Артур Selfdotcom
Kanalga Telegram’da o‘tish
2 436
Obunachilar
+124 soatlar
+67 kunlar
+830 kunlar
Postlar arxiv
2 437
Ось тут, до речі, можна почитати коменти, як люди тупо в шоці від того, що в мене 24гб оперативки. https://vm.tiktok.com/ZMSQDWk4v/
А це ж, буквально кілька років тому вважалося дуже багато. І я би не сказав, що з того часу ігри стали якимись настільки достойними, що це само собою, що на них треба більше оперативної пам'яті
2 437
Між іншим, після проходження Portal, я можу впевнено заявити, що рушій Source - це найкращий рушій, до якого я коли небудь торкався
2 437
Unreal Engine ВСЕ❗ Нотч жорстко висловився про сучасні ігрові рушії 🤯
А якщо серйозно, то факт. Я вже не один раз це казав. Ліниві розробники перекладають свою роботу щодо оптимізації гри і, одночасно, створення приємного візуалу, з себе, на спроможності ігрового рушія, а відповідно і на самих гравців і їх ПК.
Це я вже мовчу про те, наскільки сучасні ігри стали схожими одна на одну, якраз через те, що робляться тупо одним і тим самим інструментом, без задіяння фантазії і клопіткої праці.
Я колись проходив "Зникнення Ітана Картера" який був зроблений на UE 3, а потім ремейкнутий на UE 4. І графон був не просто гарним, а захоплюючим.
UE5 мав бути сугубо для кіноіндустрії, для створення локацій. Всьо. Геймерам нафік не треба насправді всі ті навороти.
2 437
Тепер я можу сказати, шо досяг успіху: https://mukachevo.net/news/bloher-z-zakarpattia-onegedz-vrazyv-svitovykh-internet-korystuvachiv-nezvychnym-heymerskym-setapom-foto-video_6274627.html
2 437
Хочу засісти в Detroit: Become Human десь найближчим часом. Мені вже багато разів радили цю гру і дуже хвалили її.
2 437
Гугл випустили нову модель ШІ для генерації відео. Ось приклад згенерованого відео, взяв з коментів.
2 437
Пам'ятаєте, 7 років тому вийшов трейлер багатообіцяючої гри Hytale. Вона мала стати конкурентом майнкрафту і т.д.
Отже через 7 років після виходу трейлера гру офіційно відмінили. Все розробка зупинилася і продовжуватися не буде. Це при тому, що розробники постійно годували фанатів словами типу "зараз-зараз, ще трохи, поднажьмьом і все буде"
Насправді можна їх зрозуміти - новоспечена студія, яка до цього не зробила жодної гри, окрім міні-ігор на хайпікселі, взялася створювати такий амбітний, великий і важкий проjект. Самі не стягнули, зрозуміли, що ігровий рушій їм не підходить, але їх тоді придбала Riot Games, здається, і взяла під своє крило з надією прогріти і допомогти молодій студії і зрубати на цьому великий кеш, коли хайтейл вийде.
Але самі розробники хайтейлу, все ще залишилися, якщо не дилетантами своєї справи, то дилетантами прогнозування свого майбутнього. І всьо, не стягнули, не змогли, зайшли в глухий кут. А шкода, було би класно в щось таке побігати, як Хайтейл. Він виглядав дійсно весело на трейлерах.
Тоді коли вийшов перший трейлер, ще 7 років тому, майнкрафт і близько не був таким мультяшним як сьогодні, а Хайтейл якраз і обіцяв більше мультяшності і казковості, тому він реально міг скласти конкуренцію майну. Але сьогодні майнкрафт і сам дуже змінився в сторону фентезі/едвенчурної/мультяшної гри, тож подібна альтернатива і не потрібна більше.
Мораль така - не беріть занадто багато на себе і пам'ятайте, що "ідеально" це ворог всього "хорошого" :-)
2 437
Хто шарить, це норм 3д принтер?
Лише давайте без приколів цього разу, будь ласка 🙏😭 це реально важливе питання
2 437
Завтра закриваємо анархосервер. Надіюся, що всі хто грав на ньому, приємно провели час 😈
2 437
Було класно, до речі) мені сподобалося. Дуже круті декорації для фільму були зроблені. Зараз би весь фон тупо зробили з комп'ютерної графіки, а там все вручну було зроблено. Захоплююче!
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
