои сидишь играешь, лучше бы на завод... А, ой
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
740
Так, ну пока коротко если по Энфилду высказываться, то с беты особо ничего не изменилось. Если скипать весь сюжет, то играется вполне так бодренько, но есть ощущение, что опыт завода с бетки очень сильно упрощает и ускоряет игровой процесс. С гачи нихуя путного не выпало (как обычно), но зато с банеров пушек выбил консту на Лаватейн и еще пару 6* говна. Мейби упорюсь и закрою фул доступный контент, а потом сделаю видос общий комплексный, но это под вопросом, т.к. я даж на бете заебался перед вторым актом и неизвестно сколько контента добавили (если добавили, конечно) в релизной версии. Такие дела
740
геншин завод слоп весь вечер и может ночь (просто я зачем-то поспал несколько часов)
https://www.twitch.tv/spaceshuttle
740
Помните, выходил PIONER такой, да?
Так вот. Патчей на игру не было почти месяц (новогодний ивент не в счет).
Понятно, что новогодние праздники были и все такое, но у нас все еще ранний доступ с огромной кипой багов и ничего исправлено не было. Тем паче, что РТК бояре до сих пор ебутся со своим лаунчером. И тем не менее, онлайн в том же Стиме стабильно держит свои 1200-1400 игроков в пике/сутки. Мне вот интересно, а что они делают то там столько времени?
Есть, кто играет? Расскажите, чем вы там занимаетесь? И починили ли базовые контейнеры в ПВП локах?
